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标题: [新闻] 《巫师3:狂猎》PS4版1080P/30帧;XBOXONE版900P/30帧 [打印本页]

作者: 狂风007    时间: 2015-1-27 00:46     标题: 《巫师3:狂猎》PS4版1080P/30帧;XBOXONE版900P/30帧

消息来源:
http://www.gamestar.de/spiele/th ... witcher_3_wild_hunt,49062,3082308.html

PS4版:1080P/30帧。已确定,PS4版的纹理要好于XBOXONE。

XBOXONE版:900P/30帧。这是目前的状态,开发商很可能最终就是采用这个分辨率。

两个版本和PC版都有差距,PS4版的纹理会比PC版的“高特效”要弱,其他方面差距不大。总体上PS4版相当于PC版的“中高特效”水平。

[ 本帖最后由 狂风007 于 2015-1-27 01:05 编辑 ]
作者: riva128    时间: 2015-1-27 00:55

PC还有一档ULTRA
作者: ns2014    时间: 2015-1-27 00:58

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @riva128  于 2015-1-27 00:55 发表
PC还有一档ULTRA
PC根本没底的,要最g最高端卡跑出个位数帧数也是易如反掌
作者: yy1988513    时间: 2015-1-27 01:03

最佳观感系列
作者: bobosndr    时间: 2015-1-27 01:06

貌似试玩会的PC版不让开Ultra,最高画质还在优化中。PC版有更好的AA,材质,更高质量的阴影,两倍于主机的LOD。

PS4有1080P有点出乎意料,准备入两个版本了。目前的X1版本似乎帧数不稳,微软正与CDPR改善中。

对于人物的细节我反正不能更满意了。环境贴图要数毛的话不能看。

[ 本帖最后由 bobosndr 于 2015-1-27 01:10 编辑 ]
作者: 伪装同学丶    时间: 2015-1-27 01:12

posted by wap, platform: Meizu MX3 TD
狂猎是白狼的最后一作还是狩魔猎人系列的最后一作?
作者: 鬼冢英吉    时间: 2015-1-27 01:14

posted by wap, platform: Chrome
喜闻乐见
作者: 狂风007    时间: 2015-1-27 01:16

哈哈,我就知道这贴会火,睡觉去罗
作者: hgi949    时间: 2015-1-27 01:20

只等PC版,PS4和X1版我已经看不下去了
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2015-1-27 01:21

posted by wap, platform: iPod iTouch
看来感官更好的版本已经有答案了。
作者: zichuanle    时间: 2015-1-27 01:24

主机板最多是中,中高只是传说
作者: wizardlg    时间: 2015-1-27 07:04

posted by wap, platform: iPhone
pc版妥妥的
作者: hooobo    时间: 2015-1-27 07:25

引用:
原帖由 ns2014 于 2015-1-27 00:58 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
PC根本没底的,要最g最高端卡跑出个位数帧数也是易如反掌
只要不是没事乱开aa其他的都不是什么问题
作者: areyouready    时间: 2015-1-27 07:40

posted by wap, platform: iPhone
为x1特别优化
作者: ns2014    时间: 2015-1-27 07:49

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @hooobo  于 2015-1-27 07:25 发表
只要不是没事乱开aa其他的都不是什么问题
光一个毛发模拟就可以耗尽所有机能,对PC来说什么设置都不过是个开关罢了
作者: hooobo    时间: 2015-1-27 07:51

引用:
原帖由 ns2014 于 2015-1-27 07:49 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
光一个毛发模拟就可以耗尽所有机能,对PC来说什么设置都不过是个开关罢了
愿意牺牲帧数开个别的特效是个人选择
作者: 咪咪好大啊    时间: 2015-1-27 07:52

PC完美版必须的!ultra效果必须的!  游戏机的效果还是算了吧。
作者: AikenShaw    时间: 2015-1-27 08:05

这代主机差不多就是这个差距了
作者: achen126    时间: 2015-1-27 08:30

posted by wap, platform: iPhone
1080P30帧中高特效倒是能接受…
作者: chenmingod    时间: 2015-1-27 08:44

我记得这游戏有个动物的毛发模拟特效,当时演示时老黄的N卡泰坦在1024X768才跑了65帧,画面里只有两条狼,如果ultra有这特效,现在的显卡都得跪
作者: 弟弟等等    时间: 2015-1-27 08:44

