原帖由 @riva128 于 2015-1-27 00:55 发表
PC还有一档ULTRA
原帖由 ns2014 于 2015-1-27 00:58 发表
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PC根本没底的,要最g最高端卡跑出个位数帧数也是易如反掌
原帖由 @hooobo 于 2015-1-27 07:25 发表
只要不是没事乱开aa其他的都不是什么问题
原帖由 ns2014 于 2015-1-27 07:49 发表
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光一个毛发模拟就可以耗尽所有机能,对PC来说什么设置都不过是个开关罢了
原帖由 leon2236 于 2015-1-27 11:08 发表
只要能稳定就好,现在的电视都有插帧功能,所以主机板不怕30帧,就怕不稳定,一旦能稳定30帧在电视上开了插帧比60帧还流畅,但是如果不稳定的话,电视开了插帧效果也不好~~
原帖由 @majian1 于 2015-1-27 11:38 发表
X1就别折腾了,性能上的差距和PS4是明显的,多版本游戏XBOXONE要么缩分辨率,要么缩帧数,承认这点很难吗?
硬着头皮说“好像”,“游民看到的”,有意义么?
做软饭没问题,XBOXONE机能确实不如PS4,因此画质不如PS4很正常,大大方方承认就是了。
原帖由 majian1 于 2015-1-27 11:38 发表
X1就别折腾了,性能上的差距和PS4是明显的,多版本游戏XBOXONE要么缩分辨率,要么缩帧数,承认这点很难吗?
硬着头皮说“好像”,“游民看到的”,有意义么?
做软饭没问题,XBOXONE机能确实不如PS4,因此 ...
原帖由 @不跳的野兔 于 2015-1-27 11:40 发表
请解释下,GTA5和Destiny缩的是分辨率还是帧数?谢谢。
原帖由 @不跳的野兔 于 2015-1-27 11:40 发表
请解释下,GTA5和Destiny缩的是分辨率还是帧数?谢谢。
原帖由 @majian1 于 2015-1-27 12:18 发表
自问我的回帖并无任何攻击性,谁知阁下竟然是如此素质,领教了。
原帖由 灌水马甲 于 2015-1-27 11:14 发表
电视插帧还是有不少缺限的,第一个输入延迟,当然可能这种动作rpg输入延迟不像格斗,音乐游戏那样要求那么高。第二个就是电视插的帧许多时候图像还是有瑕疵的,反正我感觉电视插帧在插游戏的时候出现图像瑕疵的情 ...
原帖由 @majian1 于 2015-1-27 11:38 发表
X1就别折腾了,性能上的差距和PS4是明显的,多版本游戏XBOXONE要么缩分辨率,要么缩帧数,承认这点很难吗?
硬着头皮说“好像”,“游民看到的”,有意义么?
做软饭没问题,XBOXONE机能确实不如PS4,因此画质不如PS4很正常,大大方方承认就是了。
原帖由 @蒋介石 于 2015-1-27 15:29 发表
我觉得从MD SFC开始战机能最无聊的就是本世代,两台组装PC,配置有点微小差异,没了。照这俩配置给你扔台电脑,都叫低配。XBOX时代碾压PS2那么明显,大大方方了么? XBOX360碾压PS3那么明显,大大方方了么?这混到现在混成一对儿同根生低端PC了,要大大方方了。不愧是你国人。
原帖由 蒋介石 于 2015-1-27 15:29 发表
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我觉得从MD SFC开始战机能最无聊的就是本世代,两台组装PC,配置有点微小差异,没了。照这俩配置给你扔台电脑,都叫低配。XBOX时代碾压PS2那么明显,大大方方了么? XBOX360碾压PS3 ...
原帖由 @leon2236 于 2015-1-27 15:42 发表
你说XB碾压PS2这个承认,但是XO碾压PS3?开始脑补了?知道碾压这个词是啥意思么?喷了~
原帖由 蒋介石 于 2015-1-27 15:29 发表
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我觉得从MD SFC开始战机能最无聊的就是本世代,两台组装PC,配置有点微小差异,没了。照这俩配置给你扔台电脑,都叫低配。XBOX时代碾压PS2那么明显,大大方方了么? XBOX360碾压PS3 ...
