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标题: [其他] The Order 1886意大利版偷跑视频,画质非常屌啊! [打印本页]

作者: littlezoo    时间: 2015-2-7 13:08     标题: The Order 1886意大利版偷跑视频,画质非常屌啊!

看着这个画质,基本战神新作只会比这个好不会差了,屌爆!

http://www.tudou.com/programs/view/Ki8YPuGKiP8/
[flash=860,484]http://www.tudou.com/v/Ki8YPuGKiP8/&rpid=78212968&resourceId=78212968_04_05_99/v.swf[/flash]
作者: morris_ian    时间: 2015-2-7 13:17

意大利语............额,我还是关掉声音吧哈哈
作者: tripx    时间: 2015-2-7 13:21

其实一开始就没多少人质疑画面会不好,只是游戏性的问题
作者: talktan    时间: 2015-2-7 13:24

画面是好,不过这游戏节奏真的没问题吗?
作者: king8910213    时间: 2015-2-7 13:26

严重怀疑GOW会比这个好多少,这引擎事实上是RAD自己做的,和SSM没关系
这个画面维持的条件是线性场景和同屏较少的NPC,GOW同屏几十人的战斗大场面必须的吧,而且说不定还得玩开放世界什么的,所以比1886好还真说不定
另外下面这个太带感了

作者: 小蛋蛋    时间: 2015-2-7 13:46

posted by wap, platform: Samsung
缩减分辨率带来的些许提升 但这样也已经没任何次时代画面好的感觉了   眼睛已经被一大堆的次时代顶级画质的游戏给惯坏了
作者: 查理王    时间: 2015-2-7 13:48

四公主的拨号侄子
作者: 泡泡嘴    时间: 2015-2-7 13:58

posted by wap, platform: Samsung
画面最真实的游戏,虽然不一定是最好
作者: littlezoo    时间: 2015-2-7 14:04

战神新作不一定会做沙盘,也没必要做沙盘,又不是收集养成类的游戏,这里跑过去插两刀那边跑过去锤几拳,整个游戏的节奏都没了啊,应该还是一条线一个故事讲到底的固定视角,或者最多把视角开放,场景还是固定。
1886圣莫妮卡也有技术协助的,这个级别的引擎不一定自己搞不出来,总之,至少应该不会比这个差。

补充一下,感觉战神新作还是固定视角,无法想象圣莫妮卡会做一个光头和背面对着玩家不停砍怪的游戏。。。。。

[ 本帖最后由 littlezoo 于 2015-2-7 14:07 编辑 ]
作者: king8910213    时间: 2015-2-7 14:13

引用:
原帖由 littlezoo 于 2015-2-7 14:04 发表
战神新作不一定会做沙盘,也没必要做沙盘,又不是收集养成类的游戏,这里跑过去插两刀那边跑过去锤几拳,整个游戏的节奏都没了啊,应该还是一条线一个故事讲到底的固定视角,或者最多把视角开放,场景还是固定。
18 ...
GAF上的shinobi(信用记录良好的业内)说了这游戏开发是完完全全RAD自己搞的,所谓的codevelop实际是发行上面的一些协助,这也是RAD为什么花了将近五年的时间却只开发了一个8-10h长度单人tps的原因,很大一部分时间在技术准备上了,有续作的话可以期待更多游戏内容
GOW不一定开放世界确实,其实我的意思是类似darksider1 cvlos2那样更开放多线的关卡结构是必要的,特别是在GOWA战绩不佳的情况下新设定+玩法变革没有的话继续只玩视觉我相信SSM没那么蠢
作者: darkryu    时间: 2015-2-7 14:13

这码率,完全就是材质low的效果,白瞎了好画质啊
作者: 夕雨    时间: 2015-2-7 15:00

posted by wap, platform: iPhone
我乐个去 不会只有宽屏这一个选项吧
恶灵就因为黑边一直没玩
作者: xxto    时间: 2015-2-7 15:04

