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标题: [业评] FF8太牛了,画面现在看也还可以 [打印本页]

作者: administrator    时间: 2015-2-26 17:54     标题: FF8太牛了,画面现在看也还可以

刚在斗鱼看到有人玩ff8,看了一会儿。
1999年的游戏,16年前的游戏,现在看感觉画面也还可以。
当年ff真是好玩,现在完蛋了。
大家觉得呢?
作者: aironline    时间: 2015-2-26 17:58

FF8画面也好,音乐也好,世界观也非常对我胃口。
作者: BigBangBang    时间: 2015-2-26 18:07

posted by wap, platform: Android
当时各种失望,因为FF7之后的FF8依然不是基于中世纪魔幻世界观的。
作者: tripx    时间: 2015-2-26 18:12

FF8那时候熬夜玩的,果然还是什么年龄适合什么游戏。
作者: 象拔蚌    时间: 2015-2-26 18:46

非常喜欢FF8那种校园的氛围,晚上一个人在里面边听音乐边四处游荡太惬意了
作者: 爬行动物    时间: 2015-2-26 18:51

posted by wap, platform: iPhone
到现在都还很喜欢,什么时候能真正妇科一次啊
作者: Raven    时间: 2015-2-26 18:55

那些年,日厂的黄金世代啊,随便拿个出来都是经典
作者: hugang    时间: 2015-2-26 19:05

FF9通了,FF8玩了个开头,感觉无爱。。。
作者: leon2236    时间: 2015-2-26 19:24

当年FF8打BOSS没经验特别伤心,废了好长时间好多力气道具魔法,打完了最后什么都不给,那种挫败感比被BOSS打败还伤心,作为一个RPG真不理解这种设计到底是为什么
作者: 鬼冢英吉    时间: 2015-2-26 19:24

posted by wap, platform: iPhone
当年中二的时候觉得8太牛逼,9太幼稚。老了以后反而更喜欢9了
作者: JSRF    时间: 2015-2-26 19:33

posted by wap, platform: iPhone
9实在是巅峰啊
作者: zichuanle    时间: 2015-2-26 19:38

posted by wap, platform: Galaxy Note III
8的世界观我很喜欢~不出外传好可惜,8可是把洗剪吹打向国际的一作
作者: orx    时间: 2015-2-26 19:59

posted by wap, platform: Galaxy Nexus
KH中成熟的斯考尔也比较喜欢
作者: qxxqxx    时间: 2015-2-26 20:03

posted by wap, platform: 华为
额,已经完全玩不来jrpg的你拍一我拍一了-.-
作者: I-Am-Legend    时间: 2015-2-26 20:04

posted by wap, platform: iPhone
当时初中玩过FF7之后再玩FF8觉得8好渣
作者: wanghujin    时间: 2015-2-26 20:04

posted by wap, platform: iPhone
我觉得FF8的召唤兽和魔法装备能力系统很赞,mini card game更是亮点。
作者: milanello    时间: 2015-2-26 20:04

片头实在炸裂
作者: 田中健一    时间: 2015-2-26 20:08

posted by wap, platform: SONY Z1
当年买了3套ff8碟片才打到最终迷宫,没通。碟片质量太差了。
作者: nikutai    时间: 2015-2-26 20:15

posted by wap, platform: ZTE
ps的机能还是适合7、9这种童话风格的,8这种真实系的很别扭。
作者: king8910213    时间: 2015-2-26 20:15

8压级压的想吐。。。。
设定风格还是喜欢9的,希望次世代能来一发类似风格的
作者: 弟弟等等    时间: 2015-2-26 20:36

8代很创新
作者: chain416    时间: 2015-2-26 21:21

posted by wap, platform: Chrome
8单论画面其实没有9好
作者: linchen0_0    时间: 2015-2-26 21:23

