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标题: [其他] 当初9800GT单卡玩孤岛危机1 1440X900下全高大概有多少帧 [打印本页]

作者: 消灭内涵    时间: 2015-1-10 17:52     标题: 当初9800GT单卡玩孤岛危机1 1440X900下全高大概有多少帧

今天无聊下了个孤岛1,3年前的笔记本玩
I7 2670QM,GT540M
开头刚上岛大概15-25帧
效果全开768P
作者: liu2596960    时间: 2015-1-10 17:53

全高的话。。。。 个位数帧数吧。。。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2015-1-10 17:53

GT 540M接近8800GTS(G80核心版)但位宽太低

比9800GT单卡要差上30%以上

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2015-1-10 17:56 编辑 ]
作者: 分分钟叫你做人    时间: 2015-1-10 17:56

9800gt 720p crysis1  全最高 平均30fps无压力
crysis2 全最高 24fps 无压力
作者: KoeiSangokushi    时间: 2015-1-10 17:56

引用:
原帖由 liu2596960 于 2015-1-10 17:53 发表
全高的话。。。。 个位数帧数吧。。。

作者: KoeiSangokushi    时间: 2015-1-10 17:59

GT 540M的规格是96流处理器,672MHz的核心频率,128bit的位宽,900MHz的DDR3显存

9800GT的规格是112流处理器,600MHz的核心频率,256bit的位宽,900MHz的GDDR3显存

主要差在位宽上,直接导致带宽只有9800GT的一半
作者: TJ-NNY    时间: 2015-1-10 18:11

6600gt+初代core
9.0c补丁打好far cry跑得挺好的
水啊烟啊火啊的效果惊人(当时)
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-1-10 18:17

孤岛1的官方画面选项纯属搞笑的
网上一直有配置文件,通过取舍特效,用中特效的速度实现接近高特效的画质,用高特效的速度实现接近全高特效的画质
作者: 1320581    时间: 2015-1-10 18:26

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2015-1-10 18:17 发表
孤岛1的官方画面选项纯属搞笑的
网上一直有配置文件,通过取舍特效,用中特效的速度实现接近高特效的画质,用高特效的速度实现接近全高特效的画质
什么级别的显卡才能实现孤岛1全高特效1080p 30fps?
作者: 黑暗骑士巫妖王    时间: 2015-1-10 18:30

posted by wap, platform: 华为
记得我是用9600gt爆机的。。。。
作者: littlezoo    时间: 2015-1-10 18:38

当年十几帧通关的,一边玩一遍赞叹,从此彻底变成画面党+CRYTEK脑残粉
加上当时的SANDBOX2编辑器非常简单,游戏刚出来没多久就MOD满天飞,各种酷炫。
而且控制台设置也非常简单方便,直接导致后面很多年看什么游戏都觉得画面不好。。。。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-1-10 18:49

引用:
原帖由 1320581 于 2015-1-10 18:26 发表
posted by wap, platform: iPhone
什么级别的显卡才能实现孤岛1全高特效1080p 30fps?
至少HD5870或者GTX470吧
作者: 我是我的马甲    时间: 2015-1-10 18:54

posted by wap, platform: GALAXY S III
我好像是用9550玩的。
作者: riva128    时间: 2015-1-10 18:57

引用:
原帖由 TJ-NNY 于 2015-1-10 18:11 发表
6600gt+初代core
9.0c补丁打好far cry跑得挺好的
水啊烟啊火啊的效果惊人(当时)
人家在说CRYSIS,你扯什么far cry
作者: littlezoo    时间: 2015-1-10 19:01

当时最屌的一个MOD计划,就是这个电影MOD。
08还是09年看到这个画面真是下吧都掉下来了,那个作者前期还挺积极的,经常更新进度发帖说明,还发了几个小视频
后面估计也是觉得工作量实在太大不了了之了。






作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-1-10 19:04

引用:
原帖由 littlezoo 于 2015-1-10 19:01 发表
当时最屌的一个MOD计划,就是这个电影MOD。
08还是09年看到这个画面真是下吧都掉下来了,那个作者前期还挺积极的,经常更新进度发帖说明,还发了几个小视频
后面估计也是觉得工作量实在太大不了了之了。

http:/ ...
孤岛1的几个毛病(这是以现在的眼光来看,当然不算缺陷,那个年代技术就那样)
没有PBR,没有动态GI方案
所以进一步提升画质需要用这些浓重的后处理手动更改效果
到了孤岛2和孤岛3就没这问题了
作者: littlezoo    时间: 2015-1-10 19:08

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-1-10 19:04 发表

孤岛1的几个毛病(这是以现在的眼光来看,当然不算缺陷,那个年代技术就那样)
没有PBR,没有动态GI方案
所以进一步提升画质需要用这些浓重的后处理手动更改效果
到了孤岛2和孤岛3就没这问题了
其实2整体感觉还不如1画面好,3也没有1当初的那种秒杀全场的感觉了,当然,画面确实是一代一代不停在进步的,只是07年的时候CRYSIS1相比以前直接跳了10步。。。。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-1-10 19:18

引用:
原帖由 littlezoo 于 2015-1-10 19:08 发表


其实2整体感觉还不如1画面好,3也没有1当初的那种秒杀全场的感觉了,当然,画面确实是一代一代不停在进步的,只是07年的时候CRYSIS1相比以前直接跳了10步。。。。
孤岛2用了PBR,有LPV作为动态GI方案,除了地图尺寸和贴图大小,各方面都比1好
没有高清贴图这个毛病后来也通过补丁包更新了

