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标题: [业评] 无聊中,给FF15最新的视频截点图,我感觉画面比巫师3好。。。 [打印本页]

作者: 狂风007    时间: 2015-3-10 16:15     标题: 无聊中,给FF15最新的视频截点图,我感觉画面比巫师3好。。。

最新视频下载:http://pan.baidu.com/s/1qW1CMD2

首先这头发形态、发质的细腻、丰富程度应该是最好的吧:D
对比下龙腾世纪里那让人要做噩梦的头发效果。。。。。。  






其次,布料会随着外界起风、角色的动作变化而随风飘荡;





另外,风景美如画







总体感觉比巫师3要舒服啊。上一代日厂受限于PS3那艰难地开发环境和像高清转变的阵痛所以画面落下一截,现在PS4强势而且开发环境友好,那么日厂的画面会崛起的吧?:D 看看MGS5画面也很棒

[ 本帖最后由 狂风007 于 2015-3-10 16:18 编辑 ]
作者: 超越牛的神肉人    时间: 2015-3-10 16:17

黄毛为何要穿的像个苏格兰裙+泡泡袜的造型

你们说野村有多变态?
作者: hqqttjiang    时间: 2015-3-10 16:19

我觉得很多龙腾审判的很多场景都比目前为止巫师3的好
作者: 桐文    时间: 2015-3-10 16:22

发型真的受不了

而且这衣着打扮,时尚触觉等于零……

不是一身黑就叫质感好么。
作者: jolinheart    时间: 2015-3-10 16:26

exo倾情出演

现在日本偶像都不会留这种杀马特了,风格越来越贴近棒子偶像
作者: xxto    时间: 2015-3-10 16:29

这一眼就能分辨出的 你还要“感觉“
巫师3就是上世代的hd画质
虽然ff15缩水,但明显是次时代画质
作者: 兰色风暴    时间: 2015-3-10 16:32

引用:
原帖由 桐文 于 2015-3-10 16:22 发表
发型真的受不了

而且这衣着打扮,时尚触觉等于零……

不是一身黑就叫质感好么。
估计会有各种DLC可以换发型、换服装等等
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-3-10 16:34

巫师3的人物皮肤连个SSS都没有,纯粹的胶皮人

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-3-11 01:11 编辑 ]
作者: naruto4364    时间: 2015-3-10 16:39

画面还挺满意,看到时具体规格了

牛郎团不能忍,还有那控制的主角跑起步来怎么那么娘炮呢
作者: Chameleon    时间: 2015-3-10 16:48

引用:
原帖由 超越牛的神肉人 于 2015-3-10 16:17 发表
黄毛为何要穿的像个苏格兰裙+泡泡袜的造型

你们说野村有多变态?
除了v13一开始的几个预告片,之后衣服都已经不是野村设计的了。是一个日本的服装设计师设计的

[ 本帖最后由 Chameleon 于 2015-3-10 16:50 编辑 ]
作者: taishen001    时间: 2015-3-10 16:56

我就问一句话  缩不缩!!!??
作者: 狂风007    时间: 2015-3-10 17:04

引用:
原帖由 taishen001 于 2015-3-10 16:56 发表
我就问一句话  缩不缩!!!??
我顶楼发的下载就是FAMI通的实机试玩。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-3-10 17:05

引用:
原帖由 taishen001 于 2015-3-10 16:56 发表
我就问一句话  缩不缩!!!??
最终版可能缩分辨率,PS4版也不见得能保住1080P
作者: 伪装同学丶    时间: 2015-3-10 17:11

说真的,俩游戏的打击感半斤八两,说不定FFXV略强。
作者: 片翼妖精    时间: 2015-3-10 17:11

能换别的角色吗。。。
作者: 狂风007    时间: 2015-3-10 17:11

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-3-10 17:05 发表

最终版可能缩分辨率,PS4版也不见得能保住1080P
说真的原生1080P的确还是蛮重要的。

以前PS3我真正的1080P游戏几乎没玩过,还感觉不出,自从玩了DQH这个原生1080P的游戏后,感觉的确画面很干净,很清晰锐利、通透:D
作者: cloud_198    时间: 2015-3-10 17:21

