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标题: 我很庆幸当年没通生化1。 [打印本页]

作者: TG药丸    时间: 2015-2-15 03:46     标题: 我很庆幸当年没通生化1。

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当年机缘巧合生化1开了个头就没玩了,今天老婆孩子睡了夜深人静关了灯HD重制一口气玩到中庭,没看攻略慢慢摸索。途中吓到无数回,感觉真的太好了。开门动画好神,每开一个从没打开过的门,动画时那种紧张感太爽了。有限的背包也大大加强了游戏的刺激程度。你们口中的过时要素对我来说都赞到飞起!
作者: 烏鴉    时间: 2015-2-15 04:32

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当年的画面在当年那个时代更有震撼力
作者: 混血王子    时间: 2015-2-15 07:12

现在人的心态变了,下班回家或者周末一共就那么几小时时间玩游戏,开个门就10秒,游戏节奏又是需要静下心来的,沉浸不进去了。
作者: orx    时间: 2015-2-15 07:16

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看到那些论坛中居然有不少人在求什么屏蔽开门动画补丁,感觉真心悲哀。
作者: cc0128    时间: 2015-2-15 07:19

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引用:
原帖由 @orx  于 2015-2-15 07:16 发表
看到那些论坛中居然有不少人在求什么屏蔽开门动画补丁,感觉真心悲哀。
打第一遍是刺激,第二三四刷刷刷的时候开门动画就没意思了。。。
作者: asdqwe    时间: 2015-2-15 07:35

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生化1是买gc的源动力
作者: 昵称无效    时间: 2015-2-15 07:49

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开门动画的确没意思
ps上是读盘没法子,pc上还搞纯属怀旧
作者: TG药丸    时间: 2015-2-15 08:22

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引用:
原帖由 @昵称无效  于 2015-2-15 07:49 发表
开门动画的确没意思
ps上是读盘没法子,pc上还搞纯属怀旧
几秒钟时间沉浸在未知的恐惧中大大增强了游戏的氛围。
作者: orx    时间: 2015-2-15 08:47

posted by wap, platform: Galaxy Nexus
老生化的开门就像银河城的读盘区一样,满满的氛围。白夜协奏曲因为是卡带所以取消了读盘区别提多别扭了,所以之后的几作即使没作用也重新加上了读盘区。这个读盘区和开门动画一样取消了就是生硬的很。
当然这是对于系列老玩家而言,新玩家表示理解不能完全可以理解。
作者: arex    时间: 2015-2-15 08:49

习惯玩FPS踹门进的,开门播个片确实受不了...
作者: hanzo    时间: 2015-2-15 08:57

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当年玩过生化一只会增添对rebio的感动度
作者: 资深小白    时间: 2015-2-15 09:01

当年又喜又怕的就是开门,生化这个传统不能丢
作者: 松鼠亚马逊    时间: 2015-2-15 09:25

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你很庆幸当年你们村没通电
作者: Windows    时间: 2015-2-15 09:35

当年1代通关一次,2,3猛通关N次,尤其2代玩命的刷跟打鸡血一样。。。搞的现在看僵尸跟过家家一样
作者: naughtyben    时间: 2015-2-15 09:49

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我也是老生化玩到现在,现在看开门设定就是糟粕,当然总会有人喜欢怀旧
作者: edwang    时间: 2015-2-15 10:11

开门的感觉这么赞,以后都体验不到了
作者: TG药丸    时间: 2015-2-15 11:19

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引用:
原帖由 @松鼠亚马逊  于 2015-2-15 09:25 发表
你很庆幸当年你们村没通电
PS和SS基本都是大陆第一批入的。
作者: 清风拂晓    时间: 2015-2-15 11:38

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剧情都改了不少,加入了原始g病毒。
作者: quki    时间: 2015-2-15 11:38