除了没有靠谱的内置AA方案(CE3.0不能用MSAA,但是那时候SMAA还没出生)和效率不够高(比1高,但不如3,所以游戏没有大地图,要通过MOD做),这游戏技术上没什么可指责的

大方向上直到今天各类FPS画面与完整形态的孤岛2比也没什么本质进步
作者: KoeiSangokushi    时间: 2015-1-10 19:48

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-1-10 18:49 发表

至少HD5870或者GTX470吧
不打MOD,官方VH特效,1080p+2MSAA,你说的这两块卡可以60帧
作者: xxto    时间: 2015-1-10 20:16

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2015-1-10 19:48 发表

不打MOD,官方VH特效,1080p+2MSAA,你说的这两块卡可以60帧
我们玩的是同一个游戏吗?我之前670全最高都不能60帧 掉帧很严重
作者: KoeiSangokushi    时间: 2015-1-10 20:19

引用:
原帖由 xxto 于 2015-1-10 20:16 发表

我们玩的是同一个游戏吗?我之前670全最高都不能60帧 掉帧很严重
不是说全程60帧,大部分时候

孤岛危机有些大规模爆炸场景是会掉帧

还有就是抗锯齿你开到多少,是否开垂直同步

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2015-1-10 20:20 编辑 ]
作者: solduchamp    时间: 2015-1-10 21:20

我就是9800GT
1440x900全高的话室外只有15帧~20帧
室内可以有25帧
不可能30帧
当然我CPU弱,E5200
孤岛2差不多的
两个都是因为跑得很吃力最后把游戏给删了
作者: TJ-NNY    时间: 2015-1-10 21:22

引用:
原帖由 riva128 于 2015-1-10 18:57 发表

人家在说CRYSIS,你扯什么far cry
far cry不是孤岛危机?
crysis配置要高很多很多, 反正同期显卡没有一个能ultra high的......
作者: Thunderfox    时间: 2015-1-10 21:41

一代给人印象最深的就是花花草草小木屋可以砸坏的地方很多,到了后面几代就不行了,估计是为了移植到家用机上做了妥协
作者: KoeiSangokushi    时间: 2015-1-10 22:19

引用:
原帖由 TJ-NNY 于 2015-1-10 21:22 发表

far cry不是孤岛危机?
crysis配置要高很多很多, 反正同期显卡没有一个能ultra high的......
育碧发行的叫孤岛惊魂
EA发行的叫孤岛危机
作者: 消灭内涵    时间: 2015-1-10 22:42

孤岛惊魂1的噱头是第一款支持64位CPU的PC游戏
那时候的AMD还是很风光的
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-1-10 22:47

引用:
原帖由 消灭内涵 于 2015-1-10 22:42 发表
孤岛惊魂1的噱头是第一款支持64位CPU的PC游戏
那时候的AMD还是很风光的
孤岛惊魂1后来的补丁抢走了很多个第一
第一个DX9.0c游戏,第一个HDR游戏(严格意义上讲第一个展示HDR的是HL2,可是它发售延期了)
作者: 超越梦想    时间: 2015-1-10 23:01

posted by wap, platform: iPhone
720p,全高,8600gt有20多帧
作者: 消灭内涵    时间: 2015-1-10 23:05

一半中一半高,刚上岛40-60
全高20-30
全最高15-25
刚又试了一下
估计是CPU给力了
540M应该只有比96gt略高的水准
作者: nott    时间: 2015-1-10 23:22

9800全最高?   不开抗锯齿有20多战斗时候。  开了16倍抗锯齿大概 是1.2帧
作者: KoeiSangokushi    时间: 2015-1-11 00:05

引用:
原帖由 nott 于 2015-1-10 23:22 发表
9800全最高?   不开抗锯齿有20多战斗时候。  开了16倍抗锯齿大概 是1.2帧
开16倍抗锯齿那是爆显存了:D :D
作者: xxto    时间: 2015-1-11 01:27

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2015-1-10 20:19 发表

不是说全程60帧,大部分时候

孤岛危机有些大规模爆炸场景是会掉帧

还有就是抗锯齿你开到多少,是否开垂直同步
垂直肯定得开 这是基本
刚开始4msaa吧,帧数不怎么理想然后降到2msaa
刚开始没多久过了丛林后那场遭遇战好像平均40帧吧?总之不可能60帧
作者: 昵称无效    时间: 2015-1-11 09:45

posted by wap, platform: Chrome
当年2.4gc2d+8800gt+3gddr2,跑crysis1 high 1280*720,大概15~25fps,打上d9c优化补丁,大概能20~30fps
作者: richiter    时间: 2015-1-11 20:31

posted by wap, platform: 华为 荣耀6
2的画面比1好多了
作者: we520    时间: 2015-1-12 09:41

posted by wap, platform: ZTE N986
2确实要打后面的高清补丁才能超过1。
作者: 昵称无效    时间: 2015-1-12 14:18

posted by wap, platform: Chrome
2即时不打任何补丁,画面也比1强得多
但可玩性上则差得多
1的伟大之处在于相对于硬件的超前性和对图形质量的毫不妥协,以及提供了相当不错的游戏性
c1之后,再无这样的震撼出现过,c2、c3虽然图形上也是当时数一数二,但领先业界的身位差距和c1比起来小很多




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