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标题: 微软还是慢了点,隔壁Steam家VR头盔+控制器+实际游戏DEMO已经展示出来了 [打印本页]

作者: jun4rui    时间: 2015-3-6 10:56     标题: 微软还是慢了点,隔壁Steam家VR头盔+控制器+实际游戏DEMO已经展示出来了

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https://www.youtube.com/watch?v=ZKK74Wh-J10

虽然是两个圆形的画面(3D效果拍不到),但是手柄和游戏画面的交互做得很棒,还有视角的变化,绝对是以往PC游戏做不到的!细小的前后左右、各种倾斜,完全和真人头部一样的360度转动(看过视频你就明白了,以往虽然是360度,但是有一个轴是不变的,就是视角一般无法控制旋转)。

手机在介绍开发方式的时候拍的,不甚清晰。

严格来说,微软那个和这种不同,这个是虚拟现实,那个是现实中AR。这个控制器有多得多的动作组合选择,那个全场下来用手只有极少的动作。

而且目前Steam上颇有几款游戏支持facebook那个头戴3D显示器,转移到SteamVR上来很容易,而SteamVR的头戴显示器正面有不少用来定位头部的小采样点,所以头部做的动作可以非常精确的捕捉到。

而微软的那个东东……,说实话,目前看来不太适合游戏。如果要当游戏显示设备用,那种显示+AR的方式有点搓,交互方式处理的也不好,目前连一个能跑的游戏都没有。

本帖最后由 jun4rui 于 2015-3-5 15:01 通过手机版编辑
作者: littlezoo    时间: 2015-3-6 11:03

屌炸了!!!Portal 3!!!!
作者: jun4rui    时间: 2015-3-6 11:06

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原帖由 @littlezoo  于 2015-3-5 15:03 发表
屌炸了!!!Portal 3!!!!
明明是Portal VR,别骗我G胖会数3了!
作者: grammyliu    时间: 2015-3-6 11:07

看起来画面很好。
作者: hugang    时间: 2015-3-6 11:36

说真的,就目前公布的VR设备来看,没一个适合玩游戏,顶多做一些沉浸式体验DEMO
作者: mushroommg    时间: 2015-3-6 11:39

别逼逼,PORTAL 3拿来先
作者: reader    时间: 2015-3-6 14:14

光就视角6dof来说,PC有TrackIR实现,我自己玩飞行模拟的时候在用,官方支持列表里也有一些主视点和赛车类游戏

https://www.youtube.com/watch?v=nyXX2-Z_MAs
作者: 辰墨羽    时间: 2015-3-6 14:41

上两篇国人评测,而且是非游戏玩家的,确实炸裂,目前最佳,
看外媒评测,之前OR、Morpheus都是沉浸感immersive,偶尔能有种真正被传送到游戏世界的感觉sense of presence,这次全程都在游戏世界了
http://www.evolife.cn/html/2015/81645.html
http://4g.zol.com.cn/509/5096593.html
作者: lvcha    时间: 2015-3-6 14:42

有免fanqiang版视频可看么
作者: zztg    时间: 2015-3-6 14:59

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打算买oculus rift玩war thunder用
和摇杆一起买,玩全真用
最近在军事行动被飞机炸的太不爽了
作者: ibel    时间: 2015-3-6 14:59

上次论坛里发的那个vr视角的av网站就有点这个意思,但是只能看不能操作。十分期待大法家的睡神……
作者: wpxgod    时间: 2015-3-6 17:03

根本就不是一类的也能拿来比  VR基本已经定型只是怎么完善进入成熟期而已  AR的才刚开始起步阶段
作者: 洛克狼    时间: 2015-3-6 17:36

眼镜发布地快,投产和游戏开发进度不敢期待
还有steam machine又延期了。。。。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20150306_691573.html

[ 本帖最后由 洛克狼 于 2015-3-6 18:26 编辑 ]
作者: panzerbanana    时间: 2015-3-6 17:47

引用:
原帖由 辰墨羽 于 2015-3-6 14:41 发表
上两篇国人评测,而且是非游戏玩家的,确实炸裂,目前最佳,
看外媒评测,之前OR、Morpheus都是沉浸感immersive,偶尔能有种真正被传送到游戏世界的感觉sense of presence,这次全程都在游戏世界了
http://www.evo ...
这个没可能作为家庭娱乐来用吧?有几家能专门空出个房间来玩游戏?
作者: jun4rui    时间: 2015-3-6 17:48

