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标题: 再玩生化1感觉这个游戏原来不容易啊! [打印本页]

作者: 清风拂晓    时间: 2015-1-24 16:54     标题: 再玩生化1感觉这个游戏原来不容易啊!

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子弹稀缺,背包稀缺,地图复杂,迷题太多。
全程基本上小僵尸都是躲,因为杀掉僵尸不爆头,僵尸过一段还会活着,怎么办?找汽油,找汽油烧掉才会不再复活,找钥匙就跟麻烦了还得找汽油,找了汽油找弹药,找了弹药找药草……
被僵尸咬还得用专用刀反抗,刀数量有限,有点像最后生还者,可是最后生还者试可以拿刀主动攻击的啊!
存档不是自动的,这个和当年硬盘成本有关,历史原因没办法,被自动存档惯坏了的我,经常忘记找热带存档。
感觉现代游戏进化太多,这个游戏只能算是原汁原味怀旧用,对于现在的玩家来说,太难也太不友好了,只适合cu向的游戏,lu还是别玩了……
作者: genesisx    时间: 2015-1-24 17:16

.......前些日子折腾ps生化三部曲淡定地路过
作者: areyouready    时间: 2015-1-24 17:33

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rebio有一个爆头打法,类似一闪,得掌握好时机。

剩下的就是背板了。
作者: orx    时间: 2015-1-24 18:09

posted by wap, platform: Galaxy Nexus
我喜欢打字机存档啊。。。
作者: ylgtx    时间: 2015-1-24 20:42

没有自动存档,没有checkpoint,太麻烦了
作者: 天使心hx    时间: 2015-1-24 20:56

posted by wap, platform: Meizu MX4
这才是生化,3以后的都是些什么玩意儿
作者: Raven    时间: 2015-1-24 21:00

rebio是传统生化的巅峰,没有之二
作者: bagfyuea    时间: 2015-1-24 21:52

实际上用摇杆的新操作方式已经算是降低了一定的难度...
早期弹药少可多用用小刀,我困难难度把所有僵尸都杀了(属于不清完不舒服那种,强迫症哈),现在马上通关了还存了不少弹药。
十几年没玩的老游戏现在玩起来还是一样的投入,这游戏只适合对老生化有感情的玩家...
绝对完美的一作!
作者: joachim    时间: 2015-1-24 22:34

引用:
原帖由 bagfyuea 于 2015-1-24 21:52 发表
实际上用摇杆的新操作方式已经算是降低了一定的难度...
早期弹药少可多用用小刀,我困难难度把所有僵尸都杀了(属于不清完不舒服那种,强迫症哈),现在马上通关了还存了不少弹药。
十几年没玩的老游戏现在玩起来还 ...
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NGC版的传统坦克操作模式更蛋疼,现在这种操作方式已经很仁慈了。。。。唯一要吐槽的就是建筑物的比例。。。明显为了提高难度而偏小偏窄(参考生化危机爆发里的场景大小,比例更加真实)。
作者: kukutiti    时间: 2015-1-24 22:57

wait zero
作者: 清风拂晓    时间: 2015-1-24 23:59

引用:
原帖由 joachim 于 2015-1-24 22:34 发表

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NGC版的传统坦克操作模式更蛋疼,现在这种操作方式已经很仁慈了。。。。唯一要吐槽的就是建筑物的比例。。。明显为了提高难度而偏小偏窄(参考生化危机爆发里的场景大小,比例更加真实)。
爆发隐藏要素超多,而且老外也特喜欢这游戏,听说还有私服。
作者: TotemG    时间: 2015-1-25 01:07

posted by wap, platform: 锤子 T1 4G
引用:
原帖由 @areyouready  于 2015-1-24 17:33 发表
rebio有一个爆头打法,类似一闪,得掌握好时机。

剩下的就是背板了。
真心求教,怎么弄?
作者: naughtyben    时间: 2015-1-25 05:20

posted by wap, platform: iPhone
过去了就过去了,因为机能和游戏发展的渐进,在那个时代确实是经典,放现在这种操作和节奏的游戏肯定大宝死。
作者: areyouready    时间: 2015-1-25 07:13

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @TotemG  于 2015-1-25 01:07 发表
真心求教,怎么弄?
霰弹枪枪头朝上瞄准,等ss过来,一瞬间要扑你的时候开枪,直接爆头,省得以后烧尸了。节奏有点像鬼武者的一闪。
作者: coldiori    时间: 2015-1-25 09:24

posted by wap, platform: 小米 MI 2
把腿打断后也不会变红头的
作者: 处男也是人    时间: 2015-1-25 09:38

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @清风拂晓  于 2015-1-24 23:59 发表
爆发隐藏要素超多,而且老外也特喜欢这游戏,听说还有私服。
问题读盘太感人,要是出在网络环境比较好的今天估计会很受欢迎
作者: 模拟器高手    时间: 2015-1-25 10:45

三上做BH1代企划的时候,AVG还是鬼屋魔影那种套路算主流,BH1的场景和流程设计已经算是从ACT的体验感进行优化了,以躲为主,而不是一遇敌就突突突,这是那个时代的风潮,当然和机能也有很大关系。
作者: joachim    时间: 2015-1-25 20:11

引用:
原帖由 coldiori 于 2015-1-25 09:24 发表
posted by wap, platform: 小米 MI 2
把腿打断后也不会变红头的
断腿的难度比爆头大多了,除非是在上下落差的地方,比如:楼梯
作者: coldiori    时间: 2015-1-25 22:19

posted by wap, platform: 小米 MI 2
感觉这次HD版爆头率比GC日版高好多
作者: zero3rd    时间: 2015-1-25 23:07

posted by wap, platform: LG
复刻rebio不如复刻爆发,传统生化格局下游戏性最好的就是爆发,rebio只剩下情怀。
作者: 希望之海    时间: 2015-1-25 23:24

posted by wap, platform: iPhone
rebiohd已经很亲切了,加入了现在主流操作方式。
反过来再去玩生化3,其操作简直无法直视,我连直线都走不好。
作者: lili2k2    时间: 2015-1-26 08:01

真生存者难度,来回当搬运工,当年也通了,现在真没耐心再干了。。。
作者: cloud_198    时间: 2015-1-26 09:38

你们真觉得这摇杆配固定视角的操作好用?一换视角人物就原地乱转,用不到半小时我又改回坦克操作了
作者: lili2k2    时间: 2015-1-26 09:55

引用:
原帖由 cloud_198 于 2015-1-26 09:38 发表
你们真觉得这摇杆配固定视角的操作好用?一换视角人物就原地乱转,用不到半小时我又改回坦克操作了
有较大场景的战斗时(比如找四个面具棺材里的暴走僵尸,第二次打大蛇,地下仓库的大蜘蛛,最终BOSS机场),自由视角好些,
平时频繁切视角的情况下,明显坦克操作失误率低。
作者: 尤娜    时间: 2015-1-26 10:04

复刻版虽然很好 但是总少了什么 少了2和3的各种说不出的味道     当年要是直接复刻2代就是神作中的神作了




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