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标题: [新闻] <血源>(Bloodborne)新Boss战视频放出,想保持新鲜感的勿入。 [打印本页]

作者: llboy    时间: 2015-2-28 01:24     标题: <血源>(Bloodborne)新Boss战视频放出,想保持新鲜感的勿入。

IGN的《血源》独家爆料系列之一,最新boss战:Darkbeast。

http://www.ign.com/videos/2015/0 ... -gameplay-ign-first







[ 本帖最后由 llboy 于 2015-2-28 01:32 编辑 ]
作者: mushroommg    时间: 2015-2-28 01:37

已经尿了一裤子了
作者: ZTX    时间: 2015-2-28 02:12

posted by wap, platform: SONY Z1
熬夜等Ign的情报,终于等到了!
看这Boss大概跟希夫一个水平~
不过今次没有盾再加上场地限制应该会比较困难一点。
作者: 小李子大脸猫    时间: 2015-2-28 02:22

[flash=640,480,0]http://www.tudou.com/v/z3ijsqqRMcY/&rpid=389265675&resourceId=389265675_04_05_99/v.swf[/flash]

http://www.tudou.com/programs/view/z3ijsqqRMcY/
作者: kayxiao    时间: 2015-2-28 06:21

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度日如年
作者: lin6410    时间: 2015-2-28 09:06

看图高潮
作者: king8910213    时间: 2015-2-28 09:06

尼玛这一个boss的造型设计爆DS2全场啊
作者: 片翼妖精    时间: 2015-2-28 09:23

DS2就是人形BOSS太多而且大多毫无个性。这个不看主角就是黑魂1的感觉

等会儿...主角挨了那么一巴掌怎么没被抽飞?

[ 本帖最后由 片翼妖精 于 2015-2-28 09:25 编辑 ]
作者: hanzo    时间: 2015-2-28 09:30

posted by wap, platform: Meizu MX3
主角很能抗,boss攻击手段太老套,光一个造型设定没啥意思

虽然很期待,但憋出这么一个预热视频给我的感觉不太好
作者: 咪咪好大啊    时间: 2015-2-28 09:30

视角不太好。   这个白点可以取消吗,好碍眼啊
作者: panzerbanana    时间: 2015-2-28 09:43

斩斧单挑雷狼龙,猫车了~~~~
作者: 三日月夜空    时间: 2015-2-28 09:53

一股禽兽猎人的感觉
怪的招式好像有点少啊?
作者: wangduo_jojo    时间: 2015-2-28 09:54

白点是锁定,肯定可以取消。
这boss我看也是活在裆下,看丫爆气的时候远离。巨狼希夫style
作者: areyouready    时间: 2015-2-28 10:12

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这个是白金的还是蓝黑的
作者: badfly    时间: 2015-2-28 10:54

没玩过魂的任何系列
预定了
希望不要雷
希望不要通不了关啊

作者: sakula    时间: 2015-2-28 11:13

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只有我一直觉得主角的右手武器比较二吗
作者: hanzo    时间: 2015-2-28 11:18

posted by wap, platform: Meizu MX3
引用:
原帖由 @wangduo_jojo  于 2015-2-28 09:54 发表
白点是锁定,肯定可以取消。
这boss我看也是活在裆下,看丫爆气的时候远离。巨狼希夫style
所以也就没啥惊喜

不晓得为啥推这个boss出来宣传,战斗体验太雷同了
作者: baitfkihc1    时间: 2015-2-28 11:49

不说别的,单说BOSS的设计,气场等,都具备神作的潜质。当然要等实际出来才知道。
作者: sof    时间: 2015-2-28 12:08

用飘柔 就是这么自信
作者: tripx    时间: 2015-2-28 12:15

这游戏画面虽然远不如1886,但也是上乘,重要的是游戏性秒1886到姥姥家啊。
作者: 比卡丘    时间: 2015-2-28 12:47

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感觉BOSS的攻击方式有点LOW
作者: 武松    时间: 2015-2-28 12:48

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神作肯定了
作者: 蒋介石    时间: 2015-2-28 13:49

