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标题: [新闻] 顽皮狗的《神海4》目标60帧宣告失败? [打印本页]

作者: 当幸福来敲门    时间: 2015-1-16 01:39     标题: 顽皮狗的《神海4》目标60帧宣告失败?

顽皮狗在Edge的访谈中谈到最近PSE上展出的demo采用了锁帧数的方法,使用30帧进行演示

并且Straley表示如果游戏因为做到60帧而使得玩家的游戏体验有所缺失的话,那么会放弃60帧而以游戏体验为先

Edge同时了解到PSE的demo实际帧数是37帧

当初如果上个i3级别的CPU会不会就能稳定60帧了?
作者: I-Am-Legend    时间: 2015-1-16 01:42

帧数和画质
妥妥选择后者
作者: yy1988513    时间: 2015-1-16 01:50

60帧完全版可以出在PS5上
作者: TJ-NNY    时间: 2015-1-16 01:57

请务必保持画面优先
非fps类帧数根本无所谓
作者: littlezoo    时间: 2015-1-16 03:16

posted by wap, platform: iPhone
会不会到最后还是要妥协到900p?........
作者: asdqwe    时间: 2015-1-16 06:45

posted by wap, platform: 小米 MI 3
直接出pc版就行了
作者: 小蛋蛋    时间: 2015-1-16 07:08

posted by wap, platform: Samsung
顽皮狗也来逗逼讲些空话了    不过这是必然的 一点都不感到奇怪 很正常  一直幻想UC4有1080P 60帧的我只能说信仰太厉害了  已经失去理智了
作者: hooobo    时间: 2015-1-16 07:24

有人问970能不能撑到ps5,先看ps4能撑出几个60帧吧
作者: 十二少    时间: 2015-1-16 08:04

这一代主机1080p+60帧就是个笑话。
作者: slr    时间: 2015-1-16 08:17

引用:
原帖由 十二少 于 2015-1-16 08:04 发表
这一代主机1080p+60帧就是个笑话。
这次两边就是7系中端A卡上下的性能,1080P+60FPS肯定要缩画面。
作者: FORZAGUY    时间: 2015-1-16 08:26

可惜PC玩不着
作者: hyh    时间: 2015-1-16 08:29

缩点画面也比晕三地强啊
作者: KoeiSangokushi    时间: 2015-1-16 08:33

就这水平

CPU不如桌面的FX6300

GPU综合性能接近桌面的HD7850(带宽要和APU共享,频率也不高,比HD7850多八分之一的流处理器浪费了)
作者: lin6410    时间: 2015-1-16 08:50

明明最影响游戏体验的就是帧数,现在厂商都怎么了
作者: KoeiSangokushi    时间: 2015-1-16 08:50

引用:
原帖由 lin6410 于 2015-1-16 08:50 发表
明明最影响游戏体验的就是帧数,现在厂商都怎么了
30帧和60帧对机能的要求差距是一倍
作者: 灌水马甲    时间: 2015-1-16 08:51

顽皮狗的一本道avg,30帧就够了。
作者: solbadguy    时间: 2015-1-16 08:53

posted by wap, platform: SONY 巨猴
PS3就开始鼓吹的1080+60的画面,PS4还实现不了,而同期的PC游戏都2K起跳了,家用机性能越来越垃圾了。
作者: foxhounds    时间: 2015-1-16 09:04

以ps4性能,稳定 30帧足够了 ,
作者: Gskyace    时间: 2015-1-16 09:10

人说的好像不是这个意思。
作者: riva128    时间: 2015-1-16 09:14

就怕30帧到时候都没有
作者: ABCDE    时间: 2015-1-16 09:20

估计再过几年就是720p+30帧了。
作者: lili2k2    时间: 2015-1-16 09:40

也就个别无脑索饭幻想过60帧1080P吧?
记得还高呼顽皮狗技术力,好莱坞大片1080P 60帧何等技术,啧啧啧。
稍微正常点的都应该知道上网本插个发售时都只算中档的显卡能做到什么水准。
这代主机还指望画面桢数压根就不现实。
作者: BD    时间: 2015-1-16 09:44

posted by wap, platform: iPhone
非PvP类FPS或者TPS完全没必要60FPS
作者: 论坛之星    时间: 2015-1-16 09:54

