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标题: 三上制作游戏的理念和风格 [打印本页]

作者: 松鼠亚马逊    时间: 2015-1-25 01:07     标题: 三上制作游戏的理念和风格

posted by wap, platform: SonyEricsson Xperia P
有人说,恶灵附身,一根火柴烧一大片,烧不着主角,

我就想问问,你当初玩生化危机怎么不喷异次元箱子?

怎么不问那些长的一样的武器商人是哪来的

你怎么不问总统女儿被绑架了,怎么就派出一位去救?

都快20年了,你还看不出三上这家伙的游戏制作理念?

三上的理念就是,游戏好玩第一,剧情合理不合理不重要,如果一个设计能让游戏更好玩,但是跟现实不合理,他一定选择用上这个设计

不要被人物的外表迷惑,这些游戏都不注重写实,它们不是美国末日,神海那种游戏

神海就够不写实了,不管受多少伤,待会就会恢复,德雷克蹦来蹦去一点不累,但是跟三上的游戏比,还是属于写实的

我们为什么喷德雷克在沙漠里差点渴死,一打仗生龙活虎?因为这超出了这个游戏的写实风格

但是这种事发生在恶灵附身里,就不应该喷了
因为这没超出它的风格

美国末日比神海更加写实,所以它里面更不会出现一根火柴烧一大片的情景

我们再说一个游戏,合金装备
你们说,有人喷合金装备不写实么?
对话的时候直接教你怎么操作游戏,按哪个键
躲纸盒子里敌人不发现
打**一枪毙命
你们不抱怨这些,是因为你们知道这是小岛的风格,这个猥琐家伙就这样,而且你们喜欢这些,乐在其中

所以多了解了解三上吧,这种有个性的游戏,现在不多了,日本游戏少有的好处之一,有个性,这种事实现起来,有必要需要一个有个性的制作人

你们玩欧美游戏,比如瞄准开枪,是不是很多游戏感觉都差不多?你在某个游戏里,练了狙击,都能用在另一个游戏里,甚至都不是一个公司的

这就叫没个性

然后你用这种技术在恶灵附身里,行不通,所以不适应,你已经很久没有为单独一个游戏而适应这些事了,所以你觉得别扭
作者: 家明    时间: 2015-1-25 01:21

posted by wap, platform: Chrome
有理有据
作者: orx    时间: 2015-1-25 01:23

posted by wap, platform: Galaxy Nexus
对,个性
作者: grammyliu    时间: 2015-1-25 01:25

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限片后薯片质量提升明显!炸裂!
作者: huimei    时间: 2015-1-25 01:44

posted by wap, platform: Galaxy Note III
今天的份额用光了,
作者: 便秘的耶酥    时间: 2015-1-25 03:22

posted by wap, platform: iPhone
李菊福啊!
作者: 论坛之星    时间: 2015-1-25 07:37

本片质量很高!
作者: superpip33    时间: 2015-1-25 07:39

posted by wap, platform: Galaxy Note III
说的挺好。
作者: tripx    时间: 2015-1-25 10:10

好玩不好玩又不是一个制作人说了算的,也不是几个TGFC玩家说了算的, 你说好玩,我说不好玩, 你赢了吗?

事实是MT评分放在那里, 4平台销量也不过如此, 也不过有任何一个媒体会给这款游戏GOTY.
作者: wang_h_r    时间: 2015-1-25 12:23

posted by wap, platform: SONY Xperia Z
这片必需好评,回家就上几骚
作者: kara    时间: 2015-1-25 16:01

看半天,这跟剧情合理不合理没一毛关系,明明是系统上面的东西。
作者: ylgtx    时间: 2015-1-25 16:12

恶灵是那种初玩觉得很别扭。但越玩下去越觉得精妙的游戏。
作者: 快乐的蛆    时间: 2015-1-25 18:45

posted by wap, platform: HTC One
以前我一直认为 制作人换谁都一样 结果我错了
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2015-1-25 20:01

练了屎呕地的菊鸡,不能在战地里面那么打
练了战地的菊鸡,不能在菊鸡精英里面那么打
练了菊鸡精英的菊鸡,不能在ARMA里面那么打
作者: KIRITE    时间: 2015-1-26 09:46

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引用:
原帖由 @tripx  于 2015-1-25 10:10 发表
好玩不好玩又不是一个制作人说了算的,也不是几个TGFC玩家说了算的, 你说好玩,我说不好玩, 你赢了吗?

事实是MT评分放在那里, 4平台销量也不过如此, 也不过有任何一个媒体会给这款游戏GOTY.
就事论事,原创游戏,在如今,4平台过300w很不简单了吧。
至于GOTY,一般授予该称号的游戏是综合比较素质强,恶灵明显是优势(游戏趣味和挑战性)和短板(画面,剧情)都很突出的游戏,所以没得goty不代表它不好玩。
作者: hqqttjiang    时间: 2015-1-26 09:59

肠子都笑出来的牛肉人教薯片做人
作者: polobak    时间: 2015-1-26 10:05

。。。。。。。。
作者: 尤娜    时间: 2015-1-26 10:18

本片质量很高!
作者: orx    时间: 2015-1-26 10:38

posted by wap, platform: Galaxy Nexus
从这次的恶灵我首次体会到一个个人风格强烈的制作人的确在不同的制作组中也能发挥出自己的特点。
作者: 模拟器高手    时间: 2015-1-26 10:49

正好瓶子附身和REBIO高清版基本同时出来,三上20年有没有变化,有没有进步都是可以比较分析的事情
作者: AikenShaw    时间: 2015-1-26 14:16

posted by wap, platform: Nokia Lumia 920
难得的优质薯片,赞




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