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标题: [业评] FF15黄毛满地打滚作战模式是不是改改的好? [打印本页]

作者: 缅怀世嘉    时间: 2015-3-9 23:36     标题: FF15黄毛满地打滚作战模式是不是改改的好?


普通版滑行射击


黄毛版滑行射击

为毛就直接躺地上了亲
幻想幻想你也得遵循正常的逻辑吧

[ 本帖最后由 缅怀世嘉 于 2015-3-9 23:55 编辑 ]
作者: 狂风007    时间: 2015-3-9 23:48

图都不会贴
作者: 伪装同学丶    时间: 2015-3-9 23:58

说真的两个游戏都不怎么样。.

我替有些人说了吧
操作四个青年就是脑残杀马特恶心
操作四个萌妹就是有爱养眼百合美

[ 本帖最后由 伪装同学丶 于 2015-3-10 13:09 编辑 ]
作者: 超越牛的神肉人    时间: 2015-3-10 00:00

主角级牛郎
斯文级牛郎
狂野级牛郎
街舞级牛郎

全了
作者: leon2236    时间: 2015-3-10 00:01

上面那个是什么游戏?
作者: 蒋介石    时间: 2015-3-10 00:04

posted by wap, platform: Chrome
感觉SE要点错技能树了。
作者: shizumaru2009    时间: 2015-3-10 00:07

黄毛就是个搞笑角色。。。。

不过上面那个也挺搞笑。。。都滑过头了还在拼命射击。。。。
作者: bobosndr    时间: 2015-3-10 00:07

之前看视频对此也笑喷了,整个FF15让我最不爽的就是这个黄毛,动作二逼,说话的腔调还很欠揍有木有?明明其他感觉都挺不错的。
作者: tobewind    时间: 2015-3-10 00:27

为啥两个视频我都觉得很搞笑……
作者: dennis234    时间: 2015-3-10 00:31

一个是一本正经装b,一个是矫揉造作装b
作者: 狂风007    时间: 2015-3-10 01:24

引用:
原帖由 leon2236 于 2015-3-10 00:01 发表
上面那个是什么游戏?
全世界排名第1的JRPG神作你都不知道?
作者: lzh7362866    时间: 2015-3-10 01:41

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
看a9有人看youtube访谈说了,黄毛是王子的同学,没有接受过战斗训练,所以整个战斗风格毫无章法可言。
作者: versaceme    时间: 2015-3-10 04:13

posted by wap, platform: iPhone 5
哇酷毙了.
作者: razgriz    时间: 2015-3-10 07:15

posted by wap, platform: iPhone
图二那个凌空抽射更抢镜吧,那歪脖蹬腿的德行真看不过去了
作者: pencil    时间: 2015-3-10 07:51

黄毛更像是滑倒了,说不定是搞笑用的小细节
第一个滑过头了还在射,不过作为rpg来说这样的处理也没啥大不了的

两个游戏都要玩,让你们难受了真对不起
作者: jpyou    时间: 2015-3-10 08:09

posted by wap, platform: Android
se觉得这样很cooooooool
作者: ff_cactus    时间: 2015-3-10 08:28

posted by wap, platform: iPhone
看过视频的应该发现FF15里人物动作要自然互动得多得多。
作者: yufe    时间: 2015-3-10 08:47

posted by wap, platform: iPhone
作为一个成年人,玩这个全是牛郎的游戏觉得耻度略大
作者: sostuan10    时间: 2015-3-10 08:48

将在,FF15里面无论哪个动作都很做作啊
作者: 片翼妖精    时间: 2015-3-10 09:02

下面的黄毛是滑倒,起码射击方向正确。
上面的黄毛...
作者: 实况浪子    时间: 2015-3-10 09:07

请教下,第一个图是啥游戏啊?感觉比FF15好哦
作者: ff_cactus    时间: 2015-3-10 09:49

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @yufe  于 2015-3-10 08:47 发表
作为一个成年人,玩这个全是牛郎的游戏觉得耻度略大
人家小鲜肉还觉得玩抠脚大叔恶心呢,你能和小鲜肉比?

