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标题: [业评] 工业垃圾,是一类特定游戏产品的统称。它们是大厂的流水线产品,画面漂亮,系统成熟 [打印本页]

作者: 弟弟等等    时间: 2015-3-10 12:49     标题: 工业垃圾,是一类特定游戏产品的统称。它们是大厂的流水线产品,画面漂亮,系统成熟

工业垃圾,是一类特定游戏产品的统称。它们是大厂的流水线产品,画面漂亮,系统成熟,品牌过硬,只有一个问题:不好玩
作为玩家,我们要坚决的,勇敢的,自白的,抵制这种产品
只有这种作品卖不出去,业界才有光明的未来
大家说呢
作者: 松鼠2号    时间: 2015-3-10 12:51

"自白的"是什么意思?
作者: ns2014    时间: 2015-3-10 12:59

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楼主你去年买了几个游戏,让大家看看你不抵制哪些游戏如何
作者: hugang    时间: 2015-3-10 13:00

年货游戏大概就是这样的
作者: areyouready    时间: 2015-3-10 13:06

posted by wap, platform: iPhone
比妇科还一堆bug强多了
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2015-3-10 13:22

日厂的游戏现在都这样
哦,不对,日厂的游戏连画面都没有
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2015-3-10 13:24

引用:
原帖由 永恒蔚蓝 于 2015-3-10 13:22 发表
日厂的游戏现在都这样
哦,不对,日厂的游戏连画面都没有
你敢说FF15没画面吗~
作者: littlezoo    时间: 2015-3-10 13:29

最喜欢玩工业垃圾。
作者: jayjayhewei    时间: 2015-3-10 13:32

posted by wap, platform: VIVO
除了任天堂我们谁都不认
作者: aaremix    时间: 2015-3-10 13:38

楼主哪些游戏是垃圾   说的明白点
作者: hanzo    时间: 2015-3-10 13:49

posted by wap, platform: Meizu MX3
引用:
原帖由 @aaremix  于 2015-3-10 13:38 发表
楼主哪些游戏是垃圾   说的明白点
我觉得堆美工,缺乏良好的策划的10086和育碧的一堆新游戏就是

不过最近育碧倒是有雷曼传说给了我很棒的印象,估计截图游戏党不会喜欢
作者: qd678    时间: 2015-3-10 14:24

刺客信条,远哭,cod,这些游戏是在是味同嚼蜡。
看似沙盒,实际上玩家可以和游戏场景互动的元素极少,情节空洞,对话苍白,这些互动元素都是需要极大时间进行设计和实施的,年货根本不可能实现。
作者: ns2014    时间: 2015-3-10 14:31

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @qd678  于 2015-3-10 14:24 发表
刺客信条,远哭,cod,这些游戏是在是味同嚼蜡。
看似沙盒,实际上玩家可以和游戏场景互动的元素极少,情节空洞,对话苍白,这些互动元素都是需要极大时间进行设计和实施的,年货根本不可能实现。
cod也沙盒了?
另外要是楼主说的游戏水准能达到ac,fc,cod系列平均水平,还要抵制,那真属于脑子有虫的
作者: 取暖的刺猬    时间: 2015-3-10 14:41

posted by wap, platform: iPhone
fc什么时候是年货了
作者: 咪咪好大啊    时间: 2015-3-10 14:41

LZ说的应该就是次子,KZ之类的了,问题是画面也不漂亮,品牌也不过硬啊,如果是说那些年货,哪个不好玩啊,极少吧。没这些年货,游戏业趁早打烊吧。    论游戏性,绝大多数年货可要比某刚出的独占强多了,号称几年就憋出这么个屎玩意,这才是玩家真正应该抵制的。

[ 本帖最后由 咪咪好大啊 于 2015-3-10 14:46 编辑 ]
作者: darkgame    时间: 2015-3-10 14:52

posted by wap, platform: SONY Z1
fifa不好玩?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-3-10 15:03

引用:
原帖由 hanzo 于 2015-3-10 13:49 发表
posted by wap, platform: Meizu MX3
我觉得堆美工,缺乏良好的策划的10086和育碧的一堆新游戏就是

不过最近育碧倒是有雷曼传说给了我很棒的印象,估计截图游戏党不会喜欢
1886真不能算工业垃圾
工业垃圾画面华丽,但重点不是画面华丽,而是系统变化每作不大且重复,但除了重复度高又挑不出太多致命缺陷,同时拉低门槛,让几乎所有人都能通关,同时推出续作的频率高
所以工业垃圾的精髓不是画面如何如何,而是系统层面的“不求有功,但求无过”
1886这种在TPS里加入海量QTE的游戏太另类奇怪了,跟工业垃圾的保守心态完全是两码事

而且虽然工业垃圾是个贬义词,但这词主要是在对比那些90分的精雕细琢大作时才是贬义
工业垃圾的平均分都能保住75,而且就算是对重复度高不满的玩家也能玩上至少两三个小时再爆发
所以工业垃圾显然不是烂作,而是对“不求有功,但求无过”和量产化的斥责

