Board logo

标题: 实话实说,900p和1080p的确没有很明显的差别! [打印本页]

作者: 狂风007    时间: 2015-2-5 10:56     标题: 实话实说,900p和1080p的确没有很明显的差别!

posted by wap, platform: Samsung
分辨率的差别,首先720p是一个坎,是标清和高清的分界线,720p上下的清晰度区别肉眼一看就能看出,这个都知道。
但是过了720p,其实不管是900p还是1080p,都不是那种肉眼一眼就能看出的区别!

当然1080p肯定比720p和900p好,特别是游戏来说1080p有更好的抗锯齿效果,但是我的意思是,这个差距的确不是720p上下那种截然不同,一眼就能看出的差距了。

分辨率对观感影响还有个非常重要的决定因素,就是显示设备的好坏和大小。
显示设备的对比度,色彩,层次,立体感这些先不说,一般来说要46寸以上的全高清电视才能看出720p和1080p的区别,就是说电视越大,高清晰度的优势越明显,要体现4k的优势可能要60寸以上的电视甚至投影,所以电视越小,清晰度观感的差距越不明显,当然前提是至少都在720p以上。

总之,影响清晰度观感的不仅仅是清晰度本身,显示设备也是一个不可忽视的因素,每个人的情况不同不能一概而论,至于电脑显示器那30寸一下的面积更看不出多大的区别了。

上班无聊,手机打了点字,累
作者: darkgame    时间: 2015-2-5 11:00

posted by wap, platform: SONY Z1
同意,ryse和dai我玩的時候就沒任何900p的感覺,畫面一點不比1080p的gta和fifa差
作者: 首斩破沙罗    时间: 2015-2-5 11:03

要说吧,还是有点差别,但是前提是你必须不停的提醒自己,这不是1080P而只是900P的画面,你玩游戏稍微投入一点,就什么也注意不到了!
作者: 风间星魂    时间: 2015-2-5 11:05

分明有差别,900P观感更好。
作者: tripx    时间: 2015-2-5 11:08

所以1886出来后也请软饭规矩点别拿800P说事好了
作者: KoeiSangokushi    时间: 2015-2-5 11:16

posted by wap, platform: 小米 MI 1S
引用:
原帖由 @tripx  于 2015-2-5 11:08 发表
所以1886出来后也请软饭规矩点别拿800P说事好了
上下黑边哪怕是480i也非常明显啊
作者: BeastMa    时间: 2015-2-5 11:19

posted by wap, platform: Chrome
∵1080p-900p=180p 看不出差别
又∵900p-720p=180p 也应该看不出差别

∴1080p=720p
作者: achen126    时间: 2015-2-5 11:21

posted by wap, platform: iPhone
那这样吧洗地党,900P60帧可以接受!1080P30帧也行!不能再低了
作者: 灌水马甲    时间: 2015-2-5 11:30

事先不知道的情况下,一个游戏拿出来问你是900p还是1080p,不知道有几个能看出来, 有没有什么诀窍,看物体边缘的锯齿,图像的锐利度?

我看30帧和60帧准确率还是比较高的,特别是赛车和fps类游戏,900p和1080p真是看不太来。像ps4战地4我也不知道是900p的,以前一直以为是1080p,而且我感觉静态图片在显示器上还比较容易看出来,像游戏这种动态画面放在电视上真是不容易看出来。
作者: 蒋介石    时间: 2015-2-5 11:37

posted by wap, platform: Chrome
说没差别那是瞎子,不CARE到是有可能,帧数不足才是硬伤。
作者: lvcha    时间: 2015-2-5 11:38

离20米480p效果也是杠杠的
作者: akira1917    时间: 2015-2-5 11:40

这玩意还得看显示设备,你拿个720P的电视玩能看出啥来,尤其是游戏中所有东西都是动的,谁会关心这点差距,当年看电影720P和1080P差距明显吧,那有些也能接受。

真说比较关心的还是帧数,60帧和30帧差距还是挺明显的。
作者: darkjack    时间: 2015-2-5 11:42

说反了,显示器的差别最明显,这东西距离屏幕越近越能看出差异。
作者: 灌水马甲    时间: 2015-2-5 11:43

引用:
原帖由 achen126 于 2015-2-5 11:21 发表
posted by wap, platform: iPhone
那这样吧洗地党,900P60帧可以接受!1080P30帧也行!不能再低了
我觉得900p60帧强过1080p30帧,不过1080p30帧,基本720p才能60帧,900p是到不了60帧的。
作者: 灌水马甲    时间: 2015-2-5 11:44

