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标题: [其他] 有人说帧数对LU不重要,动作游戏没60帧能玩? [打印本页]

作者: 清风拂晓    时间: 2015-1-27 12:07     标题: 有人说帧数对LU不重要,动作游戏没60帧能玩?

动作游戏一般行云流水,非常快,没有高帧数补偿,很难看清动作,看的眼也不舒服。
忍龙没60帧你觉得能不能行?猎天使魔女1被喷和PS3低评分就是因为帧数,没高帧数,连招都看的不爽。
作者: 星月之隼    时间: 2015-1-27 12:10

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足球也不行
作者: lightling    时间: 2015-1-27 12:11

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3D FTG从什么时候开始才是60帧的?以前没人觉得帧数低吧?
作者: areyouready    时间: 2015-1-27 12:12

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铁拳3 就30帧的,在美国卖的火到不行。
作者: achen126    时间: 2015-1-27 12:13

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关键纠结也没啥用!以后厂商游戏机标配就是30帧,不服?配pc来战啊!
作者: 灌水马甲    时间: 2015-1-27 12:23

720p,60帧,1080p,30帧,选哪个?
作者: 伪装同学丶    时间: 2015-1-27 12:24

顶多说不爽,也不是完全不能玩,我当初20帧通兄弟会。我有个朋友11帧通刺客信条2.
作者: 灌水马甲    时间: 2015-1-27 12:27

引用:
原帖由 lightling 于 2015-1-27 12:11 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
3D FTG从什么时候开始才是60帧的?以前没人觉得帧数低吧?
反正印象从vr战士2开始,sega的3d ftg一直是以60帧为一个宣传点的。vr战士1,30还是60真没印象了。
作者: iamlizhe    时间: 2015-1-27 12:28

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问题是看了手游大厂的言论,竟然连30帧现在都只能当成目标了,厂商都被惯的没样了,还帮着洗地呢。像dod3这种丧心病狂的跳帧大作照样好多玩家吼很流畅完全不卡,谁敢说卡谁就是写轮眼就是pc狗
作者: BigBangBang    时间: 2015-1-27 12:35

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家用机游戏从2D进化到3D的第一代主机时,很多玩家都对3D游戏不如2D游戏画面流畅表示疑惑,虽然那时玩家们都不懂那就是60帧到30帧的变化。
作者: 伪装同学丶    时间: 2015-1-27 12:52

引用:
原帖由 iamlizhe 于 2015-1-27 12:28 发表
posted by wap, platform: Nokia
问题是看了手游大厂的言论,竟然连30帧现在都只能当成目标了,厂商都被惯的没样了,还帮着洗地呢。像dod3这种丧心病狂的跳帧大作照样好多玩家吼很流畅完全不卡,谁敢说卡谁就是写轮眼 ...
FF13放技能的时候也掉帧,当初FF7才15帧。SE已经不要脸了,什么事都干的出来。
作者: leon2236    时间: 2015-1-27 12:58

引用:
原帖由 灌水马甲 于 2015-1-27 12:23 发表
720p,60帧,1080p,30帧,选哪个?
只要帧数能稳定,肯定要1080p 30帧~~
作者: can1234    时间: 2015-1-27 13:46

星海3 60帧的战斗觉得很爽,从此以后就喜欢上了60帧了,ps3的猎天使魔女确实没法玩,帧数过低导致流畅度大减,以后有机会再补吧,在ps3上玩猎天使魔女实在是糟蹋
作者: 蒋介石    时间: 2015-1-27 15:14

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引用:
原帖由 @灌水马甲  于 2015-1-27 12:23 发表
720p,60帧,1080p,30帧,选哪个?
分游戏。猎天使魔女,忍龙,肯定前者。拍拍坐,等。后者。各取所需即可。
作者: 三日月夜空    时间: 2015-1-27 15:37

龙婊3的卡是那种抽风式的掉帧,就是你正行云流水地砍着人的时候突然一个雷不知啥时候放你面前,轰,你死了

基本就这感觉,说流畅的都是对SE对龙婊有真爱的
作者: tgid    时间: 2015-1-27 15:49

上网本哪能要求那么高。
作者: 先手必胜MK2    时间: 2015-1-27 16:10

猛汉各种掉,还不是照样玩得爽
作者: raica    时间: 2015-1-27 16:42

游戏不好玩。60针也是秒删。PC的坏习惯不要带到主机里来。
作者: BeastMa    时间: 2015-1-27 18:29

怪物猎人没记错的话一直都是30f
作者: razgriz    时间: 2015-1-27 18:31

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其实如果从来都没人宣传什么帧数之类的概念,可能30帧真的就没太大所谓了。
可知道了这个概念又切实享受过60帧的爽快感之后,再玩30帧游戏心里就总有小疙瘩!
作者: solbadguy    时间: 2015-1-27 18:40

引用:
原帖由 灌水马甲 于 2015-1-27 12:23 PM 发表
720p,60帧,1080p,30帧,选哪个?
别说720P,640P+60帧我都能接受。但是主机板DMC就完全不能接受。
作者: TG药丸    时间: 2015-1-27 18:41

