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标题: 异度x有没有可能在日本卖不过TOZ? [打印本页]

作者: MegaDr    时间: 2015-1-29 08:27     标题: 异度x有没有可能在日本卖不过TOZ?

posted by wap, platform: 小米 红米1S
toz这种素质的玩意首周居然34w。。
作者: jayjayhewei    时间: 2015-1-29 08:37

posted by wap, platform: VIVO
还真把自己当成第一jrpg
作者: 右舷炮击手    时间: 2015-1-29 08:44

posted by wap, platform: 华为
应该不行,异度X只是在任天堂比较缺少jrpg的环境下比较拉眼球而已
而且装机量的差距
COMG还有日亚的预约都不算多

本帖最后由 右舷炮击手 于 2015-1-29 08:45 通过手机版编辑
作者: Chameleon    时间: 2015-1-29 08:51

Wii那么高的装机量也就20w的销量,何况是WiiU现在这点装机量,能和魔女、零卖的差不多就不错了
作者: nikito    时间: 2015-1-29 08:57

posted by wap, platform: Android
首周能卖个零头不错了
作者: jolinheart    时间: 2015-1-29 08:59

肯定卖不过啊,这不是废话吗

不过你们的论调不是一直都是销量=/=素质吗
作者: leyoung    时间: 2015-1-29 09:10

应该可以上10万吧
作者: 松鼠亚马逊    时间: 2015-1-29 09:18

posted by wap, platform: SonyEricsson Xperia P
传说再怎么缩,战斗还是比异度那种爽

现在人全都看表面上的,容易看见的优点
作者: 75yao    时间: 2015-1-29 09:45

posted by wap, platform: Meizu MX2
任青会跟你说异度能长卖,卖个两年比一波流的辣鸡传说多妥妥的~
作者: ns2014    时间: 2015-1-29 10:31

posted by wap, platform: Chrome
x 20万应该还是有的,毕竟wiiu的游戏不多,销量集中在几个大作上
作者: wang_h_r    时间: 2015-1-29 10:37

也别说得那么死,到时缩水一个到3DS上,分分钟海啸
作者: shizumaru2009    时间: 2015-1-29 11:06

posted by wap, platform: SONY Xperia ZL
我觉得能卖过。。。这几年应该也积累了不少口碑了
作者: 伪装同学丶    时间: 2015-1-29 11:07

posted by wap, platform: Meizu MX3 TD
异度爱好者整天一副说教模样秒这个秒那个
作者: linchen00    时间: 2015-1-29 11:12

酸个啥,你们吃不到葡萄就妒忌个半死!
作者: AZOE    时间: 2015-1-29 11:13

全球的话,应该XB高点,TOZ这种是买了才知道是陀屎,首发销量不能说明什么
作者: DeathVerKa    时间: 2015-1-29 11:41

XBX能上5万吗……感觉日本人不爱玩这种
作者: 暗黑Cloud    时间: 2015-1-29 11:48

醒醒  什么时候产生能卖过传说的错觉了  能有个零头就不错了
作者: lightling    时间: 2015-1-29 12:02

posted by wap, platform: 小米 红米
异度从来都是小众群体自娱自乐的东西,别太把它当回事。
即使是被吹上天的XB,销量还不如口碑烂到底的FF13-3
作者: radiata01    时间: 2015-1-29 12:21

估计11区最终能卖个15w+
作者: 缅怀世嘉    时间: 2015-1-29 12:25

11区累计能达到TOZ一半就是大胜利了
全球应该能略超
作者: skcfan    时间: 2015-1-29 12:28

不管超不超XBX和3ds XB反正我肯定都贡献一份,toz就得了吧,上一张z还是tog,玩了传说这么多作只觉得给这系列写剧本的太特么容易混了,小学生都能胜任
作者: adsk    时间: 2015-1-29 12:42

