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标题: [其他] 本世代的1.6G左右上网本CPU性能和上一代PowerPC架构3G左右的CPU性能相比如何? [打印本页]

作者: yufe    时间: 2015-1-31 19:45     标题: 本世代的1.6G左右上网本CPU性能和上一代PowerPC架构3G左右的CPU性能相比如何?

有相关对比数据吗?很好奇。
作者: rei0361    时间: 2015-2-1 08:29

ps4的cpu,8核1.6g,推测实际性能cinebench r11得分为3.2,当然游戏只能用其中6核。上一代ppc 3ghz的单核性能和奔腾四相仿,甚至不如奔4(不算cell的spe),奔腾四cinebench r11的分数也就0.4-0.6,所以说性能基本是6-8倍左右。第四代i7的得分是7.x,是ps4cpu性能的2倍多。gpu方面,gtx 980单卡三倍于ps4 gpu,ps4 gpu十倍于ps3的rsx。

[ 本帖最后由 rei0361 于 2015-2-1 08:56 编辑 ]
作者: 旨旨    时间: 2015-2-1 08:47

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帮上面补个图
作者: 取暖的刺猬    时间: 2015-2-1 09:09

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上网本快到i7的一半?
作者: 灌水马甲    时间: 2015-2-1 12:27

引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2015-2-1 09:09 发表
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上网本快到i7的一半?
同怀疑,atom能到i7的一半,谁还买i7啊,atom性价比高太多了。
作者: 塌方    时间: 2015-2-1 12:30

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引用:
原帖由 @取暖的刺猬  于 2015-2-1 09:09 发表
上网本快到i7的一半?
u结尾的笔记本用超低电压双核i7@1.9GHz,你以为是台式机的四核i7么
作者: 灌水马甲    时间: 2015-2-1 12:34

引用:
原帖由 塌方 于 2015-2-1 12:30 发表
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u结尾的笔记本用超低电压双核i7@1.9GHz,你以为是台式机的四核i7么
超低电压i7,都是超级本超薄本之类用的,别说跟台式机的比,比普通笔记本用的移动版i7还要低不少吧,
作者: sisik    时间: 2015-2-1 12:40

引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2015-2-1 09:09 发表
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上网本快到i7的一半?
i7那个是上网本,且时脉也不高.

根据PS4游戏开发人员的说法,PS4 CPU中的一核,效能约等于PS3中的PPE,
1.6GHz大约相同于3.2GHz.

X360的三核相似于PS3 CELL的PPE,而PS4游戏用六核,
所以在CPU方面是2倍于X360而已,所以CPU往往是PS4的瓶颈.

而CELL是PPE加六核SPE(原本是八核SPE,一核备而不用,一核游戏中给系统用,游戏只用六核SPE)
SPE跟PS4的CPU功用不太相同,没法比较,
但在某些计算方面,PS3的CELL是赢过PS4的CPU部份,UBI有这方面的数据公布.

PS4 CPU方面效能过差的原因是要弄成APU,导致总功耗不能太高,只能缩CPU部份.
X1是加了eSRAM这东西,导致连GPU都只能缩水.
作者: KoeiSangokushi    时间: 2015-2-1 14:59

引用:
原帖由 sisik 于 2015-2-1 12:40 发表


i7那个是上网本,且时脉也不高.

根据PS4游戏开发人员的说法,PS4 CPU中的一核,效能约等于PS3中的PPE,
1.6GHz大约相同于3.2GHz.

X360的三核相似于PS3 CELL的PPE,而PS4游戏用六核,
所以在CPU方面是2倍于X360 ...
我记得有资料说360的单核效率介于奔腾4和AMD K8之间,频率3.2GHz

PS4的CPU有八个浮点单元,频率1.6GHz,考虑到K11的单个浮点单元效率比K8有一定改进

估计比360的CPU强个50%

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2015-2-1 15:06 编辑 ]
作者: yfl2    时间: 2015-2-1 15:00

360 cpu不如p4双核,这是卡马克说的
作者: KoeiSangokushi    时间: 2015-2-1 15:02

引用:
原帖由 yfl2 于 2015-2-1 15:00 发表
360 cpu不如p4双核,这是卡马克说的
对于卡马克的游戏而言,是这样的,并且对于卡马克的游戏而言,PS3的CPU都不如360的

因为卡马克的游戏,特别是ID TECH 5引擎的游戏,对CPU的性能需要并不体现在浮点单元方面,而是物理核心本身

例如德军总部当中,AMD的八物理核心+四浮点单元的CPU,在最重要的Max PPF设置中竟然比i5还要高一个档次

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2015-2-1 15:05 编辑 ]
作者: achen126    时间: 2015-2-1 15:10

posted by wap, platform: iPad
cpu确实瓶颈!你看配pc不是都推荐i5最高或者E3么?
作者: yfl2    时间: 2015-2-1 15:47

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2015-2-1 15:02 发表

对于卡马克的游戏而言,是这样的,并且对于卡马克的游戏而言,PS3的CPU都不如360的

因为卡马克的游戏,特别是ID TECH 5引擎的游戏,对CPU的性能需要并不体现在浮点单元方面,而是物理核心本身

例如德军总部当 ...
p4双核是2,360是3
作者: KoeiSangokushi    时间: 2015-2-1 15:50

引用:
原帖由 yfl2 于 2015-2-1 15:47 发表

p4双核是2,360是3
同频率物理核心的效率上存在较大差距

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2015-2-1 15:52 编辑 ]
作者: yfl2    时间: 2015-2-1 15:55

