原帖由 @littlezoo 于 2015-2-27 14:30 发表
剧情掌控halo算不算不错的?
原帖由 BeastMa 于 2015-2-27 14:50 发表
posted by wap, platform: Chrome
halo4开始也有点兜不住了
cortana都从人工ai变成灵魂体开始抚摸士官长了,就差给MC口交了
原帖由 BeastMa 于 2015-2-27 14:50 发表
posted by wap, platform: Chrome
halo4开始也有点兜不住了
cortana都从人工ai变成灵魂体开始抚摸士官长了,就差给MC口交了
原帖由 @伪装同学丶 于 2015-2-27 14:55 发表
是用先行者技术实体化
原帖由 superDioplus 于 2015-2-27 17:04 发表
posted by wap, platform: LG
成也三上,败也三上,剧情离谱这一点在4上被发挥到了极致,后面56也是跟着走而已
原帖由 @nage540 于 2015-2-27 14:10 发表
这剧情算个毛掌控得好,消灭了一种病毒再编一种病毒,就像好莱坞特效英雄片死了一个BOSS又出了一个BOSS,这种出续作的招数太老套了,要说剧情掌握得好,应该说合金装备系列才对。
原帖由 TG药丸 于 2015-3-1 01:25 发表
posted by wap, platform: VIVO Xplay3S
我说牛逼不是说它的剧情本身有多牛,而且同一剧情背景,角色也那么几个,居然支撑了系列大大小小几十作,MGS才多少作品?掰掰指头都能数清,完全不能相提并论。
原帖由 TG药丸 于 2015-3-1 01:25 发表
posted by wap, platform: VIVO Xplay3S
我说牛逼不是说它的剧情本身有多牛,而且同一剧情背景,角色也那么几个,居然支撑了系列大大小小几十作,MGS才多少作品?掰掰指头都能数清,完全不能相提并论。
原帖由 zero3rd 于 2015-3-7 09:56 发表
posted by wap, platform: LG
4代对生化危机世界的构造除了引入控制度更高的寄生虫还有ada重现以外没有建树。
5代的剧情则是步子太大扯着蛋了,应该分成两代来做,一代做迷失噩梦,之后再做5本传,至于剧情本身其实 ...
原帖由 zero3rd 于 2015-3-7 09:56 发表
posted by wap, platform: LG
4代对生化危机世界的构造除了引入控制度更高的寄生虫还有ada重现以外没有建树。
5代的剧情则是步子太大扯着蛋了,应该分成两代来做,一代做迷失噩梦,之后再做5本传,至于剧情本身其实 ...
原帖由 @1874 于 2015-3-10 09:47 发表
是的,因为我写的时候是在5出了之后,后来没更新了……
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |