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标题: [其他] 【闲得蛋疼】更新:又设计了一种单屏的3DS [打印本页]

作者: Uranus    时间: 2015-1-18 15:59     标题: 【闲得蛋疼】更新:又设计了一种单屏的3DS

受27楼大棒棒坛友的启发,设计了这一种单一屏的3DS,并考虑到双屏到单屏的过渡。

设计了一块尺寸120mmX90mm,分辨率1280X960,5.9英寸,4:3的电容屏,PPI约为271。
专用游戏为5.9寸4:3的显示,然后在一块屏幕中同时显示3DS/NDS的上下两块屏来兼容前代游戏,裸眼3D效果是否保留未想好。
分别用屏幕的一半中的800X480像素的显示面积来显示3DS上屏,用另一半中640X480像素的显示面积来显示3DS下屏,其他部分黑色不显示。
这样,拥有上屏3.4英寸,下屏3.0英寸,接近于初代3DS的显示效果。

设计思路是用这一代4:3的屏来兼容前代游戏,下一代则用16:9的兼容这代4:3的屏的游戏。

鉴于这块屏,所以整机尺寸较大,15mmX190mmX105mm,不做翻盖有一点好处,可以将整机厚度减少很多。
总体感觉是一个放大版的GBA,斗胆叫GBA 2nd Generation吧。

按键布局方面,还是L/R/ZL/ZR四键,右摇杆移到十字键左上方,这样在游戏中可以调整视野后迅速回到按键。
摄像头正面一个,在左摇杆右上方,整机背面为两个摄像头。
背面成弧形,便于手握。
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其实是我闲得蛋疼,花了宝贵的周六和周日,将3DS重新设计了一下。

重新设计了外观,大小在20.5X150X82
重新设计了上屏,规格在4.5寸800X480,全贴合电容屏,PPI为207.32
重新设计了下屏:规格在3.8寸640X480,全贴合电容屏,PPI为210.53
重新设计了电池和电池仓,希望能把电池容量提高到1600mha~2000mha
将左摇杆变大,去掉指点杆,增加一个小型的右摇杆,因为指点杆太硬,反馈不到位,用起来手感差。
将十字键变大,并增加设计键程到2mm,以适合格斗游戏。
重新安排HOME键,开始键与选择键,均为短键程的按键,长按HOME为开关机,短按HOME为回到主菜单。
重新设计了ZL/ZR键,将其改为扳机形势,以适合枪枪枪游戏。

音量键、3D键、卡槽、电源接口、笔孔、耳机孔等未设计,电路板未设计,毕竟不是电子工程师。

想去掉红外线,增加蓝牙,保留NFC及必要的WIFI。

其他一些尚未想到。

大家就看个乐子。:D

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[ 本帖最后由 Uranus 于 2015-2-5 18:31 编辑 ]
作者: 伪装同学丶    时间: 2015-1-18 16:06

上屏640*360顶天了

[ 本帖最后由 伪装同学丶 于 2015-1-18 17:30 编辑 ]
作者: administrator    时间: 2015-1-18 16:08

任天堂下一代掌机,估计还得2年。
我觉得应该单屏,双屏已经毫无意义。
双屏可以做的,单屏都可以做。
作者: 燕山隐士    时间: 2015-1-18 16:10

没必要那么多指示灯 我觉得一个指示灯就行了 闪不同的颜色就行 音量控制不要用滑动变阻器了  太容易进灰  最好还能3防设计 可以在浴缸里玩游戏
作者: Uranus    时间: 2015-1-18 16:12

引用:
原帖由 燕山隐士 于 2015-1-18 16:10 发表
没必要那么多指示灯 我觉得一个指示灯就行了 闪不同的颜色就行 音量控制不要用滑动变阻器了  太容易进灰  最好还能3防设计 可以在浴缸里玩游戏
一个指示灯不够的,如果同时在充电,在WIFI和有消息提示,怎么办?闪哪个?充电灯是常亮的,所以一个灯是不够的~~~
作者: Uranus    时间: 2015-1-18 16:15

引用:
原帖由 administrator 于 2015-1-18 16:08 发表
任天堂下一代掌机,估计还得2年。
我觉得应该单屏,双屏已经毫无意义。
双屏可以做的,单屏都可以做。
那个……单屏怎么兼容双屏游戏?难道不再支持老游戏,狠狠心从头再来?
作者: 燕山隐士    时间: 2015-1-18 16:24

