原帖由 cf3b5 于 2015-1-5 15:16 发表
效率问题,MacOS同样配置下面,效率比win高很多!
公司设计做全副的楼面广告,因为面积很大,DPI也不小,所以文件特别大
PSD单个文件4G多,解开来photoshop左下角显示占用接近90个G的内存空间
但是MacOs下面拖动处理还是比较快,但是win下面几乎就不能操作了
同样硬件配置的机子,用黑苹果系统……
所以现在公司无论开发设计基本上都用黑苹果的机子
原帖由 分分钟叫你做人 于 2015-1-6 13:51 发表
posted by wap, platform: HTC EVO 3D
苹果强就强在,各种统一,各种高效,各种稳定,各种专业!
影视电影,一水的final cut pro
平面印刷,pagemaker photoshop
3d游戏建筑,autocad, solidor,Maya,softimage
还有各种音频专业……
问题是同样配置硬件,苹果的速度快太多,稳定太多……
拿PS来说,2,3个g的文件,行业内不算大,苹果打开轻松自如,换PC,16核32g内存打开都卡死!
原帖由 @lijgame 于 2015-1-11 20:11 发表
比如前几天这个帖子:http://club.tgfcer.com/thread705078511.html >>wap
这几天闲着,也正好下载了仙女座那个4.3GB的ps文件,于是用我的Windows下的PS打开缩放拖拽然后高斯模糊了下,不知道狗粉口口声声16核32GB都卡得不能用的windows怎么会在我这才4核16GB的机器上这么流畅呢?
莫非我的windows也是平行宇宙的么?:D
视频在这里:http://player.youku.com/player.php/sid/XODY5MjE5ODA0/v.swf >>网页
原帖由 @黑暗骑士巫妖王 于 2015-1-11 20:32 发表
你太较真了,其实里面有几个真的是kuso果青而已
原帖由 @junsn 于 2015-1-11 20:45 发表
不过人家几个G的文件如果滤镜特效什么的和你的这个单图层真不一样,如果你里面是带滤镜等特效的就又是其他一番情况了,然后要比较 至少同配置然后同一个文件去比,这样比毫无意义我PC配置没有mac好,mac上面的win又是装在读写只有500来M的硬盘上面,和原配还是有差距,所以没法比较,也懒得去比较,果青说快就是快了,对了 N年前ps在mac上面的优化是真好,你知道那个时候PC里面photoshop崩溃没及时保存的痛么,射鸡湿的泪,现在win下面真的好很多了,当然我mac比pc配置好说的就一个自己的体验而已
原帖由 @junsn 于 2015-1-11 20:45 发表
不过人家几个G的文件如果滤镜特效什么的和你的这个单图层真不一样,如果你里面是带滤镜等特效的就又是其他一番情况了,然后要比较 至少同配置然后同一个文件去比,这样比毫无意义我PC配置没有mac好,mac上面的win又是装在读写只有500来M的硬盘上面,和原配还是有差距,所以没法比较,也懒得去比较,果青说快就是快了,对了 N年前ps在mac上面的优化是真好,你知道那个时候PC里面photoshop崩溃没及时保存的痛么,射鸡湿的泪,现在win下面真的好很多了,当然我mac比pc配置好说的就一个自己的体验而已
原帖由 黑暗骑士巫妖王 于 2015-1-11 21:49 发表
posted by wap, platform: Chrome
我199x年就开始用PS了,当年PS主要平台是Mac OS系列,Win只是移植版,而且当时Win用户普遍是用95、98这种根本不稳定的内核,所以速度慢、问题多很正常。其实只要你用NT系列稳定性还 ...
原帖由 黑暗骑士巫妖王 于 2015-1-11 21:49 发表
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我199x年就开始用PS了,当年PS主要平台是Mac OS系列,Win只是移植版,而且当时Win用户普遍是用95、98这种根本不稳定的内核,所以速度慢、问题多很正常。其实只要你用NT系列稳定性还 ...
原帖由 @junsn 于 2015-1-11 21:48 发表
然后你应该操作下,涂抹啊,操作后保存,他们说的不严谨,但是说话也没错,你把你刚才的4.3G的文件打开画笔随便画几笔是不是延迟卡顿了,当然我这么大的图,我mac pro也卡,是垃圾桶不是别人果粉傻傻分不清楚的macbook pro。但是狗粉觉得自己用个mac就觉比人高一等,win不能战这点,我想说,你打的好。只是这次不严谨,打的不够狠。下次继续努力。。。
原帖由 lijgame 于 2015-1-11 22:25 发表
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我ps用的不多,装了它也是因为它和lightroom是捆绑订阅的,所以只是随便弄了弄,毕竟他们信口开河张口就来我要是样样拍视频上去严谨的对比操作那要累死人了。
传谣张张嘴,辟谣跑断 ...