得看欧美销量,光人设就不让日本玩家喜欢了
作者: dennis234    时间: 2015-1-29 12:49

posted by wap, platform: iPhone
日呆玩家品味堪忧
作者: 历史厨    时间: 2015-1-29 12:56

日本肯定是卖不过的,全球或许可以比比;考虑到WiiU装机量太惨,估计半斤八两.
作者: WIIU吧造访者    时间: 2015-1-29 13:38

异度X的销量不用多做期待,肯定还不如前作
作者: ns2014    时间: 2015-1-29 15:38

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @WIIU吧造访者  于 2015-1-29 13:38 发表
异度X的销量不用多做期待,肯定还不如前作
有可能比前作高,现在的待遇不同了,不像上作差点没有美版
作者: jianghutong    时间: 2015-1-29 16:54

posted by wap, platform: iPhone
toz被喷成狗了,各种一分差评
作者: alucardx2004    时间: 2015-1-29 17:57

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
TOZ虽然被喷,但游戏素质不能全盘否定,主要还是女主事件激怒了玩家,你们不是一直讨厌日呆剧情吗,这次不马摸鹿了。
作者: 梦的觉醒    时间: 2015-1-29 21:05

你忘记传说有一大堆腐女买啊,当然比不过
作者: flies    时间: 2015-1-29 21:16

这种固定受众游戏不需要看装机量,这作肯定卖到20W以上。前作初动7W,但是凭借良好的口碑长卖3年,最终累计19W出头,MC数据。

[ 本帖最后由 flies 于 2015-1-29 21:27 编辑 ]
作者: flies    时间: 2015-1-29 21:23

WII要是高清主机,前作必定卖到20W以上,很多索系核心玩家因为不是高清画面才没有玩XB。这作高清化了,再加上前作超级良好的口碑,相信有很多索系核心玩家会入手,这是这作销量会超越前作的基本逻辑。个人预测首周15W累计25W。
作者: 328928249    时间: 2015-1-29 23:17

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
不是说前作在美国只有某个连锁店才能买。。到后来根本就买不到了
作者: 伪装同学丶    时间: 2015-1-29 23:22

posted by wap, platform: Meizu MX3 TD
引用:
原帖由 @flies  于 2015-1-29 21:23 发表
WII要是高清主机,前作必定卖到20W以上,很多索系核心玩家因为不是高清画面才没有玩XB。这作高清化了,再加上前作超级良好的口碑,相信有很多索系核心玩家会入手,这是这作销量会超越前作的基本逻辑。个人预测首周15W累计25W。
你这逻辑很奇怪啊,索系核心会跑去买wiiu?
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2015-1-30 00:19

现在在日本卖的主要是人设,就XB得这个人设反正我觉得在日本不是太讨好~看看火纹就是个例子,加了不少讨好日宅的元素销量确实不错。。。。
作者: WIIU吧造访者    时间: 2015-1-30 00:28

引用:
原帖由 flies 于 2015-1-29 21:23 发表
WII要是高清主机,前作必定卖到20W以上,很多索系核心玩家因为不是高清画面才没有玩XB。这作高清化了,再加上前作超级良好的口碑,相信有很多索系核心玩家会入手,这是这作销量会超越前作的基本逻辑。个人预测首周15 ...
索系核心玩家特地为这个买个WIIU?
作者: flies    时间: 2015-1-30 08:30

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2015-1-29 23:22 发表
posted by wap, platform: Meizu MX3 TD
你这逻辑很奇怪啊,索系核心会跑去买wiiu?
一般RPG初动占据累计的70%,但是XB只占据累计的40%,这说明后续销量靠的是口碑相传。XB第一年的累计销量只有14W,随后三年又卖了5W,这是极不符合RPG常规的销量轨迹。JRPG近十年来很难有XB这样的口碑,所以后续三年的5W销量是吸引了其他平台的玩家导致,如此良好的口碑一般本方平台的核心玩家基本一年内就会尝试,不会拖到一年后。魂系列也是因为首作口碑极好,次作销量大跃进,相信XBX也会如此。我的这些观点是引自MC白皮书。

