原帖由 @I-Am-Legend 于 2015-2-12 15:16 发表
这楼一股子酱菜坛子味~
这酸爽……
原帖由 @hugang 于 2015-2-12 16:49 发表
看了游戏开始一小时的视频,玩家真正开始操作,开第一枪是在第25分钟,这NM还是游戏?
原帖由 @取暖的刺猬 于 2015-2-12 17:01 发表
惊了
这游戏不是tps么
怎么要跟塞尔达比了
原帖由 @ns2014 于 2015-2-12 17:05 发表
前戏长的游戏一点不稀奇
原帖由 @取暖的刺猬 于 2015-2-12 17:13 发表
为什么是塞尔达
ww跟时之笛有很长的前戏么
tp我印象不深了
好像也是没多久就去森林了吧
原帖由 @ns2014 于 2015-2-12 17:17 发表
都很长
原帖由 @取暖的刺猬 于 2015-2-12 17:24 发表
我倒是觉得tlou的二十年前更合适点
原帖由 @地狱女武神 于 2015-2-12 21:41 发表
还战争机器还塞尔达,我呸!自己嗨就行了,别黑别人好不
原帖由 @dog 于 2015-2-13 09:45 发表
这个所谓战争机器爱好者在Reddit上发的第一个帖子就是这个对The Order的评测贴,外国网友要他贴出游戏的照片,至今无结果
别的网站的网友都保持怀疑,认为这是个枪手ID
原帖由 @dog 于 2015-2-13 09:45 发表
这个所谓战争机器爱好者在Reddit上发的第一个帖子就是这个对The Order的评测贴,外国网友要他贴出游戏的照片,至今无结果
别的网站的网友都保持怀疑,认为这是个枪手ID
原帖由 hanzo 于 2015-2-13 09:48 发表
posted by wap, platform: Meizu MX3
喜欢战争机器的多半是对演出效果的偏好多于战斗系统,因为geow的游戏体验并不突出
原帖由 @ns2014 于 2015-2-12 21:45 发表
都是亲身玩过的,你算什么东西,还管起别人了?
原帖由 @索尼 于 2015-2-13 08:54 发表
还有脸呸,你通了几个塞尔达啊,装什么装
原帖由 @hugang 于 2015-2-13 11:38 发表
前半句赞同,但无法理解“游戏体验并不突出”的说法。。。
原帖由 @地狱女武神 于 2015-2-13 12:16 发表
你老不会只通了战争机器的单机吧
原帖由 @hanzo 于 2015-2-13 13:10 发表
很简单啊,战争机器的战斗系统不是光环或者生化四那种开放式的,相对程式化
虽然光环和生化也都是触发器战斗设置,但是战争机器更有明显的段落感和演出意味,战斗开放性低了,战术可能性也少,投入度也跟画面不成比例
原帖由 @ns2014 于 2015-2-13 13:28 发表
文不对题,我说塞尔达只是说明前戏长点的游戏很多,你也配说三道四?
原帖由 @dog 于 2015-2-13 14:05 发表
前戏长的游戏有那么些 不代表这就好
DQ7开头那段 我想起来就觉得无聊透顶
原帖由 @hanzo 于 2015-2-13 09:48 发表
喜欢战争机器的多半是对演出效果的偏好多于战斗系统,因为geow的游戏体验并不突出
所以群体有重合并没有什么奇怪,证明了又怎样
原帖由 @上海狗狗 于 2015-2-13 14:29 发表
然则核卵嘲笑order播片又是怎么回事....
原帖由 @地狱女武神 于 2015-2-13 12:23 发表
那您战争机器网战玩了多久,几转啊?
原帖由 @tripx 于 2015-2-13 13:57 发表
生化4利用场景走位射击的战术设置是很合理的,相反战争机器的射射射就比较快餐化了.
原帖由 @achen126 于 2015-2-13 18:00 发表
你确定不是难度设置问题?战争机器疯狂难度你射射射我来看看?
原帖由 @hanzo 于 2015-2-13 18:05 发表
任何难度横向比较下,生化4一定比机器打法开放啊
不光是难度的问题,而是战术思维能实现到什么程度
原帖由 @ns2014 于 2015-2-14 00:03 发表
你的星座是钓鱼座吗?
原帖由 achen126 于 2015-2-14 13:25 发表
posted by wap, platform: iPhone
你又来,我喜欢战争机器和光环碍着你了?你硬是要分阵营说我是钓鱼我也拦不住你…
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