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上次论坛推荐的 堕落之王 ,玩了玩就是平庸之作。这个。。。有些人光看场景,你看看这动作,再看看这角色被击中之后的僵持时间,废的血,来回蹦来蹦去的轻松惬意,呵呵。

  出了再说吧,说多了有人又要跳出来背书:凭什么非要跟魂比。

  对啊,没人较真儿就蹭蹭面子,蹭不下去了就气急败坏一下也不错。、

  这游戏跟魂系列感觉是两回事儿,远不如魂2继承度高。当然魂2也有他自己的问题。

  游戏性不敢下判断 ,还记得之前10086推出前夕,某些人嗷嗷嗷嗷的叫嚣么。这怎么不长记性。

本帖最后由 蒋介石 于 2015-2-28 13:51 通过手机版编辑
作者: 伪装同学丶    时间: 2015-2-28 14:10

LS什么时候能长点记性
作者: 江南馄饨    时间: 2015-2-28 14:17

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ls是s那谁的马甲吧
作者: 蒋介石    时间: 2015-2-28 14:20

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引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2015-2-28 14:10 发表
LS什么时候能长点记性
呵,冲人来了?什么玩意儿。
作者: areyouready    时间: 2015-2-28 14:21

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好,有希望了。
作者: eastwoodwest    时间: 2015-2-28 14:22

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
湿了。。。
作者: 武松    时间: 2015-2-28 14:34

posted by wap, platform: iPhone
玩过魂和堕落之王的都知道
血源这boss视频一出,血源最差就是魂2的水准保底了,和堕落之王没有可比性。堕落之王的boss战什么德性大家都知道,别混为一谈
作者: 伪装同学丶    时间: 2015-2-28 14:35

引用:
原帖由 蒋介石 于 2015-2-28 14:20 发表
posted by wap, platform: iPhone
呵,冲人来了?什么玩意儿。
“黑2关卡设计更严谨”不是你说的?
作者: 蒋介石    时间: 2015-2-28 14:43

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引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2015-2-28 14:35 发表
“黑2关卡设计更严谨”不是你说的?
对啊,但是黑2也有自己的问题也是我说的。而且照目前看来这游戏这么个滑步,边走边吃药,BOSS台型吊炸天这一巴掌下去玩家1/4血的样子,我觉得某些互动电影爱好者还是不要把他往魂系列身上靠了。魂系列玩的就是低容错,注重节奏,你这凑凑魔鬼步伐,挨两下边跑边吃药,上窜下跳的游戏能不能稍微保守一点等出了再嗷嗷。
作者: 伪装同学丶    时间: 2015-2-28 14:47

引用:
原帖由 蒋介石 于 2015-2-28 14:43 发表
posted by wap, platform: Chrome
对啊,但是黑2也有自己的问题也是我说的。而且照目前看来这游戏这么个滑步,边走边吃药,BOSS台型吊炸天这一巴掌下去玩家1/4血的样子,我觉得某些互动电影爱好者还是不要把他往魂系 ...
也就是说你觉得这游戏像个棒子动作游戏,并不是魂系列的精神续作,哪怕跟恶魂黑魂同一个制作人
同时,因为某些原因还喜欢在这游戏的新闻里发些酸不拉唧的言论,这是怎样的情怀?
作者: 蒋介石    时间: 2015-2-28 14:53

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引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2015-2-28 14:47 发表
也就是说你觉得这游戏像个棒子动作游戏,并不是魂系列的精神续作,哪怕跟恶魂黑魂同一个制作人
同时,因为某些原因还喜欢在这游戏的新闻里发些酸不拉唧的言论,这是怎样的情怀?
我没说像棒子游戏啊。我只是说往魂系列身上靠的最好谨慎。这游戏对魂1的偏离比魂2大的多,而且大多数是”体贴“玩家的设定。