另外狭义上的工业垃圾不包括体育和赛车游戏,这不需要多做解释,这是游戏本身的题材所限制的
你总不能让明年的FIFA或者PES“创新”成热血足球

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-3-10 15:09 编辑 ]
作者: milanello    时间: 2015-3-10 15:28

posted by wap, platform: iPad
就是说枪车球吧
作者: liangjiami    时间: 2015-3-10 15:36

工业垃圾的话,当年全盛时期的EA,现在育碧
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2015-3-10 15:36

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-3-10 15:03 发表

1886真不能算工业垃圾
工业垃圾画面华丽,但重点不是画面华丽,而是系统变化每作不大且重复,但除了重复度高又挑不出太多致命缺陷,同时拉低门槛,让几乎所有人都能通关,同时推出续作的频率高
所以工业垃圾的精 ...
10086不算工业垃圾吧,算工业废料
作者: goddest    时间: 2015-3-10 17:43

posted by wap, platform: ZTE
按楼主的定义就是cod了
作者: 肯    时间: 2015-3-10 17:58

最符合楼主定义的无疑就是刺客信条系列
作者: 白死之二    时间: 2015-3-10 18:13

1886不能算没有诚意的游戏,ps4那机能能把画面做到数一数二也挺不容易的,不是光堆美工就可以的,那么多工业垃圾3A大作预告片美如画实际游戏出来缩成屎,怪机能不好的看看1886,就是优化态度问题。1886只能说策划水平不够,制作人差火候,诚意还是有的。
工业垃圾就是诚意不足但钱砸够了的量产捞钱游戏。好莱坞每年这类电影也不少,但从来不差票房。
作者: turnlive    时间: 2015-3-10 20:45

posted by wap, platform: Nokia
引用:
原帖由 @hanzo  于 2015-3-10 13:49 发表
我觉得堆美工,缺乏良好的策划的10086和育碧的一堆新游戏就是

不过最近育碧倒是有雷曼传说给了我很棒的印象,估计截图游戏党不会喜欢
育碧的良心就剩UBI ARTS了,其他都是流水线作品。。
作者: thetable    时间: 2015-3-10 21:09

引用:
原帖由 qd678 于 2015-3-10 14:24 发表
刺客信条,远哭,cod,这些游戏是在是味同嚼蜡。
看似沙盒,实际上玩家可以和游戏场景互动的元素极少,情节空洞,对话苍白,这些互动元素都是需要极大时间进行设计和实施的,年货根本不可能实现。
farcry3DLC血龙脑洞极大,kuso终结者,连主角配音都找的强康纳他爸。可惜4的DLC跟血龙比的确是嚼蜡
作者: 岩波书店    时间: 2015-3-10 21:20

posted by wap, platform: iPhone
游戏业的七盏明灯,矗立在文化沙漠上的崇高的金字塔,游戏论坛的瓦尔特佩特
作者: 很苦的熊    时间: 2015-3-10 22:43

我觉得楼主说的像是形容前些年gameloft的那些手机游戏。
现在主机上那些大作,再不好玩,在艺术上都可以堪称是倾注心血的艺术品。
作者: solbadguy    时间: 2015-3-10 23:02

第一反应就是刺客信条。
作者: ff_cactus    时间: 2015-3-11 00:04

posted by wap, platform: iPhone
EA就算工业垃圾生产中心了。
作者: tking1000    时间: 2015-3-11 01:21

引用:
原帖由 ff_cactus 于 2015-3-11 00:04 发表
posted by wap, platform: iPhone
EA就算工业垃圾生产中心了。
AB笑了。。。EA上世代还有龙腾,质量效应,死亡空间等原创作品。。。。AB除了量产COD和WOW,还有啥?星际2的资料片出了5年我也算服了。。。
作者: 伪装同学丶    时间: 2015-3-11 01:35

posted by wap, platform: Meizu MX3 TD
完美世界的一堆网游,多数叫不出名的手游符合,真年货刺客信条使命召唤极品飞车都是有点干货的。
作者: voxvox    时间: 2015-3-11 08:40

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刺客信条我觉得挺好玩的
作者: Uranus    时间: 2015-3-11 08:55

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EA,育碧,光荣,都可以算上……
作者: liangjiami    时间: 2015-3-11 08:55

引用:
原帖由 tking1000 于 2015-3-11 01:21 发表


AB笑了。。。EA上世代还有龙腾,质量效应,死亡空间等原创作品。。。。AB除了量产COD和WOW,还有啥?星际2的资料片出了5年我也算服了。。。
EA就是这三个系列出来以后,名声才好了点,之前一提起EA大家就会想到“流水线”,结果龙腾续作口碑一直不怎么样,后面两个更是被雪藏。
作者: handsomeken    时间: 2015-3-12 13:25

posted by wap, platform: 华为
不好玩为什么能卖出去?
作者: 柯布西耶    时间: 2015-3-12 16:19

posted by wap, platform: iPhone
龙腾3剧情有点弱啊,想当年龙腾1可是吊打宇宙间一切rpg,当然除了当年的辐射2和异域镇魂曲

目前只期待巫师3了。应该不会错
作者: jht2batman    时间: 2015-3-13 10:24

楼主所说的难道不是绝大部分的手游么?
作者: hyh    时间: 2015-3-13 16:09

随着成本的膨胀,游戏产业好莱坞化呗.
作者: DKNYZK    时间: 2015-3-13 16:17

posted by wap, platform: iPhone
还垃圾,国产能有几款这样的




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