发售日还没个谱,就算公布了再跳个两次票,少说还有一年吧,咱们来看看他是能越来越好还是越来越缩
作者: shinkamui    时间: 2015-3-10 18:08

yebis后处理真不错,可惜就是没有论文(或者我没找到……),hdr还好点,最高效果的bokeh只靠自己脑洞目前还真想不出来怎么弄 ……

另外ff15里的bokeh效果很烂,应该是开不动高的了……
作者: 狂风007    时间: 2015-3-10 18:25

posted by wap, platform: Samsung
bokeh是神马意思啊?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-3-10 18:30

引用:
原帖由 shinkamui 于 2015-3-10 18:08 发表
yebis后处理真不错,可惜就是没有论文(或者我没找到……),hdr还好点,最高效果的bokeh只靠自己脑洞目前还真想不出来怎么弄 ……

另外ff15里的bokeh效果很烂,应该是开不动高的了……
Silicon Studio今年在GDC有Paradox、Mizuchi和Yebis 3三个产品的展示,但都是闭门的
不知道Mizuchi会不会有游戏成品,虽然画面很惊人,但这个年代的引擎拼的是综合生态,而不是一个简单的画面,前景堪忧啊
作者: heavenly7    时间: 2015-3-10 18:33

画面很不错,问题是队伍里就没有女性角色么...一堆基佬玩你妹...
作者: 鬼冢英吉    时间: 2015-3-10 18:38

posted by wap, platform: iPhone
闹的呢,洗剪吹公司连头发也做不好还怎么混?
作者: ff_cactus    时间: 2015-3-10 18:47

posted by wap, platform: iPhone
这FF15从概念设计到这个Demo就不知道花了多少时间和精力,比巫师3强多了是理所当然的。
作者: 蒋介石    时间: 2015-3-10 18:48

posted by wap, platform: iPhone
已经不要脸到了一定程度。

本帖最后由 蒋介石 于 2015-3-10 18:48 通过手机版编辑
作者: quki    时间: 2015-3-10 18:49

技术比巫师3好很正常

美术质量和巫师3差距还是挺大的
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-3-10 18:54

引用:
原帖由 quki 于 2015-3-10 18:49 发表
技术比巫师3好很正常

美术质量和巫师3差距还是挺大的
巫师3被引擎拖后腿拖的太厉害,感觉跟2比技术都没什么进步
当然论分辨率和同屏物件之类的,巫师3也许有点优势
FF15现在公布的场景同频的物件都比较少,多的是植被,比较空旷
作者: shinkamui    时间: 2015-3-10 18:59

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-3-10 18:30 发表

Silicon Studio今年在GDC有Paradox、Mizuchi和Yebis 3三个产品的展示,但都是闭门的
不知道Mizuchi会不会有游戏成品,虽然画面很惊人,但这个年代的引擎拼的是综合生态,而不是一个简单的画面,前景堪忧啊
paradox是开源的,下了但是没用起来,可能我系统要重装了,不过也看到有人说没法用……
mizuchi看到有人在gdc上拿了分发的测试demo,一个优盘,我问他能不能共享出来他没理我……
yebis3下了trial,如果没有论文大概只能硬啃汇编了……
作者: shinkamui    时间: 2015-3-10 19:02

引用:
原帖由 狂风007 于 2015-3-10 18:25 发表
posted by wap, platform: Samsung
bokeh是神马意思啊?
bokeh是失焦后的光斑,形状接近镜头开口。