喜欢8中的女教师,大家鲁过么?
作者: cloudian    时间: 2015-2-26 21:24

posted by wap, platform: ZTE
引用:
原帖由 @leon2236  于 2015-2-26 19:24 发表
当年FF8打BOSS没经验特别伤心,废了好长时间好多力气道具魔法,打完了最后什么都不给,那种挫败感比被BOSS打败还伤心,作为一个RPG真不理解这种设计到底是为什么
等级低反而简单啊
作者: ddalec    时间: 2015-2-26 21:26

posted by wap, platform: iPhone
8的原声现在还经常听
作者: zoah    时间: 2015-2-26 21:34

画面现在看也还可以?
你在说说CG画面吗?
作者: 骨软症    时间: 2015-2-26 21:55

等级越高越难,放到现在就是整人
作者: 象拔蚌    时间: 2015-2-26 21:55

引用:
原帖由 田中健一 于 2015-2-26 20:08 发表
posted by wap, platform: SONY Z1
当年买了3套ff8碟片才打到最终迷宫,没通。碟片质量太差了。
握爪,咱俩简直一毛一样,当年也是买了几套碟,中途还得把PS倒过来读盘。我的好像还是四碟装的
作者: JeffChen    时间: 2015-2-26 22:31     标题: 回复 24# 的帖子

引用:
原帖由 cloudian 于 2015-2-26 08:24 发表
posted by wap, platform: ZTE
等级低反而简单啊
这个就属于根本没玩懂的。这游戏等级越高越难打……:D
作者: mylionheart    时间: 2015-2-26 22:39

这游戏很多创新的地方,而且有很多做得很好的小细节,剧情也有不少感人的地方
现在很少能玩到剧情达到789这样高度的日式rpg了
作者: AikenShaw    时间: 2015-2-26 22:43

我为数不多熬夜通关的游戏
作者: 238    时间: 2015-2-26 22:51

posted by wap, platform: 小米
8现在有点玩不下去了,当年很喜欢
9倒是偶尔玩玩还非常有感觉
作者: jason6666    时间: 2015-2-26 22:53

从8开始接触的FF系列,真是震撼,诸多优处就不说了
作者: lin6410    时间: 2015-2-26 22:58

这辈子还等得到FF9的重制吗
作者: wildarm    时间: 2015-2-26 23:07

唯一通关的FF
作者: 富士山    时间: 2015-2-26 23:07

玩过FF7,完全不能接受FF8的风格,话说FF7真心好玩,用PS接投影,也不觉得画面有多维和
作者: leon2236    时间: 2015-2-26 23:07

引用:
原帖由 cloudian 于 2015-2-26 21:24 发表
posted by wap, platform: ZTE
等级低反而简单啊
所以说RPG弄这种设定到底是为什么呢?真是不理解~~没有一个人物成长的感觉令人太失落~
作者: Running82    时间: 2015-2-27 08:13

posted by wap, platform: iPhone
9的确经典,我个人最喜欢的一作。
作者: kara    时间: 2015-2-27 08:23

FF8唯一通关的一部最终幻想,系统算是那个时代RPG的巅峰,剧情脑洞也够大

eye on me更是百听不厌,这首歌是我自学口琴的强大动力

如果重制,那就重新皈依SE神教,千秋万载!
作者: 风间星魂    时间: 2015-2-27 10:05

FF8当年第一次看见倒是很惊奇。。早期3d游戏除了任天堂的其他都没法看

[ 本帖最后由 风间星魂 于 2015-2-27 10:06 编辑 ]
作者: adalec    时间: 2015-2-27 10:16

FF8于我而言最大的遗憾只有一点:战斗速度太慢。

如果能干净利落到FF7的程度,就圆满了。

PS. FF9的节奏大为改善,但仍然拖沓,开战前转那一圈到烦躁
作者: heven2004    时间: 2015-2-27 11:26

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 7
引用:
原帖由 @king8910213  于 2015-2-26 20:15 发表
8压级压的想吐。。。。
设定风格还是喜欢9的,希望次世代能来一发类似风格的
勇气默示录可以一玩,FF真正回归传统的续作,没贯FF名可能是为了和现在洗剪吹FF做出区别。
作者: TotemG    时间: 2015-2-27 11:29

引用:
原帖由 heven2004 于 2015-2-27 11:26 发表
posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 7
勇气默示录可以一玩,FF真正回归传统的续作,没贯FF名可能是为了和现在洗剪吹FF做出区别。
战斗系统不错,可是不能安心的离线玩,老想着擦身 好友 建设村庄什么的,不想玩了
作者: grammyliu    时间: 2015-2-27 12:16

