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[SONY]
战神升天通关感想,越来越火爆暴力&残忍发泄,快餐爽完后有些腻!附446张屏摄!
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作者:
不死鸟
时间:
2015-2-5 23:31
标题:
战神升天通关感想,越来越火爆暴力&残忍发泄,快餐爽完后有些腻!附446张屏摄!
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玩战神,对很多人而言已经成为一种习惯,这就是名作的号召力吧,但是有一个危险的信号,在文章最后再说吧,先谈谈想法。
玩战神当然就是为了看画面与追求爽快的杀敌感觉,没有什么内涵不内涵的。本作在这两点上做的依然出色。画面已经达到了PS3主机的最高水平,再要更好,只有PS4见了。对本作的画面,我表示完全满意。画面具有鲜艳而浓重的色彩,场景与人物都有着超细腻的纹理贴图,场面大气浩瀚,我们的渺小与敌人的庞大形成1000倍以上的体积差,压迫感极强!
本作我觉得弱化了需要动脑筋的场景,将暴力与战斗发挥到极致,玩本作,可以说是体验一部电影般的爽快与视觉享受,诸如泰坦巨人将主角所在的房间连根拔起,从外面用巨大的手直接端掉主角所在的房间的超暴力行为是极为震撼的,各种残暴解决敌人的方式在本作发泄到极致,撕裂,扯碎,斩首,踩踏等无所不用其极,简直就是一场屠杀比赛。画面表现力极为夸张,残暴恶心场面的程度达到系列最盛!本作的流程够长,玩得很过瘾,经常杀红眼到忘却自己是人类,忘却自己拿着游戏机手柄,仿佛做梦也在厮杀,真够暴力的游戏。打完一遍,通关了,爽过了,也就完成了本作的使命,束之高阁成为废塑料片收藏起来了。一言以蔽之,可玩可不玩,喜欢创新,创意,游戏性,则不玩也罢,喜欢暴力,发泄,宰杀放血,则可以一玩。战神的下一作,必须要有创新,否则,没什么大意思,本作让我感觉有些产生了“腻”的想法了,这是个危险的信号。
下面是我边玩边截取的本作446张全流程屏摄,供参考回味,详见:
http://blog.sina.com.cn/s/blog_40f078a90102vifj.html
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本帖最后由 不死鸟 于 2015-2-5 23:32 编辑
]
作者:
zmqzmqzmq
时间:
2015-2-6 10:28
这一作虽然很烂,但是画面确实很棒!
作者:
我只爱芙蓉姐姐
时间:
2015-2-6 12:10
这作几乎被喷个半死的。但画面还是很赞。。。
作者:
三日月夜空
时间:
2015-2-6 21:03
这作的战斗系统其实挺不错的,拿链子抓到怪之后狂抽那叫一个凶残爽快
还有各种手撕怪物
作者:
李元霸
时间:
2015-2-7 18:27
posted by wap, platform: Meizu MX2
战神升天boss战没3做的气势磅礴,最终boss战还可以
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