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标题: [新闻] 营销大师稻船敬二的400万美元大作:概念图片仅供参考,最终解释权归老子所有 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-1-13 17:48     标题: 营销大师稻船敬二的400万美元大作:概念图片仅供参考,最终解释权归老子所有




上面是集资开始时的概念图
下面那个已经是接近完成的画面了,最终版最多加个抗锯齿而已
就算是加上一堆乱七八糟平台的移植费用,这游戏也用不了400万美元
剩下的都让稻船私吞了罢?
作者: 春日野妹    时间: 2015-1-13 17:51

像手游画面
作者: quki    时间: 2015-1-13 17:51

喷了

之前还以为上面的图是实际画面,觉得完成度真特么高啊,结果。。。。
作者: wanghujin    时间: 2015-1-13 17:54

3DS的?
作者: 狂风007    时间: 2015-1-13 17:55

posted by wap, platform: Samsung
我也感觉这画面完全不像是2014年的游戏,就算是2d,这货肯定私吞钱了!
作者: leyoung    时间: 2015-1-13 17:55

谁叫洛克人的粉丝那么多呢
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-1-13 17:57

引用:
原帖由 wanghujin 于 2015-1-13 17:54 发表
3DS的?
对应平台:
Linux
Microsoft Windows
Nintendo 3DS
OS X
PlayStation 3
PlayStation 4
PlayStation Vita
Wii U
Xbox 360
Xbox One

吐槽点是稻船骗了400万美元画面还是劣质手游级别
3D做成这画质我宁可要2D像素块,谢谢
作者: 昔日之影    时间: 2015-1-13 18:01

你忘了他们要做动画版了……
说起来我记得之前有人演示beta版画面看起来还不错的?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-1-13 18:03

引用:
原帖由 昔日之影 于 2015-1-13 18:01 发表
你忘了他们要做动画版了……
说起来我记得之前有人演示beta版画面看起来还不错的?
以前看起来不错是因为只有清晰度不高的视频,这游戏的动作还可以
现在直出截图,原形毕露
作者: BeastMa    时间: 2015-1-13 18:06

但是这个阴雨天不算能代表效果吧
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-1-13 18:09

引用:
原帖由 BeastMa 于 2015-1-13 18:06 发表
但是这个阴雨天不算能代表效果吧
[flash=640,480]http://player.youku.com/player.php/sid/XODYyNjM3MzA0/v.swf[/flash]
明亮场景也就这样
作者: 超越梦想    时间: 2015-1-13 18:12

这画面做在手机上可以100%移植
作者: hsu    时间: 2015-1-13 18:13

概念图美如画
作者: BeastMa    时间: 2015-1-13 18:14

但是这个阴雨天不算能代表效果吧
作者: Wbird    时间: 2015-1-13 18:15

posted by wap, platform: Chrome
做做后期把。。 XD
作者: dantedevil    时间: 2015-1-13 19:37

posted by wap, platform: 小米 MI 2S
光影问题
是不是为了照顾多个平台,有意控制特效?
作者: 伪装同学丶    时间: 2015-1-13 20:08

posted by wap, platform: Meizu MX3 TD
400w美元叫多?
作者: 家明    时间: 2015-1-13 20:30

posted by wap, platform: iPhone
看着像天天酷跑
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2015-1-13 20:36

这画面40万人民币够不够的
作者: 右舷炮击手    时间: 2015-1-13 20:49

posted by wap, platform: 华为
这画面是哪个平台的,要是3DS平台这游戏画面还有救
作者: 清风拂晓    时间: 2015-1-13 22:46

这不是真的,我靠,和我之前看的视频怎么不一样啊!
作者: cgyldn    时间: 2015-1-13 22:52

posted by wap, platform: Nokia Lumia 1520
我打开帖子的方式一定有误,幻觉而已,吓不到我的

本帖最后由 cgyldn 于 2015-1-13 22:52 通过手机版编辑
作者: 乐克.乐克    时间: 2015-1-13 22:56

画面我不在乎,问题是风格太低龄了,想闭著眼当成x系列的续作都无法下手,尼玛这风格比掌机上的洛克人还低龄。
作者: 咕噜咕噜咕噜    时间: 2015-1-13 22:58

喷了....这简直欺诈
作者: maidofhonor    时间: 2015-1-13 23:23

有一次神谷接受访问,被问到对稻船的看法。

神谷说,他是一个生意人....。

四百万美元做这个,还是玩家投入的。

确实...。
作者: ehhehh    时间: 2015-1-13 23:34

话说回来 从乔伊 贝姐 101里能很明显感受到神谷的风格
但是我却品不出稻船的风格 也可能是我洛克人玩的少?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-1-13 23:37

引用:
原帖由 ehhehh 于 2015-1-13 23:34 发表
话说回来 从乔伊 贝姐 101里能很明显感受到神谷的风格
但是我却品不出稻船的风格 也可能是我洛克人玩的少?
稻船从90年代开始就不做游戏专门当制作人跑生意
游戏都不是他做的能有什么稻船风格
欧,请明星找噱头,算风格么?
作者: grammyliu    时间: 2015-1-14 00:44

posted by wap, platform: iPhone
日呆现在连个横版过关的画面都没法保证了?
作者: 蒙其d路飞    时间: 2015-1-14 01:15

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2015-1-13 20:08 发表
posted by wap, platform: Meizu MX3 TD
400w美元叫多?
一个新公司,不用搞渠道、不用搞营销(已经以众筹的方式解决了、大不了再需要沟通一下媒体)、不用运营(平台解决了),几乎只需要专注做游戏
你给我40w美元,我负责组项目组做两个以上这画面的岩男like游戏出来好不?(内容量就按照X系列的2+8+3关卡计算)
考虑上多平台的移植问题算40w刀一个
再考虑上也许外面游戏制作人员特别贵,80w一个也够了

当然,如果游戏出来了,内容丰富得前所未有,那我自挂城墙一下
不过就稻船过往的作品来看
一个既没有才华又没有进取心顶多能是个扎实管理者的制作人,恐怕是做不出超出人们预料的东西的,无论是质还是量

更脑残的地方在于、就这样还要一脸“要DLC?再给我一倍的钱啊”的嘴脸
只能说这年头买情怀的基本都是sb...无论中外都傻得无比纯净
作者: 蒙其d路飞    时间: 2015-1-14 01:18

谁把之前那个游戏制作销售发展历程的条漫翻出来支援一下...
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-1-14 01:56

引用:
原帖由 蒙其d路飞 于 2015-1-14 01:15 发表
当然,如果游戏出来了,内容丰富得前所未有,那我自挂城墙一下
标准洛克人流程,刷完8个中BOSS打最终BOSS,不会丰富到哪去的
都不见得能超过制作组之前的洛克人ZERO3
就这种3D画面的诚意实在不如GBA

另外400万美元就算考虑到通货膨胀换算一下,在10年前也足够开发一个卖相不错PS2游戏了,X8画面比这个好得多,都不见得能用得了400万
作者: kony    时间: 2015-1-14 02:01

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2015-1-13 20:36 发表
这画面40万人民币够不够的
这个项目给你了。。。
作者: aleckbell    时间: 2015-1-14 07:51

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2015-1-13 20:36 发表
这画面40万人民币够不够的
40万国内外包就帮你画张世界大地图
作者: momolance    时间: 2015-1-14 10:14

太儿童向的设定了,洛克人X的风格不好么




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