《巫师2》当初玩,感觉超震撼!!!
那铠甲的 细腻 !!!
攻城的真实 !!!
作者: leon2510    时间: 2015-1-27 09:28

不不不,主机绝对是低效,一定会有人这么说!:D
作者: tripx    时间: 2015-1-27 09:49

机能差距开始拉大了,X1必须死
作者: 蒋介石    时间: 2015-1-27 09:51

posted by wap, platform: Chrome
帧数是主要问题。帧数不足就不用玩了。
作者: hqqttjiang    时间: 2015-1-27 09:51

观感最佳  赢了!
作者: zenhigh    时间: 2015-1-27 09:57

PC爹爹现在最怕的是4K,其它都是小意思,顶多不开AA了呗。
作者: rei0361    时间: 2015-1-27 10:09

GTX 980性能差不多是ps4 gpu性能的3倍,ps4能到中高可以了。
作者: darkjack    时间: 2015-1-27 10:21

主机板只要做到帧数稳定就可以了。
作者: 首斩破沙罗    时间: 2015-1-27 10:29

引用:
原帖由 咪咪好大啊 于 2015-1-27 07:52 发表
PC完美版必须的!ultra效果必须的!  游戏机的效果还是算了吧。
四路泰坦的大屁股来了,游戏机饭快跑!
作者: polobak    时间: 2015-1-27 10:38

好像CD说XO最终实现1080P问题不大,游民看到的。
作者: WWF    时间: 2015-1-27 10:38

posted by wap, platform: SONY Xperia Z1 COMPACT
制作组叫微软给钱了
作者: king8910213    时间: 2015-1-27 11:02

画面基本上有高的水平就可以了,PS4版最担心的还是LOD,看PC的高设置效果都一般,ultra设置估计就是n卡那些AO区分细面物理什么的了,对我来说不太必要
作者: hqqttjiang    时间: 2015-1-27 11:07

引用:
原帖由 polobak 于 2015-1-27 10:38 发表
好像CD说XO最终实现1080P问题不大,游民看到的。
Still working on = 实现1080P问题不大
作者: leon2236    时间: 2015-1-27 11:08

只要能稳定就好,现在的电视都有插帧功能,所以主机板不怕30帧,就怕不稳定,一旦能稳定30帧在电视上开了插帧比60帧还流畅,但是如果不稳定的话,电视开了插帧效果也不好~~
作者: 灌水马甲    时间: 2015-1-27 11:14

引用:
原帖由 leon2236 于 2015-1-27 11:08 发表
只要能稳定就好,现在的电视都有插帧功能,所以主机板不怕30帧,就怕不稳定,一旦能稳定30帧在电视上开了插帧比60帧还流畅,但是如果不稳定的话,电视开了插帧效果也不好~~
电视插帧还是有不少缺限的,第一个输入延迟,当然可能这种动作rpg输入延迟不像格斗,音乐游戏那样要求那么高。第二个就是电视插的帧许多时候图像还是有瑕疵的,反正我感觉电视插帧在插游戏的时候出现图像瑕疵的情况比插电视电影多,为什么原理我也不懂。

补充一下,大法电视的motionflow应该是算电视插帧里比较强的了,但是大法电视的游戏模式默认都是关闭motionflow,也就是关闭插帧的,而且在游戏模式自己调节的话好多插帧选项都不可以选,从侧面也可以说明一点问题。

[ 本帖最后由 灌水马甲 于 2015-1-27 11:19 编辑 ]
作者: DarthVadar    时间: 2015-1-27 11:33

posted by wap, platform: iPhone
插帧实际操作感连稳定30帧都不如,要知道60帧除了满足眼睛,主要是满足操作流畅的
作者: 狂风007    时间: 2015-1-27 11:37

posted by wap, platform: Samsung
lod是什么意思?
作者: majian1    时间: 2015-1-27 11:38

引用:
原帖由 polobak 于 2015-1-27 10:38 发表
好像CD说XO最终实现1080P问题不大,游民看到的。
X1就别折腾了,性能上的差距和PS4是明显的,多版本游戏XBOXONE要么缩分辨率,要么缩帧数,承认这点很难吗?

硬着头皮说“好像”,“游民看到的”,有意义么?