引用:
原帖由 darkjack 于 2015-2-5 11:42 发表
说反了,显示器的差别最明显,这东西距离屏幕越近越能看出差异。
对,不光是距离近,而且显示器显示静态画面的精细度感觉比电视高。
作者: hqqttjiang    时间: 2015-2-5 11:47

900P拉伸到1080P本身就不如原生1080P清晰锐利  再加上不能点对点显示  效果再次大打折扣
作者: 3dzzz    时间: 2015-2-5 11:48

posted by wap, platform: Chrome
当然是显示设备越大1080p优势越明显
作者: 小蛋蛋    时间: 2015-2-5 11:48

posted by wap, platform: Samsung
1886上下有黑边是硬伤 这没办法的
作者: 灌水马甲    时间: 2015-2-5 11:57

引用:
原帖由 3dzzz 于 2015-2-5 11:48 发表
posted by wap, platform: Chrome
当然是显示设备越大1080p优势越明显
真不一定,屏幕大了,你离近了首先注意到的绝对是屏幕上的像素点,像70寸左右1080p的电视,你1米以内看绝对是先注意到屏幕上那些像素点都能看得很清楚。

离远了人眼还是对色彩对比亮度光线这些更敏感,可能正好有个临界距离吧。
作者: DarthVadar    时间: 2015-2-5 12:13

posted by wap, platform: iPhone
两台同样显示设备放一起看,肯定有差别
前后分别看,除非你贴着数毛,不然基本看不出
作者: 狂风007    时间: 2015-2-5 12:17

posted by wap, platform: Samsung
感谢提醒,我的确没考虑到观看距离的问题!

另外,我可没说没区别,只是这个区别并不是像720p和480p那样一眼就能看出来罢了,那是从标清到高清的质变,差别非常明显!
作者: 松鼠亚马逊    时间: 2015-2-5 12:17

posted by wap, platform: SonyEricsson Xperia P
现在是900P,明年说不定就720P了
作者: 狂风007    时间: 2015-2-5 12:18

posted by wap, platform: Samsung
感谢提醒,我的确没考虑到观看距离的问题!

另外,我可没说没区别,只是这个区别并不是像720p和480p那样一眼就能看出来罢了,那是从标清到高清的质变,差别非常明显!
作者: hanzo    时间: 2015-2-5 12:33

posted by wap, platform: Meizu MX3
是因为材质精度的问题,目前的主机尚无力真正驾驭对得起fullHD的能力,哪怕部分游戏达到1080p,材质和特效水平也比较低下,cod这些非常明显

另外楼上有人提GTA,不知道主机版原生分辨率是多少,我觉得我已经被PS4版那满屏大锯齿和30祯画面深深教会了做人
作者: hanzo    时间: 2015-2-5 12:37

posted by wap, platform: Meizu MX3
引用:
原帖由 @狂风007  于 2015-2-5 12:18 发表
感谢提醒,我的确没考虑到观看距离的问题!

另外,我可没说没区别,只是这个区别并不是像720p和480p那样一眼就能看出来罢了,那是从标清到高清的质变,差别非常明显!
其实主机游戏不用纠结观看距离,只要没有帧数差异,差别真不大,换上PC版本就不同了

本帖最后由 hanzo 于 2015-2-5 12:38 通过手机版编辑
作者: solbadguy    时间: 2015-2-5 12:37

帧数不足一看就知道,分辨率的确不是那么明显,只要文字不是太小。
作者: 松鼠亚马逊    时间: 2015-2-5 12:37

posted by wap, platform: SonyEricsson Xperia P
没错!GTA5PS4版菜单的字都看不清楚!
作者: hanzo    时间: 2015-2-5 12:40

posted by wap, platform: Meizu MX3
那就不是眼睛不好而是穷了,显示器这关先过了再讨论画面吧
作者: 松鼠亚马逊    时间: 2015-2-5 12:41

posted by wap, platform: SonyEricsson Xperia P
引用:
原帖由 @hanzo  于 2015-2-5 12:40 发表
那就不是眼睛不好而是穷了,显示器这关先过了再讨论画面吧
说得太对了
作者: 伪装同学丶    时间: 2015-2-5 12:46