这画面已经是cg了,太屌了
作者: grammyliu    时间: 2015-2-7 15:14

posted by wap, platform: iPhone
那么问题来了,21:9显示器如何全屏无黑边无变形玩耍此游戏
作者: 灌水马甲    时间: 2015-2-7 15:30

看这视频跟大革命室内的水平差不多吧,画质比较好的就是播片和一些近景,视角稍微拉远点,场景大点以后也就那样,不过也可能是视频的码率不够,细节体现不出来。
作者: yfl2    时间: 2015-2-7 15:35

引用:
原帖由 grammyliu 于 2015-2-7 15:14 发表
posted by wap, platform: iPhone
那么问题来了,21:9显示器如何全屏无黑边无变形玩耍此游戏
你不是说自己卖了ps4么
作者: dog    时间: 2015-2-7 15:48

posted by wap, platform: iPhone
关键还是好玩不好玩
作者: bagfyuea    时间: 2015-2-7 15:57

本来不喜欢射击游戏,没打算入。
现在看实机画面这么牛...要重新考虑了...
作者: littlezoo    时间: 2015-2-7 16:08

引用:
原帖由 灌水马甲 于 2015-2-7 15:30 发表
看这视频跟大革命室内的水平差不多吧,画质比较好的就是播片和一些近景,视角稍微拉远点,场景大点以后也就那样,不过也可能是视频的码率不够,细节体现不出来。
大致看可能差不多,但是大革命近景不行,物件细节也很一般,这个感觉更细致,而且材质的质感更好。
作者: waller    时间: 2015-2-7 16:20

posted by wap, platform: VIVO Xplay3S
引用:
原帖由 @littlezoo  于 2015-2-7 16:08 发表
大致看可能差不多,但是大革命近景不行,物件细节也很一般,这个感觉更细致,而且材质的质感更好。
但是这个画面问题在于场景细节过于简单,不像大革命,细节丰富到爆,1886把资源都用在人物和光影上,画面总感觉不够有生气。
作者: riva128    时间: 2015-2-7 16:25

跟拨号之子不是差不多
作者: 1320581    时间: 2015-2-7 16:27

posted by wap, platform: iPhone
上下黑边,太难受
作者: grammyliu    时间: 2015-2-7 16:46

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @yfl2  于 2015-2-6 11:35 PM 发表
你不是说自己卖了ps4么
游戏好看好玩可以再买一台。
作者: tripx    时间: 2015-2-7 16:50

引用:
原帖由 waller 于 2015-2-7 16:20 发表
posted by wap, platform: VIVO Xplay3S
但是这个画面问题在于场景细节过于简单,不像大革命,细节丰富到爆,1886把资源都用在人物和光影上,画面总感觉不够有生气。
这就是人类对抗狼人的故事,画面明显是黑暗气氛的,怎么能有生气。
作者: darkryu    时间: 2015-2-7 17:09

单机一本道游戏画质好过联网沙盒不是应该的吗?
作者: 心御剑    时间: 2015-2-7 17:15

。。没感觉有好屌呢。可能视频清晰度不够
作者: Sephal    时间: 2015-2-7 17:21

观望下吧,游戏毕竟还是拿来玩的,光好看有毛用
作者: 倍舒爽    时间: 2015-2-7 17:38

posted by wap, platform: 小米 4
很不错,处处都是细节,下足工本!
尤其是在低清视频下看,能掩盖不少瑕疵
作者: waller    时间: 2015-2-7 18:11

posted by wap, platform: VIVO Xplay3S
引用:
原帖由 @tripx  于 2015-2-7 16:50 发表
这就是人类对抗狼人的故事,画面明显是黑暗气氛的,怎么能有生气。
好吧,我换个说法,就是场景里小东西太少太干净了。
作者: 布伦坚卜舒夫斯基    时间: 2015-2-7 19:38

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画质感觉确实不错,真实感上有所突破了。怕春节发货迟,雷飞那订了港版了。
作者: AikenShaw    时间: 2015-2-7 19:54