做软饭没问题,XBOXONE机能确实不如PS4,因此画质不如PS4很正常,大大方方承认就是了。
作者: 不跳的野兔    时间: 2015-1-27 11:40

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @majian1  于 2015-1-27 11:38 发表
X1就别折腾了,性能上的差距和PS4是明显的,多版本游戏XBOXONE要么缩分辨率,要么缩帧数,承认这点很难吗?

硬着头皮说“好像”,“游民看到的”,有意义么?

做软饭没问题,XBOXONE机能确实不如PS4,因此画质不如PS4很正常,大大方方承认就是了。
请解释下,GTA5和Destiny缩的是分辨率还是帧数?谢谢。
作者: hqqttjiang    时间: 2015-1-27 11:42

Level of detail
作者: mushroom    时间: 2015-1-27 11:49

30帧...还有波动

还是PC好,vsync的60帧比不知所谓的post fx重要多了。

pc的优势在于可以自己调。
作者: majian1    时间: 2015-1-27 11:50

引用:
原帖由 不跳的野兔 于 2015-1-27 11:40 发表
posted by wap, platform: Chrome
请解释下,GTA5和Destiny缩的是分辨率还是帧数?谢谢。
你说的这种情况和我表达的观点又不冲突,我的意思是PS4在性能上的优势使得多版本游戏往往在PS4上有更好的画质,这很正常,少数游戏由于开发商的关系,能够使得两个版本游戏表现比较接近或一致,这也很正常。

你要驳倒我的观点,得举出X1在大多数游戏上有比PS4更好的表现的实例。
作者: polobak    时间: 2015-1-27 12:06

引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2015-1-27 11:07 发表


Still working on = 实现1080P问题不大
你又是从哪得知游民是把Still working on 翻译成问题不大呢?
也许实现1080P问题不大确有原话,游民没放出原话而已,所以我说好像罢了。
作者: polobak    时间: 2015-1-27 12:08

引用:
原帖由 majian1 于 2015-1-27 11:38 发表


X1就别折腾了,性能上的差距和PS4是明显的,多版本游戏XBOXONE要么缩分辨率,要么缩帧数,承认这点很难吗?

硬着头皮说“好像”,“游民看到的”,有意义么?

做软饭没问题,XBOXONE机能确实不如PS4,因此 ...
自己去游民看看啊,硬着头皮你妈啊,我说事实罢了。
作者: quki    时间: 2015-1-27 12:08

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2015-1-27 01:12 发表
posted by wap, platform: Meizu MX3 TD
狂猎是白狼的最后一作还是狩魔猎人系列的最后一作?
白狼最后一座
作者: majian1    时间: 2015-1-27 12:18

引用:
原帖由 polobak 于 2015-1-27 12:08 发表

自己去游民看看啊,硬着头皮你妈啊,我说事实罢了。
自问我的回帖并无任何攻击性,谁知阁下竟然是如此素质,领教了。
作者: sunykoss    时间: 2015-1-27 12:22

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @不跳的野兔  于 2015-1-27 11:40 发表
请解释下,GTA5和Destiny缩的是分辨率还是帧数?谢谢。
这类游戏都是要坚固ps3xo的。
作者: BlackGod    时间: 2015-1-27 12:23

核软是苦
作者: polobak    时间: 2015-1-27 12:24

引用:
原帖由 majian1 于 2015-1-27 12:18 发表


自问我的回帖并无任何攻击性,谁知阁下竟然是如此素质,领教了。
你的言语确无攻击性,但你的脑补神功更令人所不齿。
作者: shizumaru2009    时间: 2015-1-27 12:28

posted by wap, platform: SONY Xperia ZL
引用:
原帖由 @不跳的野兔  于 2015-1-27 11:40 发表
请解释下,GTA5和Destiny缩的是分辨率还是帧数?谢谢。
Gta5不是缩植被了吗
作者: 索尼    时间: 2015-1-27 12:38

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @majian1  于 2015-1-27 12:18 发表
自问我的回帖并无任何攻击性,谁知阁下竟然是如此素质,领教了。
那是个什么货色你真不知道啊
作者: I-Am-Legend    时间: 2015-1-27 12:58

posted by wap, platform: iPhone

我记得这游戏不是XO独占的么?
作者: cgyldn    时间: 2015-1-27 13:11

posted by wap, platform: HTC Desire
已预订。延期好惨
作者: darkgame    时间: 2015-1-27 13:19

posted by wap, platform: SONY Z1
延期無所謂,反正dai還沒打完
作者: leon2236    时间: 2015-1-27 13:30

