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标题: [其他] 时空之轮这游戏好玩吗 [打印本页]

作者: WIIU吧造访者    时间: 2015-2-27 01:06     标题: 时空之轮这游戏好玩吗

就是SFC时代集合了众多王牌制作人做出来的那个,玩过说说感想
作者: grammyliu    时间: 2015-2-27 01:09

posted by wap, platform: iPhone
PS上的穿越时空超赞。
作者: Benthal    时间: 2015-2-27 07:00

posted by wap, platform: Samsung
自己玩玩就知道咯,集大成之做
作者: sambfish    时间: 2015-2-27 07:03

2楼答非所问...

SFC的CT在我的心目中,是唯一一个能和FF6比肩的RPG游戏...这2款游戏也是我心目中的RPG游戏之最,没有第三个。

LS的PS的CC虽然单独来看也不错,但是如果硬要说是CT的续作,我只能说续作你妹,别玷污了CT...
作者: 核爆前夜    时间: 2015-2-27 07:58

posted by wap, platform: iPhone UC
心目中最高神作
作者: baitfkihc1    时间: 2015-2-27 08:13

RPG推荐SFC超时空之匙(轮?),中后期非常好玩。
ARPG推荐天地创造,心目中的SFC神作。

[ 本帖最后由 baitfkihc1 于 2015-2-27 09:30 编辑 ]
作者: mylionheart    时间: 2015-2-27 09:01

sfc那个好像是翻译成时空之匙吧,确实是经典
ps的续篇时空之轮也很好玩
另外这两个游戏的ost都非常赞
作者: 梦的觉醒    时间: 2015-2-27 09:07

NDS的重制版如何?
作者: king8910213    时间: 2015-2-27 09:07

冲原声两个就都得完,我尤其喜欢CC
作者: wildarm    时间: 2015-2-27 09:11

对RPG不太感冒也沉迷过CT
作者: 年轻的法海    时间: 2015-2-27 09:13

引用:
原帖由 sambfish 于 2015-2-27 07:03 发表
2楼答非所问...

SFC的CT在我的心目中,是唯一一个能和FF6比肩的RPG游戏...这2款游戏也是我心目中的RPG游戏之最,没有第三个。

LS的PS的CC虽然单独来看也不错,但是如果硬要说是CT的续作,我只能说续作你妹,别 ...
握手,非常赞同!
作者: taishen001    时间: 2015-2-27 09:24

posted by wap, platform: iPhone
bgm 剧情 画面(当时最好)人设 系统 都牛逼

多年玩还是感动

[ 本帖最后由 taishen001 于 2015-2-27 16:47 编辑 ]
作者: hsu    时间: 2015-2-27 09:27

当年玩的时候震撼的无以伦比
作者: milanello    时间: 2015-2-27 09:40

posted by wap, platform: iPad
不是说注册了Chrono Break吗?到现在连个影都没见
作者: leyoung    时间: 2015-2-27 09:49

引用:
原帖由 sambfish 于 2015-2-27 07:03 发表
2楼答非所问...

SFC的CT在我的心目中,是唯一一个能和FF6比肩的RPG游戏...这2款游戏也是我心目中的RPG游戏之最,没有第三个。

LS的PS的CC虽然单独来看也不错,但是如果硬要说是CT的续作,我只能说续作你妹,别 ...
CT只是把传统的回合RPG做到极致,但是系统的可研究性和隐藏要素并不算丰富
CC在战斗系统、同伴数量进行了强化,而且画面绚烂,是PS游戏中数一数二的
最重要的是系列的两大特点,穿越时空的剧情展开,和光田康典的作曲,得到了继承和发扬。
作者: 昵称无效    时间: 2015-2-27 09:50

posted by wap, platform: 华为
完全玩不下去,每次下定决心玩,都坚持不到30分钟
作者: zoah    时间: 2015-2-27 09:52

CC的战斗系统不说是后无来者吧,至少也是前无古人的。和CT放在一起比真的辱没了它吗?
作者: limited    时间: 2015-2-27 10:02

posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
两者都是神作,穿越时空的概念两作并不一样
作者: orx    时间: 2015-2-27 10:05

posted by wap, platform: Galaxy Nexus
当年高考完暑假通了这游戏,太美好的回忆,不过RPG苦手的我感觉有点难。
作者: 一叶知秋    时间: 2015-2-27 10:26

posted by wap, platform: iPhone
可以玩玩nds上的
作者: ft1959541    时间: 2015-2-27 10:26

posted by wap, platform: 华为 荣耀3X 畅玩版
非常非常好玩
作者: 癌    时间: 2015-2-27 10:29

SFC年代的日式RPG巅峰就是FF6和CT了
作者: BeastMa    时间: 2015-2-27 10:57

posted by wap, platform: Chrome
现在去玩你只能感受到时代的眼泪
作者: liangjiami    时间: 2015-2-27 11:00

