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标题: [业评] 想到一个问题,主机战争,到底在争什么?想法不一定错。 [打印本页]

作者: Spikeout    时间: 2015-1-7 15:57     标题: 想到一个问题,主机战争,到底在争什么?想法不一定错。

当年md与sfc战争,md在11区也打得一片天地,虽然不如sfc但是活得并不差,欧美区更不必说了,几乎与sfc并驾齐驱,但是世嘉还是早早断尾推出了ss,ss其实也不算太差,11区也过了五百万了,游戏也卖的不差,虽然抵不过PS,但是起码不比n64差,何必又自我了断杀死ss过早推出dc?dc也是,投入那么多钱只不过两年时间就匆匆放弃,其实dc慢慢卖到2004年都没有问题。

在这里有个想法,主机战争到底是为什么而战?为名?为利?我想终归是个利字。

姑且不论md,就说ss与dc,ss主机普及率其实一直到97年初都还不错,软件也卖的好,虽然机能不敌PS,但是起码不会出现PS能做的ss不做的情况,世嘉做不了老大做老二也行吧,即使做老大,目的还是想利益最大化,多赚点钱而已,ss日本五百多万了,你不放弃,其他软件商也不会放弃,游戏还是继续做,权利金也不会停,能把一部主机短短3年全球普及上千万算是很大的一个成绩了,大可以利用这些资源大赚其钱直到最后,又何苦自杀重新洗牌?

你看人家任天堂n64垫底,但是还是默默埋头赚钱到ngc上市,ngc垫底还是坚持到Wii出世,任天堂很清楚,主机战争不是争头名状元,赚钱才是硬道理。

敢情世嘉把这主机战争游戏当真了,输了等于范进落榜了一般。

在这里大胆请各位推理一下,假如当年世嘉不放弃dc,也不加大资金投入到dc,就跟现在Sony对PSV,任天堂对Wiiu的态度,不瘟不火,慢慢把自家游戏一个不拉的往上搬,当年Xbox,PS2,ngc的那一票世嘉大作都全部搬上dc,一直拖到2005年,世嘉命运又会是怎样?

ss也可以做同样推测。
作者: 风间星魂    时间: 2015-1-7 16:07

md不应该放弃倒是真的。。。。
作者: ns2014    时间: 2015-1-7 16:11

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楼主说的一片天地是啥意思,md在日本不够惨?
作者: Chameleon    时间: 2015-1-7 16:13

当年还是流行独占,“你不放弃,其他软件商也不会放弃”只适用于卡婊,你装机量不够,第三方根本不鸟你,权利金赚不到,SEGA的品牌号召力也不能和任天堂比,就靠自己维持不了
作者: ns2014    时间: 2015-1-7 16:13

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另外要是任天堂的主机也只能卖到全球一千万左右,那么任天堂也会退出的,这点楼主可以放心
作者: 昵称无效    时间: 2015-1-7 16:19

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主要当时ps和ss那代,日厂还是按照黑社会拉帮结派那么玩,sega企业文化又存在短板,所以后面各种不理智的事情出现也就说得通了
如果个个都想capcom那样开明,日厂们应该也不至于废退成一窝日呆
作者: Spikeout    时间: 2015-1-7 16:28

我对主机研发销售不太了解,假如不是因为主机制造销售成本过高导致亏损都不应该放弃。

很多人说Sony放弃PSV,Sony没有理由放弃PSV,它不再在PSV上投入,硬件成本控制的很好,单单当一般消费级数码产品卖也有钱赚,加上其他软件商的权利金,都是稳稳的收入,为什么要放弃?

世嘉的md,ss,dc就不得而知了。
作者: ns2014    时间: 2015-1-7 16:31

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原帖由 @Spikeout  于 2015-1-7 16:28 发表
我对主机研发销售不太了解,假如不是因为主机制造销售成本过高导致亏损都不应该放弃。

很多人说Sony放弃PSV,Sony没有理由放弃PSV,它不再在PSV上投入,硬件成本控制的很好,单单当一般消费级数码产品卖也有钱赚,加上其他软件商的权利金,都是稳稳的收入,为什么要放弃?