引用:
原帖由 灌水马甲 于 2015-1-27 11:14 发表


电视插帧还是有不少缺限的,第一个输入延迟,当然可能这种动作rpg输入延迟不像格斗,音乐游戏那样要求那么高。第二个就是电视插的帧许多时候图像还是有瑕疵的,反正我感觉电视插帧在插游戏的时候出现图像瑕疵的情 ...
其实输入延迟我到现在也觉得完全不是问题,当然格斗游戏或者QTE这种除外~
之前玩GTA5HD开200hz插帧跟不开真的是天差地别的感觉
作者: 蒋介石    时间: 2015-1-27 15:29

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引用:
原帖由 @majian1  于 2015-1-27 11:38 发表
X1就别折腾了,性能上的差距和PS4是明显的,多版本游戏XBOXONE要么缩分辨率,要么缩帧数,承认这点很难吗?

硬着头皮说“好像”,“游民看到的”,有意义么?

做软饭没问题,XBOXONE机能确实不如PS4,因此画质不如PS4很正常,大大方方承认就是了。
我觉得从MD SFC开始战机能最无聊的就是本世代,两台组装PC,配置有点微小差异,没了。照这俩配置给你扔台电脑,都叫低配。XBOX时代碾压PS2那么明显,大大方方了么? XBOX360碾压PS3那么明显,大大方方了么?这混到现在混成一对儿同根生低端PC了,要大大方方了。不愧是你国人。
作者: ns2014    时间: 2015-1-27 15:33

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @蒋介石  于 2015-1-27 15:29 发表
我觉得从MD SFC开始战机能最无聊的就是本世代,两台组装PC,配置有点微小差异,没了。照这俩配置给你扔台电脑,都叫低配。XBOX时代碾压PS2那么明显,大大方方了么? XBOX360碾压PS3那么明显,大大方方了么?这混到现在混成一对儿同根生低端PC了,要大大方方了。不愧是你国人。
ttk又在胡扯,ps360可以说是史上机能最接近的的两个主流平台
你根本不懂什么叫大大方方,知道自己臭了,像换个脸做人,结果还是本性难移
作者: leon2236    时间: 2015-1-27 15:42

引用:
原帖由 蒋介石 于 2015-1-27 15:29 发表
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我觉得从MD SFC开始战机能最无聊的就是本世代,两台组装PC,配置有点微小差异,没了。照这俩配置给你扔台电脑,都叫低配。XBOX时代碾压PS2那么明显,大大方方了么? XBOX360碾压PS3 ...
你说XB碾压PS2这个承认,但是XO碾压PS3?开始脑补了?知道碾压这个词是啥意思么?喷了~
作者: ns2014    时间: 2015-1-27 15:45

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引用:
原帖由 @leon2236  于 2015-1-27 15:42 发表
你说XB碾压PS2这个承认,但是XO碾压PS3?开始脑补了?知道碾压这个词是啥意思么?喷了~
不知所谓无所谓永远是那么跳跃,主机机能不如pc和正常比较毫无关系,ps3出来时候都有8800了,ps360跨平台一样可以正常比较画质,没有哪个人,包括劣势平台支持者会说反正有pc所以比较没有意义了
作者: 我砍砍砍    时间: 2015-1-27 16:40

还缺蛋,不知道啥时候来~
作者: tuan    时间: 2015-1-27 19:10

引用:
原帖由 polobak 于 2015-1-27 12:24 发表

你的言语确无攻击性,但你的脑补神功更令人所不齿。
啊,脑补神功保持领先的你真有危机感啊。
作者: tuan    时间: 2015-1-27 19:12

引用:
原帖由 蒋介石 于 2015-1-27 15:29 发表
posted by wap, platform: Chrome
我觉得从MD SFC开始战机能最无聊的就是本世代,两台组装PC,配置有点微小差异,没了。照这俩配置给你扔台电脑,都叫低配。XBOX时代碾压PS2那么明显,大大方方了么? XBOX360碾压PS3 ...
你就不懂什么叫大大方方,你也不懂什么叫碾压,估计你也不太懂中文。
作者: areyouready    时间: 2015-1-28 07:33

posted by wap, platform: iPhone
x1又被碾压了。x1就是最差版。

本帖最后由 areyouready 于 2015-1-28 07:35 通过手机版编辑
作者: jht2batman    时间: 2015-1-28 17:05

