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标题: [微软] 今天玩了会儿《忍龙2》,感叹这游戏真是极品啊! [打印本页]

作者: otz    时间: 2015-1-12 15:54     标题: 今天玩了会儿《忍龙2》,感叹这游戏真是极品啊!

集高难度、畅快感、画面、耍酷等等于一身。
可惜我现在只能玩中忍难度了。
作者: vany    时间: 2015-1-12 16:02

posted by wap, platform: Chrome
如果能上pc就好了,360版本会卡,ps版本不谈也罢。。。
作者: 十二少    时间: 2015-1-12 16:53

再出个P4、X1、PC的重置版吧,只希望人多了不拖慢,最喜欢好汉坡了。
作者: tripx    时间: 2015-1-12 17:08

这种ACT今后不会有了,除非微软买了版权给硫酸脸做
作者: segasin    时间: 2015-1-12 17:27

当年玩到爆卡的那段路的时候,我震惊了。

硫酸脸实在是有勇气不妥协,有爱玩玩,不爱玩滚的信念
作者: mting    时间: 2015-1-12 18:06

其实就很小一段 拖慢
对整体游戏没啥影响
作者: otz    时间: 2015-1-12 18:18

那点拖慢跟三国无双比起来不算啥了
作者: 李元霸    时间: 2015-1-12 18:25

难死了,打到第四关就放弃了
作者: 任天鼠    时间: 2015-1-12 18:34

期待恶魔三人组,还没怎么玩过他做的游戏
作者: mickyjl    时间: 2015-1-12 18:36

xbox360上玩了半年,psv上玩了一年,绝对神作。。。。啥时候出个PC版就完美了。。。。
作者: BeastMa    时间: 2015-1-12 18:39

真希望忍龙黑和忍龙2出个HD版合集(不是sigma和sigma2)
作者: 你好s1    时间: 2015-1-12 18:41

不爱玩,感觉招数太多了,记不下来。。。。
作者: REDEEM    时间: 2015-1-12 18:42

posted by wap, platform: 华为
好想玩。。。
话说act苦手能白金不?
作者: vany    时间: 2015-1-12 19:00

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @REDEEM  于 2015-1-12 18:42 发表
好想玩。。。
话说act苦手能白金不?
白金应该指ps平台吧,好像有bug不能白金。
如果说是mn难度通关的话,只要坚持就一定能通。
作者: 我只爱芙蓉姐姐    时间: 2015-1-12 19:00

引用:
原帖由 REDEEM 于 2015-1-12 18:42 发表
posted by wap, platform: 华为
好想玩。。。
话说act苦手能白金不?
PS3和PSV版比不上盒子版,盒子版才是硫酸的神作。
就如硫酸说的,“我的游戏只有强者能玩。玩得过就玩,玩不过就滚”这是盒子版忍龙2精髓。。
这种游戏今后没有了。非小弟的脑残改版可比。虽都叫忍龙,但明显是两个不同的游戏。
作者: 我只爱芙蓉姐姐    时间: 2015-1-12 19:02

引用:
原帖由 vany 于 2015-1-12 16:02 发表
posted by wap, platform: Chrome
如果能上pc就好了,360版本会卡,ps版本不谈也罢。。。
就算移植PC也就西格玛系列。。。所以忍龙粉丝都说,忍龙2后再无忍龙。。。
至于3代。。。我懒得喷了。
作者: vany    时间: 2015-1-12 19:05

posted by wap, platform: Chrome
黑mn难度+西格玛1白金
2mn难度+西格玛2mn难度
3通了普通难度,吐了。。。刀锋,玩了5分钟扔一边了,和前面两作不是一个档次的。
作者: REDEEM    时间: 2015-1-12 19:24

posted by wap, platform: 华为
可是只有ps3。。。
bug是指奖杯bug还是游戏有bug?
作者: otz    时间: 2015-1-12 19:45

posted by wap, platform: iPhone
psv的忍龙2?啥样的?
作者: arenaking    时间: 2015-1-12 20:01