世嘉的md,ss,dc就不得而知了。
索尼已经放弃psv了,你现在看到psv还在卖,是因为这是索尼最后一代专用掌机,没有后续,不用考虑更新问题
作者: Spikeout    时间: 2015-1-7 16:36

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原帖由 ns2014 于 2015-1-7 16:31 发表
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索尼已经放弃psv了,你现在看到psv还在卖,是因为这是索尼最后一代专用掌机,没有后续,不用考虑更新问题
就算放弃,也是一种精神上的放弃,Sony还在利用PSV的硬件贩卖赚钱在,按现在手机成本核算,PSV硬件成本恐怕还没有300元吧。
另外Sony即使放弃PSV但是绝不会放弃掌机,11区家用机已出现将死的苗头,PSV可以死,但是下代Sony掌机必须在研发,毕竟Sony是日本的企业,不可能会放弃日本市场。
作者: ns2014    时间: 2015-1-7 16:43

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原帖由 @Spikeout  于 2015-1-7 16:36 发表
就算放弃,也是一种精神上的放弃,Sony还在利用PSV的硬件贩卖赚钱在,按现在手机成本核算,PSV硬件成本恐怕还没有300元吧。
另外Sony即使放弃PSV但是绝不会放弃掌机,11区家用机已出现将死的苗头,PSV可以死,但是下代Sony掌机必须在研发,毕竟Sony是日本的企业,不可能会放弃日本市场。
届时你还会再发疑问贴,为什么索尼放弃psv下代机,就像为什么sega放弃dc一样
作者: 小皮大爷    时间: 2015-1-7 16:43

那时的任天堂还有掌机吊命,,,,,
作者: playerstation    时间: 2015-1-7 16:52

放弃PSV?这些再怎么差,都好过当年MD和SS吧。
作者: thetable    时间: 2015-1-7 16:54

土星定位把街机搬回家,发现走向错误想掰都掰不回来了,要掰只好再做个主机,再做出来发现其实已经耗不起了

这样?
作者: 资深小白    时间: 2015-1-7 17:06

嗯,土星成功把缩水版街机搬回了家,而且街机玩家比例少得可怜
作者: Spikeout    时间: 2015-1-7 17:13

引用:
原帖由 thetable 于 2015-1-7 16:54 发表
土星定位把街机搬回家,发现走向错误想掰都掰不回来了,要掰只好再做个主机,再做出来发现其实已经耗不起了

这样?
为什么要用耗?为什么任天堂在sfc一直到Wiiu中间那么多主机都没有感觉它是在耗,只要硬件成本失控才会发生耗不起这个词,要说当年n64,ngc虽然主机公认落败,但是从未感觉它们是在耗。

这里有个问题,ss和dc的硬件销售成本失控了吗?
作者: ns2014    时间: 2015-1-7 17:15

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原帖由 @Spikeout  于 2015-1-7 17:13 发表
为什么要用耗?为什么任天堂在sfc一直到Wiiu中间那么多主机都没有感觉它是在耗,只要硬件成本失控才会发生耗不起这个词,要说当年n64,ngc虽然主机公认落败,但是从未感觉它们是在耗。

这里有个问题,ss和dc的硬件销售成本失控了吗?
因为你的感觉出了问题,sega就是因为亏得不行才放弃的
作者: hkt3010    时间: 2015-1-7 17:25

世嘉和地狱的硬件好像一直都是赚钱的,最亏钱的是PS3初版,现在PS4也就勉强不亏。
作者: Spikeout    时间: 2015-1-7 17:30

引用:
原帖由 hkt3010 于 2015-1-7 17:25 发表
世嘉和地狱的硬件好像一直都是赚钱的,最亏钱的是PS3初版,现在PS4也就勉强不亏。
硬件在赚钱还放弃?做企业的就为争个主机霸王的名声?

