原帖由 @jolinheart 于 2015-2-16 14:50 发表
喷了,不管PS2,还是PS3时代,卡表在PS系上出的游戏是多于其他2家的,你们为什么觉得卡表和大法有恩怨?就因为一个MH,那如果MH出在PSV,是不是就变成了卡表和任地狱有什么恩怨?
原帖由 hgi949 于 2015-2-16 15:03 发表
大家都知道,索尼只是一个电器商,本身和任天堂还有世嘉微软对游戏的底蕴差据不是一点半点。
索尼的审核很严厉,游戏必须要画面华丽,游戏内CG要不能低于总容量的2/5,最近两年还加上了3D等新指标,
还必须捆绑广告等。
CAPCOM是一间硬派的,专业的,可以说在目前到处快餐洋垃圾时代下依旧坚持认真做游戏区区几家中的之一。
像怪物猎人不是不给索尼做,只是过不了审核,画面太差,CG容量没达到,或者不对应3D,还有难度太高也是被索尼否决的。
原帖由 @hgi949 于 2015-2-16 15:03 发表
大家都知道,索尼只是一个电器商,本身和任天堂还有世嘉微软对游戏的底蕴差据不是一点半点。
索尼的审核很严厉,游戏必须要画面华丽,游戏内CG要不能低于总容量的2/5,最近两年还加上了3D等新指标,
还必须捆绑广告等。
CAPCOM是一间硬派的,专业的,可以说在目前到处快餐洋垃圾时代下依旧坚持认真做游戏区区几家中的之一。
像怪物猎人不是不给索尼做,只是过不了审核,画面太差,CG容量没达到,或者不对应3D,还有难度太高也是被索尼否决的。
原帖由 jolinheart 于 2015-2-16 14:50 发表
喷了,不管PS2,还是PS3时代,卡表在PS系上出的游戏是多于其他2家的,你们为什么觉得卡表和大法有恩怨?就因为一个MH,那如果MH出在PSV,是不是就变成了卡表和任地狱有什么恩怨?
原帖由 hgi949 于 2015-2-16 15:03 发表
大家都知道,索尼只是一个电器商,本身和任天堂还有世嘉微软对游戏的底蕴差据不是一点半点。
索尼的审核很严厉,游戏必须要画面华丽,游戏内CG要不能低于总容量的2/5,最近两年还加上了3D等新指标,
还必须捆绑广告 ...
原帖由 索尼 于 2015-2-16 14:55 发表
posted by wap, platform: iPhone
装什么糊涂,mh掌机版顺承出psv版是可以想象的,但是不出了,而且直接导致psv在日本几乎死亡。而掌机版mh和任天堂之前有什么关系吗?
原帖由 首斩破沙罗 于 2015-2-16 15:17 发表
从PS以后,只要一有新主机出来,卡表总是第一个跳出了支持的,理由是要扶持弱势主机不能让索尼一家独大,DC NGC XB刚出来的时候都是如此,至于在PS系上出游戏最多那是因为这3家的主机实在是不给力,卡表毕竟还要生 ...
原帖由 @jolinheart 于 2015-2-16 15:40 发表
扯那么多干嘛,自己去看VG,卡表到底哪个平台上出的游戏数量最多
沾360光喷了,最后卡表出在360上的游戏还没PS3多,这到底谁沾谁光啊........
远的不说,街霸5是怎么回事?XO哪个条件不符合上街霸5?
原帖由 @jolinheart 于 2015-2-16 15:38 发表
喷了,之前出哪里之后就要出哪里,你脑子什么逻辑,平台更新游戏换平台每个时代都有,FF和DQ最早哪个平台,现在哪个平台?
原帖由 @jolinheart 于 2015-2-16 15:38 发表
喷了,之前出哪里之后就要出哪里,你脑子什么逻辑,平台更新游戏换平台每个时代都有,FF和DQ最早哪个平台,现在哪个平台?
