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标题: [业评] 《光明之响》这渣作完全毁了光明的牌子,也侮辱了SEGA [打印本页]

作者: 我没昵称谢谢    时间: 2015-1-4 14:29     标题: 《光明之响》这渣作完全毁了光明的牌子,也侮辱了SEGA

本来觉得中文化的RPG挺好的,还是sega出品的,结果恶心到自己了, 整个游戏透露着一股半成品的味道。 首先要喷的就是核心玩法战斗系统, 手感和判定都奇差, 整个画面也都乱七八糟,多数战斗都感觉自己在无脑按按按,玩了很久觉得特别肤浅。系统极其极其的简陋, 感觉是在模仿FF13, 但是绝对是东施效颦级别的。游戏运行也时常的卡顿掉帧,制作水平也相当业余, 战斗死了就是回标题, boss战前也没有存储点, 剧情跳过非常慢, 还分成一段一段的。其次剧情也可以说渣到无语, 整个世界观极其的小, 战斗打来打去就那么几个人, 敌方boss反反复复就那几个人。对白全是装逼。 我完全不相信当年那么经典的光明系列如今就变成了这幅尿性。  

还有谁能给这货洗地?
作者: 取暖的刺猬    时间: 2015-1-4 14:46

posted by wap, platform: iPhone
早就死了
何必鞭尸
作者: 缅怀世嘉    时间: 2015-1-4 14:59

可悲的是   这些渣渣比当年的SF更受市场的认可呢……
作者: hsu    时间: 2015-1-4 15:01

PS2上第一款大菠萝光明很好玩..各种刷
忘了名字了
作者: yasushi    时间: 2015-1-4 15:13

光明力量3之后,这系列基本等于死了
作者: NBB_MK2    时间: 2015-1-4 15:13

TONY脸光明不是把妹游戏吗?雾香这么赞,这游戏可以打9.5分!
狗屋啥时出塑料小人?哥已经急不可耐了!
作者: leyoung    时间: 2015-1-4 15:49

posted by wap, platform: Meizu MX4
tony系列都出多少部了,感觉量产程度不亚于传说系列
作者: veryend    时间: 2015-1-4 15:50

我看了人设,觉得这游戏不错
作者: 首斩破沙罗    时间: 2015-1-4 16:00

引用:
原帖由 hsu 于 2015-1-4 15:01 发表
PS2上第一款大菠萝光明很好玩..各种刷
忘了名字了
光明力量NEO,还有个续作光明力量EXA

[ 本帖最后由 首斩破沙罗 于 2015-1-4 16:10 编辑 ]
作者: 首斩破沙罗    时间: 2015-1-4 16:02

引用:
原帖由 yasushi 于 2015-1-4 15:13 发表
光明力量3之后,这系列基本等于死了
可以说SRPG类型光明力量的死亡就是因为光明力量3,因为········这系列卖得也太差了,三部曲加起来好像才卖了6万多········
作者: hsu    时间: 2015-1-4 16:02

引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2015-1-4 16:00 发表

光明力量NEO,还有个续作光明力量EXE
对,neo,刷的很欢乐
作者: Soviet所谓爱    时间: 2015-1-4 16:03

引用:
原帖由 yasushi 于 2015-1-4 15:13 发表
光明力量3之后,这系列基本等于死了
GBA的光明之魂系列好玩。
作者: 首斩破沙罗    时间: 2015-1-4 16:21

引用:
原帖由 hsu 于 2015-1-4 16:02 发表


对,neo,刷的很欢乐
这个的战斗系统和DC上的罗德岛战记是一模一样的,估计是一个小组搞的!
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-1-4 16:25

引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2015-1-4 16:21 发表

这个的战斗系统和DC上的罗德岛战记是一模一样的,估计是一个小组搞的!
都是Neverland做的
罗德岛,NEO,EXA都是同一套东西,EXA不过是换了画面引擎和人设而已
甚至罗德岛的一些地图都被顺到了EXA里面
作者: 不知所谓无所谓    时间: 2015-1-4 16:47

posted by wap, platform: Chrome
模仿FF13?!!

  还TM是东施效颦??!!!

  你直接说模仿了一坨粪,然后粪在一起不就好了?
作者: clockworkjian    时间: 2015-1-4 16:47

擦怪不得觉得跟dc罗德岛那么像
dc那个当年玩的昏天暗地 记得有把暴击率超高的刀 再用古代语把暴击率堆上去 就能两刀砍死一个沙虫练级了
不过ps2没玩下去 怪怪的
作者: 布拉德莱恩    时间: 2015-1-4 17:07

光明早就没牌子了
作者: gameloser    时间: 2015-1-4 18:24

现在这种日式大作有点落入国产游戏的境地了。就是难得出一个,但质量往往差强人意,开始打情怀牌了。
作者: dennis234    时间: 2015-1-4 18:30

抄FF13喷了,你玩过FF13?
光明之响战斗更像PSO和FF12的融合,遇敌后限定场地内带选项指令的ARPG
或者说像那个什么低幼人设的传说(名忘了,先出的wii后来上ps3)
作者: alucardx2004    时间: 2015-1-4 18:33

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
本作看评测都说是半成品,幸好没买。
作者: milanello    时间: 2015-1-4 18:37