引用:
原帖由 REDEEM 于 2015-1-12 19:24 发表
posted by wap, platform: 华为
可是只有ps3。。。
bug是指奖杯bug还是游戏有bug?
是指老版本可以通过观看高手视频获得奖杯的bug。新版本更新了,但是可以往下降。
作者: vice2015    时间: 2015-1-12 20:08

PSV版的忍龙2还是不能白金是吧
作者: milanello    时间: 2015-1-12 20:20

小弟必须死!
作者: 叁伍    时间: 2015-1-12 20:24

一帮菜鸟瞎喷   不谈关卡设计和艺术风格  刀锋才是忍龙顶点     整天人云亦云的都是手残
作者: shujing79912    时间: 2015-1-12 20:57

psv版忍龙2西格玛眼睛都能给你看瞎了,跟x360版比到处找不到人来砍,色调发灰,还好我是下的限免版
作者: gamefoxer    时间: 2015-1-12 20:59

我可惜的是没有硫酸脸后的doa...
作者: dennis234    时间: 2015-1-12 23:49

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刀锋不错了,别乱黑
作者: HKE    时间: 2015-1-13 00:21

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强动作游戏苦手...有个同学很强,鬼哭什么的也开启所有动作和连招...
作者: 鳥嶋和彦    时间: 2015-1-13 00:21

引用:
原帖由 REDEEM 于 2015-1-12 18:42 发表
posted by wap, platform: 华为
好想玩。。。
话说act苦手能白金不?
忍龙2西格玛号称PS3上最难白金之一,几个双人任务难度顶天,别说苦手了,高手中的高手都白不了。当然有BUG的话另当别论了
作者: zero3rd    时间: 2015-1-13 07:43

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引用:
原帖由 @你好s1  于 2015-1-12 18:41 发表
不爱玩,感觉招数太多了,记不下来。。。。
记住几个安全招就行了,别看列表中的招式一大堆,每把武器真正常用的也就两三招。
作者: 三日月夜空    时间: 2015-1-13 08:02

撸了俩小时刀锋,棍子太爽了
就是敌人速度太快了,老反应不过来
忍龙2敌人攻击速度有3快吗?
作者: segasin    时间: 2015-1-13 09:42

昨天开始玩psv上的2z,虽然我有心理准备,但是还是差了好多啊。尽管如此还是非常好玩啊。

刀锋我是开下忍或者中忍虐菜玩,当无双来玩,感觉好爽
作者: xiduopan    时间: 2015-1-13 10:27

2代上忍打通就被虐成狗了,超忍开幕第一个场景就被虐出翔
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2015-1-13 10:45

引用:
原帖由 BeastMa 于 2015-1-12 18:39 发表
真希望忍龙黑和忍龙2出个HD版合集(不是sigma和sigma2)
不懂就问,sigma和原版,到底有啥区别?
作者: lin6410    时间: 2015-1-13 11:00

引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2015-1-13 10:45 发表


不懂就问,sigma和原版,到底有啥区别?
原版敌人比较多,攻击欲望强,尤其爆忍,但伤害值比较合理,sigma敌人少点,攻击欲望也强,但单次伤害值高。
我只在朋友家玩过360版的前两关,主要只感觉到这点差别。
作者: ruu    时间: 2015-1-13 13:35

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引用:
原帖由 @vany  于 2015-1-12 19:05 发表
黑mn难度+西格玛1白金
2mn难度+西格玛2mn难度
3通了普通难度,吐了。。。刀锋,玩了5分钟扔一边了,和前面两作不是一个档次的。
刀锋其实很好玩,不玩可惜了
作者: clarkcc    时间: 2015-1-13 17:35

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3初版确实烂,不过刀锋还是很赞的
作者: 三日月夜空    时间: 2015-1-13 17:47

