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标题: [业评] 说实话,我有点开始担心战争机器新作了。 [打印本页]

作者: tripx    时间: 2015-2-25 17:17     标题: 说实话,我有点开始担心战争机器新作了。

拨号侄子和拨号10086的惨败彻底说明了一个事实,就是没有充足经验的游戏工作室盲目的挑起3A大作的重担会是怎样的后果,后果大家也看到了,一个MC60分,一个66分,都是雷作。

而战争机器新作是BLACKTUSK开发的,这个制作组也是毫无3A大作经验,尤其是PEOPLE CAN FLY制作审判雷了之后实在难以让人放心BLACKTUSK的能力。
作者: 伪装同学丶    时间: 2015-2-25 17:24

侄子1886顶多说不好玩,不算雷作
作者: 心月之蚀    时间: 2015-2-25 17:57

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2015-2-25 17:24 发表
侄子1886顶多说不好玩,不算雷作
如果你把1886当一个教学关是不是觉得游戏性爆表了:D :D :D
什么正章在哪里? 呵呵
作者: LBJ444    时间: 2015-2-25 19:17

BLACK TUSK,能力最快等明年就知道结果了,这团队确实没制作过3A游戏经验不过当初343I也是343I
当初,根本没挖到什麽BUNIGE的员工很多都说因为343挖到一批BUNGIE员工

起码,微软招聘人门槛是要参与过制作3A等级游戏的人,认为比现在换过一批人的狮子头可靠肥波传奇,认为才是危险
至少开发费用,应该会比在EPIC可靠当初EPIC战争机器是拿来吹我们用多少开发费用人员制作出这游戏........

[ 本帖最后由 LBJ444 于 2015-2-25 19:20 编辑 ]
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2015-2-25 19:30

齿轮其实烤的是点子,那游戏到3代其实都没这么打磨,很多细节挺粗糙的,就是点子好,bigger fucking gun再加电锯,doom精神再现嘛,现在的趋势还是好好打磨下其实还可以
作者: jjtomy    时间: 2015-2-26 09:16

其实只要保证能够保留原来1~3代的系统就可以了。 此外, 原来EPIC的战争机器制作总监Rod也在black tusk工作室,素质应该可以保证。。。
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2015-2-26 11:39

343的HALO4还不错啊
还是要看成品出来再说,我个人对战争机器新作也是不报期待,TPS游戏太快的走向成熟,太难革新了
作者: 乐克.乐克    时间: 2015-2-26 13:09

这个系列只要网战做好就行,其他的都不重要。
反正这个系列的铁杆,每天晚上都在打三代私人,买次世代的根本不多。当然这么多年过去了也没几个人玩了。
作者: tobewind    时间: 2015-2-26 17:01

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @LBJ444  于 2015-2-25 19:17 发表
BLACK TUSK,能力最快等明年就知道结果了,这团队确实没制作过3A游戏经验不过当初343I也是343I
当初,根本没挖到什麽BUNIGE的员工很多都说因为343挖到一批BUNGIE员工

起码,微软招聘人门槛是要参与过制作3A等级游戏的人,认为比现在换过一批人的狮子头可靠肥波传奇,认为才是危险
至少开发费用,应该会比在EPIC可靠当初EPIC战争机器是拿来吹我们用多少开发费用人员制作出这游戏........
我要看眼科了,你的每一个字我都知道,可是。。。
作者: slr    时间: 2015-2-26 17:43

好游戏就是靠时间跟钱堆出来的,这1886其实就是SCE不愿意砸太多钱又想尽快出成品的结果,不然砸钱搞个几百人团队做出来至少不会像现在这样玩起来无聊。
作者: gjly2    时间: 2015-2-26 17:52

引用:
原帖由 tobewind 于 2015-2-26 17:01 发表
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我要看眼科了,你的每一个字我都知道,可是。。。
:D :D :D 笑死我了,语无伦次

是不是机翻的 ?
作者: tripx    时间: 2015-2-26 18:01

引用:
原帖由 tobewind 于 2015-2-26 17:01 发表
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我要看眼科了,你的每一个字我都知道,可是。。。
喷了,我竟然看懂了,真是神奇
作者: 伪装同学丶    时间: 2015-2-26 18:11

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引用:
原帖由 @心月之蚀  于 2015-2-25 17:57 发表
如果你把1886当一个教学关是不是觉得游戏性爆表了:D :D :D
什么正章在哪里? 呵呵
我跟你不一样,什么游戏都能接受,忍者之刃我都打了两遍。




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