  当然,又不是魂系列才有游戏性。但是有人蹭魂系列的面子,作为系列FANS看看,说两句,也没什么不可以。

  不让某些人沉醉在YY的美梦中就叫酸了吧唧? 10086出之前很多人说是互动电影,几个主机饭就跳出来说人家酸了吧唧,结果呢。

本帖最后由 蒋介石 于 2015-2-28 14:54 通过手机版编辑
作者: king8910213    时间: 2015-2-28 14:55

引用:
原帖由 蒋介石 于 2015-2-28 14:43 发表
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对啊,但是黑2也有自己的问题也是我说的。而且照目前看来这游戏这么个滑步,边走边吃药,BOSS台型吊炸天这一巴掌下去玩家1/4血的样子,我觉得某些互动电影爱好者还是不要把他往魂系 ...
又见把制作人当傻子系列
是什么让你觉得你明白魂的乐趣而宫崎带领的A TEAM不懂的??还是你觉得一个开发过恶魂黑魂的团队会无视自己开发游戏的难度平衡情况??对制作方有点信心怎么样
出来了真有问题再喷不迟,发售前说白了都是hype兴奋点吹吹b无伤大雅
作者: 伪装同学丶    时间: 2015-2-28 14:59

引用:
原帖由 蒋介石 于 2015-2-28 14:53 发表
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我没说像棒子游戏啊。我只是说往魂系列身上靠的最好谨慎。这游戏对魂1的偏离比魂2大的多,而且大多数是”体贴“玩家的设定。

  当然,又不是魂系列才有游戏性。但是有人蹭魂系列 ...
黑索是黑索,游戏是游戏,既然你喜欢这个系列何必这么纠结。
作者: 蒋介石    时间: 2015-2-28 15:01

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原帖由 @king8910213  于 2015-2-28 14:55 发表
又见把制作人当傻子系列
是什么让你觉得你明白魂的乐趣而宫崎带领的A TEAM不懂的??还是你觉得一个开发过恶魂黑魂的团队会无视自己开发游戏的难度平衡情况??对制作方有点信心怎么样
出来了真有问题再喷不迟,发售前说白了都是hype兴奋点吹吹b无伤大雅
谁说他不懂了? 就是放出的几个视频,没法下定论,而且他们自然有平衡,但未必是按照魂系列FANS的标准平衡的,很可能是按照大卖的标准平衡的,这中间交集有多少很不好说。不过你说的对,我也说等出来再说吧,之所以根据视频说说问题,是因为前几楼嗷嗷叫,一口一个媳妇媳妇,帮他们冷静冷静并且回到 ”谁说这游戏就要像魂“ 的相对客观状态。

  我也等这个游戏呢,就像你说的。

本帖最后由 蒋介石 于 2015-2-28 15:01 通过手机版编辑
作者: u2_snake    时间: 2015-2-28 15:41

推开门直接BOSS战,没点剧情吗
作者: 比卡丘    时间: 2015-2-28 16:01

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看了视频,推门那里的风感太赞了!
作者: baitfkihc1    时间: 2015-2-28 16:02

看了下视频,确实没有魂那种难,加了高速闪避有点鬼泣1代的感觉。虽然没有PS4,也暂时不会为了血源去买机,但只要不雷,肯定找机会尝试。话说我是挺喜欢这种怪物设定,非常符合个人审美观。
作者: dennis234    时间: 2015-2-28 16:04

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第一时间首发
作者: 缅怀世嘉    时间: 2015-2-28 16:07

一直以来的宣传给我的感觉都是太强调动作性了,有点儿走偏的感觉。
作者: miyachc    时间: 2015-2-28 16:27

说费血少的没玩过恶魂?恶魂就是只损这么点儿血,而且吃草速度快,完全可以吃草拼血过去,你说恶魂不是魂系列了么难道?
作者: 蒋介石    时间: 2015-2-28 16:33

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原帖由 @miyachc  于 2015-2-28 16:27 发表
说费血少的没玩过恶魂?恶魂就是只损这么点儿血,而且吃草速度快,完全可以吃草拼血过去,你说恶魂不是魂系列了么难道?
你没看见楼上喊媳妇媳妇么。媳妇是恶魂?
作者: bagfyuea    时间: 2015-2-28 19:14