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反正帧数低的游戏玩着头晕
作者: 右舷炮击手    时间: 2015-1-27 18:43

posted by wap, platform: 华为
动作游戏做到60的还不多,需要60的是格斗,音乐,竞速这种需要严格的判定的游戏,而且这些游戏的60,还必须要稳定的60
动作游戏一般30就足够了,怪物猎人就是30帧的,有时怪物乱入还会掉帧,还不是照样玩,动作游戏有一些标准低一点的20-24而已
人人都想要60帧,但有些游戏60没太大必要,因为机能就是有限,牺牲帧数来换取更好的画面也许能让玩家获得更好的游戏体验

帧数看游戏类型,而不是什么游戏都要求60帧,难道你想体验60帧的游戏然后看着糊成一团的贴图还有马赛克?
但无论60也好30也好,稳定是一个必须的条件

也许在以后机能限制不在那么大的时候,能保持有优秀的画面与良好的帧数
作者: playhoo    时间: 2015-1-27 18:55

其实偶尔机能不够时拖慢多好,缺帧真是不能忍
作者: 大口仔阿    时间: 2015-1-28 13:03

好象战神之类的游戏 30帧 真不可以接受,我都是打开电视的插帧玩的。
作者: 首斩破沙罗    时间: 2015-1-28 13:19

以前PS2上的那个男忍和女忍是多少帧的游戏
作者: fenrile    时间: 2015-1-28 14:49

posted by wap, platform: 华为
引用:
原帖由 @BeastMa  于 2015-1-27 18:29 发表
怪物猎人没记错的话一直都是30f
模拟器上可以飚到60祯,玩起来完全是两个游戏,爽死了
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2015-1-28 17:21

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引用:
原帖由 @灌水马甲  于 2015-1-27 12:23 发表
720p,60帧,1080p,30帧,选哪个?
我能选900P,45帧吗?
作者: ns2014    时间: 2015-1-28 17:32

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引用:
原帖由 @自由人眼镜兄  于 2015-1-28 17:21 发表
我能选900P,45帧吗?
45帧?
还不如稳定的30帧
作者: FoxLive2013    时间: 2015-1-28 17:59

引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2015-1-28 13:19 发表
以前PS2上的那个男忍和女忍是多少帧的游戏
60帧啊,你以为呢
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2015-1-28 18:01

引用:
原帖由 ns2014 于 2015-1-28 17:32 发表
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45帧?
还不如稳定的30帧
帧数难道不是60帧以内的是越高越好吗?
那我还是RPG SLG 冒险AVG 桌面益智等等1080+30帧
格斗,飞机,音乐,纯动作等游戏720+60帧吧
作者: ns2014    时间: 2015-1-28 19:06

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引用:
原帖由 @自由人眼镜兄  于 2015-1-28 18:01 发表
帧数难道不是60帧以内的是越高越好吗?
那我还是RPG SLG 冒险AVG 桌面益智等等1080+30帧
格斗,飞机,音乐,纯动作等游戏720+60帧吧
越高越好是因为无法稳定,如果不能60但能保证帧时间稳定,那么锁30是比45帧这种不断波动的好
作者: razgriz    时间: 2015-1-28 19:26

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引用:
原帖由 @Epilogue  于 2015-1-28 19:13 发表
这不扯淡么,帧数波动不大,绝对越高越好。。。
我理解杠神的意思应该是这样。

能锁45的游戏往往是能冲击不稳定60帧的,现实中也往往都是宁可勉强上60也不锁稳定的45。

相应的,所谓的45帧通常是指锁不死的45,这种情况下波动的45其实不如锁死的30。

杠神没把话说完整,而是把一些现实情况作为默示前提了
作者: ns2014    时间: 2015-1-28 20:03

引用:
原帖由 razgriz 于 2015-1-28 19:26 发表
posted by wap, platform: iPad
我理解杠神的意思应该是这样。

能锁45的游戏往往是能冲击不稳定60帧的,现实中也往往都是宁可勉强上60也不锁稳定的45。

相应的,所谓的45帧通常是指锁不死的45,这种情况下波动 ...
是的,何况也锁不了45帧,毕竟hdmi信号是60hz的,所以什么时候电视机也能有动态刷新率就好了

[ 本帖最后由 ns2014 于 2015-1-28 20:05 编辑 ]
作者: KoeiSangokushi    时间: 2015-1-28 20:21

引用:
原帖由 ns2014 于 2015-1-28 20:03 发表

是的,何况也锁不了45帧,毕竟hdmi信号是60hz的,所以什么时候电视机也能有动态刷新率就好了
HDMI这个接口标准其实比更早的DVI还落后
DVI可以支持到144Hz
而且HDMI还有RGB和YCbCr 444之类的问题
唯一的优点就是可以少接一个3.5毫米音频线

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2015-1-28 20:22 编辑 ]
作者: 狮子歌歌    时间: 2015-1-28 20:24

也就FTG60帧吧
普通动作只要稳定 30帧妥妥的




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