光影效果还不如PS2时期的游戏,分辨率也是浪费我4K电视,玩不下去
作者: Kiss107    时间: 2015-2-27 11:03

posted by wap, platform: iPhone
玩过nds上的,剧情很nb,系统也不错,音乐也很好,而且还有汉化,强推。cc也很不错可惜一直没时间重温,希望能在psv或者ps4复刻重温下
作者: wildarm    时间: 2015-2-27 11:12

引用:
原帖由 Kiss107 于 2015-2-27 11:03 发表
posted by wap, platform: iPhone
玩过nds上的,剧情很nb,系统也不错,音乐也很好,而且还有汉化,强推。cc也很不错可惜一直没时间重温,希望能在psv或者ps4复刻重温下
我也是补NDS汉化版,世界观跨度大,角色个性鲜明(CC角色太泛滥),音乐很配(CC虽然巅峰但也有CT影子),很久没如此沉迷过一款RPG了。CC烂尾,系统有点复杂,角色太多都不知道用哪个好。除了音乐和画面之外不如CT有意思

[ 本帖最后由 wildarm 于 2015-2-27 11:20 编辑 ]
作者: darkzyl    时间: 2015-2-27 11:12

音乐 很好听~~当时能做出这个游戏 确实很赞
作者: 资深小白    时间: 2015-2-27 11:39

青蛙是我的最爱
作者: Kiss107    时间: 2015-2-27 11:44

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @wildarm  于 2015-2-27 11:12 发表
我也是补NDS汉化版,世界观跨度大,角色个性鲜明(CC角色太泛滥),音乐很配(CC虽然巅峰但也有CT影子),很久没如此沉迷过一款RPG了。CC烂尾,系统有点复杂,角色太多都不知道用哪个好。除了音乐和画面之外不如CT有意思
我是nds版刚出的时候补的了。当时玩的时候觉得这个剧情相当有深度,过去和现在还有未来的事件都是有联系的,还互相能涉及的发生变化,太nb了
作者: 大剑    时间: 2015-2-27 12:21

posted by wap, platform: BlackBerry
当时的感觉就是画面很炸裂,很多有爱的细节,战斗系统很新颖,BGM动人心弦。有空再通一遍吧。
作者: linchen0_0    时间: 2015-2-27 12:27

现在看,传统2drpg。可以玩的下去。模拟器通关了!
作者: jjx01    时间: 2015-2-27 12:29

手机上回顾的
作者: king8910213    时间: 2015-2-27 12:42

引用:
原帖由 zoah 于 2015-2-27 09:52 发表
CC的战斗系统不说是后无来者吧,至少也是前无古人的。和CT放在一起比真的辱没了它吗?
我挺喜欢CC的战斗系统的,问题主要还是在流程难度有点简单了,还有属性成长随机性太强了,其他自己安排魔法什么的挺有意思的
作者: 暖空气    时间: 2015-2-27 12:53

当年为玩掌机上这作多买了一台NDSI,一气呵成的游戏过程,少有的经典。
作者: zo    时间: 2015-2-27 13:02

posted by wap, platform: VIVO
个人满分神作
作者: eastwoodwest    时间: 2015-2-27 13:17

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
cc没玩过,ct超赞
作者: 比卡丘    时间: 2015-2-27 13:37

posted by wap, platform: Firefox
CT,我的最爱
CC除了喜欢片头CG外,玩不来
作者: 凤凰天驱    时间: 2015-2-27 13:46

老了
很多细节都已忘记
但还记得当年把机器人留在过去
穿越到后来看见机器人在沙漠里种出来了森林
彻底湿了
作者: 奥贝斯坦    时间: 2015-2-27 14:37

每个人物的独立小故事都能影响到个人的终极武器,多结局(10几种?)也是个不错的创意,就是当初抓老鼠的机关那里组合按键开门卡了段时间。
作者: 鬼冢英吉    时间: 2015-2-27 14:38

posted by wap, platform: iPhone
玩了个开头没玩下去,看来我错过了什么
作者: KainX    时间: 2015-2-27 14:57