DX12可以让X1反败为胜吗?
作者: 弟弟等等    时间: 2015-1-28 17:07

X1的apu主要是rop太少了 ,这个没救
作者: ns2014    时间: 2015-1-28 17:12

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @弟弟等等  于 2015-1-28 17:07 发表
X1的apu主要是rop太少了 ,这个没救
流处理器不够,rop还没有用满
作者: mting    时间: 2015-1-28 17:41

demo试玩以后
还提到一点
操作方面ps4比xboxone好很多
可能是xboxone手柄调节的问题
作者: LionHeart    时间: 2015-1-28 19:16

posted by wap, platform: SONY Xperia Z
引用:
原帖由 @蒋介石  于 2015-1-27 15:29 发表
我觉得从MD SFC开始战机能最无聊的就是本世代,两台组装PC,配置有点微小差异,没了。照这俩配置给你扔台电脑,都叫低配。XBOX时代碾压PS2那么明显,大大方方了么? XBOX360碾压PS3那么明显,大大方方了么?这混到现在混成一对儿同根生低端PC了,要大大方方了。不愧是你国人。
你就拉倒吧,你也就中文用词不行这点看上去是不像我国人,还你国你国的
作者: 1320581    时间: 2015-1-29 00:44

posted by wap, platform: iPhone
CD Projekt坦言他们正在设法提升Xbox One版本的分辨率,达到1080P。
作者: 伪装同学丶    时间: 2015-1-29 00:49

引用:
原帖由 1320581 于 2015-1-29 00:44 发表
posted by wap, platform: iPhone
CD Projekt坦言他们正在设法提升Xbox One版本的分辨率,达到1080P。
缩植被啊
作者: iPhone    时间: 2015-1-29 01:04

引用:
原帖由 majian1 于 2015-1-27 11:38 发表


X1就别折腾了,性能上的差距和PS4是明显的,多版本游戏XBOXONE要么缩分辨率,要么缩帧数,承认这点很难吗?

硬着头皮说“好像”,“游民看到的”,有意义么?

做软饭没问题,XBOXONE机能确实不如PS4,因此 ...
其实就算真是900P,帧数稳定,那也不是什么大问题,想想当年PS3版GTA4、大表哥视界缩成那样,魔女平均28帧,索饭们都忍着过来了,软饭们就缺这么点分辨率又有什么呢

而且就算本代,还有CODAW、大革命之类PS4帧数不如X1的事情,笑笑就过去了

[ 本帖最后由 iPhone 于 2015-1-29 01:09 编辑 ]
作者: ns2014    时间: 2015-1-29 01:26

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @iPhone  于 2015-1-29 01:04 发表
其实就算真是900P,帧数稳定,那也不是什么大问题,想想当年PS3版GTA4、大表哥视界缩成那样,魔女平均28帧,索饭们都忍着过来了,软饭们就缺这么点分辨率又有什么呢

而且就算本代,还有CODAW、大革命之类PS4帧数不如X1的事情,笑笑就过去了
Codaw两平台分辨率不是一直保持统一的,总体肯定是ps4版表现好些,唯一的例外就是大革命了
作者: majian1    时间: 2015-1-29 01:28

posted by wap, platform: HTC Butterfly S 919D
引用:
原帖由 @iPhone  于 2015-1-29 01:04 发表
其实就算真是900P,帧数稳定,那也不是什么大问题,想想当年PS3版GTA4、大表哥视界缩成那样,魔女平均28帧,索饭们都忍着过来了,软饭们就缺这么点分辨率又有什么呢

而且就算本代,还有CODAW、大革命之类PS4帧数不如X1的事情,笑笑就过去了
本来就是这样,真玩起来其实不太会注意到这些,基本上都是给人差不多的感觉,而且X1的手柄还更好,这是实实在在一拿在手上就明显能感觉得到的。

我只是对某些人掩耳盗铃的态度感到好笑而已,玩个游戏罢了,难道真和硬件商有养育之恩还是深仇大恨?
作者: iPhone    时间: 2015-1-29 02:01