引用:
原帖由 Uranus 于 2015-1-18 16:12 发表

一个指示灯不够的,如果同时在充电,在WIFI和有消息提示,怎么办?闪哪个?充电灯是常亮的,所以一个灯是不够的~~~
不同的闪烁速度代表不同内容
充电红灯 充满灭灯
充电的时候来信息了  红色一闪一闪
开wifi的话 红色两长一短
作者: 猫肉    时间: 2015-1-18 16:24

改下标题比较好,否则有标题党的嫌疑……
作者: tobewind    时间: 2015-1-18 16:32

用心了, 祭扫全给你了.

这个设计我的感觉是, 突起的扳机键可能会很快坏掉.
作者: Uranus    时间: 2015-1-18 16:34

引用:
原帖由 燕山隐士 于 2015-1-18 16:24 发表

不同的闪烁速度代表不同内容
充电红灯 充满灭灯
充电的时候来信息了  红色一闪一闪
开wifi的话 红色两长一短
是不是有点复杂?小孩子能搞得明白?
作者: Uranus    时间: 2015-1-18 16:35

引用:
原帖由 tobewind 于 2015-1-18 16:32 发表
用心了, 祭扫全给你了.

这个设计我的感觉是, 突起的扳机键可能会很快坏掉.
扳机键只是一个初步设计,考虑到强度和耐用性的话,就更加复杂了,但确实这是个问题。
作者: zhaolinjia    时间: 2015-1-18 16:42

posted by wap, platform: Chrome
神图~太厉害了
作者: administrator    时间: 2015-1-18 16:53

引用:
原帖由 Uranus 于 2015-1-18 16:15 发表

那个……单屏怎么兼容双屏游戏?难道不再支持老游戏,狠狠心从头再来?
你可以用安卓平板,尝试一下nds模拟器。
单屏兼容双屏毫无问题。
作者: geminixxf    时间: 2015-1-18 17:00

1280X720啊,按照地狱从GB到N3DS,这还得等几十年
作者: Uranus    时间: 2015-1-18 17:04

引用:
原帖由 administrator 于 2015-1-18 16:53 发表

你可以用安卓平板,尝试一下nds模拟器。
单屏兼容双屏毫无问题。
噗……那意思就是任天堂直接出平板算了咯?或者把屏幕改成方形的屏?这不又走进死路了么~~~:D
作者: 首斩破沙罗    时间: 2015-1-18 17:11

··············重新设计了上屏,规格在4.5寸1200X720,全贴合电容屏
重新设计了下屏:规格在3.8寸960X720,全贴合电容屏
重新设计了电池和电池仓,希望能把电池容量提高到1600mha~2000mha········
············
这个分辨率,以及能带动这个分辨率游戏的机能,你这电池只能用1个小时恐怕还不到!
作者: 右舷炮击手    时间: 2015-1-18 17:15

posted by wap, platform: 华为
我觉得分辨率应该不会那么高
作者: Uranus    时间: 2015-1-18 17:20

引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2015-1-18 17:11 发表
··············重新设计了上屏,规格在4.5寸1200X720,全贴合电容屏
重新设计了下屏:规格在3.8寸960X720,全贴合电容屏
重新设计了电池和电池仓,希望能把电池容量提高到1600mha~2000mha····· ...
那把分辨率降到上屏800X480,下屏640X480
作者: shiningfire    时间: 2015-1-18 17:22

发到2ch去
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2015-1-18 17:23

你就不能设计个全新的造型吗,下一代无论是名称还是造型都不可能是DS这个造型了,任天堂的硬件一般都是延续2代(改良版不算)
GB-GBA
NDS-3DS
作者: Uranus    时间: 2015-1-18 17:24

引用:
原帖由 shiningfire 于 2015-1-18 17:22 发表
发到2ch去
谁能转的可以转过去,2ch快十年没去了~~~
作者: Uranus    时间: 2015-1-18 17:24

