原帖由 @littlezoo 于 2015-2-26 10:16 发表
其实这游戏光影一般,没有全局光照,你看到的场景阴影都是烘培的,仔细看还有马赛克。。。。
记得以前TG好像还有人喷过看门狗帽子没投影,其实1886也是一样的,除了某些特定地点,室外的大部分地方人物都是没影子的。
牛B的其实是PBR材质和整体效果。
比如这里我已经贴着推车站了,但是人物整体效果还是在阴影中间,上半身并没有被光照亮,类似的地方还有很多。
http://ww1.sinaimg.cn/large/6d01bf9cjw1epl5oxpbk2j21hc0m846v.jpg
原帖由 @littlezoo 于 2015-2-26 10:25 发表
我都没玩,看视频确实是那样啊,玩了之后与期待不符当然会这样。
说些事实而已,别激动啊,想喷我可以去这个帖子喷。
http://club.tgfcer.com/thread706388511.html >>wap
原帖由 darkryu 于 2015-2-26 15:49 发表
1886场景(虽然有些单调)和光照(尽管并非实时)都挺出彩,但是材质精度是硬伤啊。
话又说回来,内存+显存一共才8G,还要啥自行车啊...
原帖由 @klsm 于 2015-2-26 22:13 发表
求第一牛逼的画面瞻仰下
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-2-26 10:28 发表
主楼说的东西不过就是材质反射罢了
这游戏的PBR确实是目前行业第一牛逼,还特意加了个物件展示模式,让你没事把东西放在手里晃悠看反射
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