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标题: [其他] 问题来了 IOS和安卓同一个程序或者同一个游戏 占用的内存是不是一样的???? [打印本页]

作者: taishen001    时间: 2015-1-20 10:56     标题: 问题来了 IOS和安卓同一个程序或者同一个游戏 占用的内存是不是一样的????

有人测试过么??????
作者: fanko99999    时间: 2015-1-20 12:28

不一样,比如安桌要100MB内存来运行的东西IOS只用15MB先不谈虚拟内存扩展的问题所以用IP4玩大型游戏天天酷跑最多会跑一会卡一下没啥大问题。。所以IP机现在要搞2G机完全是市场言论造成的结果2G内存其实对IOS毫无意义。,,此为技术贴:D :D
作者: achen126    时间: 2015-1-20 12:31

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同理360和ps3同一个游戏 占用的内存是不是一样的????
作者: 粉色吃人怪    时间: 2015-1-20 12:33

同理xbone和ps4和pc爹地同一个游戏 占用的内存是不是一样的????
作者: beterhans    时间: 2015-1-20 12:43

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怎么可能是一样的

游戏机配置比 pc 差 游戏不是还比pc 跑的流畅

本帖最后由 beterhans 于 2015-1-20 12:44 通过手机版编辑
作者: achen126    时间: 2015-1-20 15:08

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引用:
原帖由 @beterhans  于 2015-1-20 12:43 发表
怎么可能是一样的

游戏机配置比 pc 差 游戏不是还比pc 跑的流畅

本帖最后由 beterhans 于 2015120 12:44 通过手机版编辑
人家问的是内存占用,你说谁比谁流畅?搞笑…
作者: 分分钟叫你做人    时间: 2015-1-20 15:16

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正在参与开发外商大厂3A手游大作的路过……
ios开发环境比android好太多,对内存管理也更好更高效!
同样一个场景,安卓一般内存占用比ios多,而且效率还差!
作者: LTFYH    时间: 2015-1-20 15:19

肯定不一样,内存管理机制都不一样,咋可能一样。
作者: 妹妹的G点    时间: 2015-1-20 15:22

引用:
原帖由 beterhans 于 2015-1-20 12:43 发表
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怎么可能是一样的

游戏机配置比 pc 差 游戏不是还比pc 跑的流畅

本帖最后由 beterhans 于 2015-1-20 12:44 通过手机版编辑  
大革命 ps4最低只能跑18帧,这算不算比pc跑的流畅?画质还差不少




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