[ 本帖最后由 flies 于 2015-1-30 08:33 编辑 ]
作者: 右舷炮击手    时间: 2015-1-30 08:40

posted by wap, platform: 华为
引用:
原帖由 @flies  于 2015-1-29 21:23 发表
WII要是高清主机,前作必定卖到20W以上,很多索系核心玩家因为不是高清画面才没有玩XB。这作高清化了,再加上前作超级良好的口碑,相信有很多索系核心玩家会入手,这是这作销量会超越前作的基本逻辑。个人预测首周15W累计25W。
看到你说首周15W我就放心了
作者: flies    时间: 2015-1-30 08:49

还有一点就是WIIU游戏不多,现在好不容易出了款原创RPG大作,相信WIIU平台的核心玩家大多都会购买。别看WIIU相比WII装机量差距巨大,但是在核心玩家这块上,其实差距并不大。
作者: GAYBL    时间: 2015-1-30 09:27

异度系列一直是叫好不叫座,销量一直不算高。其怎么可能在日本销量打得过传说。
作者: as01    时间: 2015-1-30 09:37

posted by wap, platform: Nokia
引用:
原帖由 @flies  于 2015-1-29 21:23 发表
WII要是高清主机,前作必定卖到20W以上,很多索系核心玩家因为不是高清画面才没有玩XB。这作高清化了,再加上前作超级良好的口碑,相信有很多索系核心玩家会入手,这是这作销量会超越前作的基本逻辑。个人预测首周15W累计25W。
胡扯 Xb画面哪里不高清了 Xb在Wii上是唯一使用了黑科技实现了1080P画面的游戏 不知道秒Ps3 的 FF13 多少次了
玩过XB再出来喷吧
作者: 梦之少年    时间: 2015-1-30 09:53

看这次欧美那边发挥吧,应该能达成100万!
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2015-1-30 12:37

就个人看法的话对销量其实比较悲观,上一作全球89万,续作我估计没有上一作全球销量来的高。。。。上一作在日本销量是16万,我估计这一作在日本能不能有15万都是个疑问~
我是比较悲观的想法,续作全球最终销量能到50万应该也算不错了。。。。
作者: solduchamp    时间: 2015-1-30 12:51

11区现在根本没法接受这种核心向游戏了
全是废宅和H
作者: lain2011    时间: 2015-2-1 12:46

本来我想持着嘲讽的心情进来的,结果该死的toz实在烂的惊人,加上namco的态度,觉得异度还是大卖比较好,全球争取卖过80w
作者: 狂风007    时间: 2015-2-1 12:53

引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2015-1-30 00:19 发表
现在在日本卖的主要是人设,就XB得这个人设反正我觉得在日本不是太讨好~看看火纹就是个例子,加了不少讨好日宅的元素销量确实不错。。。。
卖人设啊,那位什么GTA5那什么欧美鬼畜人设在日本卖过100万了已经?
作者: 取暖的刺猬    时间: 2015-2-1 13:14

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @狂风007  于 2015-2-1 12:53 发表
卖人设啊,那位什么GTA5那什么欧美鬼畜人设在日本卖过100万了已经?
日本欧美游戏爱好者的销量约等于ps4首年的销量约等于gta5日版的销量…
作者: dante888    时间: 2015-2-1 20:32

posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @solduchamp  于 2015-1-30 12:51 发表
11区现在根本没法接受这种核心向游戏了
全是废宅和H
这种观点还是等血源出了之后再看
如果血源都卖不好,那是真完了
作者: 邪道骑士    时间: 2015-2-2 08:20

传说系列有现在这个地位是十几年积淀的结果,最初也是十几万往上跳的
异度要够到传说系列的受众程度还有很长的路要走
现在11区不是谁比谁更优秀,是谁比谁活得命更长……




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