假设硬件不亏损,世嘉完全可以自立一个小朝廷,毕竟有千万级的装机量这个基础在,看看SNK,可怜的neogeo,平台上面全是ftg,也没有放弃,要不是后来盗版猖獗,基本上会活得很滋润。
作者: 伪装同学丶    时间: 2015-1-7 17:33

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喷了,索尼怎么放弃psv了?拿出点干货
作者: ns2014    时间: 2015-1-7 17:38

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原帖由 @伪装同学丶  于 2015-1-7 17:33 发表
喷了,索尼怎么放弃psv了?拿出点干货
索尼已经不会在psv上出本社大作了,放养了
作者: cloudian    时间: 2015-1-7 18:03

刚来的时候都是为“利”而来,慢慢就有了“名”的羁袢吧。
作者: 伪装同学丶    时间: 2015-1-7 18:27

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原帖由 ns2014 于 2015-1-7 17:38 发表
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索尼已经不会在psv上出本社大作了,放养了
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放养等于放弃?
作者: Spikeout    时间: 2015-1-7 18:46

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2015-1-7 18:27 发表
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放养等于放弃?
PSV这种野生放养状态很符合当前Sony状况,大力扶持家用机,掌机也不放弃,有众多第三方日厂自行打理。
而世嘉是情况不妙就全盘推倒重来,想想ss与PS同时发售,98年初就宣布放弃,而PS延续到2000年PS2发售,记得在2003年PS游戏销量都还不错。
作者: 力丸and彩女    时间: 2015-1-7 20:19

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街机从九十年代中期开始就在走下坡路一直到现在几乎快玩完了,世嘉没红瓶回血拿什么和索尼任天堂拼啊,任天堂如果没掌机的话经过N64&NGC两代之后大概也转第三方了
作者: ns2014    时间: 2015-1-7 20:28

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原帖由 Spikeout 于 2015-1-7 18:46 发表

PSV这种野生放养状态很符合当前Sony状况,大力扶持家用机,掌机也不放弃,有众多第三方日厂自行打理。
而世嘉是情况不妙就全盘推倒重来,想想ss与PS同时发售,98年初就宣布放弃,而PS延续到2000年PS2发售,记得在 ...
因为ss已经在亏本了
你在做各种想象前,先看看现实,很多问题就自动解决了
作者: milanello    时间: 2015-1-7 20:32

世嘉的没落本质是街机的没落,主机只是世嘉的副业,本来就不是重点
作者: 嵩山左冷禅    时间: 2015-1-7 20:54

世嘉靠街机输血,在家用机市场对抗索尼

任天堂靠掌机输血,在家用机市场对抗索尼

街机市场逐步萎缩最后完蛋了,所以世嘉失去了对抗索尼的本钱。但是任天堂的本钱可有的是。VB N64 NGC三代主机在与索尼游戏机对抗中全部失败,任天堂照样有翻身的本钱,这是世嘉比不了的。

只要掌机霸主不丢,即便WiiU失败了,加上后续主机WiiU2失败了,任天堂也不会失败。因为任天堂的根基没有被毁!
作者: pinang    时间: 2015-1-7 21:00

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原帖由 @嵩山左冷禅  于 2015-1-7 20:54 发表
世嘉靠街机输血,在家用机市场对抗索尼

任天堂靠掌机输血,在家用机市场对抗索尼

街机市场逐步萎缩最后完蛋了,所以世嘉失去了对抗索尼的本钱。但是任天堂的本钱可有的是。VB N64 NGC三代主机在与索尼游戏机对抗中全部失败,任天堂照样有翻身的本钱,这是世嘉比不了的。

只要掌机霸主不丢,即便WiiU失败了,加上后续主机WiiU2失败了,任天堂也不会失败。因为任天堂的根基没有被毁!
问题是还会有投资者会赞成任天堂继续做家用机?
作者: 嵩山左冷禅    时间: 2015-1-7 21:07