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2015-2-1 15:50 发表

同频率物理核心的效率上存在较大差距
所以卡马克说的不限于自己的游戏
作者: KoeiSangokushi    时间: 2015-2-1 15:56

引用:
原帖由 yfl2 于 2015-2-1 15:55 发表

所以卡马克说的不限于自己的游戏
其实是限于的
作者: 弟弟等等    时间: 2015-2-1 16:31

次世代    采用 美洲豹而不是 压路机 ,是因为gf产能不够 ,只能tsmc做
而tsmc做不了压路机。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2015-2-1 17:19

引用:
原帖由 弟弟等等 于 2015-2-1 16:31 发表
次世代    采用 美洲豹而不是 压路机 ,是因为gf产能不够 ,只能tsmc做
而tsmc做不了压路机。
用什么架构都一样,TDP摆在这里,除非AMD想让APU发热到炸裂
作者: 分分钟叫你做人    时间: 2015-2-1 17:30

posted by wap, platform: HTC EVO 3D
PS4=i3二代双核四线程@2.0ghz+AMD 7860显卡1.5g显存+4g ddr3@1333mhz

XBOX ONE=i3二代双核四线程@1.8ghz+AMD 7760显卡1g显存+4g ddr3@1333mhz

PS3=P4双核@2.4ghz+384M ddr2@533mhz+7700gt256m显存

XBOX360=P4双核@2.8ghz+512mddr2@667mhz+6600gt plus128m显存

PS2=P3一代单核@400mhz+32M sdram@100mhz+tnt2(带部分dx8特效)4M显存

XBOX=P3三代单核@733mhz+64M sdram@133mhz+geforce3plus 64M显存


以上主机配置应比对应PC配置略弱,但考虑到主机只玩游戏,有那么点黄油加成,所以基本是这么个关系!

本帖最后由 分分钟叫你做人 于 2015-2-1 17:34 通过手机版编辑
作者: playhoo    时间: 2015-2-1 17:34

引用:
原帖由 分分钟叫你做人 于 2015-2-1 17:30 发表
posted by wap, platform: HTC EVO 3D
PS4=i3二代双核四线程@2.0ghz+AMD 7860显卡1.5g显存+4g ddr3@1333mhz

XBOX ONE=i3二代双核四线程@1.8ghz+AMD 7760显卡1g显存+4g ddr3@1333mhz

PS3=P4双核@2.4ghz+384M dd ...
360的显卡部分比PS3强吧。后期PS3画面反超全靠CELL的能效被挖掘出来
作者: 分分钟叫你做人    时间: 2015-2-1 17:36

posted by wap, platform: HTC EVO 3D
引用:
原帖由 @playhoo  于 2015-2-1 17:34 发表
360的显卡部分比PS3强吧。后期PS3画面反超全靠CELL的能效被挖掘出来
360显卡不如PS3,,强在显存内存数据交换快,,,其他方面完败
作者: chenyao    时间: 2015-2-1 18:32

posted by wap, platform: iPhone
我玩了ps4后,3的画面根本没法看
作者: snowman    时间: 2015-2-1 18:44

上代这代绕来绕去完全理不清头绪

jaguar 8核晶体管到底有多少,这最体现性能

[ 本帖最后由 snowman 于 2015-2-1 18:48 编辑 ]
作者: KoeiSangokushi    时间: 2015-2-1 23:34

引用:
原帖由 分分钟叫你做人 于 2015-2-1 17:30 发表
posted by wap, platform: HTC EVO 3D
PS4=i3二代双核四线程@2.0ghz+AMD 7860显卡1.5g显存+4g ddr3@1333mhz

XBOX ONE=i3二代双核四线程@1.8ghz+AMD 7760显卡1g显存+4g ddr3@1333mhz

PS3=P4双核@2.4ghz+384M dd ...
:D :D
作者: KoeiSangokushi    时间: 2015-2-1 23:35

引用:
原帖由 Epilogue 于 2015-2-1 18:33 发表


又来神论
这个ID貌似之前就在战区被轮过
作者: 灌水马甲    时间: 2015-2-1 23:49

这个id就是号称自己开发的页游水平能轻易秒虚幻4引擎那个房间演示场景的吧,不得不说,河南确实出人才。
作者: xxto    时间: 2015-2-2 01:35

ps4的gpu不是比ps3强8倍么
作者: lili2k2    时间: 2015-2-2 10:22

引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2015-2-1 09:09 发表
posted by wap, platform: iPhone
上网本快到i7的一半?
是那种最低性能的i7,超轻薄本用的那种,实际性能比正规i7家族低很多,当然即便如此也不可能只多一倍性能。

cinebench这个软件,7.x分和3.x的差距不是单纯数字的一倍,
比如我用的是桌面版i7 3930k,cinebench是11分,难道性能就只比PS4这个美洲虎上网本高3倍?
显然不是,实际性能差出六七倍以上还差不多,跑跑图形渲染的话,搞个RenderTest测试,十几倍都能差出来。
在cinebench里,大概高出1到1.5分就有1倍左右的差距,这个软件的算法和结果不是单纯的数字除以数字就是几倍。



作者: sisik    时间: 2015-3-26 14:19

引用:
原帖由 xxto 于 2015-2-2 01:35 发表
ps4的gpu不是比ps3强8倍么
CPU部份只比X360强两倍,部份性能比PS3上的CELL弱,
所以问题在那很明显了.

所以才会说云计算可补,但因网络延迟的问题,
很多时候游戏要求CPU的处理是实时的,所以云计算只有在特定游戏或某些场景才有用.

且云计算要建服务器,要花大钱,两方云了半天,现在都不讲云.




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