有谁能列举下比起3初版,刀锋的主要进步在哪里吗?因恶评如潮没玩3,上来就直接等的刀锋
纯好奇,无他意
作者: 海腹川背    时间: 2015-1-13 17:50

3代可得零分。
作者: 我只爱芙蓉姐姐    时间: 2015-1-13 18:02

引用:
原帖由 三日月夜空 于 2015-1-13 17:47 发表
有谁能列举下比起3初版,刀锋的主要进步在哪里吗?因恶评如潮没玩3,上来就直接等的刀锋
纯好奇,无他意
系统基本是重做了。和ls说的差不多,基本是模仿忍龙2做的,但是断肢频率依然比较低,更像是西格玛2,断肢率介于西格玛2和忍龙2之间。断骨和断肢同时存在,断肢后一击必杀回归,但是动作感觉不够丰富,没有落地吸魂,想要迅速连杀的话还得靠连锁断骨,忍龙3原本的断骨系统变更为敌人红手攻击时按Y触发断骨并连锁。里风也做了改进,可以很好的打断连招,忍龙3那种连击过程中经常无法闪避的情况有了很大改善,玩家可以不再那么拘谨了。游戏追加了成长要素,初期并不可以直接使用全部技能。金甲虫和水晶骷髅分别用来解锁成长内容和“修罗道”,这点非常不错,不过水晶骷髅触发的其实也不是修罗道,只是挑战关卡而已,三波杂兵外加一个boss,boss都是熟面孔,幻心、血神、Doku啥的,顺带一提,幻心仍然可以被龙用风雷震落搞定。
比较让人不爽的是敌人非常会躲,一趟普攻连续技下来经常出现之后最后两下打到人,或者连一下都达不到的情况,飞燕和风雷震落实用性大减(飞燕即使成功也无法断骨,也没有了滑铲挑空断骨,最底层的杂兵如果炼成一片的话,飞燕过去斩首几率倒是挺高的),想要速速解决的话,最安全的做法就是连锁断骨接UT。手里剑定身性能也下降,准确的说是准头不好,不过相对的追加的“四方轮”技能倒是挺实用的(直接叫八方手里剑不是更好?话说空蝉这个技能总让我觉得是在玩火影忍者,忍龙也从真实系变成超级系的了)。
武器变多,各种武器都有相应演出,不过缺乏相克设计,就是说每种敌人用啥武器都感受不到明显的区别,镰刀动作慢攻击空隙容易挨打倒是真的。人物也变多,绫音出场让我三观尽毁。霞和红叶没有自己的关卡,只可以在挑战中使用,没有剧情固然可喜,不过对比西格玛2,三个女主角这次可以畅玩全部关卡这点着实给力。绫音和红叶的攻击节奏有所调整,和龙并不相同了,不过其实还挺好习惯的。霞不知道是不是刀比较短的缘故,同样的难度,用龙和绫音完全没问题的攻击换到霞总是会被人家打回来,玩的会更加紧张。部分技能各人物有所不同,比如霞的风车苦无和浮舟。游戏还追加了几件衣服,系统有忍龙3存档的话会直接给一件“真实梦魇”装,好吧,其实那只是灵魂献祭附体罢了。游戏不继承忍龙3存档,成就也不通用。同难度二周目可以使用一周目积攒下来的全部东西,不同难度二周目则互不干涉,这点也和忍龙2相同。
另外,剧情不会影响玩家操作,终于不用缓慢的按着耳朵往前蹭了(不如说既然是忍者你就来个千里传音啥的多好),然后原本坑爹的诅咒发作变成了进入异空间杀敌,或者说是精神世界,血会不停的掉,需要杀敌来回血,比起以前残废之后不但没变弱结果还变强了来的合理得多,也爽快的多,毕竟晃晃悠悠接近敌人来一刀也是很烦的。总体来说,本作值得一玩,TeamNinja的修正基本都对应了之前玩家的不满,个人感觉虽然攻防和武器系统以及敌人AI等方面仍然不如2,不过已经配得上忍龙的招牌了(这么说来,忍龙3丫的果然是试玩版)。当然缺点还是有的,并不是说本作已经完美了,像是采用车轮战而不是忍龙2那样的一窝蜂结果战斗过于冗长而无聊,还有boss战血条太厚结果因为和车轮战同样的原因而无聊,明明掌握节奏就可以无压力的,还有很多场景视角非常僵硬,两个螃蟹或者最终boss的天台上那种地方存在和忍龙西格玛2对战双天狗时相同的视野不佳,多半QTE没有按键提示,我都不知道该按啥,虽然习惯之后都可以猜到就是了,不知道是游戏就这么设计的还是我遇到bug了,想要写缺点,我差不多还能写出这么多来,不过为了不影响LZ游戏心情咱还是先住嘴了。总之推荐LZ无论玩没玩过忍龙3,都玩一下这作,个人感觉还是值得推荐的。以忍龙2为10分满分标准的话,忍龙3RE应该可以拿到个7分到8分。玩完本作之后突然明白为啥忍龙S2+移植的那么惨了,整了半天TeamNinja这段日子都把时间忙活在刀锋边缘上了。