核卵倾巢出动!本帖直击调皮狗要害!
作者: shizumaru2009    时间: 2015-1-16 10:10

posted by wap, platform: SONY Xperia ZL
正常。硬要上60fps只能缩画面或者场景规模。
作者: lin6410    时间: 2015-1-16 10:12

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2015-1-16 08:50 发表

30帧和60帧对机能的要求差距是一倍
那就缩点贴图材质,缩点XX特效啊,帧数才是该优先保障的。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2015-1-16 10:18

posted by wap, platform: 小米 MI 1S
引用:
原帖由 @lin6410  于 2015-1-16 10:12 发表
那就缩点贴图材质,缩点XX特效啊,帧数才是该优先保障的。
画质被同期其他游戏比下去的话,不利于索尼宣传
作者: lin6410    时间: 2015-1-16 10:22

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2015-1-16 10:18 发表
posted by wap, platform: 小米 MI 1S
画质被同期其他游戏比下去的话,不利于索尼宣传
所以我才说现在的厂家在画面质素和流畅堵上的取舍都走入歧路了,当然我也知道这样的取舍是来自于市场的压力,很明显lu和潜在消费群体或许对帧数没那么敏感,更精细的画面显然更能吸引他们掏钱……唉……
作者: shizumaru2009    时间: 2015-1-16 10:25

posted by wap, platform: SONY Xperia ZL
引用:
原帖由 @lin6410  于 2015-1-16 10:12 发表
那就缩点贴图材质,缩点XX特效啊,帧数才是该优先保障的。
不是所有人都要求60帧的。
神海前几作也都是30帧。
作者: 小色    时间: 2015-1-16 10:27

纷纷表示稳定30帧就够了,要啥自行车
作者: cgyldn    时间: 2015-1-16 10:28

posted by wap, platform: HTC Desire
末日60跟30就感觉不一样,还是等下一代主机实现了
作者: 模拟器高手    时间: 2015-1-16 10:30

1080p和720p除了写轮眼,是看不出啥差别的。
但30帧和60帧的差距,只要不是瞎子,都感觉的出来。
作者: lin6410    时间: 2015-1-16 10:32

引用:
原帖由 shizumaru2009 于 2015-1-16 10:25 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia ZL
不是所有人都要求60帧的。
神海前几作也都是30帧。
所以才希望神海4能整成60帧啊。PS4的TLOU就是60帧的,明显玩起来比PS3版舒服得多

[ 本帖最后由 lin6410 于 2015-1-16 10:33 编辑 ]
作者: ns2014    时间: 2015-1-16 10:33

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @模拟器高手  于 2015-1-16 10:30 发表
1080p和720p除了写轮眼,是看不出啥差别的。
但30帧和60帧的差距,只要不是瞎子,都感觉的出来。
这么说,x1的forza h2不应该做成1080p 30fps,而应该做成720p 60fps啊
你真的是模拟器高手么
作者: areyouready    时间: 2015-1-16 10:34

posted by wap, platform: iPhone
同一个游戏1080p和720p的区别,除了家里只有32寸小电视的玩家,眼睛没毛病的正常人都看得出来。
作者: wind0631    时间: 2015-1-16 10:35

引用:
原帖由 ns2014 于 2015-1-16 10:33 发表
posted by wap, platform: Chrome
这么说,x1的forza h2不应该做成1080p 30fps,而应该做成720p 60fps啊
你真的是模拟器高手么
赛车游戏对于帧数帧数敏感不高,但动作类游戏,帧数30和60的区别很明显。
作者: hooobo    时间: 2015-1-16 10:35