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9最高,喊口号来的。
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2015-2-27 12:18

posted by wap, platform: iPhone
最有感觉的FF
作者: reeve    时间: 2015-2-27 12:23

前十代里最无感的一代,打到最后一张盘才觉得刚刚开始有趣了
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2015-2-27 12:25

引用:
原帖由 鬼冢英吉 于 2015-2-26 19:24 发表
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当年中二的时候觉得8太牛逼,9太幼稚。老了以后反而更喜欢9了
+65535
9代最高 ~~!
作者: TG药丸    时间: 2015-2-27 12:36

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @TotemG  于 2015-2-27 11:29 发表
战斗系统不错,可是不能安心的离线玩,老想着擦身 好友 建设村庄什么的,不想玩了
搞个中继擦身开一晚上,弄个5、60人建设村庄就行了。太多人不介意,建得太快破坏平衡性
作者: jjx01    时间: 2015-2-27 12:40

画面可以?放截图出来看看,那个3d演算惨不忍睹吧
作者: Gillian_Chung    时间: 2015-2-27 13:40

引用:
原帖由 jjx01 于 2015-2-27 12:40 发表
画面可以?放截图出来看看,那个3d演算惨不忍睹吧
用上好的视频插件,真的不差了……
作者: TotemG    时间: 2015-2-27 13:46

引用:
原帖由 TG药丸 于 2015-2-27 12:36 发表
posted by wap, platform: iPhone
搞个中继擦身开一晚上,弄个5、60人建设村庄就行了。太多人不介意,建得太快破坏平衡性
啊?还能这么搞?我都不知道,有教程么?厚颜无耻的球一个~:D
作者: behire    时间: 2015-2-27 13:57

78910我都很喜欢,就算风格不一样。
作者: PlayStationX    时间: 2015-2-27 14:16

posted by wap, platform: nubia Z7 Max
78910都不错,但多半是情怀,搁现在肯定是玩不下去的
作者: inter11    时间: 2015-2-27 14:22

7很喜欢,通过两遍。冲着8的大名开玩,第一遍没搞懂系统,烂尾。隔了几年汉化了又尝试过两遍,画面接受不能了——系统还是没太搞明白
作者: TJ-NNY    时间: 2015-2-27 14:52

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引用:
原帖由 @leon2236  于 2015-2-26 19:24 发表
当年FF8打BOSS没经验特别伤心,废了好长时间好多力气道具魔法,打完了最后什么都不给,那种挫败感比被BOSS打败还伤心,作为一个RPG真不理解这种设计到底是为什么
boss给召唤兽
8的系统上手难度太高,教学关也没有教好
缺点在如果boss没抽,就再在也没了
我觉得还是boss高几率抽到召唤兽比较合适,后期的强敌也可以低几率抽到前期的召唤兽给你搞明白系统后补全的机会

卡片也是如此,舍不得精炼用掉,按照现在网游的思路,用掉后必须小几率能给你合成才行
卡片小怪物低几率掉,boss高几率掉,人物搞个训练场和npc自己打掉落

本帖最后由 TJ-NNY 于 2015-2-27 14:58 通过手机版编辑
作者: ff_cactus    时间: 2015-2-27 15:50

posted by wap, platform: iPhone
片头CG当时令人窒息…
作者: 幽游    时间: 2015-2-27 15:59

有强迫症,对8的系统简直深恶痛绝...
作者: bastard    时间: 2015-2-27 16:15

FF8的世界观令人着迷,个人最喜欢是8,但游戏最好玩就不是8。8代的系统比较另类,玩家喜好两极分化比较大的。
卡片小游戏很有意思也很重要,甚至可以影响到游戏主线的玩法(通过玩卡片游戏,第一盘就可以拿到男主角的最终武器)
FF8舞会的CG最令人印象深刻,后来PS2也用过这段的重制演示。。。
作者: 超越梦想    时间: 2015-2-27 16:43

posted by wap, platform: Chrome
ps时代7,8,9都玩过了,反而7没通关,当时的盗版碟质量太差,玩到最后死机
作者: riva128    时间: 2015-2-27 16:59

超任的2d FF画面不是更加能看?
作者: 黄色女儿    时间: 2015-2-27 17:21

当年为了第一张盘解锁最终武器在学院狂刷卡做道具也是蛮拼的
作者: leon2236    时间: 2015-2-27 17:40

引用:
原帖由 TJ-NNY 于 2015-2-27 14:52 发表
posted by wap, platform: iPhone
boss给召唤兽
8的系统上手难度太高,教学关也没有教好
缺点在如果boss没抽,就再在也没了
我觉得还是boss高几率抽到召唤兽比较合适,后期的强敌也可以低几率抽到前期的召唤兽给你 ...
当初我记得基本上所有战斗都在不停抽魔法,真的好无聊~~~~
作者: zo    时间: 2015-2-27 17:59

画面也还可以?