最后吐个槽,为啥绫音、红叶、瑞秋、霞这些角色都悉数登场,好基友的疾风却还没加入忍龙可用角色的大队呢,忍龙应该不是只能靠胸部和妹子增色的才对啊,那应该是DOA的专利才对。
作者: 三日月夜空    时间: 2015-1-13 18:11

引用:
原帖由 我只爱芙蓉姐姐 于 2015-1-13 18:02 发表

系统基本是重做了。和ls说的差不多,基本是模仿忍龙2做的,但是断肢频率依然比较低,更像是西格玛2,断肢率介于西格玛2和忍龙2之间。断骨和断肢同时存在,断肢后一击必杀回归,但是动作感觉不够丰富,没有落地吸魂 ...
好多。。码字辛苦了
刀锋BOSS会躲不能赞同更多,每次打到后面都找不到龙哥了,眼被BOSS的各种飘逸走位闪花了233各种冰上芭蕾。。
目前只通了英雄难度,普通正在缓慢进行中。。
作者: 我只爱芙蓉姐姐    时间: 2015-1-13 18:24

引用:
原帖由 三日月夜空 于 2015-1-13 18:11 发表



好多。。码字辛苦了
刀锋BOSS会躲不能赞同更多,每次打到后面都找不到龙哥了,眼被BOSS的各种飘逸走位闪花了233各种冰上芭蕾。。
目前只通了英雄难度,普通正在缓慢进行中。。
忍龙3公认渣作,刚发售还一刀走天涯,之后收费DLC武器,极多QTE,恶心得很,要不是忍龙的名字,我懒得去撸。至于忍龙3刀锋就是很一般作品,因为三红鸡忍龙2太神了,只能模仿但从未超越。
还是那句话,忍龙2之后再无忍龙系列。。。就算未来移植HD,看小弟那尿性就只会出西玛格系列。。。
故此,想玩神作,只能买三红鸡,忍龙黑+忍龙2,永远收藏硬盘中!!
作者: 我只爱芙蓉姐姐    时间: 2015-1-13 18:34

引用:
原帖由 三日月夜空 于 2015-1-13 18:11 发表



好多。。码字辛苦了
刀锋BOSS会躲不能赞同更多,每次打到后面都找不到龙哥了,眼被BOSS的各种飘逸走位闪花了233各种冰上芭蕾。。
目前只通了英雄难度,普通正在缓慢进行中。。
忍龙3好比在大酒店叫了个鲍鱼,结果送上来是一坨屎,把经理叫来,经理还不断对你说这是鲍鱼,还说这坨鲍鱼你吃不吃 ,不吃也要收钱 ,吃也要收钱 ,你自己看着办吧。
刀锋就是经理收钱后说“这鲍鱼的确是坨屎,我们决定重做一坨,希望客人继续支持”
作者: 三日月夜空    时间: 2015-1-13 18:37