引用:
原帖由 BD 于 2015-1-16 09:44 发表
posted by wap, platform: iPhone
非PvP类FPS或者TPS完全没必要60FPS
确实,tlou不知道为什么做成了60fps,顽皮够太傻逼了,没你聪明
作者: 伪装同学丶    时间: 2015-1-16 10:39

posted by wap, platform: Meizu MX3 TD
下世代肯定也是30帧,不用看了。现在有些厂商根本没考虑60帧。
作者: ns2014    时间: 2015-1-16 10:40

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @hooobo  于 2015-1-16 10:35 发表
确实,tlou不知道为什么做成了60fps,顽皮够太傻逼了,没你聪明
tlou恰恰说明对于tps来说,画质优先于60fps
作者: ns2014    时间: 2015-1-16 10:42

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @wind0631  于 2015-1-16 10:35 发表
赛车游戏对于帧数帧数敏感不高,但动作类游戏,帧数30和60的区别很明显。
fps rac比tps更需要60fps,你说反了

动作游戏要看了,如果是鬼泣类型的,60fps还是比较重要,生化古墓神海就相对次要了
作者: 328928249    时间: 2015-1-16 10:45

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
话说玩马车8。。双人60。。四人30的时候才感受到60跟30的天差地别。。不过有些类型应该问题不大吧
作者: 小蛋蛋    时间: 2015-1-16 10:45

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @lin6410  于 2015-1-16 10:12 发表
那就缩点贴图材质,缩点XX特效啊,帧数才是该优先保障的。
你叫那些视顽皮狗为神的索青怎么办  虽然现在画面已经不怎么样了
作者: 萝卜    时间: 2015-1-16 10:47

posted by wap, platform: iPhone
昨天玩dai已经觉得挺卡了,不知道是不是优化问题
作者: kailuhage    时间: 2015-1-16 10:48

不同的论坛在解读这个事情上不一样
作者: tommyzzj    时间: 2015-1-16 10:49

神海的神韵不是在风景里面爬爬爬吗?60fps变30fps是有点损失但也无伤大雅,别掉帧就行
作者: areyouready    时间: 2015-1-16 10:50

posted by wap, platform: iPhone
动作游戏范围太广了,新鬼泣 忍龙2(这个简直是掉帧王)生化4所有家用机版 这些好像都没到60帧。


当然60帧是最好的对所有游戏来说,不过第三人称游戏只要不是经常性掉帧掉到个位数 十几帧(像大革命 丧尸围城3那种)就可以接受。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2015-1-16 10:55

posted by wap, platform: 小米 MI 1S
引用:
原帖由 @小蛋蛋  于 2015-1-16 10:45 发表
你叫那些视顽皮狗为神的索青怎么办  虽然现在画面已经不怎么样了
“你懂什么!顽皮狗的30帧比别家的30帧流畅度更高!”
作者: 蒋介石    时间: 2015-1-16 11:13

posted by wap, platform: Windows
引用:
原帖由 @lin6410  于 2015-1-16 08:50 发表
明明最影响游戏体验的就是帧数,现在厂商都怎么了
也分游戏。打个比方,比如电子小说帧数用处就不大。
作者: leyoung    时间: 2015-1-16 11:18

这倒也符合索尼一贯的作风,先吹起来,再慢慢缩
作者: u571    时间: 2015-1-16 11:19

呵呵厚,之前不是某人说游戏机神优化,可以把PS4发挥到跟泰坦一样水准?

泰坦跑这种类型这种画质游戏而且还没MSAA的玩意才30帧?
作者: KoeiSangokushi    时间: 2015-1-16 11:25

引用:
原帖由 u571 于 2015-1-16 11:19 发表
呵呵厚,之前不是某人说游戏机神优化,可以把PS4发挥到跟泰坦一样水准?

泰坦跑这种类型这种画质游戏而且还没MSAA的玩意才30帧?
真有这种说法?
作者: grammyliu    时间: 2015-1-16 11:32

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @u571  于 2015-1-15 19:19 发表
呵呵厚,之前不是某人说游戏机神优化,可以把PS4发挥到跟泰坦一样水准?