原帖由 @jolinheart 于 2015-2-16 15:55 发表
没出就知道销量?街霸4难道360版只有PS3的1/10不到?显然360版没有那么差,VG上PS3版400W,360版285W,PC版11W,然后不出XO继续出PC?
如果说销量,那任何游戏不上任何平台都可以归结为销量问题,反正都不知道
原帖由 @hgi949 于 2015-2-16 15:03 发表
大家都知道,索尼只是一个电器商,本身和任天堂还有世嘉微软对游戏的底蕴差据不是一点半点。
索尼的审核很严厉,游戏必须要画面华丽,游戏内CG要不能低于总容量的2/5,最近两年还加上了3D等新指标,
还必须捆绑广告等。
CAPCOM是一间硬派的,专业的,可以说在目前到处快餐洋垃圾时代下依旧坚持认真做游戏区区几家中的之一。
像怪物猎人不是不给索尼做,只是过不了审核,画面太差,CG容量没达到,或者不对应3D,还有难度太高也是被索尼否决的。
原帖由 @flies 于 2015-2-16 21:28 发表
据置平台主要是老任受众群和第三方不契合,老卡只有选择索系据置,这就是生意。如果老任据置不三坟,PS3和PS4在日本还有混的份?
原帖由 索尼 于 2015-2-16 16:27 发表
posted by wap, platform: iPhone
另外,mh的换平台出乎意料还有几件事,一个是psv发布会有过mh,还一个是psv从操作上更适合mh。当时3ds需要假肢才能舒适的玩。
原帖由 hgi949 于 2015-2-16 15:03 发表
大家都知道,索尼只是一个电器商,本身和任天堂还有世嘉微软对游戏的底蕴差据不是一点半点。
索尼的审核很严厉,游戏必须要画面华丽,游戏内CG要不能低于总容量的2/5,最近两年还加上了3D等新指标,
还必须捆绑广告 ...
原帖由 Spikeout 于 2015-2-16 20:18 发表
我对卡普空不满是因为它刻意打压PSV,没有说你非要让PSV承传mh系列,只要大家你有我有即可。
现在完全不给PSV,PSV这种具有主流性能配置的掌机就这样死透了,而机能逼烂的3ds大行其道,让极多对掌机画面有要求的玩家 ...
原帖由 @jolinheart 于 2015-2-16 23:54 发表
自己不珍惜,否则世界上会有叫猎头的职业存在吗
原帖由 Spikeout 于 2015-2-16 20:18 发表
我对卡普空不满是因为它刻意打压PSV,没有说你非要让PSV承传mh系列,只要大家你有我有即可。
现在完全不给PSV,PSV这种具有主流性能配置的掌机就这样死透了,而机能逼烂的3ds大行其道,让极多对掌机画面有要求的玩家 ...
原帖由 小僵尸 于 2015-2-16 22:08 发表
CAPCOM在N系主机里是最高待遇的第三方大厂,现在的SE待遇都未必能赶上
但是在索尼这里,只是一线的待遇,所以选择作品和平台就有了现在的格局
加上索尼还是平台提供商身份远高于软件商. 对于第三方的限制很少.CA ...
原帖由 joachim 于 2015-3-1 19:56 发表
+1
记得当年不是有这么个说法么:
卡婊认为自己的游戏在ps/ps2/psp上都做到了第一个达到百万销量(生化1/鬼武者/怪物猎人),于情于理都应该享受一线厂商(square/enix/konami/namco)的待遇,可是sony根本不鸟 ...
原帖由 joachim 于 2015-3-1 19:56 发表
+1
记得当年不是有这么个说法么:
卡婊认为自己的游戏在ps/ps2/psp上都做到了第一个达到百万销量(生化1/鬼武者/怪物猎人),于情于理都应该享受一线厂商(square/enix/konami/namco)的待遇,可是sony根本不鸟 ...
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