引用:
原帖由 ns2014 于 2015-1-29 01:26 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
Codaw两平台分辨率不是一直保持统一的,总体肯定是ps4版表现好些,唯一的例外就是大革命了
对于一个竞技射击游戏来说,分辨率无论如何也不可能有稳定的帧数重要,CODAW的PS4版帧数首先就输了,分辨率就算4K,总体表现还是输,更加不要说PSN的网络问题了。CODG我在两个平台上都打过,PSN的延迟更高,最近一段时间PSN的down的频次也更多,持续时间也更长。好帧数、好网络、低分辨率,总体表现总归好过高分辨率、差网络,更何况X1版的分辨率在动态中几乎注意不到差别了。

至于说只有单机游戏的话,那PS4胜面确实大。图像处理上PS4的确有30%的优势。但是现在也还没有把CPU的负荷给用满,X1的CPU比PS4还是要好些,就像大革命一样。所以一旦出现第三个第四个例外,那也是完全有可能的。

[ 本帖最后由 iPhone 于 2015-1-29 07:44 编辑 ]
作者: areyouready    时间: 2015-1-29 05:58

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @majian1  于 2015-1-29 01:28 发表
本来就是这样,真玩起来其实不太会注意到这些,基本上都是给人差不多的感觉,而且X1的手柄还更好,这是实实在在一拿在手上就明显能感觉得到的。

我只是对某些人掩耳盗铃的态度感到好笑而已,玩个游戏罢了,难道真和硬件商有养育之恩还是深仇大恨?
极端软粉有idc大法。
作者: ns2014    时间: 2015-1-29 07:51

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @iPhone  于 2015-1-29 02:01 发表
对于一个竞技射击游戏来说,分辨率无论如何也不可能有稳定的帧数重要,CODAW的PS4版帧数首先就输了,分辨率就算4K,总体表现还是输,更加不要说PSN的网络问题了。CODG我在两个平台上都打过,PSN的延迟更高,最近一段时间PSN的down的频次也更多,持续时间也更长。好帧数、好网络、低分辨率,总体表现总归好过高分辨率、差网络,更何况X1版的分辨率在动态中几乎注意不到差别了。

至于说只有单机游戏的话,那PS4胜面确实大。图像处理上PS4的确有30%的优势。但是现在也还没有把CPU的负荷给用满,X1的CPU比PS4还是要好些,就像大革命一样。所以一旦出现第三个第四个例外,那也是完全有可能的。
别脑补了,竞技游戏是多人模式,两版本帧数一样,x1分辨率完败
作者: iPhone    时间: 2015-1-29 08:03

引用:
原帖由 ns2014 于 2015-1-29 07:51 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
别脑补了,竞技游戏是多人模式,两版本帧数一样,x1分辨率完败
https://www.youtube.com/watch?v=3BFeOtoP1Og
单人模式首先PS4先完败

https://www.youtube.com/watch?v=7CaMFypV8Z8
https://www.youtube.com/watch?v=TWpo33qT4kk
多人模式X1版最低58帧,PS4最低53帧(2:23处),还有一次55帧(1:54处)

[ 本帖最后由 iPhone 于 2015-1-29 08:22 编辑 ]
作者: iPhone    时间: 2015-1-29 08:19

https://www.youtube.com/watch?v=Fzn7lIGfhoo

DAI第一场boss战也是PS4始终在26帧左右徘徊,X1是900P但始终30帧

一开始想讽刺两句,现在想想,其实也就是台游戏机。我也只是说把PS4送人,再买了自己喜欢的X1而已。都是玩家,互相嘲笑来嘲笑去没意思。

[ 本帖最后由 iPhone 于 2015-1-29 08:28 编辑 ]
作者: ns2014    时间: 2015-1-29 08:24

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @iPhone  于 2015-1-29 08:03 发表
https://www.youtube.com/watch?v=3BFeOtoP1Og
单人模式首先PS4先完败

https://www.youtube.com/watch?v=7CaMFypV8Z8
https://www.youtube.com/watch?v=TWpo33qT4kk
多人模式X1版最低58帧,PS4最低53帧(2:23处),还有一次55帧(1:54处)
摆脱,你看看吊针的次数,两半本都可以忽略
作者: iPhone    时间: 2015-1-29 08:27

引用:
原帖由 ns2014 于 2015-1-29 08:24 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
摆脱,你看看吊针的次数,两半本都可以忽略
你再仔细看看成不成,X1一次都没有掉到58以下,4分钟的视频PS4就有两次跌到55以下,信不信你自己看着办
作者: 杀气腾腾    时间: 2015-1-29 08:37