估计是玩的模拟器

实机画面惨不忍睹。
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2015-2-27 18:03

PS上第一个玩的RPG就是FF8
有很多很新颖的体验
CG就不说了
比如可以安装各种属性魔法,装满后收到同属性攻击可以回血,感觉很有意思
作者: 很苦的熊    时间: 2015-2-27 21:14

FF8当年因为非常认真的玩了,感觉非常的融入它这个世界,音乐,场景都像自己亲生经历过很久一样,非常有感触.
作者: titians    时间: 2015-2-27 21:38

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最后的魔女就是女主,神作
作者: Viewtifuldai    时间: 2015-2-27 21:43

其实我觉得IX是做的最棒的
当年愣是没搞懂为什么FFVIII在各大游戏杂志最喜欢的游戏排行榜上总是常年登顶
很高兴在这篇帖子里看到有人说还是喜欢IX
作者: NOXWILL    时间: 2015-2-27 21:58

就是劇情狗血了點
作者: TJ-NNY    时间: 2015-2-28 00:19

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引用:
原帖由 @leon2236  于 2015-2-27 17:40 发表
当初我记得基本上所有战斗都在不停抽魔法,真的好无聊~~~~
这个是游戏设计的问题,太过于创新可能想把老的全部都推翻吧
连装备武器等级经验值这种印象中必须有的东西都没的全新游戏
如果增加抽取难度,给一定几率掉落就好了
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2015-2-28 01:20

引用:
原帖由 Viewtifuldai 于 2015-2-27 21:43 发表
其实我觉得IX是做的最棒的
当年愣是没搞懂为什么FFVIII在各大游戏杂志最喜欢的游戏排行榜上总是常年登顶
很高兴在这篇帖子里看到有人说还是喜欢IX
我觉得,SE的最大功德,就是把FF9高清重做一遍,根据时代变化,加入更多ARPG要素,游戏节奏加快,再卖500万,然后就可以把FF品牌封存了。
我们这一代人都中年了,再也没空没心情去玩什么JRPG了。
作者: 宁静之雨    时间: 2015-2-28 01:47

我这辈子第一次玩游戏睡着就是电波塔刷杂兵分数顺便抽魔法的时候
画面当时看是很好没错但是后来在PSP上和9同时玩的时候明显糙了一个级别
当然了8的本体是卡牌,4张碟你当他是送的技术DEMO就好了
作者: 明日SAKURA    时间: 2015-2-28 09:09

当时买盗版盘,5元一张
FF8居然要4张,,花了我20元。。

舍不得啊
作者: kesons    时间: 2015-2-28 10:03

引用:
原帖由 leon2236 于 2015-2-27 17:40 发表
当初我记得基本上所有战斗都在不停抽魔法,真的好无聊~~~~
不玩卡片就是这样的悲惨下场。
稍微玩几场,低级的卡片都能变化出几十几百个魔法了。而且可以重复获得,反复合成精制,升级魔法。序盘就可以获得不少高级魔法。。。
作者: tuan    时间: 2015-2-28 12:56

我还是喜欢12
作者: klites    时间: 2015-2-28 13:40

FF8的音乐配合画面有种说不出的味道,明明是异世界,却又像现实,第一次意识到RPG还可以这样来,在那个中二的年纪代入感满满
作者: kingcrimson    时间: 2015-2-28 14:55

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II CDMA
ff8开始就不喜欢ff了。

卡片要素非常不喜!

典型的洗剪吹不喜!

迎合市场的流行歌eyes on me不喜!


