原帖由 aweiwei 于 2015-2-27 15:14 发表
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很久之前是4:3占主流;后来变成了16:9是黄金分割,最符合人的视觉习惯;为了符合面板切割的最高效率,还出现了16:10、15:9等变种;最近又出了21:9的宽屏显示器,而且众多游戏也不管 ...
原帖由 卖哥 于 2015-2-27 16:17 发表
16:9是比较接近人类能看清的视野宽高比的
但是记住了,人类看不清的地方不是看不到的,如果追求大屏幕浸入感,人类能看到的视野是上下140度角,左右180度角,一个屏幕想要覆盖180角那得无限宽。
至于觉得16:9对面 ...
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