原帖由 @BlackGod 于 2015-1-16 11:45 发表
宁可投资25亿买个移动游戏开发商 也不愿投资第一方的3A作品或者买第三方独占 确实好消息不断
原帖由 @LILIT 于 2015-1-16 12:29 发表
自己不去尝试永远不会知道这游戏好玩在哪里
当然,对于天朝玩家来说,无目的的沙盒类游戏恐怕很多人还不太适应
原帖由 Spikeout 于 2015-1-17 14:11 发表
说真话,我的世界这种游戏确实有创意,但是其实还是内容单调简单了点,游戏里面的设定并不复杂,假如有大厂要复制并超越它不难,也许名气没有那么大,但是游戏性不一定比它差,想想,日本人的ff15,mgs幻痛让我觉得假 ...
原帖由 @Spikeout 于 2015-1-17 14:11 发表
说真话,我的世界这种游戏确实有创意,但是其实还是内容单调简单了点,游戏里面的设定并不复杂,假如有大厂要复制并超越它不难,也许名气没有那么大,但是游戏性不一定比它差,想想,日本人的ff15,mgs幻痛让我觉得假如日本大厂如果投入大制作开发一些参数设定复杂关联度高的类似mc这样的游戏应该远比mc好玩,毕竟日本人擅长与游戏系统微调。
说这多的本意就是mc其实名不副实,根本不值这么多钱,五亿都嫌多了。
原帖由 KoeiSangokushi 于 2015-1-16 12:28 发表
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宁可不进军地产,也要继续做出力不讨好的Windows!
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