引用:
原帖由 我只爱芙蓉姐姐 于 2015-1-13 18:24 发表

忍龙3公认渣作,刚发售还一刀走天涯,之后收费DLC武器,极多QTE,恶心得很,要不是忍龙的名字,我懒得去撸。至于忍龙3刀锋就是很一般作品,因为三红鸡忍龙2太神了,只能模仿但从未超越。
还是那句话,忍龙2之后再 ...
感谢层主科普,有机会搞台爽爽~
作者: cm_kahn    时间: 2015-1-13 18:38

posted by wap, platform: GALAXY S III
去年5月份买的刀锋,到现在还没拆封。。。。
作者: 三日月夜空    时间: 2015-1-13 19:34

引用:
原帖由 我只爱芙蓉姐姐 于 2015-1-13 18:34 发表

忍龙3好比在大酒店叫了个鲍鱼,结果送上来是一坨屎,把经理叫来,经理还不断对你说这是鲍鱼,还说这坨鲍鱼你吃不吃 ,不吃也要收钱 ,吃也要收钱 ,你自己看着办吧。
刀锋就是经理收钱后说“这鲍鱼的确是坨屎,我 ...
2333,神比喻。。
作者: otz    时间: 2015-1-14 08:46

posted by wap, platform: iPhone
刀锋爽快感比忍龙2还是差远了
最讨厌的是小兵出来跟挤牙膏一样,每次我手指都按酸了还没打完
作者: sigouqishi    时间: 2015-1-14 08:56

引用:
原帖由 你好s1 于 2015-1-12 18:41 发表
不爱玩,感觉招数太多了,记不下来。。。。
好用就几招,立回才是重点吧
作者: 动感操人    时间: 2015-1-14 09:20

可怜我只有80G硬盘,唯一保留到现在没删除过的就是这游戏了。
作者: ppz2001    时间: 2015-1-14 09:24

刀锋我就说一点,你他妈一个战点打半天干啥**毛!?
作者: 超越魔的狗肉人    时间: 2015-1-14 10:01

最早接触次时代忍龙是买了PS3后,某天晚饭后偶然间下了个试玩版。当时就爽翻了,一晚上通了无数次,虽然只有第一关。立马上淘宝买了。
各难度连续通关。除了超忍。。。其实也不是过不了超忍,都到了倒数几关了。只是卡在狂战士一百连战那里。实在过不了。又不想留个缺憾就没有继续往下打。任务还差个永远的传奇过不了。就是这两件事挺遗憾的。卡了好几年,年纪越大越手残,可能是没法过了
作者: nilren    时间: 2015-1-14 20:25

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2虽然有缺点,但系统是经过仔细雕琢,完成度也相当高
3刀没仔细雕琢,制作团队的思路比较混乱,细节缺点无数。跟bio6的整体感觉有些类似。但随便打打的话确实也算不错的act了。
作者: TJ-NNY    时间: 2015-1-14 20:36

引用:
原帖由 我只爱芙蓉姐姐 于 2015-1-12 19:00 发表

PS3和PSV版比不上盒子版,盒子版才是硫酸的神作。
就如硫酸说的,“我的游戏只有强者能玩。玩得过就玩,玩不过就滚”这是盒子版忍龙2精髓。。
这种游戏今后没有了。非小弟的脑残改版可比。虽都叫忍龙,但明显是 ...
所以硫酸脸走了.......
作者: 蒋介石    时间: 2015-1-15 11:06

posted by wap, platform: Windows
什么叫硬派。这就叫硬派。
作者: ppkkhh    时间: 2015-1-15 11:22

我2在上忍难度,威尼斯的一个修罗道那里停住了,因为已经玩坏两个手柄了
确实是欲罢不能的好游戏
作者: AikenShaw    时间: 2015-1-16 07:57