引用:
原帖由 iPhone 于 2015-1-29 08:27 发表


你再仔细看看成不成,X1一次都没有掉到58以下,4分钟的视频PS4就有两次跌到55以下,信不信你自己看着办
别硬撑了,X1性能差点,大家都是接受的
作者: iPhone    时间: 2015-1-29 08:39

引用:
原帖由 杀气腾腾 于 2015-1-29 08:37 发表


别硬撑了,X1性能差点,大家都是接受的
我有说过X1“图形”性能不差吗?现在是用动态较低的分辨率换了相对稳定的帧数,这也未尝不是一个满足激烈游戏需求的方法。另一种方法就是死撑1080P,但要大幅度丢帧,具体哪个好那就见仁见智了。再说机能是不是还应该算上CPU和网络呢?

[ 本帖最后由 iPhone 于 2015-1-29 08:42 编辑 ]
作者: 杀气腾腾    时间: 2015-1-29 08:43

人家在说巫师3同时30帧画面,一个1080p,一个900p,都是30帧,没说x1帧数有增加
作者: iPhone    时间: 2015-1-29 08:44

引用:
原帖由 杀气腾腾 于 2015-1-29 08:43 发表
人家在说巫师3同时30帧画面,一个1080p,一个900p,都是30帧,没说x1帧数有增加
对,也没有说会不会发生DAI这种情况,一个900P稳定30,一个1080P但boss战掉26,更没有说会不会发生Destiny的情况最后大家都是1080P@30

[ 本帖最后由 iPhone 于 2015-1-29 08:45 编辑 ]
作者: sunykoss    时间: 2015-1-29 08:46

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @iPhone  于 2015-1-29 08:39 发表
我有说过X1“图形”性能不差吗?现在是用动态较低的分辨率换了相对稳定的帧数,这也未尝不是一个满足激烈游戏需求的方法。另一种方法就是死撑1080P,但要大幅度丢帧,具体哪个好那就见仁见智了。再说机能是不是还应该算上CPU和网络呢?
问题都次世代了,还搞一堆非1080p的,偶尔还搞几个720p,x1这机能就是不及格阿
作者: iPhone    时间: 2015-1-29 08:47

引用:
原帖由 sunykoss 于 2015-1-29 08:46 发表
posted by wap, platform: iPhone
问题都次世代了,还搞一堆非1080p的,偶尔还搞几个720p,x1这机能就是不及格阿
都次世代了,为了搞1080P还经常得把帧数降到20多,偶尔大场面就得搞搞900P,这机能就算及格了?
作者: 索尼    时间: 2015-1-29 09:03

posted by wap, platform: iPhone
55帧和58帧也要分个高下吗
作者: 杀气腾腾    时间: 2015-1-29 09:08

不小心卖了PS4,入了x1,的确可惜
作者: 狂风007    时间: 2015-1-29 09:22

posted by wap, platform: Samsung
58帧和55帧能看出区别,1080p 和900p观感差不多,就是这个道理!
作者: 柯布西耶    时间: 2015-1-29 09:36

30帧怎么玩?怎么玩?主机彻底沦为PC的儿童版。过几天把我的ps4出了吧~
作者: 杀气腾腾    时间: 2015-1-29 09:39

引用:
原帖由 柯布西耶 于 2015-1-29 09:36 发表
30帧怎么玩?怎么玩?主机彻底沦为PC的儿童版。过几天把我的ps4出了吧~
送人吧还是,免得明珠暗投
作者: 咕噜咕噜咕噜    时间: 2015-1-29 15:16

还是上STEAM买吧。。
作者: xxto    时间: 2015-1-29 15:38

x1个别游戏比ps4帧数高那么点,是缩画面特效换取的,x1的游戏画面黑得什么细节都看不到了
作者: 弟弟等等    时间: 2015-1-29 15:52

PS4的设计方案用了 昂贵的DDR5,太过失衡了
其实还是X1的方案比较 实惠,功耗低
就是数字指标方面不好看
作者: ns2014    时间: 2015-1-29 16:04

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引用:
原帖由 @弟弟等等  于 2015-1-29 15:52 发表
PS4的设计方案用了 昂贵的DDR5,太过失衡了
其实还是X1的方案比较 实惠,功耗低
就是数字指标方面不好看
所以结果是楼主新闻的内容吗?
作者: hqqttjiang    时间: 2015-1-29 16:08

900P 不仅观感更加  而且更加低碳环保  赢了  !!!!




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