作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-3-10 19:05

引用:
原帖由 shinkamui 于 2015-3-10 18:59 发表

paradox是开源的,下了但是没用起来,可能我系统要重装了,不过也看到有人说没法用……
mizuchi看到有人在gdc上拿了分发的测试demo,一个优盘,我问他能不能共享出来他没理我……
yebis3下了trial,如果没有论文 ...
mizuchi据说PS4版Demo可以1080P 30,不过估计贴图和特效跟原版比要缩一缩,原版精度太离谱了
作者: shinkamui    时间: 2015-3-10 19:09

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-3-10 19:05 发表

mizuchi据说PS4版Demo可以1080P 30,不过估计贴图和特效跟原版比要缩一缩,原版精度太离谱了
个人觉得贴图应该不会缩,但是ssr,bokeh这两个应该会缩。去年codec上他们有个ppt讲了mizuchi的一些技术应用,相当于概念验证了,不错,可惜日文看不懂,只能看图和公式猜意思……
作者: nage540    时间: 2015-3-10 19:13

我倒是觉得因为画面太好,相反显得这游戏内容很空洞。
作者: administrator    时间: 2015-3-10 19:14

巫师3,游戏性应该还是有保证的。
FF15,游戏性很难说啊。
作者: AikenShaw    时间: 2015-3-10 21:33

巫师3的某些场景感觉还不如2(场景肯定比2大)
作者: DIGITAL1394    时间: 2015-3-10 21:48

我说呢,就主角几个千把HP挑贝黑莫斯简直找死,半天丫右眼瞎了,拿角换钱就能修好车了
作者: as01    时间: 2015-3-10 22:04

帅哥美女 服装设计超漂亮
比TGFC那些挺着啤酒肚 整天在淘宝抢购优衣库清仓货 30 40岁的中年胖子 帅一亿倍
作者: 宝井秀人    时间: 2015-3-10 22:43

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-3-10 17:05 发表

最终版可能缩分辨率,PS4版也不见得能保住1080P
正式版肯定比这个Demo好,现在用的夜光引擎室1.5版的,正式版会用到2.0,这个很早就确认了的
作者: ylgtx    时间: 2015-3-10 22:51

感觉不错,有点farcry4做成rpg的样子
作者: oversleep    时间: 2015-3-10 23:15

这假发确实挺逼真的
作者: leon2510    时间: 2015-3-10 23:54

为啥车上狗牙那么多。。。。。。。。。。。。
作者: 水母寿司    时间: 2015-3-11 00:21

卧槽!第二张图跟我在路上看到的杀马特一样的头发
作者: quki    时间: 2015-3-11 00:40

看完1080p了

植被还是太少,显得很空旷,场景缺乏变化,当然可以说地貌就是这样,但总的来说还是只有极矮植被和高树两种类型,缺乏地形岩石和中等高度植被的过渡

特写路牌这么重要的东西贴图还很糊,没有PBR效果,陆行鸟那段的地表也是,应该是v13时期遗留的。。。不知道以后会不会重做一下

远景抗锯齿有点惨。。。爬山上看美景那段,远景全是锯齿。。。汽车刚登场的时候就是一团马赛克,锯齿到车边上才勉强消失。。。

怪一多就掉帧。。。帝国军野牛野狗同屏那段卡成狗了。。。后面洞里打地精也是。这个对一个demo来说比锯齿问题都大了

60%完成度,框架号称已经做完后面只剩内容添加的稳定性还这样,该说是尽力了呢,还是尽力了呢。。。

[ 本帖最后由 quki 于 2015-3-11 00:42 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-3-11 01:09

引用:
原帖由 quki 于 2015-3-11 00:40 发表
看完1080p了

植被还是太少,显得很空旷,场景缺乏变化,当然可以说地貌就是这样,但总的来说还是只有极矮植被和高树两种类型,缺乏地形岩石和中等高度植被的过渡

特写路牌这么重要的东西贴图还很糊,没有PBR效 ...
帧数飘逸和狗牙多,试玩版媒体普遍反映的问题
至于地形,实际上引擎执行效率摆在那,你在后处理这边占了那么多资源,去堆人物效果,那其他地方就得降下来点