索尼为什么要花那么大的精力去搞21世纪的Walkman?PSP掌机,什么要进军这个陌生的领域?因为SCE的总裁久多良木建最大的诧异就是:老子已经连续打败了任家三代主机了(VB N64 NGC),为什么还是不倒下??为什么你任天堂不像世嘉一样给大爷我磕头认输?最后久多搞明白这个原因了,就是因为任的掌机没有被打败,这个战场不解决掉,索尼就无法彻底赢了任天堂。

任天堂在和索尼合作研发的时候得罪了久多,久多一直怀恨在心,后来任天堂和索尼散伙各干各的,久多一人就把任天堂主机20多年打下来的江山全给抢走了!久多最大的野望就是出一台PS掌机,彻底把老任打成重度残废,让你再起不能!!!久多这招PSP太狠毒!此举用心极其险恶!这是要对任天堂赶尽杀绝啊。

[attach]721088[/attach]

PSP对于任天堂来说就是一场生死战,这个玩意虽然看着不大,但对于任来说威胁度却是最大的。VB N64 NGC家用机可以输给PS和PS2,但是若输给了PSP,任天堂真的就彻底完蛋了。根基就要被毁了。

可惜啊,吉人自有天相,PSP虽然看着也挺勇猛的,8000万台的销量这是比过去非任掌机加起来的总和要多8倍。但任天堂的这场最后的掌机保卫战还是笑到了最后。任天堂最大的危机度过了。PS4就算再猛,和PSP相比其威胁度无法让任天堂敢到害怕。任天堂这30多年来唯一一次真的慌了就是久多发布会拿着PSP全球第一次亮相的时候。后来任天堂果断断尾求生,早早断了GBA的生命。

GBA这么厉害的王者机卖了8100万台,2001-2004,也就是3年的寿命啊,都是被PSP间接害的。GBA的短命和世嘉SS的短命是一样的,要赶快给后续主力部队挪窝腾位置啊。SS和GBA本来是当做主力军来对待的,后来降格成前期侦察部队了。

[ 本帖最后由 嵩山左冷禅 于 2015-1-7 21:34 编辑 ]
作者: 力丸and彩女    时间: 2015-1-7 21:08

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原帖由 @嵩山左冷禅  于 2015-1-7 20:54 发表
世嘉靠街机输血,在家用机市场对抗索尼

任天堂靠掌机输血,在家用机市场对抗索尼

街机市场逐步萎缩最后完蛋了,所以世嘉失去了对抗索尼的本钱。但是任天堂的本钱可有的是。VB N64 NGC三代主机在与索尼游戏机对抗中全部失败,任天堂照样有翻身的本钱,这是世嘉比不了的。

只要掌机霸主不丢,即便WiiU失败了,加上后续主机WiiU2失败了,任天堂也不会失败。因为任天堂的根基没有被毁!
问题是今天的掌机市场和九十年代的街机市场差不多,一样都是在持续衰退中…

世嘉也不曾丢掉过街机业带头大哥领路人的位置啊…
作者: 力丸and彩女    时间: 2015-1-7 21:15

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原帖由 @嵩山左冷禅  于 2015-1-7 21:07 发表
索尼为什么要花那么大的精力去搞21世纪的Walkman?PSP掌机,什么要进军这个陌生的领域?因为SCE的总裁久多良木建最大的诧异就是:老子已经连续打败了任家三代主机了(VB N64 NGC),为什么还是不倒下??为什么你任天堂不像世嘉一样给大爷我磕头认输?最后久多搞明白这个原因了,就是因为任的掌机没有被打败,这个战场不解决掉,索尼就无法彻底赢了任天堂。

任天堂在和索尼合作研发的时候得罪了久多,久多一直怀恨在心,后来任天堂和索尼散伙各干各的,久多一人就把任天堂主机20多年打下来的江山全给抢走了!

