原帖由 @mml 于 2015-1-24 08:31 发表
玩过之后我最多给到80分,媒体吹得太厉害了,导致失望很大,而且ps4这连bug都一模一样的移植是什么意思?
原帖由 咪咪好大啊 于 2015-1-24 09:41 发表
游戏性一炮无,,什么有个女儿感触更深这种装逼的话有什么好讲的,朋友也是女儿,玩了一点就玩不下去了,太闷。直叹游戏买错了,浪费了几百块钱。
原帖由 babylover 于 2015-1-24 11:30 发表
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说不好玩的玩家比比皆是!索饭总是以为自己就是天空。醉了
自打有游戏以来,最讨厌的就是这种互动电影“游戏”
原帖由 babylover 于 2015-1-24 11:30 发表
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说不好玩的玩家比比皆是!索饭总是以为自己就是天空。醉了
自打有游戏以来,最讨厌的就是这种互动电影“游戏”
原帖由 灌水马甲 于 2015-1-24 11:02 发表
做为一个互动电影还是不错的,反正我一本道通关以后主要剧情梗概都能记住,许多游戏通关以后剧情梗概都没啥印象。
游戏可玩性我是觉得一般,一本道通关以后也不想再碰,基本玩法都是别的游戏已经有的大杂烩凑一下 ...
原帖由 @tripx 于 2015-1-24 12:02 发表
所以有人说生化4不好玩,只通了简单难度那也可以理解了.
原帖由 灌水马甲 于 2015-1-24 12:29 发表
我觉得游戏好不好玩不应该是靠难度吧,毕竟玩的好的整天研究游戏的还是极少数,反正我玩游戏基本都选低难度,没太多精力跟游戏耗,GTA难度不大,我觉得很好玩,farcry我一开始按默认普通玩,死了2次直接调成easy ...
原帖由 tripx 于 2015-1-24 12:44 发表
好玩当然也分类型,甚至分级别的,有种好玩是玩的很舒心, 有种好玩是刺激, 生化4的简单难度说实话没意思,要困难才感受到比较强的压迫力,迫使玩家利用设计的场景走位,对水平要求是很高的,这就体现出特定游戏的好玩点了 ...
原帖由 @灌水马甲 于 2015-1-24 12:29 发表
我觉得游戏好不好玩不应该是靠难度吧,毕竟玩的好的整天研究游戏的还是极少数,反正我玩游戏基本都选低难度,没太多精力跟游戏耗,GTA难度不大,我觉得很好玩,farcry我一开始按默认普通玩,死了2次直接调成easy了,一样觉得很好玩。
如果这游戏只有高难度,我可能连通关也通不了,那在我这里评价只会更垃圾,至少我连互动电影的魅力都体会不到,想知道结局只能看优酷通关了。
ps,生化4,战争机器低难度我也觉得很好玩
原帖由 @灌水马甲 于 2015-1-24 12:49 发表
生化4战争机器年代久远了,玩的啥难度记不清了,不过我玩游戏一般都按默认难度玩,大多数游戏默认难度设置不会很高吧。
你要说游戏只有高玩才能领会出魅力,那厂商应该把默认难度设高啊,大多数人玩游戏还是比较菜的。
原帖由 伪装同学丶 于 2015-1-24 13:07 发表
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战争机器一代的兰姆将军,普通难度卡我很久,现在去打都不能保证一次过
原帖由 灌水马甲 于 2015-1-24 13:54 发表
现在多少,600万?跟GTA也差的远吧。
不过好像说GTA不好玩没啥大反应,一说这游戏不好玩,一堆人跟吃了枪药一样冲了出来,因为这游戏是sony独占核索要誓死捍卫?
原帖由 @灌水马甲 于 2015-1-24 13:54 发表
现在多少,600万?跟GTA也差的远吧。
不过好像说GTA不好玩没啥大反应,一说这游戏不好玩,一堆人跟吃了枪药一样冲了出来,因为这游戏是sony独占核索要誓死捍卫?