我之所以还留着XB360就是偶尔还想玩玩忍龙2(虽然我技术实在是非常差),这游戏实在是硬派act中的代表作。如果哪天忍龙2重制了,那就可以彻底抛弃360了
作者: Eric_Ma    时间: 2015-1-16 10:42

中忍适合切菜,上忍适合学习
作者: ruu    时间: 2015-1-16 10:52

posted by wap, platform: iPhone
觉得刀锋比2代爽的飘过
2代招式平衡性有问题,好用的招少。刀锋能玩得比较花,变化较多。还有刀锋节奏比2快。
两作细节方面都有很多瑕疵,刀锋更多点
作者: Apocalypse    时间: 2015-1-16 12:32

posted by wap, platform: GALAXY S III
引用:
原帖由 @我只爱芙蓉姐姐  于 2015-1-13 18:34 发表
忍龙3好比在大酒店叫了个鲍鱼,结果送上来是一坨屎,把经理叫来,经理还不断对你说这是鲍鱼,还说这坨鲍鱼你吃不吃 ,不吃也要收钱 ,吃也要收钱 ,你自己看着办吧。
刀锋就是经理收钱后说“这鲍鱼的确是坨屎,我们决定重做一坨,希望客人继续支持”
再加一句,“重做的钱要另算,再收一遍”
作者: Apocalypse    时间: 2015-1-16 12:33

posted by wap, platform: GALAXY S III
引用:
原帖由 @ruu  于 2015-1-16 10:52 发表
觉得刀锋比2代爽的飘过
2代招式平衡性有问题,好用的招少。刀锋能玩得比较花,变化较多。还有刀锋节奏比2快。
两作细节方面都有很多瑕疵,刀锋更多点
我觉得刀锋的手感不如2代
作者: colappc    时间: 2015-1-26 02:14

2代一路被虐过了最高难度,实在是太过分刺激
最爱饭刚落。。。后期敌人一个饭刚落还整不死,泥马
作者: mortle    时间: 2015-1-27 14:49

忍龙2的美工还是太偷工
甚至没战神2细腻
作者: solbadguy    时间: 2015-1-28 17:00

以后会越来越多索饭朋友明白这个事实:忍龙只有NGB和2,其他都是屎,即使有区别,也就稀屎和硬屎的区别。刀锋讲真,手感是超越2的,更重,更有力,可惜系统已经无双化。
作者: 爬行动物    时间: 2015-1-28 18:23

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狂战士百人斩我也没办法,就跟忍龙2第11关不嗑药一样,难度太大了
作者: bushsq001    时间: 2015-1-28 18:31

忍龙2包括后来的刀锋相比忍黑最不合理的就是不吸魂的蓄力斩变得无脑又实用

动作普遍加快的同时判定强化

缺少忍黑那种格斗的立回感

当然忍龙2我还是基本当忍黑来打

尽量少用断肢跟蓄力斩

但是高难度修罗道里面根本扛不住
作者: kenny    时间: 2015-1-28 23:16

posted by wap, platform: SONY Z Ultra
好贴。让我系想起当年征战360版忍龙2的岁月。
作者: 幻像骑士    时间: 2015-1-29 00:09

3刚刚出的时候感觉就是小弟故意和硫酸脸对着干
就是“你们不是说我的西格玛不好嘛。。。3代我就把硫酸脸的特色都去掉”这种
当然。。。。后果大家都看见了
作者: 十二少    时间: 2015-1-29 09:24

