原帖由 sxyzero 于 2015-2-7 15:48 发表
出了那么多游戏,享誉世界,游戏又是公司支柱。然后你告诉我任天堂不是游戏厂商,你觉得你在洗地,我觉得你是对任天堂的侮辱。
怎么,你认为什么马里奥这些就不算游戏?
原帖由 @WIIU吧造访者 于 2015-2-7 14:41 发表
敢不敢发到WIIU吧
原帖由 @himura 于 2015-2-7 22:06 发表
算是20年前做瓦里奥制造这种垃圾小品游戏毁灭业界的报应:D
原帖由 @erik2 于 2015-2-9 17:20 发表
其实没什么,这才是真正在发展的公司。
一个公司想要一直发展下去就必须得有敏锐的嗅觉,谁说任天堂要一直干游戏的?以前不是将来也一样不一定是。
游戏只是公司发展的一个经营项目而已。游戏不行了我为啥还得干游戏啊?
原帖由 @tking1000 于 2015-2-8 18:47 发表
把马里奥萨尔达搞上IOS,那老任还有救。。。死守游戏机玩完只是时间问题。。。
原帖由 @cc0128 于 2015-2-10 05:06 发表
基于 app store 的收入 X 300% = 老任目前的收入.
我发挥下创意, 加互联网思维, 我感觉老任去app store也是条出路.
首先老任先帮助apple 把 app store 收入暴涨 300% * 130% (apple 抽成30%).
然后在禁止第三方在app store出app和game.
老任自己出app和game在 app store上.
这样老任就可以保持现在的收入了, 不会死了, 是不是这个道理.
原帖由 靜川 于 2015-2-10 08:48 发表
posted by wap, platform: 华为
你这个扯淡的数据是哪里来的?GungHo的游戏收入已经吊打任天堂的软件收入了。任天堂的所有收入在app store的60%。
原帖由 @cc0128 于 2015-2-10 09:26 发表
我错了, 我没想到现在app store这么火了. 日元贬值这么严重了.
我还停留在2012年的老任vs 2012年的app store..
现在更新下数据.
apple官网: http://www.apple.com/pr/library/ ... thNewRecords.html
2014年, appstore 收入是 $10 b 一年?
2013年, 貌似是 $6b 一年?
任天堂 wikipedia
http://en.wikipedia.org/wiki/Nintendo
Revenue
¥571.726 billion (2014)
¥635.422 billion (2013)
任天堂大概收入 $5 billion 美元 一年
所以其实只要任天堂出游戏到ios上, 然后占领app store 60%以上市场份额(要给apple分成), 就可以保持现在的收入了....
另外我还查了下吊打任天堂的GungHo收入
http://www.gamasutra.com/view/ne ... day_during_2014.php
2014年 $1.22 billion 收入.....
原帖由 cc0128 于 2015-2-10 05:06 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
基于 app store 的收入 X 300% = 老任目前的收入.
我发挥下创意, 加互联网思维, 我感觉老任去app store也是条出路.
首先老任先帮助apple 把 app store 收入暴涨 300% * 130% (a ...
原帖由 cc0128 于 2015-2-10 09:26 发表
我错了, 我没想到现在app store这么火了. 日元贬值这么严重了.
我还停留在2012年的老任vs 2012年的app store..
现在更新下数据.
apple官网: http://www.apple.com/pr/library/2015/01/08App-Store-Rings-in-2 ...
原帖由 @tking1000 于 2015-2-10 22:34 发表
不要只想着APP,安卓不是钱,微软的路妹不是钱?移动端市场广,像口袋妖怪星之卡比等这些游戏非常适合上手机和平板。。。
死守掌机完全是思维固执。。。而且上手机和平板,发行费用还低,不用自己去铺发行渠道,可以节省一大笔钱。。。
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