费血少是因为他HP上限加的太长显得,估计HP上限加满了都
其实玩魂系列的老鸟根本不需要加HP上限,省的点可以加到更实用的属性上面去。
我黑魂2一周目玩了401级HP就一点没加,初始7点通关足够用了,优先加满的是精力...
作者: solbadguy    时间: 2015-2-28 19:42

极其蹩脚的视角,打击感=0,观赏性=0的战斗,继续高潮。
作者: ruu    时间: 2015-2-28 19:42

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原帖由 @蒋介石  于 2015-2-28 14:43 发表
对啊,但是黑2也有自己的问题也是我说的。而且照目前看来这游戏这么个滑步,边走边吃药,BOSS台型吊炸天这一巴掌下去玩家1/4血的样子,我觉得某些互动电影爱好者还是不要把他往魂系列身上靠了。魂系列玩的就是低容错,注重节奏,你这凑凑魔鬼步伐,挨两下边跑边吃药,上窜下跳的游戏能不能稍微保守一点等出了再嗷嗷。
你这话说得也不对,魂系列也不是每个boss都低容错。
bb至少目前看来比黑魂2的氛围好很多,boss设计帅气很多,关卡设计看不出来,不过我觉得比黑魂2关卡还烂几乎不可能。就这几点来说,我看好bb。
btw:黑魂2太令我失望了,最多给8分
作者: 蒋介石    时间: 2015-2-28 19:47

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原帖由 @ruu  于 2015-2-28 19:42 发表
你这话说得也不对,魂系列也不是每个boss都低容错。
bb至少目前看来比黑魂2的氛围好很多,boss设计帅气很多,关卡设计看不出来,不过我觉得比黑魂2关卡还烂几乎不可能。就这几点来说,我看好bb。
btw:黑魂2太令我失望了,最多给8分
第一,气氛这东西游戏不出你看不出来。第二,BOSS帅不帅有冒用,又不是卖肉游戏。第三,黑2关卡设计的问题我觉得就不说了,之前和几位主机饭朋友讨论过黑混和恶魂的问题,几位一口咬定恶魂最高,黑混凑合。现在看看跟笑话一样。你跟主机饭讨论游戏毫无意义。

  黑魂1 10分的花,黑2 确实8分比较合适。黑2 那群BOSS打到后来我都麻木了,完全没有紧张感。这点挺失败的。

  但是如果你真爱混系列,就知道这划划划对节奏的破坏远超黑2的BOSS海。居然还移动中吃药。233。还是那句话,我觉得诸位还是保守点,客观点儿,这游戏出来,怎么样谁也骗不了自己。

  当然,如果不往魂系列身上靠,他随便。

本帖最后由 蒋介石 于 2015-2-28 19:48 通过手机版编辑
作者: 蒋介石    时间: 2015-2-28 19:49

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原帖由 @bagfyuea  于 2015-2-28 19:14 发表
费血少是因为他HP上限加的太长显得,估计HP上限加满了都
其实玩魂系列的老鸟根本不需要加HP上限,省的点可以加到更实用的属性上面去。
我黑魂2一周目玩了401级HP就一点没加,初始7点通关足够用了,优先加满的是精力...
有这种可能性。暂且就是。爱一巴掌原地搜的起来了呢? 这划划划居然有人觉得对游戏手感没影响,这魂系列翻滚姿势时机的重要性只要玩过的都知道。哪怕你是一周目玩家也会有深刻体会。别的不多说了。

本帖最后由 蒋介石 于 2015-2-28 19:51 通过手机版编辑
作者: 來福時代    时间: 2015-2-28 20:13

DS2又不是原DS1团队搞的,素质差距很正常!
作者: forget44    时间: 2015-2-28 20:25

这么无聊单调的boss也来叫嚣完秒黑魂2所有了回归黑1了 这里的人就是容易高潮:D
这种设计水平大概只有1/10个巨狼希夫吧 1/3个黑2大老鼠吧
作者: bagfyuea    时间: 2015-2-28 20:25