20年前好玩,现在不好玩。
作者: genesisx    时间: 2015-2-27 15:13

posted by wap, platform: Galaxy J
可在掌上玩,要有时间和精力玩
作者: robbi    时间: 2015-2-27 15:13

posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
CC同伴太多,少点就好了
作者: nikutai    时间: 2015-2-27 15:27

posted by wap, platform: ZTE
两个都烂尾了,完全玩不下去。
作者: majian1    时间: 2015-2-27 16:13

posted by wap, platform: HTC Butterfly S 919D
SFC上的第一作算是日式2D RPG的巅峰了,当年第一次看到片头那个钟摆,搭配神一般的BGM,真是觉得满满的大作的气势扑面而来。

本帖最后由 majian1 于 2015-2-27 16:16 通过手机版编辑
作者: TJ-NNY    时间: 2015-2-27 16:28

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @KainX  于 2015-2-27 14:57 发表
20年前好玩,现在不好玩。
对的,开头还要练级30分钟…
作者: 邪道骑士    时间: 2015-2-27 16:38

CT的系统是ATB的大成,每个BOSS都很有特点,就是最终BOSS比较蛋疼。故事以现在来看是已经很常见的穿越剧,构成也比较简单。但是这正是堀井秃子的特色,故事本身比较简单,但是堀井秃子讲故事的手法很好,可以说得引人入胜。
而加藤正人是从CT的章节剧本,到PS的CC成为主编剧。他和秃子的风格完全不同。相对来说,就是把穿越剧做得复杂化了,玩下来觉得整个设定非常庞大。简单说就是很能装13。
作者: taishen001    时间: 2015-2-27 16:44

最震撼的剧情是:主角死了  然后拿假人 回到主角被杀的瞬间时间停止 替换主角  
你说这样的剧情  在当时N不NB!!!

魔法王国的画面和BGM
作者: 孟德尔    时间: 2015-2-27 19:06

posted by wap, platform: Meizu MX4
音乐真的好赞
作者: NBB_MK2    时间: 2015-2-27 19:26

CC音乐吊打CT
作者: jinwei81    时间: 2015-2-27 19:35

posted by wap, platform: iPhone
sfc最强作,心中永远的最强rpg!!!20年前的那个夏天真让人怀念
作者: tzenix    时间: 2015-2-27 20:23

完全玩不下去,每次下定决心玩,都坚持不到10分钟
如果战斗系统是DQ式就好了
作者: jingly1    时间: 2015-2-27 20:27

posted by wap, platform: VIVO Xplay
SE在ps4好好妇科一遍CT和FF6,绝对正版伺候
作者: 我恨月亮    时间: 2015-2-27 21:27

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
第一遍当年dc的sfc模拟器通的,第二遍看了这贴以后NDS重开的,说的ct,cc至今在psp中记录3小时。
作者: 核爆前夜    时间: 2015-2-27 22:56

posted by wap, platform: iPhone UC
已现在的眼光根本无法理解二十年前的震撼'剧情战斗音乐没有一样短板
作者: taishen001    时间: 2015-2-28 00:16

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @NBB_MK2  于 2015-2-27 19:26 发表
CC音乐吊打CT
没觉得那里吊打了
要说光田的bgm 我觉得xg的凯尔特风就比cc好
cc的部分bgm主旋律还是沿用ct的  当然op和ed还是非常好的
作者: alice_eva    时间: 2015-2-28 00:47

posted by wap, platform: 华为 荣耀6
哪位有安卓上ct的1.03版本啊。到处招不到。
作者: jingly1    时间: 2015-2-28 01:10

posted by wap, platform: VIVO Xplay
安卓上的太垃圾,别找了,模拟sfc的都可以
作者: erik2    时间: 2015-2-28 10:35

当年玩的真心很感动,战斗居然是不切换的,简直炸裂。各种场景特别赞,手绘无敌了。
作者: jiyi2006    时间: 2015-2-28 10:57

posted by wap, platform: iPhone
心目中最强RPG
没有第二
作者: 骨软症    时间: 2015-2-28 11:04

CC队友太多,每个人的故事就没那么在意了。
作者: 田中健一    时间: 2015-2-28 12:26

posted by wap, platform: Chrome
通了两遍,结局都是和公主坐气球看烟花。
作者: 诺伊尔    时间: 2015-2-28 12:32

系列大爱,先玩的CT再通的CC

但是在我心目中CC高于CT,感觉CC整体氛围比CT更深邃一些
作者: riven    时间: 2015-2-28 13:49

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @梦的觉醒  于 2015-2-27 09:07 发表
NDS的重制版如何?
好像还追加了内容
作者: dog    时间: 2015-2-28 13:53

posted by wap, platform: iPhone
这游戏是日式RPG的巅峰
作者: wildarm    时间: 2015-2-28 14:45

引用:
原帖由 TJ-NNY 于 2015-2-27 16:28 发表
posted by wap, platform: iPhone
对的,开头还要练级30分钟…
好像没怎么练级的样子,印象中在青蛙好友那个墓穴许多敌人有加血道具稍微刷了几把,整个流程还是玩得舒心。
作者: kingcrimson    时间: 2015-2-28 14:45

