原帖由 @littlezoo 于 2015-1-15 16:46 发表
细节上差距其实也不大了,只是这个演出更流畅更让人印象深刻,其实几个新游戏细节上渲染上可能都有超过这个的地方。。。。
原帖由 @norainu 于 2015-1-15 17:48 发表
罗马侄子的皮肤貌似没用那什么看起来有点半透明的效果啊。。。大革命貌似用了。。。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-1-15 17:12 发表
整体观感可以想办法接近,细节还差得远
2012年那时候UE4的SVO还没砍,2014年放出的时候元素Demo狂缩水,不但是SVO,其他地方也缩了
2012年的时候Epic说这玩意一块GTX680就能跑,同一块GTX680的表现到了2014年大幅 ...
原帖由 yilaguan2k2 于 2015-1-16 18:44 发表
第一次Element的Demo是两块680.当时Xbox one和PS4的规格还没定。
等到主机硬件规格出来以后,SVO就砍掉了,因为性能根本不能用,当时用Element为PS4的发布会做了一个缩水效果但是时间加长版本的新版Demo。两个效 ...
原帖由 yilaguan2k2 于 2015-1-16 18:44 发表
第一次Element的Demo是两块680.当时Xbox one和PS4的规格还没定。
等到主机硬件规格出来以后,SVO就砍掉了,因为性能根本不能用,当时用Element为PS4的发布会做了一个缩水效果但是时间加长版本的新版Demo。两个效 ...
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