原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-1-31 17:50 发表
MGRR的剧本是KONAMI的玉利越做的,他参与过MGS4
小岛说过西瓜系列基本交给其他人做自己不怎么管,只要别出大问题就行了(就像10年推倒重来那种大问题)
因为如果他掺和的话,他就会忍不住把所有东西都改成自己想 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-1-31 18:01 发表
灰狐做主角剧情就没意思了
灰狐就像MGS4的雷电,只是一个心如死灰一心求死的行尸走肉
而MGRR的雷电是一个类似MGS2雷电的矛盾、复杂、有趣的角色
这游戏还叫MGSR的时候剧情是设定在MGS2和MGS4之间
推倒重来的 ...
原帖由 madrista7 于 2015-1-31 22:49 发表
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不知道这作能不能实现当初mgsr的部分想法,其实更对当初的什么都能切感兴趣。
不过小岛当初也说过,什么都能切,这游戏完全没法制作下去了
还有zoe呢?
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-1-31 18:01 发表
灰狐做主角剧情就没意思了
灰狐就像MGS4的雷电,只是一个心如死灰一心求死的行尸走肉
而MGRR的雷电是一个类似MGS2雷电的矛盾、复杂、有趣的角色
这游戏还叫MGSR的时候剧情是设定在MGS2和MGS4之间
推倒重来的 ...
原帖由 @solbadguy 于 2015-1-31 17:40 发表
斩夺系统去死吧,整个败笔当卖点也是醉了,节奏完全被破坏了。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-2-1 17:28 发表
就算是一路砍砍砍也比MGS4那破烂剧情好
引擎的自由权在白金手里
MGRR一开始依然打算用FOX的,但是白金试了试觉得还是魔女引擎用起来更熟悉,所以就换了
FOX跟其他日厂引擎不一样,从一开始就有授权的打算,用不 ...
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