原帖由 @弟弟等等 于 2015-1-28 17:07 发表
X1的apu主要是rop太少了 ,这个没救
原帖由 @蒋介石 于 2015-1-27 15:29 发表
我觉得从MD SFC开始战机能最无聊的就是本世代,两台组装PC,配置有点微小差异,没了。照这俩配置给你扔台电脑,都叫低配。XBOX时代碾压PS2那么明显,大大方方了么? XBOX360碾压PS3那么明显,大大方方了么?这混到现在混成一对儿同根生低端PC了,要大大方方了。不愧是你国人。
原帖由 1320581 于 2015-1-29 00:44 发表
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CD Projekt坦言他们正在设法提升Xbox One版本的分辨率,达到1080P。
原帖由 majian1 于 2015-1-27 11:38 发表
X1就别折腾了,性能上的差距和PS4是明显的,多版本游戏XBOXONE要么缩分辨率,要么缩帧数,承认这点很难吗?
硬着头皮说“好像”,“游民看到的”,有意义么?
做软饭没问题,XBOXONE机能确实不如PS4,因此 ...
原帖由 @iPhone 于 2015-1-29 01:04 发表
其实就算真是900P,帧数稳定,那也不是什么大问题,想想当年PS3版GTA4、大表哥视界缩成那样,魔女平均28帧,索饭们都忍着过来了,软饭们就缺这么点分辨率又有什么呢
而且就算本代,还有CODAW、大革命之类PS4帧数不如X1的事情,笑笑就过去了
原帖由 @iPhone 于 2015-1-29 01:04 发表
其实就算真是900P,帧数稳定,那也不是什么大问题,想想当年PS3版GTA4、大表哥视界缩成那样,魔女平均28帧,索饭们都忍着过来了,软饭们就缺这么点分辨率又有什么呢
而且就算本代,还有CODAW、大革命之类PS4帧数不如X1的事情,笑笑就过去了
原帖由 ns2014 于 2015-1-29 01:26 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
Codaw两平台分辨率不是一直保持统一的,总体肯定是ps4版表现好些,唯一的例外就是大革命了
原帖由 @majian1 于 2015-1-29 01:28 发表
本来就是这样,真玩起来其实不太会注意到这些,基本上都是给人差不多的感觉,而且X1的手柄还更好,这是实实在在一拿在手上就明显能感觉得到的。
我只是对某些人掩耳盗铃的态度感到好笑而已,玩个游戏罢了,难道真和硬件商有养育之恩还是深仇大恨?
原帖由 @iPhone 于 2015-1-29 02:01 发表
对于一个竞技射击游戏来说,分辨率无论如何也不可能有稳定的帧数重要,CODAW的PS4版帧数首先就输了,分辨率就算4K,总体表现还是输,更加不要说PSN的网络问题了。CODG我在两个平台上都打过,PSN的延迟更高,最近一段时间PSN的down的频次也更多,持续时间也更长。好帧数、好网络、低分辨率,总体表现总归好过高分辨率、差网络,更何况X1版的分辨率在动态中几乎注意不到差别了。
至于说只有单机游戏的话,那PS4胜面确实大。图像处理上PS4的确有30%的优势。但是现在也还没有把CPU的负荷给用满,X1的CPU比PS4还是要好些,就像大革命一样。所以一旦出现第三个第四个例外,那也是完全有可能的。
原帖由 ns2014 于 2015-1-29 07:51 发表
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别脑补了,竞技游戏是多人模式,两版本帧数一样,x1分辨率完败
原帖由 @iPhone 于 2015-1-29 08:03 发表
https://www.youtube.com/watch?v=3BFeOtoP1Og
单人模式首先PS4先完败
https://www.youtube.com/watch?v=7CaMFypV8Z8
https://www.youtube.com/watch?v=TWpo33qT4kk
多人模式X1版最低58帧,PS4最低53帧(2:23处),还有一次55帧(1:54处)
原帖由 @iPhone 于 2015-1-29 08:39 发表
我有说过X1“图形”性能不差吗?现在是用动态较低的分辨率换了相对稳定的帧数,这也未尝不是一个满足激烈游戏需求的方法。另一种方法就是死撑1080P,但要大幅度丢帧,具体哪个好那就见仁见智了。再说机能是不是还应该算上CPU和网络呢?
原帖由 sunykoss 于 2015-1-29 08:46 发表
posted by wap, platform: iPhone
问题都次世代了,还搞一堆非1080p的,偶尔还搞几个720p,x1这机能就是不及格阿
原帖由 @弟弟等等 于 2015-1-29 15:52 发表
PS4的设计方案用了 昂贵的DDR5,太过失衡了
其实还是X1的方案比较 实惠,功耗低
就是数字指标方面不好看
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