泰坦跑这种类型这种画质游戏而且还没MSAA的玩意才30帧?
主机青真有趣。
作者: 小蛋蛋    时间: 2015-1-16 11:36

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2015-1-16 11:25 发表
真有这种说法?
应该是有人说过 不是还有人说过就等着看顽皮狗吊打现在的次时代游戏画面 抽它们的脸吗   这个信仰真是不得了
作者: riva128    时间: 2015-1-16 11:39

TLOU的时候谁说60帧跟30帧根本是两个游戏来着的?
作者: lili2k2    时间: 2015-1-16 11:40

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2015-1-16 11:25 发表

真有这种说法?
http://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=6824307&page=15

我觉得ps4的gpu通过底层优化 还是可以达到pc桌面7970普通版本的水平的


http://club.tgfcer.com/thread-6638841-1-1.html

索尼回应NVIDIA-PS4升级后将超越 Geforce GTX Titan


不懂别争。


作者: tianxianbaobao    时间: 2015-1-16 11:40

posted by wap, platform: iPhone
核卵非顶配爹爹报团取暖!
作者: KoeiSangokushi    时间: 2015-1-16 11:42

引用:
原帖由 lili2k2 于 2015-1-16 11:40 发表




http://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=6824307&page=15

我觉得ps4的gpu通过底层优化 还是可以达到pc桌面7970普通版本的水平的


http://club.tgfcer.com/thread-6638841-1-1.html

索尼回应NV ...
索青还是太保守了!难以置信的索尼技术力!
作者: KoeiSangokushi    时间: 2015-1-16 11:44

另外这个cosmosmz和那个爆料的KOSMOS什么关系?

http://club.tgfcer.com/viewthrea ... p;extra=&page=1
作者: BlackGod    时间: 2015-1-16 11:49

引用:
原帖由 模拟器高手 于 2015-1-16 10:30 发表
1080p和720p除了写轮眼,是看不出啥差别的。
但30帧和60帧的差距,只要不是瞎子,都感觉的出来。
极大限度拉低了软饭平均智商 赞
作者: BlackGod    时间: 2015-1-16 11:51

引用:
原帖由 lili2k2 于 2015-1-16 11:40 发表




http://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=6824307&page=15

我觉得ps4的gpu通过底层优化 还是可以达到pc桌面7970普通版本的水平的


http://club.tgfcer.com/thread-6638841-1-1.html

索尼回应NV ...
你现在是不是把PC机箱换成X1外壳了 以后这个区X1是不是不能提?
作者: 倍舒爽    时间: 2015-1-16 11:53

引用:
原帖由 lili2k2 于 2015-1-16 11:40 发表




http://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=6824307&page=15

我觉得ps4的gpu通过底层优化 还是可以达到pc桌面7970普通版本的水平的


http://club.tgfcer.com/thread-6638841-1-1.html

索尼回应NV ...
这也太low了吧。。
作者: lili2k2    时间: 2015-1-16 12:25

引用:
原帖由 BlackGod 于 2015-1-16 11:51 发表

回应之前同学的提问,引用一下而已,别敏感,再说那些帖子也不是我发的。

[ 本帖最后由 lili2k2 于 2015-1-16 12:27 编辑 ]
作者: quki    时间: 2015-1-16 13:26

TLOU的话,30帧玩起来确实更电影化一些,在一些剧情桥段的时候;战斗密集时就明显是60帧爽了,我刚开始觉得60有点太快就改成了30,打了场战斗后又改回去了。
作者: 灌水马甲    时间: 2015-1-16 14:00

电影现在都搞48帧了,最新的霍比特人就是48帧。
作者: achen126    时间: 2015-1-16 17:27

posted by wap, platform: iPhone
30帧观感更好,不懂别争!建议厂商们再缩一下到24帧,电影大片即视感更好!呵呵
作者: 象拔蚌    时间: 2015-1-16 17:37