画面略叼
作者: 不要看我    时间: 2015-2-7 21:10

posted by wap, platform: iPhone
画面碉堡啊,不过还是雷,没有游戏性的感觉非常强烈。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-2-7 21:18

引用:
原帖由 king8910213 于 2015-2-7 14:13 发表

GAF上的shinobi(信用记录良好的业内)说了这游戏开发是完完全全RAD自己搞的,所谓的codevelop实际是发行上面的一些协助,这也是RAD为什么花了将近五年的时间却只开发了一个8-10h长度单人tps的原因,很大一部分时间 ...
这游戏算上预开发都不止5年了
RAD一直想搞主机游戏,做完了PSP第一作战神之后就把开发机退了,然后中间碰到挫折,无奈又搞了PSP第二作战神赚奶粉钱
1886就是他们一直想做的游戏,脱离掌机,追求高画质
作者: 蛇酱    时间: 2015-2-7 23:20

posted by wap, platform: 小米 红米
画质屌 意呆语说了些什么
作者: grammyliu    时间: 2015-2-8 00:51

人物身上金属物件、衣服还有场景道具的质感真心很好了,这么无聊的十一分钟因为画质很棒我竟然一秒不落的全看下来了。
作者: LBJ444    时间: 2015-2-8 02:54

没记错RAD 09年就在传他们在开发跨平台引擎,不过他们制作的PSP战神我认为素质都还不差

1886只看,demo感觉不怎样画面确实够好,自己也预购希望这团队能在家机上有好得发展
作者: mushroommg    时间: 2015-2-8 05:14

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这游戏在北美破天荒不是周二而是周五发售,不首发不是人
作者: grammyliu    时间: 2015-2-8 05:22

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引用:
原帖由 @mushroommg  于 2015-2-7 01:14 PM 发表
这游戏在北美破天荒不是周二而是周五发售,不首发不是人
为什么游戏都是周二周四首发?因为这两天大家比较闲吗?
作者: xiaoyang    时间: 2015-2-8 07:01

说真心话,就算这游戏是个雷,冲这画面,这旧伦敦设定,一定买一张玩。
反正打枪游戏我也不是高手,玩不出一朵花来,好不好玩也就那样。
一本道,没网战也无所谓,通个两遍白个金,就可以出二手了。
估计最后也就亏个几十块钱,当看一场互动电影,值了。
作者: dog    时间: 2015-2-8 07:33

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引用:
原帖由 @grammyliu  于 2015-2-8 05:22 发表
为什么游戏都是周二周四首发?因为这两天大家比较闲吗?
凌晨
作者: grammyliu    时间: 2015-2-8 07:45

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引用:
原帖由 @dog  于 2015-2-7 03:33 PM 发表
凌晨
什么意思?实体店要周二开门才有得买,除非cod这样大作有零点排队。
作者: zhangjingy2008    时间: 2015-2-8 08:32

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剧情过渡完全实现cg级别画质,牛逼!
作者: alucardx2004    时间: 2015-2-8 09:07

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
看了这段视频感觉这才是次世代。
作者: I-Am-Legend    时间: 2015-2-8 19:55

引用:
原帖由 king8910213 于 2015-2-7 13:26 发表
严重怀疑GOW会比这个好多少,这引擎事实上是RAD自己做的,和SSM没关系
这个画面维持的条件是线性场景和同屏较少的NPC,GOW同屏几十人的战斗大场面必须的吧,而且说不定还得玩开放世界什么的,所以比1886好还真说不定 ...
两个不同风格
GOW不用要求太高的贴图精度
美工要求更高一些
作者: 资深小白    时间: 2015-2-8 20:58

简直就是CG电影了,
作者: pencil    时间: 2015-2-9 11:35

游戏性暂且不谈,如果这游戏能圆满的讲一个十分牛b的故事,比如生化奇兵的水准,那游戏性差一点也能忍了




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