PSP对于任天堂来说就是一场生死战,这个玩意虽然不大,但对于任来说威胁度是最大的。VB N64 NGC家用机可以输给PS和PS2,但是若输给了PSP,任天堂真的就彻底完蛋了。根基就要被毁了。

可惜,PSP虽然很勇猛,8000万台的销量比过去非任的所有掌机加起来要多8倍。但是依然无法撼动任的根基。任天堂最大的危机度过了,PS4就算再猛,和PSP相比其威胁度无法让任天堂敢到害怕。任天堂这30多年来唯一一次真的慌了就是久多发布会拿着PSP全球第一次亮相的时候。后来任天堂果断断尾求生,早早断了GBA的生命。

GBA这么厉害的王者机卖了8100万台,20012004,也就是3年的寿命啊,都是被PSP间接害的。GBA的短命和世嘉SS的短命是一样的,要赶快给后续主力部队挪窝腾位置啊。SS和GBA本来是当做主力军来对待的,后来降格变成前期侦察部队了。
这些事情大家都知道了…久多当初如果能预见到掌机若干年后其实也会变成个夕阳产业他也不会搞PSP这个项目了。谁也不是神,谋事在人成事在天而已

本帖最后由 力丸and彩女 于 2015-1-7 21:16 通过手机版编辑
作者: 嵩山左冷禅    时间: 2015-1-7 21:30

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原帖由 力丸and彩女 于 2015-1-7 21:08 发表
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问题是今天的掌机市场和九十年代的街机市场差不多,一样都是在持续衰退中…

世嘉也不曾丢掉过街机业带头大哥领路人的位置啊…
今天的掌机市场和九十年代的街机市场差别还是很大的。首先街机市场有充分的竞争,而掌机市场没有充分竞争,任一家独大,掌机市场是一个非常奇特的市场。

街机会逐渐走向死亡,今天的全球街机业可以说已经死了,就像相机胶卷一样死了。而掌机业至少未来20年内也很难死掉,只能说活的没有以前滋润了,很多蛋糕被智能手机游戏抢了。数码相机可以把胶卷相机做到赶尽杀绝的程度,你连1%的份额都没有。但是智能手机能把3DS掌机赶尽杀绝吗?别说99%份额了,就说能抢走90%以上份额,这几乎不可能。

[ 本帖最后由 嵩山左冷禅 于 2015-1-7 21:48 编辑 ]
作者: 嵩山左冷禅    时间: 2015-1-7 21:44

世嘉当年最大的错误就是错看形式,过早的了断MD和SS,在玩家心中造成很不良影响。

当时最合理的做法应该是砍掉街机部门(这需要极大的勇气),全力投入到家用机上来,100%优质资源都投入到SS和DC上。这样还能有的一战。要不然就是两头着火,两头救火,最后谁也救不了。

其实当时世嘉内部也是争斗不断,家用机部门VS街机部门。这就是日本人的企业文化了。
作者: 力丸and彩女    时间: 2015-1-7 21:54

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原帖由 @嵩山左冷禅  于 2015-1-7 21:30 发表
今天的掌机市场和九十年代的街机市场差别还是很大的。首先街机市场有充分的竞争,而掌机市场没有充分竞争,任一家独大,掌机市场是一个非常奇特的市场。

街机会逐渐走向死亡,今天的全球街机业可以说已经死了,就像相机胶卷一样死了。而掌机业至少未来20年内也很难死掉,只能说活的没有以前滋润了,很多蛋糕被智能手机游戏抢了。数码相机可以把胶卷相机做到赶尽杀绝的程度,你连1%的份额都没有。但是智能手机能把3DS掌机赶尽杀绝吗?别说99%份额了,就说能抢走90%以上份额,这几乎不可能。
都说过了谁也不是神,如果能预见未来那当初中山隼雄八十年代还会参入家用机市场么?如果都有你说的假设中“最合理”,那么很显然世嘉当初就应该和NAMCO、KONAMI它们一块加入FC的最初第三方阵营对它而言才最合理,那么当年FC就不是第三方六大厂而是七大厂了,NAMCO能凭FC版铁板阵盖一座大楼,世嘉怎么着也应该能盖两座…可是,这样胡思乱想的假设毫无意义啊。