我小时候就没玩过1。主要原因是旁边就没见过能玩通的,流程根本不知道,僵尸又强,所以根本打不过。

2代就不一样了,看别人玩过好多次,所以流程都烂熟于心了,2的子弹量也属于你合理分配完全够用的程度。
作者: ylgtx    时间: 2015-2-15 11:42

我当年也没玩过生化1,这次是第一次玩。1周目花了6.5小时,感觉非常赞。现在通了十几遍了,爽
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-2-15 11:44

引用:
原帖由 hanzo 于 2015-2-15 08:57 发表
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当年玩过生化一只会增添对rebio的感动度
是的
rebio跟1代可以算是两个游戏了
作者: 老五    时间: 2015-2-15 11:45

当年GC版的0和1一直没怎么玩 这次终于可以爽一下了 不过发现难度还是高的一B 我可耻的用了老金
作者: dudeism    时间: 2015-2-15 14:20

多少人当年就为了这个游戏入了GC
作者: hgi949    时间: 2015-2-15 14:40

好游戏是越放越醇的,而且价格会不断升高。
我都是不忍心玩下去的,因为饱腻了后会对游戏失去期望,也就失去了收藏的价值。
我最爱的生化危机4,每次都只玩到小村庄就停了,细细地品味这一段路的感受,体会当年的氛围。游戏是用来品的,不是用来牛饮的。

只有精神空虚的人才去通关吧。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2015-2-15 14:46

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REBIO和NDS上的生化危机DS差别多大?
作者: 伪装同学丶    时间: 2015-2-15 14:52

24L喷了
作者: BeastMa    时间: 2015-2-15 15:34

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引用:
原帖由 @TG药丸  于 2015-2-15 08:22 发表
几秒钟时间沉浸在未知的恐惧中大大增强了游戏的氛围。
门后面是什么都已经背出来了还未知个jb毛啊
作者: jingly1    时间: 2015-2-15 16:00

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大多数游戏看攻略通关都和牛饮没什么区别
特别是塞尔达之类的
作者: jingly1    时间: 2015-2-15 16:01

posted by wap, platform: VIVO Xplay
大多数游戏看攻略通关都和牛饮没什么区别
特别是塞尔达之类的
作者: kimkimkim31    时间: 2015-2-15 16:14

PS原始版生化危机1,玩家开头打开大厅的门,就会被狗头吓一跳,因此随后游戏过程中,都会跟被静电电过一样,对开门产生恐惧。可能玩到中后期有些胆子大的慢慢麻木了,于是又来个厨房僵尸抢先开门再吓你一跳!

我是当年包机房里看人打生化1接触这个系列的,可能因此产生先入为主的观念,觉得整个系列里1代最棒。
作者: taishen001    时间: 2015-2-15 17:01

当年1带来的画面震撼 不是现在所谓的次世代引擎画面可以比的!
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2015-2-15 17:45

引用:
原帖由 hgi949 于 2015-2-15 14:40 发表
好游戏是越放越醇的,而且价格会不断升高。
我都是不忍心玩下去的,因为饱腻了后会对游戏失去期望,也就失去了收藏的价值。
我最爱的生化危机4,每次都只玩到小村庄就停了,细细地品味这一段路的感受,体会当年的氛 ...
没有见过阿什利小内内的人生,是不完整的(楼下请自觉保持队形)
作者: thetable    时间: 2015-2-15 19:03

引用:
原帖由 hgi949 于 2015-2-15 14:40 发表
好游戏是越放越醇的,而且价格会不断升高。
我都是不忍心玩下去的,因为饱腻了后会对游戏失去期望,也就失去了收藏的价值。
我最爱的生化危机4,每次都只玩到小村庄就停了,细细地品味这一段路的感受,体会当年的氛 ...
这是个什么饵?
作者: TG药丸    时间: 2015-2-15 19:09