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II CDMA
都是神作。
作者: wildarm    时间: 2015-2-28 14:51

引用:
原帖由 田中健一 于 2015-2-28 12:26 发表
posted by wap, platform: Chrome
通了两遍,结局都是和公主坐气球看烟花。
以前在朋友家看过这结局,玩SFC模拟器,当时对RPG不太感冒没怎么关注。十几年后入手NDS玩了一下突然就沉迷了,也不知为啥误打误撞没看攻略就通了一个全家福结局,RP太好?!
作者: wildarm    时间: 2015-2-28 14:52

引用:
原帖由 riven 于 2015-2-28 13:49 发表
posted by wap, platform: iPhone
好像还追加了内容
记得追加了斗技场
作者: wildarm    时间: 2015-2-28 15:02

引用:
原帖由 诺伊尔 于 2015-2-28 12:32 发表
系列大爱,先玩的CT再通的CC

但是在我心目中CC高于CT,感觉CC整体氛围比CT更深邃一些
说这世界观CT就比CC跨度要大很多,横跨远古、现代、未来,从神话传说穿越到外星科技,可谓丰富多彩,CC就显得小家子一点咯!
之前听闻脑残粉要制作3D版,可惜被SE搞破坏烂掉了,残念!
作者: wildarm    时间: 2015-2-28 15:14

引用:
原帖由 Kiss107 于 2015-2-27 11:44 发表
posted by wap, platform: iPhone
我是nds版刚出的时候补的了。当时玩的时候觉得这个剧情相当有深度,过去和现在还有未来的事件都是有联系的,还互相能涉及的发生变化,太nb了
是的,放在当时可是相当超前的要素,这款游戏3D高清重制整个世界观应该要花费不少时间
作者: 238    时间: 2015-2-28 16:12

posted by wap, platform: 小米
系统ct好玩点,整体体验cc更好
Cc是gs唯一的满分rpg,gs总结是没有最多的预算却投入了最多的心思
作者: taishen001    时间: 2015-2-28 16:55     标题: 回复 70# 的帖子

CC好像是根据CT某一个结局延伸出来的故事  CC后期有讲
作者: 邪道骑士    时间: 2015-2-28 17:32

CT是任地狱卖老大的面子撮合出来的,有全明星的气势和表现
CC是加藤正人正式接手过来想做成SQUARE风格的东西,而且也确实准备了很多内容,挖了大坑了。但是当时的SQUARE高层眼里只有FF,最后还是完蛋了……
作者: mo1016    时间: 2015-2-28 21:10     标题: 回复 1# 的帖子

到现在我还觉得是最棒的 RPG. 就算是跟现在的 RPG 比, 超时空之钥的; 战斗系统, 音乐, 世界观, 角色设定, 没有一项不是顶尖的. 这游戏真该出重制版.
作者: 红叶    时间: 2015-2-28 22:00

posted by wap, platform: Chrome
应该是jrpg顶峰
作者: HDE    时间: 2015-2-28 22:14

有个说法还是比较认可的,就是当年受技术和机能的限制游戏的画面不可能做的太好,所以大部份的精力都放在剧情和系统上了,可玩性和内涵确实比现在的游戏要好,不过现在的生活节奏也快了,游戏也快餐化了,也算是适应潮流吧。
作者: 野生的任豚    时间: 2015-2-28 23:50

posted by wap, platform: Galaxy Mega
老子nds版收了虎妞后掉档了!!!
妈的,任地狱必须死!!!
作者: wildarm    时间: 2015-3-1 00:26

引用:
原帖由 taishen001 于 2015-2-28 16:55 发表
CC好像是根据CT某一个结局延伸出来的故事  CC后期有讲
对对!差点忘了,CT结局动画最后那位金发少女嘛
作者: harmonytree    时间: 2015-3-1 09:41

刚打穿了DS版,感觉太好玩。JRPG玩的不多,但这款可以算我心中的最强作了。太喜欢游戏中后期各个队友的个人任务
作者: 华华★    时间: 2015-3-1 09:48

