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标题: [新闻] 《穿越火线》开发商一年赚85亿 感谢中国三亿鼠标 [打印本页]

作者: jingly0    时间: 2015-2-28 23:18     标题: 《穿越火线》开发商一年赚85亿 感谢中国三亿鼠标

感谢自己第一款FPS游戏是CS,据说国内80% 的PC 玩家 第一款 FPS 是CF
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转自 3DM http://www.3dmgame.com/news/201502/3454796.html
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大名鼎鼎的《穿越火线》在国内人气有多高,不用小编赘述了吧,这款枪战网游不仅让腾讯收益颇多,其开发商韩国Smilegate公司更是赚得盆满钵满。

在近日公开的2014年公司销售总额明细表中,Smilegate去年一年的销售总额超5313亿韩元,营业利润超3026亿韩元,纯利润达2197亿韩元,与去年相比分别超41.3%,18.7%,22.6%,其中《穿越火线》海外市场贡献了约85.5亿元的销售额。


Smilegate主要利润来源于受海外市场热捧,特别是中国玩家青睐的《穿越火线》游戏。去年一年间,该游戏就在海外市场获得1兆5000亿韩元(折合人民币约85.5亿)的销售额。这成为了Smilegate公司成长的基石。

《穿越火线》在国内曾号称“三亿鼠标”,经常为成网友所调侃

为了能再创《穿越火线》的辉煌,该公司决定今年继续加紧《失落方舟》的开发。计划今年开始首次封闭测试,并尝试给玩家提供可玩性版本。《Azera》于今年进行公测,并准备提供新游戏平台,同时确定开发同款手游。握有来自于奔驰公司4264亿韩元投资的Smilegate公司今年将继续加快成长步伐。

该公司相关负责人接受采访时称,目前韩国游戏市场停滞不前又竞争激烈,我们在这种情况下依然决定推出新游戏,以期待在逆境中获得成长。今年公司又注入了新的血液,希望依靠今年的新作获得世界玩家们的首肯,并努力为营造好玩有意义的游戏秩序作出贡献。
作者: cgyldn    时间: 2015-2-28 23:21

posted by wap, platform: HTC Desire
真是人傻钱多啊…
作者: 狂风007    时间: 2015-2-28 23:56

posted by wap, platform: Samsung
失落的方舟一定要出主机版呀
作者: 三日月夜空    时间: 2015-3-1 00:06

只为这些利润贡献了一百多块的CF狗狂喜乱舞撸过
作者: 乐克.乐克    时间: 2015-3-1 00:12

可能是我们这些人太小众了,以至用着狭隘偏见的目光看着引领潮流的游戏而自己却毫不自知。
劣币驱逐良币的事情,早就麻木了。
作者: ghostrecon    时间: 2015-3-1 00:24

感谢自己的第一款FPS是DOOM1。
作者: 瞎狗    时间: 2015-3-1 00:37

posted by wap, platform: LG
全名突击冲了30的月卡
作者: vany    时间: 2015-3-1 00:44

posted by wap, platform: Chrome
现在就怕游戏是免费的。。。。
作者: 加州IT男    时间: 2015-3-1 07:07

穿越火线好多美国人也在玩啊
作者: BigBangBang    时间: 2015-3-1 07:21

posted by wap, platform: Android
看国产动画长大的小孩岂不更可怜
作者: doraamon    时间: 2015-3-1 07:24

随便吹,反正不用上税
作者: 鬼冢英吉    时间: 2015-3-1 07:49

posted by wap, platform: iPhone
感谢自己的第一款FPS是重返德军总部
作者: 正义的化身    时间: 2015-3-1 08:13

昨天听亲戚一个小孩给我说,一把苍龙狙击月租70元,一把什么MA41卖888元,他一个同学买道具用了1w多~
作者: Zeldafans    时间: 2015-3-1 09:20

……以前有“幸”画过穿越火线的漫画
作者: superwebcy    时间: 2015-3-1 09:22

感谢自己的第一款fps是Wolf3D
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2015-3-1 09:41

posted by wap, platform: iPhone
感谢Unreal
作者: 昵称无效    时间: 2015-3-1 09:52

posted by wap, platform: Chrome
为了单机版fps升级pc花的钱都过几万了
从386开始玩重返狼穴3D、命运之矛,然后一发不可收拾
谁年轻的时候没sb过,只是各自sb的地方不一样而已
作者: milanello    时间: 2015-3-1 09:53

感谢FC打鸭子
作者: chenyao    时间: 2015-3-1 10:20

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这游戏好玩?
作者: tyfsam    时间: 2015-3-1 10:45

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引用:
原帖由 @昵称无效  于 2015-3-1 09:52 发表
为了单机版fps升级pc花的钱都过几万了
从386开始玩重返狼穴3D、命运之矛,然后一发不可收拾
谁年轻的时候没sb过,只是各自sb的地方不一样而已
当时你升级pc,是为了能以最好的效果玩代表业界顶尖水平的游戏,和现在玩脑残游戏花一样的钱,能说是一样的行为?
作者: 昵称无效    时间: 2015-3-1 11:02