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引用:
原帖由 @BeastMa  于 2015-2-15 15:34 发表
门后面是什么都已经背出来了还未知个jb毛啊
看不懂标题中文字?
作者: orx    时间: 2015-2-16 00:20     标题: 回复 26# 的帖子

+1:D
作者: fakecnc    时间: 2015-2-16 00:30

当年通关是96的事了,到现在再玩HD版,感觉跟没玩过一样,很多细节都不记得了,更别提当年3小时内通关了。
直到上周才打通,12个小时- -
感觉改动还是蛮多的,僵尸走的飞快,NND,拿了燃料炸死好多回。
开门动画也就是个怀旧了,生活危机系列最让我不爽的就是各种门要各种钥匙,NND,手上的武器放着干嘛的啊
作者: Raven    时间: 2015-2-16 00:33

老生化Rebio最高
作者: 取暖的刺猬    时间: 2015-2-16 00:39

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @thetable  于 2015-2-15 19:03 发表
这是个什么饵?
这片是反串日呆黑
作者: 船王    时间: 2015-2-16 01:07

对于PC党锁血修改裸体党,的确赶紧草草通关比较好,开门什么是浪费时间,省下来的时间上论坛骂骂这游戏多好啊
作者: hyh    时间: 2015-2-16 09:21

当年玩D版盘,有的盘质量不好经常有的门永远都打不开。。。。。
作者: werety    时间: 2015-2-16 10:00

引用:
原帖由 orx 于 2015-2-15 08:47 发表
posted by wap, platform: Galaxy Nexus
老生化的开门就像银河城的读盘区一样,满满的氛围。白夜协奏曲因为是卡带所以取消了读盘区别提多别扭了,所以之后的几作即使没作用也重新加上了读盘区。这个读盘区和开门动画 ...
“银河城”?  银河战士+恶魔城?
晓月据说原本为家用机开发,保留了读盘区。
早年玩育碧移植的pc生化2,用光盘安装,每次开门都忐忑不安,不知道是否“门后有鬼”,后来发现个规律:如果门后的新场景里有僵尸,那么开门的时候光驱读盘灯会狂闪,后来只要看到闪灯,就先把举枪键按下去。。。。。。我还记得第一次玩生化2是5小时通关,存盘23次。
作者: AikenShaw    时间: 2015-2-16 10:04

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引用:
原帖由 @hyh  于 2015-2-16 09:21 发表
当年玩D版盘,有的盘质量不好经常有的门永远都打不开。。。。。
开门危机
作者: werety    时间: 2015-2-16 10:07

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2015-2-15 14:46 发表
posted by wap, platform: 小米 MI 1S
REBIO和NDS上的生化危机DS差别多大?
NDS不能与REBIO比较,应该与老生化1比。
老生化1还是NDS的移植版最有诚意,加入的新元素很多:
1.180度快速转身
2.L键直接能用匕首
3.R+奔跑键 直接装填子弹
4.使用吉尔、瑞贝卡可以用触摸笔袭胸、袭臀
5.针对麦克风、触摸屏的特点对一些老谜题的解法做了新改动
6.原创模式里进入个别场景会出现“匕首模式”,画面改为第一视角静态贴图,用匕首杀死僵尸。
7.开门动画、剧情过场都可以跳过。
诚意满满的一作,可惜销量不高,老卡打消了继续移植2、3的想法。
作者: bagfyuea    时间: 2015-2-16 11:39

引用:
原帖由 fakecnc 于 2015-2-16 00:30 发表
当年通关是96的事了,到现在再玩HD版,感觉跟没玩过一样,很多细节都不记得了,更别提当年3小时内通关了。
直到上周才打通,12个小时- -
感觉改动还是蛮多的,僵尸走的飞快,NND,拿了燃料炸死好多回。
开门动画也 ...
当年通关是02年的事了,......这样说比较合适。
96版的和02版的几乎就是2个游戏,当然和没玩过一样了...
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2015-2-16 11:55