本帖最后由 ff_cactus 于 2015-3-10 09:50 通过手机版编辑
作者: 飞坦    时间: 2015-3-10 09:58

上面那个是异度之忍么?
作者: ZHAOJING123    时间: 2015-3-10 09:59

真是碰撞体积提高回避率?也就是俗称的钻裆
作者: 清风拂晓    时间: 2015-3-10 10:16

posted by wap, platform: 华为
野村在的时候黄毛可操作,形象也比现在好看,也不用滑倒打,还能打特定爆炸物。
作者: radiator    时间: 2015-3-10 10:17

第一个到底是啥游戏啊? 看着不错ps3还是ps4上的?
作者: zhing86    时间: 2015-3-10 10:26

posted by wap, platform: Lenovo
是不是sb的王国之心系统拿来做ff了。。。
作者: 西塞尔    时间: 2015-3-10 10:29

那个管家般的角色使得是飞刀,所以他不是在踢腿,而是在踢飞刀
作者: zichuanle    时间: 2015-3-10 11:06

洗剪吹嘛,不装cool怎么行?
作者: jayjayhewei    时间: 2015-3-10 11:13

posted by wap, platform: VIVO
作为一个成年人玩四个靓妹的游戏耻度就不大了?sb
作者: xiaomin    时间: 2015-3-10 11:15

看这游戏我牙酸
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2015-3-10 11:19

posted by wap, platform: 酷派 大神F1
引用:
原帖由 @radiator  于 2015-3-10 10:17 发表
第一个到底是啥游戏啊? 看着不错ps3还是ps4上的?
叫质量感应,卡普空做的
是ps4的游戏
作者: leon2236    时间: 2015-3-10 12:50

引用:
原帖由 狂风007 于 2015-3-10 01:24 发表

全世界排名第1的JRPG神作你都不知道?
额~~~第一次看到这个,求指导~
作者: 缅怀世嘉    时间: 2015-3-10 13:46

并没有要对比的意思,只是看到两个游戏有类似的技能,放一起讨论讨论。
关于黄毛这个动作搞笑与否我不评论,但设计方面是有问题的,细节的把握有欠缺。
这样的一个技能动作,上面的游戏我认为诠释的更好,从怪物的下方钻过是符合逻辑的设计。
反观黄毛,不顾怪物的位置直接就躺地上,这说明设计者没有想过这个技能动作的应用场景,单纯的直接套在了黄毛身上(事实上某试玩视频里还有黄毛直接滑到怪物面前的场面 ,完全是作死心切),一方面让人觉得别扭,更重要的是让人感觉AI是成问题的,这也反应在作散步状的大剑角色身上。

至于说黄毛这个角色没有受过战斗方面的训练。
没有战斗经验的普通人拿着手枪不应该是一顿乱射么,最多就是命中率低一点,没有任何理由做出千奇百怪的动作吧?
作者: 58679468    时间: 2015-3-10 14:32

引用:
原帖由 缅怀世嘉 于 2015-3-10 13:46 发表
并没有要对比的意思,只是看到两个游戏有类似的技能,放一起讨论讨论。
关于黄毛这个动作搞笑与否我不评论,但设计方面是有问题的,细节的把握有欠缺。
这样的一个技能动作,上面的游戏我认为诠释的更好,从怪物的 ...
看了视频 这黄毛就是被设定成个中二搞笑型的角色 满地打滚
有次打完滚被爬起来就被怪物给顶翻了 我还真给逗笑了
作者: GTFC    时间: 2015-3-10 14:35

猪队友更符合写实谢谢
作者: ff_cactus    时间: 2015-3-10 18:50

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @缅怀世嘉  于 2015-3-10 13:46 发表
并没有要对比的意思,只是看到两个游戏有类似的技能,放一起讨论讨论。
关于黄毛这个动作搞笑与否我不评论,但设计方面是有问题的,细节的把握有欠缺。
这样的一个技能动作,上面的游戏我认为诠释的更好,从怪物的下方钻过是符合逻辑的设计。
反观黄毛,不顾怪物的位置直接就躺地上,这说明设计者没有想过这个技能动作的应用场景,单纯的直接套在了黄毛身上(事实上某试玩视频里还有黄毛直接滑到怪物面前的场面 ,完全是作死心切),一方面让人觉得别扭,更重要的是让人感觉AI是成问题的,这也反应在作散步状的大剑角色身上。

至于说黄毛这个角色没有受过战斗方面的训练。
没有战斗经验的普通人拿着手枪不应该是一顿乱射么,最多就是命中率低一点,没有任何理由做出千奇百怪的动作吧?
从动物身下钻过实在是太符合逻辑了,233。
趴着或贴着地面射击经常看到,从敌人胯下钻过去射击太逻辑了太真实了!

本帖最后由 ff_cactus 于 2015-3-10 18:53 通过手机版编辑




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