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标题: [其他] 星际公民这饼越画越大了,船体损坏效果演示。 [打印本页]

作者: littlezoo    时间: 2015-3-9 15:09     标题: 星际公民这饼越画越大了,船体损坏效果演示。

按照这种规模和精细程度,请个好编剧写个好点的剧本,做个单人剧情,可以封神了。

http://v.youku.com/v_show/id_XOTA3MzM2MjY4.html
[flash=860,484]http://player.youku.com/player.php/sid/XOTA3MzM2MjY4/v.swf[/flash]

新飞机
http://v.youku.com/v_show/id_XOTA3MzQwNTYw.html
[flash=860,484]http://player.youku.com/player.php/sid/XOTA3MzQwNTYw/v.swf[/flash]

最新4V4演示,无重力状态 ,规则类似安得的游戏,对方全灭或有人跑到对方老巢游戏就结束!
http://v.youku.com/v_show/id_XOTA3ODg1MjE2.html
[flash=860,484]http://player.youku.com/player.php/sid/XOTA3ODg1MjE2/v.swf[/flash]
作者: 背着龟壳打AI    时间: 2015-3-9 15:12

捧杀挺好的
作者: jun4rui    时间: 2015-3-9 15:14

posted by wap, platform: Chrome
卧槽,
第一部分没啥,很简单的在室内停机坪,只能看到机体随着打击慢慢的有很多弹坑之类的痕迹。

第二部分开始牛逼了,机体中空中,可以看到火炮一块一块的把机体打碎,然后可以看到沿着弹痕很科学的把机体的一部分切割出来,然后那一部分就飘离机体慢慢飞走了……,从中间开始看吧,用火炮切割机体太牛逼了!!!

第三部分就更赞了,开始静止停下来的机体,随着火炮的攻击不但开始渐渐肢解,还能随着炮弹的动力开始很科学的旋转、飞离

本帖最后由 jun4rui 于 2015-3-8 19:17 通过手机版编辑
作者: Raven    时间: 2015-3-9 15:20

看看
作者: hugang    时间: 2015-3-9 16:01

感觉是要作死的节奏
作者: liangjiami    时间: 2015-3-9 16:09

这游戏跟刚公布的时候是两个游戏了
作者: cloud_198    时间: 2015-3-9 16:26

现在都这节奏,游戏刚有个标题的时候就公布,过两年给你看个天顶星PC上运行的demo,然后慢慢缩着,等你买回家一看-_-!!!  反正你买了就行了,游戏这东西好像还没听说过因为与宣传不符能退货的
作者: smokesnake    时间: 2015-3-9 16:46

posted by wap, platform: GALAXY S IV
这游戏已经靠众筹赚到几千万美刀了
作者: 欧美高清无码    时间: 2015-3-9 17:03

posted by wap, platform: Windows
有生之年系列。。
作者: ns2014    时间: 2015-3-9 17:26

posted by wap, platform: Chrome
这根本都算不上一个游戏吧?
作者: shinkamui    时间: 2015-3-9 17:44

看起来只能拆机翼,而且网格很粗……
作者: dalert    时间: 2015-3-9 18:48

想多了
这游戏总体系统基本空白
对着飞船模型撸吗
现在就一个狗斗,而且看起来和普通打飞机没区别,还又臭又长
作者: ZhouRC    时间: 2015-3-9 18:58

posted by wap, platform: Chrome
4v4那个视频···简直就是安德的游戏
作者: quki    时间: 2015-3-9 19:01

比WT和WOT都高的载具模型外表精度

比LOCKON等空军游戏都细致的舱内环境

目前最好的载具随机破坏和物理效果,不论有重力和无重力都是

自由的宇宙空间狗斗

据说超过千万还是上亿的行星可登陆探索

空间站和陆地登陆后变身FPS,武器精度也极为精细

无重力空间下的FPS

多人同时在线,一个宇宙,一个梦想

我觉得十个GTA5都没这游戏牛逼啊
作者: xiaogao    时间: 2015-3-9 19:34

游戏史上最大的骗局
作者: dongcho    时间: 2015-3-9 20:05

posted by wap, platform: Chrome
这游戏绝逼是个雷
作者: magtree    时间: 2015-3-9 20:09

这游戏到底玩的是啥?寂寞?
作者: maghana    时间: 2015-3-9 21:25

posted by wap, platform: 华为
不如去玩席德梅尓的星际战舰
作者: LTFYH    时间: 2015-3-10 00:32

posted by wap, platform: SONY 巨猴
雷的可能太大了
作者: 柯布西耶    时间: 2015-3-10 01:40

posted by wap, platform: iPhone
扯jb蛋,谁信谁傻逼。真的要达到网络实时对战,目前世界上没有超过暴雪的,涉及到的技术和资源太多,我就不信他们可以招到世界一流的团队,这视频也就是个骗钱演示而已。

若干年后回忆起来这游戏的地位就是画大饼骗钱
作者: axiayu    时间: 2015-3-10 08:38

这游戏能做出来就见鬼了
作者: POOB    时间: 2015-3-10 10:08

posted by wap, platform: 华为 A199
讲真制作人就是个狂人。以前有其他高层控制才能出作品,现在自己做老板已经无法自制了。
作者: 8000008215    时间: 2015-3-10 18:49

这游戏几时才上市。然后就是。。什么配置才跑的动。。
作者: hideo13    时间: 2015-3-11 16:59

引用:
原帖由 xiaogao 于 2015-3-9 19:34 发表
游戏史上最大的骗局
赞同
作者: smokesnake    时间: 2015-3-11 18:38

posted by wap, platform: GALAXY S IV
引用:
原帖由 @quki  于 2015-3-9 19:01 发表
比WT和WOT都高的载具模型外表精度

比LOCKON等空军游戏都细致的舱内环境

目前最好的载具随机破坏和物理效果,不论有重力和无重力都是

自由的宇宙空间狗斗

据说超过千万还是上亿的行星可登陆探索

空间站和陆地登陆后变身FPS,武器精度也极为精细

无重力空间下的FPS

多人同时在线,一个宇宙,一个梦想

我觉得十个GTA5都没这游戏牛逼啊
wt的损伤模型和气动已经精细化了,现在机炮可以打断一小截机翼而飞机依然可以配平飞行
作者: htbrkone    时间: 2015-3-11 18:45

WT那个老引擎还拿的出手啊...现在气动损伤模型搞的最好的当然是BOS啊
作者: tntforbrain    时间: 2015-3-11 23:19

这游戏我也觉得饼画的太大了,如果真能按照其原来规划做出来,对现在而言简直就是神级。

所以我觉得缩水的可能性真不小,最糟糕的就是干脆就一骗局。

当然,心里还是期望真能实现游戏原来的设想,而且内容不水...
作者: zenhigh    时间: 2015-3-12 11:12

梦想越来越真实了:

http://www.pcgamer.com/star-citi ... to-be-around-100gb/

客户端100GB,每个补丁2-6GB,运气不好就14-20GB——这说的是补丁!
作者: zztg    时间: 2015-3-12 11:45

posted by wap, platform: iPhone
飞船做精细我没意见,做一半了去做fps我不能忍




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