原帖由 LionHeart 于 2015-1-24 14:09 发表
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你思维太跳跃了,跳到gta了,我说tlou不是交互电影,跟gta有关系吗?照你的说法,有人说tlou好,你没见一堆什么人磕了药一样冲出来?别问我为什么啊,我学你的
原帖由 @灌水马甲 于 2015-1-24 14:18 发表
你不是先跳到销量了吗。
另外我觉得这游戏的互动电影其实给他加分不少啊,应该也增加了很多销量,如果光靠gameplay远没有现在的销量。
lu还是绝大多数吗,这游戏如果没有互动电影的部分,光靠本身的gameplay至少对我是没啥吸引力的。有了互动电影部分,我都承认他剧本设计的很好,至少我玩的时候也一直有好奇心像看电影一样想知道结局的,像许多人提到的那群长颈鹿等场景我也印象很深刻,剧本一般的这种类型游戏像古墓丽影我都直接烂尾了,玩不下去。
原帖由 LionHeart 于 2015-1-24 14:32 发表
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跳销量就gta啊?我说的三百万指的是某正宗互动电影的销量,就这个上限了,某些人不互动电影挂嘴边吗,主次很清楚
原帖由 @灌水马甲 于 2015-1-24 13:54 发表
现在多少,600万?跟GTA也差的远吧。
不过好像说GTA不好玩没啥大反应,一说这游戏不好玩,一堆人跟吃了枪药一样冲了出来,因为这游戏是sony独占核索要誓死捍卫?
原帖由 @伪装同学丶 于 2015-1-24 15:46 发表
打个简单难度还有啥好说的
原帖由 @海腹川背 于 2015-1-24 15:29 发表
我通关了,网战也打了,但是不好玩就是不好玩。
原帖由 @ns2014 于 2015-1-24 16:15 发表
你楼上每一句话和事实的相关性为0
原帖由 @伪装同学丶 于 2015-1-24 17:41 发表
灌水马甲是谁的马甲?
原帖由 babylover 于 2015-1-24 18:13 发表
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不是,现在都网络时代了没吃过猪肉还没见过猪跑?搞笑呢。已经变成张口闭口你丫没玩过闭嘴 了么?
原帖由 咪咪好大啊 于 2015-1-24 09:41 发表
游戏性一炮无,,什么有个女儿感触更深这种装逼的话有什么好讲的,朋友也是女儿,玩了一点就玩不下去了,太闷。直叹游戏买错了,浪费了几百块钱。
原帖由 灌水马甲 于 2015-1-24 15:57 发表
说不好玩的许多都通关了,说明这游戏也有点本事,一般觉得不好玩的都直接烂尾啊。
其实仔细想想,这游戏剧本的故事也挺老套的,也就是一个二流故事,但不知道为什么就能吸引你想看到最后的结局。像楼上刺猬发的视 ...
原帖由 咪咪好大啊 于 2015-1-24 09:41 发表
游戏性一炮无,,什么有个女儿感触更深这种装逼的话有什么好讲的,朋友也是女儿,玩了一点就玩不下去了,太闷。直叹游戏买错了,浪费了几百块钱。
原帖由 hanzo 于 2015-1-25 09:07 发表
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浮躁是青年期综合征,也是时代病
把tlou当成暴雨那种播片游戏的,本身判断力就很成问题,或者根本就是人云亦云
本帖最后由 hanzo 于 2015-1-25 09:07 通过手机版编辑
原帖由 @tripx 于 2015-1-25 10:06 发表
不过这游戏的系统的确优待继续提升,战斗怎样更丰富,改造怎样更有趣都是值得顽皮狗研究的, 看在原创的份上就算了.
原帖由 hanzo 于 2015-1-25 09:07 发表
posted by wap, platform: Meizu MX3
浮躁是青年期综合征,也是时代病
把tlou当成暴雨那种播片游戏的,本身判断力就很成问题,或者根本就是人云亦云
本帖最后由 hanzo 于 2015-1-25 09:07 通过手机版编辑
原帖由 @jianghutong 于 2017-1-10 03:33 发表
dlc里那菊花头是不是升级版啊?站着不动都会被发现
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