还是7好,那种没有归属感的迷离的世界观,传统的卡通式3头身,空灵奇幻的音乐。
69也很好。10代以后都是渣!
作者: seek    时间: 2015-2-28 15:28

posted by wap, platform: Android
我一直觉得8的洗剪吹和现在se的洗剪吹不一样
作者: hourousha    时间: 2015-2-28 15:50

其实贯穿始终的两代人的感情线,算是FF8的一个剧情亮点,但主要是作为剧情推进要素的魔女这一块交代得不好,给人‘突然冒出个反派boss’的感觉。就好像FFT的情节其实主要应在两个人(德利塔和拉姆扎)身上,但到了后期,怪力乱神的比重有些过大导致味道就有些怪了。
至于Rinoa是不是Ultimecia这个当年就有过争论,但无论是或不是,游戏里都没在这上面做够必要的文章,于是乎,这也就停留在设定这个层面上了,无法提升游戏剧本本身的质量。
纸牌部分我倒是觉得算是一个亮点,比起FF9来,起码和游戏本身结合的更紧密。
虽然更喜欢7,但不得不说8比起7,至少技术层面有了相当大的进步,算是PS成熟期的标志作品之一,同时也延续了在系统方面有比较大变化的尝试(9的系统变化就保守了不少)。
作者: 星月之隼    时间: 2015-2-28 15:51

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引用:
原帖由 @seek  于 2015-2-28 15:28 发表
我一直觉得8的洗剪吹和现在se的洗剪吹不一样
没错  明明就是简单的碎发!
作者: LionHeart    时间: 2015-2-28 15:53

posted by wap, platform: SONY Xperia Z
8洗剪吹个毛啊,7洗剪吹还差不多
作者: LionHeart    时间: 2015-2-28 15:58

posted by wap, platform: SONY Xperia Z
你要是有耐心,序盘在学院,100个核爆都能合成出来
作者: 238    时间: 2015-2-28 16:06

posted by wap, platform: 小米
Disc1合成lionheart没问题,有耐心holy,flare,甚至full life都可以用卡片弄出100个,游戏平衡性瞬间打破,不过也用不着这些东西,你要是有tornado, quake, demi甚至各个属性魔法的第三级弄100就严重破坏游戏性了,即使不通过卡片有些三级属性就能弄到
顺带说说初期装备100个tornado和curaga打爆机器螃蟹挺有成就感
作者: LionHeart    时间: 2015-2-28 16:16

posted by wap, platform: SONY Xperia Z
引用:
原帖由 @238  于 2015-2-28 16:06 发表
Disc1合成lionheart没问题,有耐心holy,flare,甚至full life都可以用卡片弄出100个,游戏平衡性瞬间打破,不过也用不着这些东西,你要是有tornado, quake, demi甚至各个属性魔法的第三级弄100就严重破坏游戏性了,即使不通过卡片有些三级属性就能弄到
顺带说说初期装备100个tornado和curaga打爆机器螃蟹挺有成就感
其实不用那100个全体风魔法等也能搞定螃蟹,带了就是虐菜了,这游戏从初期开始玩卡片,下面就是虐菜虐到最终boss
作者: 238    时间: 2015-2-28 16:21

posted by wap, platform: 小米
我算过,退到广场后就可以打爆他,还是有好几万hp,100个tornado装备到力上也要多用几个连续剑
作者: TotemG    时间: 2015-2-28 16:30

FF8始终玩不过舞会 CG,此 CG 一出立马摔手柄不想玩了,估计是系统不对胃口

第一次接触 FF 系列是7,所有系列通关的顺序是 7 9 10 6,玩过的这么多作品里,觉得6 7 9 10都很不错,硬要排个名次的话,选7好了,因为毕竟是第一款通关的 FF 系列,花了好几十个小时一点点啃英文过的,当时还在读高中,

7>9>6>10嗯,我玩通过的 FF 系列里,名次大概是这样的。
作者: ibel    时间: 2015-2-28 16:56

8一开始还是在包机厅里玩的,学院登陆战的CG一放,一群人凑上来惊呼这他妈不是张信哲么!
作者: 邪道骑士    时间: 2015-2-28 17:27

FF8对于SQUARE来说是一条大分水岭,从制作阵容上来说,FF8是SQUARE最后一次以最强阵容完成的FF。(FF7没有伊藤裕之,他当时在帮助松野泰己制作FFT)之后SQUARE开始进入盲目扩张的时代……
作者: extremekara    时间: 2015-2-28 17:45