原帖由 很苦的熊 于 2015-1-11 22:28 发表
我爱用苹果自家的一切软件,能代替PC的就坚决用苹果。
但是就TMD不能忍MAC的photoshop,不知道为什么,13年底的中配MBP,PS就是卡成狗的感觉。
谁说同配置下MAC强的?求正确的使用方法
原帖由 junsn 于 2015-1-11 20:45 发表
不过人家几个G的文件如果滤镜特效什么的和你的这个单图层真不一样,如果你里面是带滤镜等特效的就又是其他一番情况了,然后要比较 至少同配置然后同一个文件去比,这样比毫无意义我PC配置没有mac好,mac上面 ...
原帖由 @sumeru 于 2015-1-12 08:39 发表
自从果果转x86,阿多比对osx平台就没那么上心了,教主不待见flash更是让两家公司交恶多年。osx的photoshop稳定,这是10年前的梗。
原帖由 桐文 于 2015-1-12 09:25 发表
公司电脑配置一般,四核i5和8G内存,系统是win7 64位,ps版本cs6。有一次要做一个大概45米x8米的户外广告,分辨率大概35,勉强建了这个文件,各种素材一放,任何操作都是卡死状态。
家里的2012版mac mini,配置只 ...
原帖由 燕山隐士 于 2015-1-12 08:54 发表
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刚想起来 flash和ps都是属于adobe的 对flash的排挤很难让adobe不发难
原帖由 @junsn 于 2015-1-11 23:38 发表
噗,这打mac的脸打的,来我说下我的配置 苹果垃圾桶 CPU:E5 6核 内存:4G*4 显示器分辨率:25601600 显卡:双D500显卡 当然ps还是主要靠cpu,显卡没什么用,可能刚才没说这个,涂抹、画笔这些默认大小我也不卡一般就几十几百像素,我用涂抹工具,大小5000像素,然后去画布中间随便摸了一下,然后就不用操作了,和看视频一样,看着刚才抹过的画面慢慢模糊了。所以你的配置按我这个操作不卡,我要求配置单。然后打吊打mac
原帖由 lijgame 于 2015-1-12 10:13 发表
posted by wap, platform: Samsung
试了下5000像素,stamp操作还是实时的,但是涂抹的话每个操作后会停顿4秒左右
原帖由 @junsn 于 2015-1-12 10:50 发表
那你的配置不错了,我这个mac配置只能一点点涂抹,如果是适合屏幕显示就延迟了,100%显示才能实时显示,但是做这么大的图,100%显示没法实际使用。回去试试看那台4790K GTX980 8g内存的机器 看看哪个延迟时间长
原帖由 fpestock99 于 2015-1-12 13:39 发表
不用苹果不用mac怎么能和用pc的土炮区分开呢?
用了mac作图更快了,突然觉得自己也变得像艺术家了。
虽然每月还是那点工资,客户还是指着电脑显示器的屏幕嚷嚷,给我加点这个,来点那个,换个字体。
但是心理知道 ...
原帖由 @junsn 于 2015-1-12 20:05 发表
16G内存够用了,当然等便宜换64G的
闲的蛋疼,做了对比发现差距真不大,mac配置为 25601600 分辨率 E5 6核 16G内存 单根4G的 显卡是3G显卡2张 pc配置为 25601080分辨率 4790K 4核 8G内存 单根的 显卡 GTX980 4G显存的,然后仿制图章 mac为实时,pc延后1秒的样子 算2秒好了,用涂抹慢了不到一半的时间,但是内存比mac小一半啊。CPU也性能不知道差距多少,至少内存小一半的情况下,mac没有所谓的系统加成。
然后求你的PC配置可惜内存价格太高,不然PC也给他再加一根
原帖由 lijgame 于 2015-1-12 20:52 发表
posted by wap, platform: Samsung
我的配置和你的差不多啊,你的8GB内存打开大图内存不够了会用硬盘做swap所以慢了,我看过编辑那张大图时系统会用超过10GB的内存。
等内存便宜了上到32GB吧,不是工作站最大只能4根 ...
原帖由 @junsn 于 2015-1-12 21:17 发表
我那台mac CPU是 E5 1650V2 的配置可以上到64G,只有4个卡槽
但是pc用的主板是 m7i 只有2个卡槽!~!!
不过反正是二奶机,先用着等内存降价了再说
我那个mac硬盘读取速度930+ 写入770+ 和PC只有四五百的读写 也没明显的使用差距啊,按他们说的不是应该远远的甩开pc么
原帖由 桐文 于 2015-1-12 09:25 发表
公司电脑配置一般,四核i5和8G内存,系统是win7 64位,ps版本cs6。有一次要做一个大概45米x8米的户外广告,分辨率大概35,勉强建了这个文件,各种素材一放,任何操作都是卡死状态。
家里的2012版mac mini,配置只 ...
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