24帧在X1上效果更好,也更符合它的机能
作者: dgates    时间: 2015-1-18 18:17

人眼分辨也就不到30帧,那些要求60帧才不卡的肯定是火星移民过来的?
作者: KoeiSangokushi    时间: 2015-1-18 18:25

引用:
原帖由 象拔蚌 于 2015-1-16 17:37 发表
24帧在X1上效果更好,也更符合它的机能
18帧大革命最高!不懂别争!
作者: 盖茨比兄贵    时间: 2015-1-18 20:40

posted by wap, platform: SONY Xperia S
引用:
原帖由 @areyouready  于 2015-1-16 10:34 发表
同一个游戏1080p和720p的区别,除了家里只有32寸小电视的玩家,眼睛没毛病的正常人都看得出来。
32寸电视最高支持到1080i, 到不了1080p
作者: 1320581    时间: 2015-1-18 21:00

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @盖茨比兄贵  于 2015-1-18 20:40 发表
32寸电视最高支持到1080i, 到不了1080p
这个不一定哦
作者: lili2k2    时间: 2015-1-18 21:30

引用:
原帖由 dgates 于 2015-1-18 18:17 发表
人眼分辨也就不到30帧,那些要求60帧才不卡的肯定是火星移民过来的?
30帧格斗最高,看来格斗游戏非要60帧一定是制作人脑残。
作者: 盖茨比兄贵    时间: 2015-1-19 12:21

posted by wap, platform: SONY Xperia S
引用:
原帖由 @1320581  于 2015-1-18 21:00 发表
这个不一定哦
我记得达到1080p最低尺寸是40还是42寸啊.
作者: 灌水马甲    时间: 2015-1-19 12:37

20多寸的显示器就能做1080p了,手机都有1080p,显示屏分辨率主要是看厂家愿不愿做,小尺寸电视不上1080p,可能是厂家觉得以目前大多数视频信号源没必要。
作者: 1320581    时间: 2015-1-19 12:38

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @盖茨比兄贵  于 2015-1-19 12:21 发表
我记得达到1080p最低尺寸是40还是42寸啊.
没有最低尺寸这一说法,是否达到1080p跟尺寸没什么关系。
作者: 灌水马甲    时间: 2015-1-19 12:42

引用:
原帖由 dgates 于 2015-1-18 18:17 发表
人眼分辨也就不到30帧,那些要求60帧才不卡的肯定是火星移民过来的?
电影现在都倍速做48帧了,30帧和60帧你去看看赛车游戏那路面,fps你大角度转向或者原地转360度看看,如果你分辨不出来那真是眼睛有点问题了。

对了,电视别开倍速啊,现在许多电视都有倍速功能,会给你插中间帧的,30帧能给你插成60帧甚至120帧,就是会导致输入延迟而且画面有时候会有点小瑕疵。
作者: 1320581    时间: 2015-1-19 12:57

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @盖茨比兄贵  于 2015-1-19 12:21 发表
我记得达到1080p最低尺寸是40还是42寸啊.
没有最低尺寸这一说法,是否达到1080p跟尺寸没什么关系。

本帖最后由 1320581 于 2015-1-20 22:33 通过手机版编辑
作者: wudifenghuang    时间: 2015-1-20 11:18

1080p  30帧其实也够了
作者: wudifenghuang    时间: 2015-1-20 11:27

索饭纷纷跳出来保驾护航
作者: yichen113    时间: 2015-1-21 08:18

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @盖茨比兄贵  于 2015-1-18 20:40 发表
32寸电视最高支持到1080i, 到不了1080p
我四年前的32ex400就是1080p
作者: sisik    时间: 2015-1-21 13:03

引用:
原帖由 yichen113 于 2015-1-21 08:18 发表
posted by wap, platform: iPhone
我四年前的32ex400就是1080p
加1

我32吋CX52也是1080P的电视.




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