引用:
原帖由 bastard 于 2015-2-27 16:15 发表
FF8的世界观令人着迷,个人最喜欢是8,但游戏最好玩就不是8。8代的系统比较另类,玩家喜好两极分化比较大的。
卡片小游戏很有意思也很重要,甚至可以影响到游戏主线的玩法(通过玩卡片游戏,第一盘就可以拿到男主角 ...
机械设定的确超越前作了,诸神黄昏号在当时看来时髦值满溢

之前一直到FF7飞空艇都还是气球造型,FF8直接飞外太空了
作者: administrator    时间: 2015-2-28 18:28

太空战士的音乐也一直特别好。
音乐比现在的龙腾世纪,上古卷轴,巫师都要好。
但ff13的音乐也没啥印象,可能也完蛋了。

轩辕剑有几代音乐也特别好。
作者: 宝井秀人    时间: 2015-2-28 19:06

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因为8,很多不玩游戏的人都知道和记住了最终幻想这个游戏品牌,当年读书的时候一个同学还让我带PS到他家玩给他看,要知道那个人除了机战对其它TV Game根本不感兴趣的。在游戏圈内的影响力毫无疑问是7最大,但是要说对整个社会的影响力绝对是8。
作者: seek    时间: 2015-2-28 19:19

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8的主题是love,但是我觉得处理的有些生硬
作者: LionHeart    时间: 2015-2-28 20:08

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引用:
原帖由 @238  于 2015-2-28 16:21 发表
我算过,退到广场后就可以打爆他,还是有好几万hp,100个tornado装备到力上也要多用几个连续剑
我当时为了不升级,让seifer把伊芙利特练到了lv10拿下弹药精制,副产品是力+20%力+40%,都挂上,配合魔法更是简单多了,直接砍都行
作者: LionHeart    时间: 2015-2-28 20:09

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忘了,同时属性攻击都有了,带雷属性
作者: adalec    时间: 2015-2-28 21:42

FF8小时候玩日文版看不懂剧情,莫名不喜欢赛尔菲,然后许多年后玩英文版,发现这个女孩才是我最喜欢的。

整个游戏中自己觉得最美的不是任何一个女一二三四五号,是斯考尔他姐
作者: extremekara    时间: 2015-2-28 22:49

奎斯蒂丝御姐我的爱

那小鞭子抽得...啪啪的
作者: 二十九分半    时间: 2015-2-28 23:23

ff8的卡片游戏简直可以单独拿出来卖了,收集和对战,爽的一比
作者: jiuduo    时间: 2015-3-1 09:48

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我觉得很奇怪的是这个游戏当年都没中文版(记得是在7-8年前才有汉化版的),怎么一大堆人都在剧情怎么怎么好,看来都是日语一级的大神。。

ps上的ff和生化一样,都可以说是伪3d,如果去掉cg动画部分,和sfc上ff没太大本质区别。。应该说是直到ff12才是可以转动视角的全3d游戏。。

看来都是中二回忆加成
作者: leon2236    时间: 2015-3-1 09:51

引用:
原帖由 jiuduo 于 2015-3-1 09:48 发表
posted by wap, platform: iPhone
我觉得很奇怪的是这个游戏当年都没中文版(记得是在7-8年前才有汉化版的),怎么一大堆人都在剧情怎么怎么好,看来都是日语一级的大神。。

ps上的ff和生化一样,都可以说是伪3d, ...
难道你当年没看过游戏杂志游戏攻略?
画面好不好跟是不是3D有毛线关系?
作者: klites    时间: 2015-3-1 10:19

引用:
原帖由 jiuduo 于 2015-3-1 09:48 发表
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我觉得很奇怪的是这个游戏当年都没中文版(记得是在7-8年前才有汉化版的),怎么一大堆人都在剧情怎么怎么好,看来都是日语一级的大神。。

ps上的ff和生化一样,都可以说是伪3d, ...
当年我才上初中,翻着词典啃英文版。。。现在想想真佩服自己
作者: 模拟器高手    时间: 2015-3-1 11:04

ff8的系统很独特,后面能称的上有诚意的也就是FFX的晶盘系统了吧。
至于13,实在玩不下去,和年龄无关,和前作比较一下,高下立分。




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