世嘉街机和家用机两拨人搞不好很正常啊,换你是街机部的人整天拿你辛辛苦苦挣来的钱去给不相干的人开薪水打水漂你心里会爽?
作者: 力丸and彩女    时间: 2015-1-7 22:07

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原帖由 @嵩山左冷禅  于 2015-1-7 21:30 发表
今天的掌机市场和九十年代的街机市场差别还是很大的。首先街机市场有充分的竞争,而掌机市场没有充分竞争,任一家独大,掌机市场是一个非常奇特的市场。

街机会逐渐走向死亡,今天的全球街机业可以说已经死了,就像相机胶卷一样死了。而掌机业至少未来20年内也很难死掉,只能说活的没有以前滋润了,很多蛋糕被智能手机游戏抢了。数码相机可以把胶卷相机做到赶尽杀绝的程度,你连1%的份额都没有。但是智能手机能把3DS掌机赶尽杀绝吗?别说99%份额了,就说能抢走90%以上份额,这几乎不可能。
没说掌机明天就会全世界死光光,街机也不是一天或者一年就惨成今天这样的,也经过了十几二十年,世嘉就是从九十年代中期随着街机厅的衰落开始连年亏损的。和世嘉同样很不幸的是,任天堂现在虽然算是垄断掌机市场,但是它好像也已经连着亏了几年了吧?做为企业如果不能实现盈利,那么即便它垄断了某个行业也毫无意义,不可持续发展啊…实话实讲我对掌机没有你那么乐观…

本帖最后由 力丸and彩女 于 2015-1-7 22:10 通过手机版编辑
作者: ns2014    时间: 2015-1-7 22:18

引用:
原帖由 嵩山左冷禅 于 2015-1-7 21:44 发表
世嘉当年最大的错误就是错看形式,过早的了断MD和SS,在玩家心中造成很不良影响。

当时最合理的做法应该是砍掉街机部门(这需要极大的勇气),全力投入到家用机上来,100%优质资源都投入到SS和DC上。这样还能有的 ...
真的太荒唐了,难道sega 以短击长就能在家用机领域持平任天堂或者索尼?
而gc就没有给任天堂带来什么利益,sega只会更差。
所以你说的方法确实需要极大的勇气,因为这是自杀
作者: 力丸and彩女    时间: 2015-1-7 22:46

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街机游戏移植家用机随随便便就能暴发一笔的黄金时代就只有FC初期的那短短两三年而已,而且还只限于FC这当时唯一的市场怪物,FC初期第三方六大厂除了HUDSON其他五家都是当时街机大咖,很可惜这个好机会被世嘉白白错过了…DQ出现之后街机商在FC上的好日子就到头了,除了若干年后的街霸2这个怪物再次席卷了一把全世界家用机之外街机移植游戏再也没做过家用机上的主角,所以“把街机游戏搬回家”这个理念本身就错得离谱,指望那些混机厅的街机仔们他们连街机厅街机厂都养不活还能养活家用机厂?
作者: 嵩山左冷禅    时间: 2015-1-7 22:54

引用:
原帖由 ns2014 于 2015-1-7 22:18 发表

真的太荒唐了,难道sega 以短击长就能在家用机领域持平任天堂或者索尼?
而gc就没有给任天堂带来什么利益,sega只会更差。
所以你说的方法确实需要极大的勇气,因为这是自杀
这个方案已经是最优的了,家用机完蛋的后果就是彻底变为软件商。

世嘉是2001年DC彻底停产宣布彻底退出硬件领域,如果能砍掉街机部门全力耕耘SS和DC两代主机,绝对不会在2001年就完蛋了。

至少DC绝对可以有后继主机。这能叫自杀么
作者: 力丸and彩女    时间: 2015-1-7 23:11

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引用:
原帖由 @嵩山左冷禅  于 2015-1-7 21:44 发表
世嘉当年最大的错误就是错看形式,过早的了断MD和SS,在玩家心中造成很不良影响。