引用:
原帖由 bushsq001 于 2015-1-28 18:31 发表
忍龙2包括后来的刀锋相比忍黑最不合理的就是不吸魂的蓄力斩变得无脑又实用

动作普遍加快的同时判定强化

缺少忍黑那种格斗的立回感

当然忍龙2我还是基本当忍黑来打
尽量少用断肢跟蓄力斩

但是高难度修 ...
忍2当忍黑打,上忍就够呛吧。
作者: bushsq001    时间: 2015-1-29 10:17

引用:
原帖由 十二少 于 2015-1-29 09:24 发表

忍2当忍黑打,上忍就够呛吧。
实在不行就嗑药呗

当时上忍第一个修罗道死了无数次最后还得靠断肢解决过

心想这叫啥还是想生砍

于是从第一关打靠攒钱买了个复活才挑战过去的

头一遍过忍龙基本也是靠嗑药

ALMA当时只会用火炎龙烧下来

包括最终boss连战

后来看了个高手视频才知道这游戏精髓
作者: Apocalypse    时间: 2015-1-29 10:52

posted by wap, platform: GALAXY S III
断肢算是忍龙2的核心系统了吧
打死不用断肢这又是何苦呢……
作者: cong2004    时间: 2015-1-29 11:25

忍龙2通了超忍为了白金回头玩下忍中忍,那无双爽快感秒无双系列十条街!
我觉得忍黑没有续关战点使难度大幅上升,试过苦战胜了火龙准备过关时掉到熔岩死了,吐一口大血。。。
真心希望忍黑忍2HD化!
作者: 神之右手    时间: 2015-1-29 11:45

引用:
原帖由 三日月夜空 于 2015-1-13 08:02 发表
撸了俩小时刀锋,棍子太爽了
就是敌人速度太快了,老反应不过来
忍龙2敌人攻击速度有3快吗?
玩过你就不会这么问了
ng2超忍 感受一下,第一关出来10秒跪的感受
作者: 神之右手    时间: 2015-1-29 11:57

NG2(不是傻x西格玛)超忍有几个地方被虐的不想玩了
爆忍就不说了
有个被几条狗虐哭无数次
还有个地方卡了1个月,后来看视频学习了方法才过...
想起来真是一把血泪
作者: bushsq001    时间: 2015-1-29 14:27     标题: 回复 69# 的帖子

忍龙2刚通完超忍时写过一篇针对终结技的短文

主观认为终结技是为了迎合战神而做的

但是平衡性没有做好

断肢率过高以及杀伤力过大导致有点无脑

你看小弟的sigma为了鼓励大家多灭杀不是把敌人血量狂加吗

好的系统应该让大家都能玩的尽兴

尽量不用断肢生砍也好玩

比如会飞的那个怪能让你抓狂

[ 本帖最后由 bushsq001 于 2015-1-29 14:29 编辑 ]
作者: 爬行动物    时间: 2015-1-29 18:20

我第一次玩超忍,正经的十秒扑街,完全被打蒙了,那会我西格玛2的超忍早就过了,NG2的上忍也打了无数遍了,但超忍跟其他难度真是俩游戏
作者: genesisx    时间: 2015-1-29 19:01

引用:
原帖由 vany 于 2015-1-12 16:02 发表
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如果能上pc就好了,360版本会卡,ps版本不谈也罢。。。
脱裤魔发现steam游戏好赚的话,有可能移植哦,说不定是西格玛的画面,原版的内容(西格玛版则作为另一个难度选项)
作者: 神之右手    时间: 2015-1-29 19:13

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原帖由 爬行动物 于 2015-1-29 18:20 发表
我第一次玩超忍,正经的十秒扑街,完全被打蒙了,那会我西格玛2的超忍早就过了,NG2的上忍也打了无数遍了,但超忍跟其他难度真是俩游戏
不把你打哭?

作者: nilren    时间: 2015-1-29 19:22

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原帖由 bushsq001 于 2015-1-29 14:27 发表
忍龙2刚通完超忍时写过一篇针对终结技的短文

主观认为终结技是为了迎合战神而做的

但是平衡性没有做好

断肢率过高以及杀伤力过大导致有点无脑

你看小弟的sigma为了鼓励大家多灭杀不是把敌人血量狂加吗
...
到高难度你就不会这么说了
你应该说的是,我艹怎么还没断肢啊这一堆敌人打不过来啊,比如任务模式后面那几个