引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2015-1-18 17:23 发表
你就不能设计个全新的造型吗,下一代无论是名称还是造型都不可能是DS这个造型了,任天堂的硬件一般都是延续2代(改良版不算)
GB-GBA
NDS-3DS
如果还是用双屏,多半还是这个造型……
作者: wang_h_r    时间: 2015-1-18 17:28

posted by wap, platform: SONY Xperia Z
上次记得谁说得,分辨率640x360妥妥的,正好诺鸡鸭剩得屏那么多
作者: 伪装同学丶    时间: 2015-1-18 17:30

引用:
原帖由 wang_h_r 于 2015-1-18 17:28 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z
上次记得谁说得,分辨率640x360妥妥的,正好诺鸡鸭剩得屏那么多
我说的
NDS 256*192=49152
3DS 400*240=96000
下一代 640*360=192000

都是两倍进化,也不排除四倍进化的可能,即800*480。
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2015-1-18 17:34

引用:
原帖由 Uranus 于 2015-1-18 17:24 发表

如果还是用双屏,多半还是这个造型……
不可能是这个造型,会完全是全新的造型,因为任天堂这几十年的硬件发展都是按照这个规律来的~包括主机也是这么发展的
FC-SFC
N64-NGC
WII-WIIU
作者: 寒潇潇    时间: 2015-1-18 18:06

能出这样的我首发来一台,前提是他麻痹不锁区!
作者: BigBangBang    时间: 2015-1-18 19:37

下一代传闻是2DS形态的单屏带按键平板
作者: Uranus    时间: 2015-1-18 20:11

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2015-1-18 19:37 发表
下一代传闻是2DS形态的单屏带按键平板
神了~~~根本带不出去
作者: Uranus    时间: 2015-1-18 20:13

引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2015-1-18 17:34 发表


不可能是这个造型,会完全是全新的造型,因为任天堂这几十年的硬件发展都是按照这个规律来的~包括主机也是这么发展的
FC-SFC
N64-NGC
WII-WIIU
这里面FC和SFC在外形形式上接近额,WII和WIIU也外形上也接近额,
只有N64和NGC是完全不同的设计~~~
只要下一代还用双屏,则必然是类似翻盖的形式~~~
作者: ZHENGZHENGZHENG    时间: 2015-1-18 20:16

posted by wap, platform: ZTE
我觉得会是个球面屏
作者: ZHENGZHENGZHENG    时间: 2015-1-18 20:24

posted by wap, platform: ZTE
引用:
原帖由 @Uranus  于 2015-1-18 20:13 发表
这里面FC和SFC在外形形式上接近额,WII和WIIU也外形上也接近额,
只有N64和NGC是完全不同的设计~~~
只要下一代还用双屏,则必然是类似翻盖的形式~~~
呵呵,一个轻量级的小屏,加一个中量级的大屏,能创造什么玩法呢?
作者: sarion    时间: 2015-1-18 20:27

吃的太饱,任地狱不刷新下限就不错了
作者: milanello    时间: 2015-1-18 20:31

楼主怎么不去换掉岩田聪?
作者: 布拉德莱恩    时间: 2015-1-18 21:09

希望能回归直板单屏设计,下屏的作用越来越弱了
作者: 十步一杀    时间: 2015-1-18 21:33

480P,你想搞死老任的程序猿和美工?
作者: Uranus    时间: 2015-1-18 21:43

引用:
原帖由 ZHENGZHENGZHENG 于 2015-1-18 20:24 发表
posted by wap, platform: ZTE
呵呵,一个轻量级的小屏,加一个中量级的大屏,能创造什么玩法呢?
谁知道呢~~~弄的不好又是糟蹋传统游戏~~~
作者: Uranus    时间: 2015-1-18 21:44

引用:
原帖由 milanello 于 2015-1-18 20:31 发表
楼主怎么不去换掉岩田聪?
我何德何能能换掉岩田聪?:D
作者: Uranus    时间: 2015-1-18 21:45