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引用:
原帖由 @panzerbanana  于 2015-3-5 21:47 发表
这个没可能作为家庭娱乐来用吧?有几家能专门空出个房间来玩游戏?
不用专门空出房间,有文章介绍会在障碍物处用标志标识出来让你在虚拟环境下也可以知道,所以普通房间就OK了。
作者: rare720    时间: 2015-3-6 17:54

楼主steam游戏好多,,,都是一个一个挑选的么?能玩的过来?
作者: odioanatre    时间: 2015-3-6 17:56

看了,HTC这个玩意貌似真的是要碉堡了,太期待了。
作者: 离神最近的人    时间: 2015-3-6 18:20

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AR跟VR两码事,不能放一起比
作者: 黑暗骑士巫妖王    时间: 2015-3-6 18:29

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引用:
原帖由 @rare720  于 2015-3-6 17:54 发表
楼主steam游戏好多,,,都是一个一个挑选的么?能玩的过来?
有些喜欢的在慈善包里面就附带买了,主要是买自己有兴趣的,另外以前喜欢的也会买来收藏,例如今天bundlestats的新包里面有即时战略突袭系列,就买来了。
作者: playhoo    时间: 2015-3-6 18:40

房间再大也玩不了游戏,摇杆移动是必须的,除非只养养任天狗
作者: lvcha    时间: 2015-3-6 18:42

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看上去碉堡
作者: 靜川    时间: 2015-3-6 20:59

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htc这傻逼公司还能做出这样的玩意
作者: 黑暗骑士巫妖王    时间: 2015-3-6 21:33

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原帖由 @靜川  于 2015-3-6 20:59 发表
htc这傻逼公司还能做出这样的玩意
VALVE的技术,估计可以授权给其他厂商
作者: 辰墨羽    时间: 2015-3-6 21:42

应该是跟 Steam Machine 一个概念,Steam Machine 现在都十多个牌子了
作者: codemummy    时间: 2015-3-6 21:43

引用:
原帖由 jun4rui 于 2015-3-6 17:48 发表
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不用专门空出房间,有文章介绍会在障碍物处用标志标识出来让你在虚拟环境下也可以知道,所以普通房间就OK了。
巨硬的hololens是实时三维空间扫描建模替换真实物体的数据但是保持物体的外形,用户看到就知道该怎么处理,所以才有马赛克世界演示中炸穿茶几看到岩浆之类的体验。
而这货,按照这个体验的说法是满空间到处打X或者描红边贴上去之类的方式提示你,别去碰....仅听到这个处理模式就low逼到抬出场外了,还用和巨硬眼镜较量?

再说了,游戏只是巨硬眼镜的一部分,而且还是很小的一部分,如果巨硬真能搞出这个眼镜,只怕更大的市场在工作、学习等专业领域,而非游戏领域。
作者: 靜川    时间: 2015-3-6 23:24

posted by wap, platform: 华为
感觉这玩意在普通玩家中不好推广,不是所有人都有那么大一房间装传感器。
作者: LTFYH    时间: 2015-3-7 01:45

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其实和普通vr就是操作方式不同而已,一个是用手柄,一个是用真实三维空间的定位
作者: 犬神狼    时间: 2015-3-7 11:14

这样移动空间有限,玩游戏必须还得手柄移动。
作者: 华莱士    时间: 2015-3-7 18:18

年底就出消费者版本了??
买买买
作者: sleepd    时间: 2015-3-7 21:51

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原帖由 @zztg  于 2015-3-6 14:59 发表
打算买oculus rift玩war thunder用
和摇杆一起买,玩全真用
最近在军事行动被飞机炸的太不爽了
开发版别买,观光可以,打仗死的更惨。
作者: DKNYZK    时间: 2015-3-8 09:56

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过两年有的玩了,全都在家戴眼镜




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