原帖由 @orx 于 2015-2-15 07:16 发表
看到那些论坛中居然有不少人在求什么屏蔽开门动画补丁,感觉真心悲哀。
原帖由 @昵称无效 于 2015-2-15 07:49 发表
开门动画的确没意思
ps上是读盘没法子,pc上还搞纯属怀旧
原帖由 @松鼠亚马逊 于 2015-2-15 09:25 发表
你很庆幸当年你们村没通电
原帖由 @TG药丸 于 2015-2-15 08:22 发表
几秒钟时间沉浸在未知的恐惧中大大增强了游戏的氛围。
原帖由 hgi949 于 2015-2-15 14:40 发表
好游戏是越放越醇的,而且价格会不断升高。
我都是不忍心玩下去的,因为饱腻了后会对游戏失去期望,也就失去了收藏的价值。
我最爱的生化危机4,每次都只玩到小村庄就停了,细细地品味这一段路的感受,体会当年的氛 ...
原帖由 hgi949 于 2015-2-15 14:40 发表
好游戏是越放越醇的,而且价格会不断升高。
我都是不忍心玩下去的,因为饱腻了后会对游戏失去期望,也就失去了收藏的价值。
我最爱的生化危机4,每次都只玩到小村庄就停了,细细地品味这一段路的感受,体会当年的氛 ...
原帖由 @BeastMa 于 2015-2-15 15:34 发表
门后面是什么都已经背出来了还未知个jb毛啊
原帖由 @thetable 于 2015-2-15 19:03 发表
这是个什么饵?
原帖由 orx 于 2015-2-15 08:47 发表
posted by wap, platform: Galaxy Nexus
老生化的开门就像银河城的读盘区一样,满满的氛围。白夜协奏曲因为是卡带所以取消了读盘区别提多别扭了,所以之后的几作即使没作用也重新加上了读盘区。这个读盘区和开门动画 ...
原帖由 @hyh 于 2015-2-16 09:21 发表
当年玩D版盘,有的盘质量不好经常有的门永远都打不开。。。。。
原帖由 fakecnc 于 2015-2-16 00:30 发表
当年通关是96的事了,到现在再玩HD版,感觉跟没玩过一样,很多细节都不记得了,更别提当年3小时内通关了。
直到上周才打通,12个小时- -
感觉改动还是蛮多的,僵尸走的飞快,NND,拿了燃料炸死好多回。
开门动画也 ...
原帖由 fakecnc 于 2015-2-16 00:30 发表
当年通关是96的事了,到现在再玩HD版,感觉跟没玩过一样,很多细节都不记得了,更别提当年3小时内通关了。
直到上周才打通,12个小时- -
感觉改动还是蛮多的,僵尸走的飞快,NND,拿了燃料炸死好多回。
开门动画也 ...
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2015-2-16 11:55 发表
应该说,rebio是bio1的最终进化形态,弥补了初版的画面遗憾,在系统、故事设定上也更饱满更严谨了,实现了三上的一些最初因为机能和技术不成熟而未能实现的想法。
HD版更是将系统进一步友好,高清宽屏化、可以直 ...
原帖由 @werety 于 2015-2-16 10:00 发表
“银河城”? 银河战士+恶魔城?
晓月据说原本为家用机开发,保留了读盘区。
早年玩育碧移植的pc生化2,用光盘安装,每次开门都忐忑不安,不知道是否“门后有鬼”,后来发现个规律:如果门后的新场景里有僵尸,那么开门的时候光驱读盘灯会狂闪,后来只要看到闪灯,就先把举枪键按下去。。。。。。我还记得第一次玩生化2是5小时通关,存盘23次。
原帖由 @dudeism 于 2015-2-15 14:20 发表
多少人当年就为了这个游戏入了GC
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