我用显示器玩,在抗锯齿不变的情况下900P还是1080P一眼就看出来了
作者: paulj    时间: 2015-2-5 12:47

posted by wap, platform: iPhone
我是软饭,900p和1080p这个地没法洗。
作者: lqt19910205    时间: 2015-2-5 12:51

我觉得先把锯齿和帧数解决好在谈分辨率吧。
作者: yfl2    时间: 2015-2-5 12:57

引用:
原帖由 lqt19910205 于 2015-2-5 12:51 发表
我觉得先把锯齿和帧数解决好在谈分辨率吧。
分辨率越高锯齿本身影响越小
作者: areyouready    时间: 2015-2-5 13:04

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @hanzo  于 2015-2-5 12:33 发表
是因为材质精度的问题,目前的主机尚无力真正驾驭对得起fullHD的能力,哪怕部分游戏达到1080p,材质和特效水平也比较低下,cod这些非常明显

另外楼上有人提GTA,不知道主机版原生分辨率是多少,我觉得我已经被PS4版那满屏大锯齿和30祯画面深深教会了做人
原生就是1080p
作者: lili2k2    时间: 2015-2-5 13:07

这个怎么说呢,你拿个PS4版本900P的大革命和PC版本的1080P,一眼能看出区别,PS4特效光源材质方面都要差。
拿个900P和720P的PS4版本和X1版本,不说哪个是哪个,就不好看出来了。
而不论距离远近,最明显影响体验的是帧数,这个也是目前主机最大的硬伤,为了画面牺牲帧数。
作者: areyouready    时间: 2015-2-5 13:09

posted by wap, platform: iPhone
gta5双版本草地对比还是蛮明显的
作者: yfl2    时间: 2015-2-5 13:13

引用:
原帖由 lili2k2 于 2015-2-5 13:07 发表
这个怎么说呢,你拿个PS4版本900P的大革命和PC版本的1080P,一眼能看出区别,PS4特效光源材质方面都要差。
拿个900P和720P的PS4版本和X1版本,不说哪个是哪个,就不好看出来了。
而不论距离远近,最明显影响体验的 ...
比较分辨率时候,用其他设置不同的画面做比较,脑洞好大
acu x1和ps4版都是900p的
作者: sunykoss    时间: 2015-2-5 13:20

posted by wap, platform: iPhone
找个65寸tv差距很大,另外液晶需要点对点
作者: hanzo    时间: 2015-2-5 13:32

posted by wap, platform: Meizu MX3
引用:
原帖由 @areyouready  于 2015-2-5 13:04 发表
原生就是1080p
我觉得锯齿多了点,如果是原生1080p,莫非没有AA?

另外30祯真心不爽,主视点的加入对帧数的要求其实更高,也没加个blur什么的能补救

我一直认为以gta的画质,60祯是可以达到的,不知道是否被纱布微软拖了后腿

无论如何,这一代主机相对PC是毫无亮点了
作者: ylgtx    时间: 2015-2-5 13:39

posted by wap, platform: VIVO Xplay
不对比可能就认了,一对比区别太明显
作者: 灌水马甲    时间: 2015-2-5 13:40

引用:
原帖由 hanzo 于 2015-2-5 13:32 发表
posted by wap, platform: Meizu MX3
我觉得锯齿多了点,如果是原生1080p,莫非没有AA?

另外30祯真心不爽,主视点的加入对帧数的要求其实更高,也没加个blur什么的能补救

我一直认为以gta的画质,60祯是可以达 ...
感觉不是因为微软拖后腿,GTA的ps4版感觉有些时候30帧都没有,你在路上飚车,车多点感觉绝对没有30帧,30帧的游戏我真不晕,那玩意我都有点晕。

