原帖由 @allen24 于 2015-2-9 16:16 发表
说实话这情况真心没料到
还记得vita刚公布的时候a9索索狂喜乱舞好像这机器一出对手就完了,第三方争相归附了
现在这情况也是挺悲剧的,宅游戏倒是不少
原帖由 @asdqwe 于 2015-2-9 17:13 发表
比世嘉的gg卖得还要惨……
原帖由 @milanello 于 2015-2-9 17:35 发表
遗憾的告诉你,万代的WS就比GG强……
原帖由 @BigBangBang 于 2015-2-9 17:29 发表
当PSV还叫NGP的时候,确实是台激动人心的设备。结果实际画面一出来,各种不满情绪就占了上风。PSP推出的时候,游戏画面秒了当时所有的掌上设备。PSV没能做到这点。被先端玩家抛弃也不冤。
原帖由 @三日月夜空 于 2015-2-9 18:15 发表
PSP不停产就真把自家下一代掌机搞死了
其实PSV初期没游戏PSP也是有很大责任的
差不多的平台,差很多的开发成本,谁愿意冒险赌这一把?
不过反正都快死了,怎样都无所谓了
原帖由 BigBangBang 于 2015-2-9 17:29 发表
posted by wap, platform: HTC Incredible
当PSV还叫NGP的时候,确实是台激动人心的设备。结果实际画面一出来,各种不满情绪就占了上风。PSP推出的时候,游戏画面秒了当时所有的掌上设备。PSV没能做到这点。被先端玩 ...
原帖由 yhong1234567 于 2015-2-9 16:45 发表
给PSV开发游戏的第一方工作室都开始往PS4跑了,BAND的传说中的PSV3A我看是取消了
真的就是索尼不上心怪不得别人,早期一大堆游戏只能网联不能面联,脑子进屎
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-2-9 18:55 发表
GG全球1100万,WS算上所有型号全球才350万
当然PSV最终累计销量超越GG还是很有希望的,虽然欧美市场疲软,但是日本那头已经站稳脚跟
PSV和PS3的差距自己看看几个跨平台项目就知道了,一清二楚
倒不是说有差距 ...
原帖由 ns2014 于 2015-2-9 18:48 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
Psp欧美基本没了,psv一样惨败,如果强行转,得利的是3ds
原帖由 @WIIU吧造访者 于 2015-2-9 21:19 发表
按你的说法,我们可以得出,叉旺三年仅1000W,家用机乙烷!
原帖由 allen24 于 2015-2-9 16:16 发表
posted by wap, platform: Firefox
说实话这情况真心没料到
还记得vita刚公布的时候a9索索狂喜乱舞好像这机器一出对手就完了,第三方争相归附了
现在这情况也是挺悲剧的,宅游戏倒是不少
原帖由 @jolinheart 于 2015-2-10 09:46 发表
虽然WIIU肯定是失败了,但是任地狱可以没舍卒,该有的游戏照样全部撸一遍,第一方做足了,和翔尼这种第一方都直接放弃高下立判
原帖由 @jolinheart 于 2015-2-10 09:46 发表
虽然WIIU肯定是失败了,但是任地狱可以没舍卒,该有的游戏照样全部撸一遍,第一方做足了,和翔尼这种第一方都直接放弃高下立判
原帖由 @yichen113 于 2015-2-10 08:56 发表
体制内算法5年也没错 11年工作 现在15年 工龄的确是5年
原帖由 @嵩山左冷禅 于 2015-2-10 12:02 发表
就是这个道理
原帖由 @jolinheart 于 2015-2-10 13:28 发表
尽力和成功失败有必然联系吗?你尽力工作就能成为比尔盖兹了?
原帖由 ns2014 于 2015-2-10 10:11 发表
posted by wap, platform: Chrome
这很好理解,psv是索尼最后一代掌机,任天堂不希望wiiu是最后一代主机,它敢不出游戏么,zelda这样的游戏一代没有家用机版,贬值会有多严重?即使这样,把大乱斗放3ds先发已经说明态 ...
原帖由 @jolinheart 于 2015-2-10 13:38 发表
杠神说的是对的,或许SONY真的不打算再出掌机了,那PSV是死是活对SONY集团来说就真的没所谓了.....
WIIU本身噱头没有像WII那种异质爆发出来,硬件水平也不行,所以失败,但是任地狱软件实力放在那,第一方肯定要在wiiu上所有品牌砸一圈的,砸完后该干嘛就干嘛了,反正任地狱主机混一个时代也不是一次二次了
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