当时最合理的做法应该是砍掉街机部门(这需要极大的勇气),全力投入到家用机上来,100%优质资源都投入到SS和DC上。这样还能有的一战。要不然就是两头着火,两头救火,最后谁也救不了。

其实当时世嘉内部也是争斗不断,家用机部门VS街机部门。这就是日本人的企业文化了。
你理解有误,所谓世嘉主业在街机可并不单指街机游戏开发而已,实际上开发街机游戏对世嘉来说甚至都不算得什么主要业务,它八九十年代在街机业龙头地位更多的来自于旗下综合游乐场以及大中型连锁机厅经营,各种游乐设备(比如那种抓布娃娃机)和大型仿真专用筐体及游戏开发、制造、贩卖,泛用街机筐体(就是最普通可以更换基板的那种筐体)制造、贩卖、租赁以及基板贩卖、租赁。这些才是世嘉当年利润来源的业务大头,它就指着街机业活呢,你让世嘉不玩街机,你究竟想干嘛?
作者: xinxinjz    时间: 2015-1-7 23:12

posted by wap, platform: 摩奇 I5
我仍然看好任天堂
作者: 力丸and彩女    时间: 2015-1-7 23:25

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @嵩山左冷禅  于 2015-1-7 22:54 发表
这个方案已经是最优的了,家用机完蛋的后果就是彻底变为软件商。

世嘉是2001年DC彻底停产宣布彻底退出硬件领域,如果能砍掉街机部门全力耕耘SS和DC两代主机,绝对不会在2001年就完蛋了。

至少DC绝对可以有后继主机。这能叫自杀么
你还是没玩明白,我也混过很多年机厅的,世嘉街机游戏极其出色以致在大型仿真专用筐体领域老子天下第一这些大家都毫无异议啊,但这是因为它是以街机而生的厂商,它能以街机而生不意味着它能以家用机而生,最出色的街机游戏也未必就是最出色的家用机游戏,这是两个完全不同性质的市场,现实状况就是如此大家也看到了,这都不能明白?
作者: ns2014    时间: 2015-1-7 23:41

引用:
原帖由 嵩山左冷禅 于 2015-1-7 22:54 发表


这个方案已经是最优的了,家用机完蛋的后果就是彻底变为软件商。

世嘉是2001年DC彻底停产宣布彻底退出硬件领域,如果能砍掉街机部门全力耕耘SS和DC两代主机,绝对不会在2001年就完蛋了。

至少DC绝对可以有 ...
变为软件商总比atari好吧,sega要是按你所说,就是atari了
作者: 模拟器高手    时间: 2015-1-8 10:21

SS和DC这种全球销量1千万的垃圾,也好意思和全球销量四千万的N64比?
11区早就不是业界的中心了,得欧美者才得天下。
老任一直没有丢掉欧美市场,所以最终能迎来销量过亿的WII王者归来。
而世嘉则是因为美国分部作死的那段黑历史,整个牌子都做坍掉了,在欧美消费者心中,世嘉等于垃圾。所以后面世嘉再怎么折腾也没用,它已经死了,而且死因不是它94年之后不努力或者是翔尼太牛逼。
作者: NNNATE    时间: 2015-1-8 14:43

引用:
原帖由 嵩山左冷禅 于 2015-1-7 21:30 发表


今天的掌机市场和九十年代的街机市场差别还是很大的。首先街机市场有充分的竞争,而掌机市场没有充分竞争,任一家独大,掌机市场是一个非常奇特的市场。

街机会逐渐走向死亡,今天的全球街机业可以说已经死了 ...
掌机已经死了,哪里还需要20年,有些人都搞错了,任天堂现在的主机和苹果电脑是一个性质的。




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