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标题: [电脑] NV显卡的3.5G显存门其实是个伪命题吧 [打印本页]

作者: 弟弟等等    时间: 2015-2-3 09:47     标题: NV显卡的3.5G显存门其实是个伪命题吧

http://www.pcpop.com/doc/1/1073/1073583_3.shtml
第一 几乎没有游戏能用到 3.5G的显存,游戏开发商也没那么无聊
第二,用到4G显存的游戏,玩起来就是 11帧 左右
这个时候最后512M显存慢,造成的影响最多也就 1-2帧,感官上是体验不出区分的,而且11帧 的游戏玩起来 根本没价值
作者: 弟弟等等    时间: 2015-2-3 09:57

我粗略看了pcpop的评测,3G显存左右 970比980慢  约20%
暴显存后 慢了 24%
  可见那512M显存造成了大约  4%的性能损失
如果 游戏画面15帧来算,那就是 14.4帧
这就看用户是怎么想的了 ,毕竟4G显存全部用完的游戏日常是 极少的
作者: 香蕉一号    时间: 2015-2-3 10:00

引用:
原帖由 弟弟等等 于 2015-2-3 09:57 发表
我粗略看了pcpop的评测,3G显存左右 970比980慢  约20%
暴显存后 慢了 24%
  可见那512M显存造成了大约  4%的性能损失
如果 游戏画面15帧来算,那就是 14.4帧
这就看用户是怎么想的了 ,毕竟4G显存全部用完的游戏 ...
买970的不就是为了那几个大型游戏开高效的??
作者: NewRoaD    时间: 2015-2-3 10:14

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我用gpuz看了下,1080p高特效开抗锯齿,目前几个主流游戏显存都超3.5g了
作者: 伪    时间: 2015-2-3 10:18

老黄不是说买970的人大部分都不会要求游戏那么高的画质吗?

要追求高的买980,买970的人够用就行。
作者: 弟弟等等    时间: 2015-2-3 10:20

大革命  的测试 http://gl.ali213.net/html/2014-11/54187_2.html
看 970和titan(6G显存)的性能对比,在3840分辨率下,970超titan的幅度是 没变化的 ,这个时候已经是4G显存 占用了
到了 3840分辨率 加2倍抗锯齿,这个时候 估计显存 远远超过了 4G的承受能力 ,6G显存的titan超过了 980
作者: wind0631    时间: 2015-2-3 10:26

引用:
原帖由 于 2015-2-3 10:18 发表
老黄不是说买970的人大部分都不会要求游戏那么高的画质吗?

要追求高的买980,买970的人够用就行。
怎么可能,买X60和X50的才是够用党,要真是够用谁会去买X70.
作者: 香蕉一号    时间: 2015-2-3 10:30

便宜的760 新出的960开低效那个不够用??
作者: 二十九分半    时间: 2015-2-3 10:30

难怪老黄明着坑人,这不一堆人帮着洗地
作者: 弟弟等等    时间: 2015-2-3 10:42


这里用 titan 6G 做对比,因为理论上 6G显存的 titan是不存在 3.5G 爆显存问题的
在1080P下,970快了 1帧(2.8G显存占用)
==============================

分辨率提升到 1080p  4AA ,970比titan快了3帧(约3.4G显存占用)
=======================================

挑战来了 !(3.8G显存占用),3840x2160分辨率下,到底谁快

可见在“爆显存”的情况下,970依然比titan快了2-3帧

=====================================
最后,加上2AA抗锯齿 ,4G显存 爆炸完,titan终于追平了 之前比他还快13帧的980,这个时候瓶颈是显存
作者: 弟弟等等    时间: 2015-2-3 10:51

显存 占用
大家看的一头雾水,其实3楼就说的很明白,影响大概就是 4%左右,这个评测是 四舍五入了 ,
大家游戏如果跑19帧,因为这显存门bug的存在,就会降低到 18.24帧左右
作者: ghsyterry    时间: 2015-2-3 11:07