引用:
原帖由 十步一杀 于 2015-1-18 21:33 发表
480P,你想搞死老任的程序猿和美工?
这能搞死任天堂的程序员和美工,那任天堂真的没救了~~~
作者: 泡泡嘴    时间: 2015-1-18 23:07

posted by wap, platform: Samsung
直接把wiiu装进wiiupad里面就疯卖了
作者: 比卡丘    时间: 2015-1-18 23:15

posted by wap, platform: Firefox
感觉不会有了
作者: weatherman    时间: 2015-1-18 23:56

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
还可以啊 这啥软件 sw吗 lz是做id的吗
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2015-1-19 03:17

posted by wap, platform: 酷派 大神F1
引用:
原帖由 @Uranus  于 2015-1-18 20:13 发表
这里面FC和SFC在外形形式上接近额,WII和WIIU也外形上也接近额,
只有N64和NGC是完全不同的设计~~~
只要下一代还用双屏,则必然是类似翻盖的形式~~~
因为n64和ngc的载体发生了改变一个卡带一个光盘自然在造型上的变化大
作者: 春日野妹    时间: 2015-1-19 07:00

扳机键这样设计寿命太短了,提下建议,很佩服楼主
作者: MegaDr    时间: 2015-1-19 08:35

posted by wap, platform: 小米 红米1S
以后掌机就这一个独苗了,凑合着玩吧
作者: 菠菜多    时间: 2015-1-19 09:45

posted by wap, platform: Chrome
做个累死psv的任天堂掌机就可以了
作者: meizizi    时间: 2015-1-19 09:52

引用:
原帖由 administrator 于 2015-1-18 16:08 发表
任天堂下一代掌机,估计还得2年。
我觉得应该单屏,双屏已经毫无意义。
双屏可以做的,单屏都可以做。
双屏能折叠,但屏不能,
双屏能改变一个屏幕的角度,另一个屏幕不变
作者: zhouchuenan    时间: 2015-1-19 10:46

双屏跟裸眼3D冲突太多了,鸡肋设计。
我只希望以后掌机可以做成一个手玩,现在躺床上都是单手玩手机模拟器。
作者: Uranus    时间: 2015-1-19 18:30

引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2015-1-18 23:07 发表
posted by wap, platform: Samsung
直接把wiiu装进wiiupad里面就疯卖了
这个可以有~~~:D
作者: Uranus    时间: 2015-1-19 18:31

引用:
原帖由 weatherman 于 2015-1-18 23:56 发表
posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
还可以啊 这啥软件 sw吗 lz是做id的吗
不是,是同等级的SE,做着玩的~~~
作者: Uranus    时间: 2015-1-19 18:33

引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2015-1-19 03:17 发表
posted by wap, platform: 酷派 大神F1
因为n64和ngc的载体发生了改变一个卡带一个光盘自然在造型上的变化大
所以说除非下一代3DS有个重大的变化,比如改一个屏,或者用光盘,才会造型上有大变化,如果还是双屏+卡带,则必然还是这种翻盖形式。
作者: TJ-NNY    时间: 2015-1-19 18:39

扳机键不能平行, 只能并列
否则有误按可能, 并列的话厚度增加又太难看了

考虑手感, 应该做成手柄形状, 考虑便携就难多了, 要规则体积, 现在还流行超薄的
作者: linchen00    时间: 2015-1-19 19:00

下一代是一块玻璃板,老任又一次震惊了世界!
作者: Uranus    时间: 2015-2-5 18:31

受27楼大棒棒坛友的启发,设计了这一种单一屏的3DS,并考虑到双屏到单屏的过渡。

设计了一块尺寸120mmX90mm,分辨率1280X960,5.9英寸,4:3的电容屏,PPI约为271。
专用游戏为5.9寸4:3的显示,然后在一块屏幕中同时显示3DS/NDS的上下两块屏来兼容前代游戏,裸眼3D效果是否保留未想好。
分别用屏幕的一半中的800X480像素的显示面积来显示3DS上屏,用另一半中640X480像素的显示面积来显示3DS下屏,其他部分黑色不显示。
这样,拥有上屏3.4英寸,下屏3.0英寸,接近于初代3DS的显示效果。

设计思路是用这一代4:3的屏来兼容前代游戏,下一代则用16:9的兼容这代4:3的屏的游戏。

鉴于这块屏,所以整机尺寸较大,15mmX190mmX105mm,不做翻盖有一点好处,可以将整机厚度减少很多。
总体感觉是一个放大版的GBA,斗胆叫GBA 2nd Generation吧。

按键布局方面,还是L/R/ZL/ZR四键,右摇杆移到十字键左上方,这样在游戏中可以调整视野后迅速回到按键。
摄像头正面一个,在左摇杆右上方,整机背面为两个摄像头。
背面成弧形,便于手握。




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