原帖由 @aaremix 于 2015-3-10 13:38 发表
楼主哪些游戏是垃圾 说的明白点
原帖由 @qd678 于 2015-3-10 14:24 发表
刺客信条,远哭,cod,这些游戏是在是味同嚼蜡。
看似沙盒,实际上玩家可以和游戏场景互动的元素极少,情节空洞,对话苍白,这些互动元素都是需要极大时间进行设计和实施的,年货根本不可能实现。
原帖由 hanzo 于 2015-3-10 13:49 发表
posted by wap, platform: Meizu MX3
我觉得堆美工,缺乏良好的策划的10086和育碧的一堆新游戏就是
不过最近育碧倒是有雷曼传说给了我很棒的印象,估计截图游戏党不会喜欢
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-3-10 15:03 发表
1886真不能算工业垃圾
工业垃圾画面华丽,但重点不是画面华丽,而是系统变化每作不大且重复,但除了重复度高又挑不出太多致命缺陷,同时拉低门槛,让几乎所有人都能通关,同时推出续作的频率高
所以工业垃圾的精 ...
原帖由 @hanzo 于 2015-3-10 13:49 发表
我觉得堆美工,缺乏良好的策划的10086和育碧的一堆新游戏就是
不过最近育碧倒是有雷曼传说给了我很棒的印象,估计截图游戏党不会喜欢
原帖由 qd678 于 2015-3-10 14:24 发表
刺客信条,远哭,cod,这些游戏是在是味同嚼蜡。
看似沙盒,实际上玩家可以和游戏场景互动的元素极少,情节空洞,对话苍白,这些互动元素都是需要极大时间进行设计和实施的,年货根本不可能实现。
原帖由 tking1000 于 2015-3-11 01:21 发表
AB笑了。。。EA上世代还有龙腾,质量效应,死亡空间等原创作品。。。。AB除了量产COD和WOW,还有啥?星际2的资料片出了5年我也算服了。。。
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