引用:
原帖由 蒋介石 于 2015-2-28 19:47 发表
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第一,气氛这东西游戏不出你看不出来。第二,BOSS帅不帅有冒用,又不是卖肉游戏。第三,黑2关卡设计的问题我觉得就不说了,之前和几位主机饭朋友讨论过黑混和恶魂的问题,几位一口咬 ...
这就是先入为主的感觉,恶魂是08年的黑马,当时带来的震撼不是PS3玩家当然感觉不到了。说实在话黑魂1也就是恶魂的改进版、进化版,大同小异,我感觉到从恶魔开始玩的玩家更有资格谈这个,怎么能说是笑话呢?你如果不是早期PS3玩家,那么至少是恶魔三年后才玩到的黑魂1吧,“你跟主机饭讨论游戏毫无意义。”看来主机饭跟你讨论也是意义不多。
从先入为主感觉,你认为黑魂1是第一这并不奇怪...
作者: bagfyuea    时间: 2015-2-28 20:32

引用:
原帖由 蒋介石 于 2015-2-28 19:49 发表
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有这种可能性。暂且就是。爱一巴掌原地搜的起来了呢? 这划划划居然有人觉得对游戏手感没影响,这魂系列翻滚姿势时机的重要性只要玩过的都知道。哪怕你是一周目玩家也会有深刻体会。 ...
由于没有盾,闪避和攻击的节奏自然会变快,很正常!
由目前视频来看,魂系列的精髓把握出招时机依然还是那么重要,没有什么不妥的...
作者: LILlT    时间: 2015-3-1 10:32

引用:
原帖由 江南馄饨 于 2015-2-28 14:17 发表
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ls是s那谁的马甲吧
谁?这ID感觉是最近几天突然钻出来当跳梁小丑的
作者: LILlT    时间: 2015-3-1 10:40

这贴里面几位软饭气急败坏的扭曲嘴脸看的实在让人心情大好
作者: shinkamui    时间: 2015-3-1 10:52

说点问题:
1. 隔着石柱一巴掌穿墙扫过去,石柱当空气一样,但走路还得绕过去。
2. 满地尸体,boss扫来扫去也没点乱飞的
作者: tripx    时间: 2015-3-1 10:57

引用:
原帖由 shinkamui 于 2015-3-1 10:52 发表
说点问题:
1. 隔着石柱一巴掌穿墙扫过去,石柱当空气一样,但走路还得绕过去。
2. 满地尸体,boss扫来扫去也没点乱飞的
第2点没几个ARPG和ACT会做吧,这类游戏明显是侧重GAMEPLAY.
作者: BlackGod    时间: 2015-3-1 11:14

posted by wap, platform: One Plus One
dmc里的黑猫
作者: 蒋介石    时间: 2015-3-1 11:25

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @LILlT  于 2015-3-1 10:40 发表
这贴里面几位软饭气急败坏的扭曲嘴脸看的实在让人心情大好
你好变态啊
作者: 香蕉一号    时间: 2015-3-1 11:49

引用:
原帖由 LILlT 于 2015-3-1 10:32 发表

谁?这ID感觉是最近几天突然钻出来当跳梁小丑的
TTK大神怎么可能是突然跳出来的。
作者: naruto4364    时间: 2015-3-1 12:53

想想当时试玩版有多少人过了第一关boss,不能防御碰上这种bb里很多的大体型狂野boss你还想没紧张感。魂系列的精髓是反复死亡后战胜强敌boss后的成就感,至于是怎样一个攻坚过程还看制作人来塑造,这点恰好是适合经常调整而又不违背魂系列精神的。不管你会滑步还是会嗑药还是会飞什么的你总会死很多次就是了。
作者: hzde    时间: 2015-3-1 16:18

posted by wap, platform: Samsung
再难点吧 真的!
作者: 乐克.乐克    时间: 2015-3-1 18:15

有些人真是吃相难看,面对魂系列正统续作说别往魂系列上靠,搞笑,黑魂如果不是恶魂的续作能受到那么大的关注?要我说这系列唯一的外传就是黑魂2。游戏还没出各种找茬,照这个意思魂系列要永远像黑魂看齐了,不能尝试开阔进取了?说到难度恶魂比黑魂更加充满恶意也不妨碍黑魂神作的地位,血源就算再降低难度也是制作人深思熟虑过的,他比你还不懂?