大革命我到觉得ps4是不是真是被微软拖后腿了,都是900p,室内场景还可以,室外有些地方真是醉了,帧数还那么可怜。

[ 本帖最后由 灌水马甲 于 2015-2-5 13:43 编辑 ]
作者: waller    时间: 2015-2-5 13:43

posted by wap, platform: Chrome
说没分别的可以去看眼科了。60寸等离子上,1080P和900P差距大的一逼。一个清晰锐利一个模模糊糊。
作者: 灌水马甲    时间: 2015-2-5 13:44

引用:
原帖由 waller 于 2015-2-5 13:43 发表
posted by wap, platform: Chrome
说没分别的可以去看眼科了。60寸等离子上,1080P和900P差距大的一逼。一个清晰锐利一个模模糊糊。
没玩过那么高端的等离子,65寸大法自己的液晶上真是看不太出来。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2015-2-5 13:45

引用:
原帖由 lili2k2 于 2015-2-5 13:07 发表
这个怎么说呢,你拿个PS4版本900P的大革命和PC版本的1080P,一眼能看出区别,PS4特效光源材质方面都要差。
拿个900P和720P的PS4版本和X1版本,不说哪个是哪个,就不好看出来了。
而不论距离远近,最明显影响体验的 ...
大革命两个版本都是900p,而且X1版帧数比PS4版高
作者: KoeiSangokushi    时间: 2015-2-5 13:46

引用:
原帖由 灌水马甲 于 2015-2-5 13:40 发表


感觉不是因为微软拖后腿,GTA的ps4版感觉有些时候30帧都没有,你在路上飚车,车多点感觉绝对没有30帧,30帧的游戏我真不晕,那玩意我都有点晕。

大革命我到觉得ps4是不是真是被微软拖后腿了,都是900p,室内场 ...
PS4版确实帧数不足
作者: tripx    时间: 2015-2-5 13:49

我很奇怪你们对GTA的帧数这么敏感,当初是怎么过HALO3的。
作者: 江南馄饨    时间: 2015-2-5 13:50

posted by wap, platform: SONY Z1
900P感官更好
作者: 灌水马甲    时间: 2015-2-5 13:51

我是说GTA我感觉有些场景ps4版都没有30帧。

大革命我知道帧数不足啊,这个我感觉可能真是微软砸钱了,去年年末微软主推的就是捆绑这个游戏的x1,900p,室外许多地方远看还行,离近了真跟pc版差距有点大,帧数又那么可怜,感觉ps4应该能比这个水平高点
作者: lili2k2    时间: 2015-2-5 13:54

引用:
原帖由 yfl2 于 2015-2-5 13:13 发表

比较分辨率时候,用其他设置不同的画面做比较,脑洞好大
acu x1和ps4版都是900p的
你不可能要求PC版本还用和主机一样的中低设置去比吧?补充说明分辨率下效果有差异罢了。
你也别和我杠什么只说分辨率,你就说你能不能看出PS4和X1的Acu差异就得了。
理论上PS4应该好些,不过我看不出,只能看出PC和PS4X1的差异,光照效果,还挺明显的。
你要说分辨率看不出来,就类似PS4X1的900P和720P,1080P和900P,坐远了是不太好认。

[ 本帖最后由 lili2k2 于 2015-2-5 13:58 编辑 ]
作者: yfl2    时间: 2015-2-5 14:07

引用:
原帖由 lili2k2 于 2015-2-5 13:54 发表



你不可能要求PC版本还用和主机一样的中低设置去比吧?补充说明分辨率下效果有差异罢了。
你也别和我杠什么只说分辨率,你就说你能不能看出PS4和X1的Acu差异就得了。
理论上PS4应该好些,不过我看不出,只能看 ...
别人都告诉你acu 两平台都是900p了,靠脑补来说服自己看不出分辨率差异,蛮拼的
作者: hanzo    时间: 2015-2-5 14:16

posted by wap, platform: Meizu MX3
引用:
原帖由 @tripx  于 2015-2-5 13:49 发表
我很奇怪你们对GTA的帧数这么敏感,当初是怎么过HALO3的。
halo3帧数没啥问题啊,就是分辨率比较渣,机能牺牲在特效和光影上,但是换来的效果都是一等一的了
作者: grammyliu    时间: 2015-2-5 14:25

posted by wap, platform: iPhone
1886是不是在21:9显示器上也不能完美全屏没黑边?
作者: hanzo    时间: 2015-2-5 14:26

posted by wap, platform: Meizu MX3
引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2015-2-5 13:46 发表
PS4版确实帧数不足
我没有买大革命不太清楚,但好像之前有说法是PS4版断网玩帧数比较稳定?
作者: tripx    时间: 2015-2-5 14:39