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @tyfsam  于 2015-3-1 10:45 发表
当时你升级pc,是为了能以最好的效果玩代表业界顶尖水平的游戏,和现在玩脑残游戏花一样的钱,能说是一样的行为?
穿越火线和显卡危机,也就游戏宅圈子里知道不同,在圈外人看来是一样的——把钱花在了游戏上,而不是去操嫩逼,真tm是个sb
作者: grammyliu    时间: 2015-3-1 12:10

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引用:
原帖由 @昵称无效  于 2015-2-28 07:02 PM 发表
穿越火线和显卡危机,也就游戏宅圈子里知道不同,在圈外人看来是一样的——把钱花在了游戏上,而不是去操嫩逼,真tm是个sb
别人笑我不一样,我笑别人全一样。:D
作者: as01    时间: 2015-3-1 12:31

posted by wap, platform: Nokia
Cs 是山寨CF的
作者: Livy    时间: 2015-3-1 12:38

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引用:
原帖由 @milanello  于 2015-3-1 09:53 发表
感谢FC打鸭子
无力辩驳
作者: linchen0_0    时间: 2015-3-1 22:32

这个公司也就靠着游戏骗骗小孩了,下一款还有这么好运气吗?
作者: zhouweiwei    时间: 2015-3-1 22:35

第一款三角洲特种部队啊
作者: 骨软症    时间: 2015-3-1 22:57

感谢三角洲特种部队,让俺每次“过马路”都心惊胆战
作者: hnakata    时间: 2015-3-1 23:49

posted by wap, platform: 小米 4
这破手感??????
作者: bstdy    时间: 2015-3-2 09:38

SFC上的重返德军总部算不算,当年机厅玩的,人家都在实况,就我换着花样玩,老板肯定很讨厌我
作者: 白死之二    时间: 2015-3-2 10:14

CS的玩家也没有多牛逼,据我所知以前很多CS高玩后来都打CF去了,我朋友里边就有好几只。他还称赞CF节奏比CS快,我也尝试了一下,死了瞬间复活,地图小见面就是干,确实刺激。
作者: lastwinner    时间: 2015-3-2 10:19

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引用:
原帖由 @白死之二  于 2015-3-2 10:14 发表
CS的玩家也没有多牛逼,据我所知以前很多CS高玩后来都打CF去了,我朋友里边就有好几只。他还称赞CF节奏比CS快,我也尝试了一下,死了瞬间复活,地图小见面就是干,确实刺激。
csgo混战模式没打过了把。也是死了立马复活干。
作者: Gillian_Chung    时间: 2015-3-2 14:35

第一款FPS是毁灭公爵
但让我爱上FPS的是荣誉勋章
作者: quki    时间: 2015-3-2 14:43

TG估计认真玩过CF的人不多吧,在这讨论这个没什么意义。

CF我也玩过两年多,玩到了大概中尉,相当于COD二转到三转级别之间的程度,所以应该还算有发言权

这游戏平衡性还是可以的,RMB武器也是基于免费武器微调制作的,所以基本不影响平衡。原武器OP,那RMB版也OP;原武器垃圾,RMB版也垃圾。爆头比CS更简单是没错,但这是相互的,别人爆你也更容易;扫射也弱化了一些,更强调点射和三连射的作用。提高爆头判定记得是腾讯做的修改,主要是为了让手感更有特点一些,增加爽快度,同时和老版CF还有CS有所区别。这个改动是很成功的,原版CF非常屎,不光画面,手感在当时用户反馈也是非常差的。改进后手感和快感确实都提升了,爆头率的增加也让高玩1VN的胜率变得更大,玩起来成就感更高。

玩了两年大概花了500,基本都是买VIP防踢,这游戏这点很恶心,就是无法和小学生讲逻辑。你玩爆破绕死他几次,他不能理解你的思路,唯一能想出你打死他的理由就是挂,然后就踢你。一般有人发起投票,ACE没VIP绝对100%被踢。

说死了就活所以更过瘾的,要么是没玩过CSGO和CSOL,要么是伪非故意黑,TDM模式现在主流FPS网游都有。但那会也很少玩,一个是很难连杀,另一个是击杀快感太廉价,没有爆破玩起来有意思。最后是经验也少得多。

[ 本帖最后由 quki 于 2015-3-2 14:46 编辑 ]
作者: leonbak    时间: 2015-3-2 16:48

我第一款FPS是在网吧玩的Doom,满屏马赛克
作者: 易水寒风    时间: 2015-3-2 18:37

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Doom2,还是看CCTV新闻知道的,结果我二叔说他刚买的电脑正好有这游戏,激动得都快哭了…小时候对画面的容忍度怎么这么高
作者: 烟蒂末梢    时间: 2015-3-2 19:04

引用:
原帖由 milanello 于 2015-3-1 09:53 发表
感谢FC打鸭子
( ⊙ o ⊙ )啊!?不是西部枪手吗??




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