青蛙的主题曲至今难以忘怀,谁能发个MP3版~?:D
作者: 模拟器高手    时间: 2015-3-1 11:13

这个游戏当年在发霉桶没有拿到满分,是被很多玩家喷的,这代表了广大玩家的良心
作者: leyoung    时间: 2015-3-1 11:49

posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
引用:
原帖由 @模拟器高手  于 2015-3-1 11:13 发表
这个游戏当年在发霉桶没有拿到满分,是被很多玩家喷的,这代表了广大玩家的良心
sfc时代佳作辈出,评分标准也非常严格,最高的众神的三角力量也才39分
不过ct34分确实太低了
作者: 骨软症    时间: 2015-3-1 12:29

对ct有爱的,可以到youtube上看看“Chrono Trigger 600 AD on Beer bottles”。

那才是真爱。
作者: 菲恩    时间: 2015-3-2 00:58

posted by wap, platform: iPhone
cc完全配得上ct续作的名号
作者: oversleep    时间: 2015-3-2 11:24

posted by wap, platform: iPhone
cc不配续作喷了,ctNB在阵容强大,有鸟山明和堀井雄二这个dq班底合作。但是CC是真心诚意之作,绝壁最值得满分的游戏。


大地图的音乐我至今记得,美哭了,一出地图都舍不得离开。SFC时代是不可能听到这么美的旋律的,机能所限


再说几句,ps时代我心中两大rpg神作,CC和女武神传说都是极具美感的游戏,无论是画面音乐和意境都棒极了。FF都没法比

本帖最后由 oversleep 于 2015-3-2 11:31 通过手机版编辑
作者: 红叶    时间: 2015-3-2 12:57

posted by wap, platform: UC
话说ff重制了一个又一个 为这个怎么不重制一下
作者: 天之业云    时间: 2015-3-2 13:09

ct是牛b,cc是装b
所谓牛b就是看似平淡,其实深邃
所谓装b就是看似唬人,其实虚夸

[ 本帖最后由 天之业云 于 2015-3-2 13:12 编辑 ]
作者: 夜曲    时间: 2015-3-3 23:46

JRPG的黄金年代,最强的制作阵容:堀井雄二、鸟山明、坂口博信、光田康典

心目中的RPG No.1,无可置疑。
作者: 鬼冢英吉    时间: 2015-3-4 00:25

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说的我心里痒痒的,抢过儿子的NDS,准备把烂尾的CT给通了
作者: 脆骨    时间: 2015-3-4 00:31

posted by wap, platform: Chrome
CC太零碎了,没啥主线感,跟当时的圣剑mana风类似,都是剧情碎,那个时代SQUARE很多末期PS游戏都走这个路子,实际上也算是RPG的末期了。CT则不然,是一个完整的故事主线明晰的控制整个游戏,算是rpg黄金时代的作品。
作者: 迷雾惊魂    时间: 2015-3-4 16:30

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cc好玩,ct都是玩了cc倒回去玩的,因为先入为主自然觉得还是cc好。
作者: taishen001    时间: 2015-3-4 20:06

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引用:
原帖由 @脆骨  于 2015-3-4 00:31 发表
CC太零碎了,没啥主线感,跟当时的圣剑mana风类似,都是剧情碎,那个时代SQUARE很多末期PS游戏都走这个路子,实际上也算是RPG的末期了。CT则不然,是一个完整的故事主线明晰的控制整个游戏,算是rpg黄金时代的作品。
ps的沙加开拓者也是这样
作者: MegaDr    时间: 2015-3-4 21:43

posted by wap, platform: 小米 红米1S
还是别玩NDS版的,音质不行
作者: PuklaPuki    时间: 2015-3-4 22:19

CT单周目流程太短 要靠多周目多结局衬托
CC人物太多 可用人物太少…
作者: 超越牛的神肉人    时间: 2015-3-4 22:21

我个人不是很喜欢CC说故事的方法,到后面还是一头雾水,非得看解说才明白。。。。

异度装甲一个人第一遍自己玩用点心,大部分地方都还是能理解的,然后再去看解说,恍然大悟,原来内在还有这种联系。
作者: taishen001    时间: 2015-3-4 23:13     标题: 回复 94# 的帖子

SFC 和PS版最好
特别是PS版 加了动画的
作者: 黑羽天天    时间: 2015-3-5 01:06

后悔以前只玩了个开头。。现在重新补课的话,哪个版的最好并且有汉化?
作者: taishen001    时间: 2015-3-5 08:20

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @黑羽天天  于 2015-3-5 01:06 发表
后悔以前只玩了个开头。。现在重新补课的话,哪个版的最好并且有汉化?
找sfc汉化的………
作者: 我是我的马甲    时间: 2015-3-5 08:26

posted by wap, platform: Galaxy Note III
cc到现在都不知剧情,哪位能给我说说。




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