引用:
原帖由 hanzo 于 2015-2-5 14:16 发表
posted by wap, platform: Meizu MX3
halo3帧数没啥问题啊,就是分辨率比较渣,机能牺牲在特效和光影上,但是换来的效果都是一等一的了
绝对有问题,是我玩过最晕的游戏,真是记忆犹新。
作者: lili2k2    时间: 2015-2-5 14:42

引用:
原帖由 yfl2 于 2015-2-5 14:07 发表

别人都告诉你acu 两平台都是900p了,靠脑补来说服自己看不出分辨率差异,蛮拼的
说实话,你成天脑补别人什么两平台差异也蛮拼的,我说ACU两平台分辨率不一样,好吧?脑补了。
靠脑补可能你能看出两平台差异,我肉眼凡胎,只能看出两平台和PC的差异。

[ 本帖最后由 lili2k2 于 2015-2-5 14:46 编辑 ]
作者: hanzo    时间: 2015-2-5 14:44

posted by wap, platform: Meizu MX3
引用:
原帖由 @tripx  于 2015-2-5 14:39 发表
绝对有问题,是我玩过最晕的游戏,真是记忆犹新。
帧数极其稳定的,可以在回放模式逐帧检阅

是不是显示器材的关系

本帖最后由 hanzo 于 2015-2-5 14:45 通过手机版编辑
作者: polobak    时间: 2015-2-5 14:45

引用:
原帖由 tripx 于 2015-2-5 14:39 发表

绝对有问题,是我玩过最晕的游戏,真是记忆犹新。
halo3帧数很稳,不稳的haloreach
作者: tripx    时间: 2015-2-5 14:54

引用:
原帖由 hanzo 于 2015-2-5 14:44 发表
posted by wap, platform: Meizu MX3
帧数极其稳定的,可以在回放模式逐帧检阅

是不是显示器材的关系

本帖最后由 hanzo 于 2015-2-5 14:45 通过手机版编辑  
也许不完全是帧数,是包括分辨率和材质,这游戏是我人生第一款玩了真去马桶边吐的。
作者: 水母寿司    时间: 2015-2-5 14:58

posted by wap, platform: Android
1080 30帧的话,我情愿900 60帧
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2015-2-5 15:11

900p观感更佳,不懂别争
论坛里如果能争论出正确结论,那还要评测软件干嘛?
作者: FridgeCN    时间: 2015-2-5 15:14

因为现在很多1080p都是假的。很多是1080i,或者是通过插值算法把720p放大变成1080p的。
真正的原生1080p点对点在1080p的显示屏上播放,效果肯定是好过720p的。大的东西可能感觉不出来,毛孔之类细微的东西,差别会很明显的。
作者: FoxLive2013    时间: 2015-2-5 15:15

还是有不少差距的,详细玩玩爹4的PS4版和PC版就知道了,900P画面明显更模糊不清
作者: 狂风007    时间: 2015-2-5 15:26

posted by wap, platform: Samsung
60寸以上的电视,900p和1080p应该能看出差别了!
作者: lili2k2    时间: 2015-2-5 15:41

引用:
原帖由 狂风007 于 2015-2-5 15:26 发表
posted by wap, platform: Samsung
60寸以上的电视,900p和1080p应该能看出差别了!
22寸显示器即可。
作者: 论坛之星    时间: 2015-2-5 16:05

说得非常好,900P足够,最佳观感
作者: mting    时间: 2015-2-5 17:07

我60寸的电视
2-3米的距离
玩游戏的时候画面差别基本上感觉不出来 但是暂停什么的 看静止画面 区别很明显
作者: 神交兔    时间: 2015-2-5 17:32

posted by wap, platform: Galaxy Note III
引用:
原帖由 @waller  于 2015-2-5 13:43 发表
说没分别的可以去看眼科了。60寸等离子上,1080P和900P差距大的一逼。一个清晰锐利一个模模糊糊。
牛逼,估计先锋等离子下估计就是蓝光和vcd差距,哈哈




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0