引用:
原帖由 弟弟等等 于 2015-2-3 10:42 发表

这里用 titan 6G 做对比,因为理论上 6G显存的 titan是不存在 3.5G 爆显存问题的
在1080P下,970快了 1帧(2.8G显存占用)
=============== ...
LZ一看游戏就玩的少,主流游戏大部分都超过3.5G的~~
另外就算爆显存,超过一点并不会影响游戏性能~~
作者: 弟弟等等    时间: 2015-2-3 11:13

引用:
原帖由 Epilogue 于 2015-2-3 11:03 发表
影响确实不大,但是不代表没有影响,我自己碰到的问题是玩罗马之子970在某些时候会跌到20多帧。。。我玩的游戏本来就不多

970跑20帧正常,980也就比他多4帧,考虑到价格差距 可以接受
作者: ghsyterry    时间: 2015-2-3 11:20

引用:
原帖由 Epilogue 于 2015-2-3 11:12 发表


其实1080P目前超过3.5的还真不多,这点他没说错,问题我买块次旗舰显卡,起码让我用上两年吧。
开AA啊,还有970刚出只管过去的游戏吗?明年呢?
当然其实3.5G和4G确实差距不大这才是真的。。。
作者: ghsyterry    时间: 2015-2-3 11:26

引用:
原帖由 Epilogue 于 2015-2-3 11:25 发表


开8msAA才会爆显存,问题核心先挡不住了。。。970这次坑的最惨的是组sli的用户
你看前年的游戏开8MSAA也就吃个2G显存啊,游戏画面越好,肯定越吃显存~~
参考到PS4 8G内存可以随意调用,我觉得现在买基本是4G起步的时代~
作者: yfl2    时间: 2015-2-3 11:31

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不要只看平均帧,爆显存导致帧数波动
作者: ghsyterry    时间: 2015-2-3 11:40

引用:
原帖由 Epilogue 于 2015-2-3 11:37 发表


ps4 8G显存目前只能调用5G,其中还有一部分要当内存来运行。其实前年的游戏古墓开启海飞丝后,显存就超2G了,所以现在4g起步确实没错。问题970其实也不算3.5G卡,起码0.5G是能用的,放放静态的材质足够了,但是对 ...
到后期估计,能发挥 5G显存优势的PS4游戏,970也许只能打个平手了。。
不降效果就得爆显存
作者: mamania    时间: 2015-2-3 12:01

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卧槽,索青失心疯了。。前一阵还战660不带ti呢,现在都要殴打970了,再过俩月980估计都要不行了
作者: 暗铁    时间: 2015-2-3 12:16

我有个问题啊,你们这么喜欢看参数为什么不买A卡呢?
作者: TG药丸    时间: 2015-2-3 12:22

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PS4果然机能无限,这么快就能和970打平手了。
作者: ghsyterry    时间: 2015-2-3 12:24

引用:
原帖由 暗铁 于 2015-2-3 12:16 发表
我有个问题啊,你们这么喜欢看参数为什么不买A卡呢?
A卡性价比确实好啊,2000块钱以下的
作者: riva128    时间: 2015-2-3 12:30

这个3.5g好像确实比较奇怪

上次我试了大革命,跟网上其他人测试说的情况一样,就是从1080p切换到4k,显存爆了以后确实会卡
但是如果一开始进游戏分辨率就是4k(显存超过3.5g),就没有卡的情况,虽然帧数不过

前几天我又试了FARCRY4,从开头一直玩到进第一个村庄,也是一样的情况,切分辨率卡死,但是直接进4k,显存占用超过3.5g,玩起来没什么问题,没有突然狂卡的情况
作者: orz2009    时间: 2015-2-3 12:34

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缩青太牛逼了,任天堂必须死
作者: wizardlg    时间: 2015-2-3 13:49

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引用:
原帖由 @ghsyterry  于 2015-2-3 11:40 发表
到后期估计,能发挥 5G显存优势的PS4游戏,970也许只能打个平手了。。
不降效果就得爆显存
我想起了4g狂牛显卡。




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