但是FF15至少还会做一些抓眼球的东西
巫师3从头到尾缺乏抓眼球的效果,如果只是堆规模,到目前为止还没看到同屏物件特别多的情况,至少没多过GTA5

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-3-11 01:12 编辑 ]
作者: 狂风007    时间: 2015-3-11 02:21

posted by wap, platform: Samsung
这个所谓的1080p视频也就是细节和码率大幅度压缩的东西,色彩都不正常,不代表真实画质。

反正demo马上就出了,到时我上截图吧。
作者: ff_cactus    时间: 2015-3-11 09:43

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @quki  于 2015-3-11 00:40 发表
看完1080p了

植被还是太少,显得很空旷,场景缺乏变化,当然可以说地貌就是这样,但总的来说还是只有极矮植被和高树两种类型,缺乏地形岩石和中等高度植被的过渡

特写路牌这么重要的东西贴图还很糊,没有PBR效果,陆行鸟那段的地表也是,应该是v13时期遗留的。。。不知道以后会不会重做一下

远景抗锯齿有点惨。。。爬山上看美景那段,远景全是锯齿。。。汽车刚登场的时候就是一团马赛克,锯齿到车边上才勉强消失。。。

怪一多就掉帧。。。帝国军野牛野狗同屏那段卡成狗了。。。后面洞里打地精也是。这个对一个demo来说比锯齿问题都大了

60%完成度,框架号称已经做完后面只剩内容添加的稳定性还这样,该说是尽力了呢,还是尽力了呢。。。
真是可笑,你知道人家说框架做完了指的是什么吗?人家引擎的2.0版还没开发完并明确表示了游戏会使用2.0引擎,一点相关新闻都不知道就高谈阔论不好吧。
作者: mieumieu    时间: 2015-3-11 10:25

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引用:
原帖由 @ff_cactus  于 2015-3-11 09:43 发表
真是可笑,你知道人家说框架做完了指的是什么吗?人家引擎的2.0版还没开发完并明确表示了游戏会使用2.0引擎,一点相关新闻都不知道就高谈阔论不好吧。
1.5 2.0只是个数字
作者: ff_cactus    时间: 2015-3-11 11:11

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @mieumieu  于 2015-3-11 10:25 发表
1.5 2.0只是个数字
那请你汇报下SE现在的引擎技术情况吧。233。
作者: quki    时间: 2015-3-11 12:11

引用:
原帖由 ff_cactus 于 2015-3-11 09:43 发表
posted by wap, platform: iPhone
真是可笑,你知道人家说框架做完了指的是什么吗?人家引擎的2.0版还没开发完并明确表示了游戏会使用2.0引擎,一点相关新闻都不知道就高谈阔论不好吧。
次时代了,机能未吃透/开发度还不高/成品后画质会更好的论调也就哄哄日呆了

引擎1.5还不牛逼,2.0就能震惊业界的思路同理,网游用户都不会上当
作者: 苍月    时间: 2015-3-11 13:30

引用:
原帖由 jolinheart 于 2015-3-10 16:26 发表
exo倾情出演

现在日本偶像都不会留这种杀马特了,风格越来越贴近棒子偶像
---------
不要侮辱棒子,就是HKT现在也不是这种发型了。:D
作者: kaedemurasaki    时间: 2015-3-11 14:24

关于人设,有什么值得喷的,能学会欣赏不同种类的美吗?
作者: ff_cactus    时间: 2015-3-11 18:20

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @quki  于 2015-3-11 12:11 发表
次时代了,机能未吃透/开发度还不高/成品后画质会更好的论调也就哄哄日呆了

引擎1.5还不牛逼,2.0就能震惊业界的思路同理,网游用户都不会上当
首先有人说某些地方锯齿严重,
然后有人说现在还在优化,
接着有人喷框架都定好了还优化毛,
然后我说引擎还在优化,
最后你自嗨优化后就能震惊业界?

美粪的YY神功确实了得,233。




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