原帖由 @grammyliu 于 2015-2-2 12:10 发表
如果串流后可以提升1080P 60FPS,XBOX ONE的独占就太有吸引力了。
原帖由 @jolinheart 于 2015-2-2 14:06 发表
串流,不是说直接出PC版,应该是你XO版上游戏能直接在WIN10上玩,但是你XO上必须有这个游戏才行
原帖由 @yfl2 于 2015-2-1 08:30 PM 发表
你知道什么是串流,还会这么理解,令人疑惑
原帖由 @grammyliu 于 2015-2-2 14:13 发表
gamespot的视频里主持人说猜测会有这种可能,所谓的“串流”而已。
原帖由 @yfl2 于 2015-2-1 10:15 PM 发表
这有啥好猜的,如果真的是pc运行那何必还要搞串流,x1不是摆设么
原帖由 @grammyliu 于 2015-2-2 14:20 发表
X1无盗版
原帖由 grammyliu 于 2015-2-2 12:10 发表
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如果串流后可以提升1080P 60FPS,XBOX ONE的独占就太有吸引力了。
原帖由 @灌水马甲 于 2015-2-1 10:23 PM 发表
1080p电视都能帮你把900p,30fps的游戏“提升”到1080p,60fps,4k电视能帮你“提升”到2160p,60fps。
就是拉伸一下,再插点中间帧。
原帖由 @yfl2 于 2015-2-1 10:24 PM 发表
其实win10从来没有说串流提升的问题,只不过说的是串流最大支持的分辨率和帧数罢了
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2015-2-1 10:31 PM 发表
其实吧,我觉得Win10应该是直接把X1输出的视频当作1080p看待的
因为X1本来就是所有游戏不管原生分辨率多少一律1080p输出的
原帖由 grammyliu 于 2015-2-2 14:28 发表
posted by wap, platform: iPhone
原来多平台游戏在主机表现不如PC是因为主机游戏的代码写得不好而不是机能不行。
原帖由 @灌水马甲 于 2015-2-1 10:51 PM 发表
其实算算显卡数据带宽就知道黑科技是没有的,千兆网络每秒也就传送125MB的数据,显卡数据带宽都是几十上百GB每秒。
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