真正的粉丝估计都已经预定两个月以上了,也没见人家抱怨啥,搞的好像就你最懂最爱这个系列一样。
作者: 乐克.乐克    时间: 2015-3-1 18:16

三连了。。。。

[ 本帖最后由 乐克.乐克 于 2015-3-1 18:25 编辑 ]
作者: 乐克.乐克    时间: 2015-3-1 18:18

三连了。。。。。。。。。。。。。

[ 本帖最后由 乐克.乐克 于 2015-3-1 18:26 编辑 ]
作者: hanzo    时间: 2015-3-1 18:40

posted by wap, platform: Meizu MX3
引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2015-3-1 18:15 发表
有些人真是吃相难看,面对魂系列正统续作说别往魂系列上靠,搞笑,黑魂如果不是恶魂的续作能受到那么大的关注?要我说这系列唯一的外传就是黑魂2。游戏还没出各种找茬,照这个意思魂系列要永远像黑魂看齐了,不能尝试开阔进取了?说到难度恶魂比黑魂更加充满恶意也不妨碍黑魂神作的地位,血源就算再降低难度也是制作人深思熟虑过的,他比你还不懂?

真正的粉丝估计都已经预定两个月以上了,也没见人家抱怨啥,搞的好像就你最懂最爱这个系列一样。
还真不是,恶魂我玩不下去,黑魂就玩的很爽

无论前作多么出色,对新作的期待过大也没有错,我的意见是画面进化是应该的,但是玩法的进步更值得期待
作者: tripx    时间: 2015-3-1 18:41


作者: miyachc    时间: 2015-3-1 22:52

我不觉得滑步和翻滚本质上有什么区别 除非滑步不耗精力你跟我说这不对劲还差不多
去找找beta测试版的视频看看流程就知道这游戏到底什么样子了 还用在这费劲yy
作者: mushroommg    时间: 2015-3-2 05:27

posted by wap, platform: Android
某些人与其浪费时间在这酸,不如花点钱买个ps4
作者: cywater2000    时间: 2015-3-15 09:13

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
引用:
原帖由 @bagfyuea  于 2015-2-28 19:14 发表
费血少是因为他HP上限加的太长显得,估计HP上限加满了都
其实玩魂系列的老鸟根本不需要加HP上限,省的点可以加到更实用的属性上面去。
我黑魂2一周目玩了401级HP就一点没加,初始7点通关足够用了,优先加满的是精力...
那是你不玩pvp
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2015-3-15 11:30

酸的隔夜饭都吐出来了
买个PS4+BB也就三千块钱,呵呵
作者: bagfyuea    时间: 2015-3-15 13:44

引用:
原帖由 cywater2000 于 2015-3-15 09:13 发表
posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
那是你不玩pvp
是,说的就是单机。
出黑魂2时PS3已经坏掉了,很惭愧玩的PC三大妈版...无法联机。单机为了追求更多的乐子就没加血...
联机黑魂1时加了,当时一块盾一把枪+和平缓步达到10战8胜之多,不过后来官方意识到和平缓步的霸道,更新后时间就变的很短了...
作者: foxhounds    时间: 2015-3-15 16:53

引用:
原帖由 hanzo 于 2015-3-1 18:40 发表
posted by wap, platform: Meizu MX3
还真不是,恶魂我玩不下去,黑魂就玩的很爽

无论前作多么出色,对新作的期待过大也没有错,我的意见是画面进化是应该的,但是玩法的进步更值得期待
我也是先玩的黑魂再回过头玩恶魂。
通关之后才体会到,黑魂真是恶魂的精神续作。

恶心归恶心,静下心来好好体会,个人认为此作真是PS3上的不可不玩的神作之一。




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