引用:
原帖由 fakecnc 于 2015-2-16 00:30 发表
当年通关是96的事了,到现在再玩HD版,感觉跟没玩过一样,很多细节都不记得了,更别提当年3小时内通关了。
直到上周才打通,12个小时- -
感觉改动还是蛮多的,僵尸走的飞快,NND,拿了燃料炸死好多回。
开门动画也 ...
应该说,rebio是bio1的最终进化形态,弥补了初版的画面遗憾,在系统、故事设定上也更饱满更严谨了,实现了三上的一些最初因为机能和技术不成熟而未能实现的想法。
HD版更是将系统进一步友好,高清宽屏化、可以直接上弹等等,游戏史上能够有幸重做两遍半的游戏,恐怕也真不多吧?
作者: hyh    时间: 2015-2-16 22:39

引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2015-2-16 11:55 发表


应该说,rebio是bio1的最终进化形态,弥补了初版的画面遗憾,在系统、故事设定上也更饱满更严谨了,实现了三上的一些最初因为机能和技术不成熟而未能实现的想法。
HD版更是将系统进一步友好,高清宽屏化、可以直 ...
那些各种街霸算吗
作者: lain2011    时间: 2015-2-16 22:49

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被24楼的想法吓到了
作者: 尤娜    时间: 2015-2-17 00:48

生化开门声音大爱 特别是2和3代
作者: fenny    时间: 2015-2-17 07:39

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当年穷学生,找雷老板400大洋买了张rebio
借朋友的机器通关
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2015-2-17 09:27

引用:
原帖由 fenny 于 2015-2-17 07:39 发表
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当年穷学生,找雷老板400大洋买了张rebio
借朋友的机器通关
rebio和0,我买的二手,记得NGC机器+两张碟,一共1200,2005年的事情

re4美版,ngc,440元入手,发售后一周左右吧
作者: 富士山    时间: 2015-2-17 09:39

挺好的,以前下楼梯也有动画,现在没了,不过,说起来还是当年PC版给我的印象更深,当年有块I740,D3D加速了以后,整个画面相当满意,其实我个人觉得最恐怖的不是开门,而是听到了僵尸的吼叫,但是不知道他在哪里,现在玩的时候,恐怖感已经少了很多了,就算碰到了暴走僵尸也没啥感觉,唉
作者: orx    时间: 2015-2-17 10:01

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引用:
原帖由 @werety  于 2015-2-16 10:00 发表
“银河城”?  银河战士+恶魔城?
晓月据说原本为家用机开发,保留了读盘区。
早年玩育碧移植的pc生化2,用光盘安装,每次开门都忐忑不安,不知道是否“门后有鬼”,后来发现个规律:如果门后的新场景里有僵尸,那么开门的时候光驱读盘灯会狂闪,后来只要看到闪灯,就先把举枪键按下去。。。。。。我还记得第一次玩生化2是5小时通关,存盘23次。
晓月加上所谓的读盘区后场景切换感觉缓和多了,无论是不是在家用机上制作。而且DS三作银河城也都加上了读盘区。。
作者: parasite    时间: 2015-2-17 16:31

我的NGC是唯一只玩正版的主机,我只有生化0,1,4三个游戏。
作者: mushroommg    时间: 2015-2-27 10:34

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2015-2-15 14:46 发表
posted by wap, platform: 小米 MI 1S
REBIO和NDS上的生化危机DS差别多大?
四两君不是在开玩笑吧?
NDS上的生化DS是原生1代的直接移植版,人脸都没有
REBIO是NGC上一代的完全重制版,根本就不是一个游戏
区别就和1930年版的金刚和2005年版的金刚一样
作者: airangle    时间: 2015-2-28 14:57

posted by wap, platform: Meizu MX3
引用:
原帖由 @dudeism  于 2015-2-15 14:20 发表
多少人当年就为了这个游戏入了GC
我 当年为了玩这游戏还把PS2卖了换钱




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