为了应对2独具氛围的“高AI敌兵围殴”的“战场失控”
忍者组才设计了“断肢+灭却”这种加速游戏节奏的战法,强化爽快感的同时,有办法去避免失控(但不是力图避免失控,实际上,忍龙2的战场失控是独具魅力的挑战)

如果失去了这一特色变成sigma2,人稀稀拉拉的,狼人不会远程攻击,爆彪都少了,那我干嘛打忍龙,随便一个游戏都可以达到类似的战斗快感。
作者: bushsq001    时间: 2015-1-29 20:58

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原帖由 nilren 于 2015-1-29 19:22 发表


到高难度你就不会这么说了
你应该说的是,我艹怎么还没断肢啊这一堆敌人打不过来啊,比如任务模式后面那几个

为了应对2独具氛围的“高AI敌兵围殴”的“战场失控”
忍者组才设计了“断肢+灭却”这种加速游戏 ...
实际上个人对敌人数量变多这种思路也不喜

可能352m,353m玩的比较多觉得这才是一对多比较合理的难度以及AI

单纯的爆忍群或者狼人群飞行恶魔群打得让人想骂娘

要不是为了全通修罗道我肯定放弃了

忍黑任务里那种三四个杂兵加boss感觉打起来刚好
作者: bushsq001    时间: 2015-1-29 21:09

不用终结技最大的风险就在于敌人不可拆投的自爆攻击

经常让你修罗道前功尽弃

但至少可以像忍黑那样打出红魂跟蓝魂来

记得当初上忍第一个修罗道有人发明了风刃断腿法

然后跑地图刷单独敌人的方式

确实令战斗变得更有策略性

可惜后期的怪物大多简单粗暴

导致棍子一圈跟双拐蓄力大行其道

像那个不能断肢的红龙修罗道才是忍黑味道
作者: 十二少    时间: 2015-1-29 21:27

忍黑里的狂战士算是最狂拽酷霸屌炸天的杂兵了,我动作游戏玩的少,没见过哪个游戏里有这样牛逼的杂兵。到了忍2,竟是些阿黄阿紫之类的无脑魔怪,打法单调无聊。
作者: ZXQ    时间: 2015-1-30 16:38

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话说忍黑是不是只有XBOX版的?
作者: 我只爱芙蓉姐姐    时间: 2015-1-30 18:11

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原帖由 ZXQ 于 2015-1-30 16:38 发表
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话说忍黑是不是只有XBOX版的?
对,但X360兼容很多XBOX一代游戏,包括忍龙黑。。。
硫酸的硬派作品,都可以在X360上玩到,而PS3和PSV,只能小弟的西格玛!!!
作者: silvia28    时间: 2015-1-31 12:44

难道只有我一个人下任都过不了吗? 
作者: zero3rd    时间: 2015-1-31 13:16

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原帖由 @silvia28  于 2015-1-31 12:44 发表
难道只有我一个人下任都过不了吗? 
下忍都过不了就得考虑自己的问题了。
作者: jingly1    时间: 2015-1-31 23:14

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原帖由 zero3rd 于 2015-1-31 13:16 发表
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下忍都过不了就得考虑自己的问题了。
下忍过不了第二关 BOSS
作者: zero3rd    时间: 2015-2-1 00:07

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原帖由 @jingly1  于 2015-1-31 23:14 发表
下忍过不了第二关 BOSS
一直耗到他的招出完用棍子XXY或者龙剑XYY反击,破防或者弹刀就里风,关键是有耐心,不贪刀。
作者: 我只爱芙蓉姐姐    时间: 2015-2-1 10:02

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原帖由 jingly1 于 2015-1-31 23:14 发表

下忍过不了第二关 BOSS
幻心棍子XXY,别贪打。。简单得很。
作者: LHQJJJGX007    时间: 2015-2-1 10:58

忍龙黑才是绝版神做,硫酸脸自己也超越不了,2代是不错,但是和1代比就是渣渣,我唯一收藏的正版游戏忍龙黑




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