精神续作黄金太阳都死了,Camelot现在还活着么
作者: ages    时间: 2015-1-4 18:57

知道这作有中文还是很高兴的,但是越看介绍越觉得这货要渣……
作者: survivorcn    时间: 2015-1-4 19:13

posted by wap, platform: 小米 红米1S
现在Sega这个牌子本身就是一个耻辱。
作者: CAGY    时间: 2015-1-4 19:25

ps2上的arpg还可以玩玩,后面出的那叫什么玩意,尤其是psp上的
作者: segachzh    时间: 2015-1-4 20:01

这游戏玩的人大多是看TONY的人设去的
作者: ZhouRC    时间: 2015-1-4 20:27

现在光明系列应该是为了卖模型手办而出的·······

[ 本帖最后由 ZhouRC 于 2015-1-4 20:56 编辑 ]
作者: bladewing715    时间: 2015-1-4 21:57

TONY人设的光明都不玩.............
作者: ドラゴンロード    时间: 2015-1-5 00:01

光明之响其实和光明关系不大

光明力量是当年SEGA第二方做的,后来的故事不赘述了,总之我觉得和SEGA关系不大
作者: ドラゴンロード    时间: 2015-1-5 00:03

引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2015-1-4 16:02 发表

可以说SRPG类型光明力量的死亡就是因为光明力量3,因为········这系列卖得也太差了,三部曲加起来好像才卖了6万多········
这只能怪土星的用户群定位问题

光明III从SRPG角度来说相当成功
作者: ドラゴンロード    时间: 2015-1-5 00:04

引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2015-1-4 16:21 发表

这个的战斗系统和DC上的罗德岛战记是一模一样的,估计是一个小组搞的!
就是一个小组

其实,说白了NEO和EXA就是DC罗德岛的MJ,用变形金刚玩具的术语就是"重涂"
作者: ドラゴンロード    时间: 2015-1-5 00:06

始终搞不懂为什么SEGA不用TONY人设做一个SRPG,那不是两边都讨好了吗~~~
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-1-5 00:06

引用:
原帖由 ドラゴンロード 于 2015-1-5 00:03 发表


这只能怪土星的用户群定位问题

光明III从SRPG角度来说相当成功
不是说土星的用户群不喜欢SRPG
当年PS已经抬头的情况下机战F的土星版销量依然更高
问题在于光明3出的时候已经太晚了,尤其是最后一部,DC都快出了
世嘉现在不出SRPG的原因也不是光明3,而是GBA的复刻销量不达标
但是仅仅因为一个冷饭不达标就不出SRPG也是一件很搞笑的事

当然现在的光明怎么回事明眼人都清楚,游戏卖的少他们根本不怕,赚的全是周边的钱233
作者: Macs    时间: 2015-1-5 01:43

难道不是TONY人设的都是渣么。。
作者: 不死鸟    时间: 2015-1-5 08:23

posted by wap, platform: 华为 P6
现在的sega等于初音miku
作者: GAYBL    时间: 2015-1-5 08:55

引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2015-1-4 16:02 发表

可以说SRPG类型光明力量的死亡就是因为光明力量3,因为········这系列卖得也太差了,三部曲加起来好像才卖了6万多········
3个剧本日本销量卖了20万左右吧。第一部就占了一半。
作者: 梦的觉醒    时间: 2015-1-5 09:38

TONY之响不是暴死了吗?
作者: cong2004    时间: 2015-1-5 09:51

游戏卖多少不打紧,各种人偶才是挣真银!
作者: 5158    时间: 2015-1-5 10:17

你们不要对看人设的游戏这么认真啊……
作者: caicaistar    时间: 2015-1-5 10:24

posted by wap, platform: 华为
tony脸也就是一个手办广告
人家卖塑料小人而已
作者: usso    时间: 2015-1-5 10:37

tony光明能不断出新作就是用户对现在光明的肯定
作者: 七夜真一    时间: 2015-1-5 14:09

现在主机游戏确实不赚钱了,都是变相周边
SE都变身手游大厂,SEGAY在手游上也开始滋润了
作者: 不死鸟    时间: 2015-1-5 14:10

posted by wap, platform: 华为 P6
现在的sega等于初音miku
作者: 西塞尔    时间: 2015-1-5 18:12

游戏质量不怎么样,还照样动画化,到最后一看原来是个手办广告
作者: 比卡丘    时间: 2015-1-6 00:59

posted by wap, platform: iPhone
最爱光明力量2
作者: slyypso    时间: 2015-1-6 01:26

SS之后的光明,只有NEO和EXA能玩.........光明之泪勉强能玩
作者: xxxxxxxxxxxxxxx    时间: 2015-1-7 14:47

光明系列早玩儿蛋了吧
作者: heven2004    时间: 2015-1-7 15:13

世嘉退出主机届号称要做最强软件商时虽然有点难过,不过还蛮期待。
现在?不要再出来丢人了好不好
作者: flies    时间: 2015-1-7 15:29

买人设游戏好不好
作者: flies    时间: 2015-1-7 15:29

引用:
原帖由 ドラゴンロード 于 2015-1-5 00:03 发表


这只能怪土星的用户群定位问题

光明III从SRPG角度来说相当成功
光明III卖的一塌糊涂
作者: u571    时间: 2015-1-7 16:18

现在不就一卖TONY人设的周边吗,花钱买这游戏还不如买几个TONY的设定集或者塑料人了
作者: u571    时间: 2015-1-7 16:23

引用:
原帖由 ドラゴンロード 于 2015-1-5 00:06 发表
始终搞不懂为什么SEGA不用TONY人设做一个SRPG,那不是两边都讨好了吗~~~
其实我觉得还不如直接做成galgame算了,无脑按按就过关

加点色色元素比肯定比现在卖的还好,TONY人设天生就是一股子骚味
作者: 3DS    时间: 2015-1-7 16:40

sega现在就是这个水平,何来侮辱一说
作者: gameloser    时间: 2015-1-7 20:08

sega真的有这么不堪吗?

不这么认为。

起码就日本圈子内来说,sega没有这么差。

起码如龙系列是日系里貌似唯一的一个算的上沙盘游戏的游戏,或者说是假沙盘,半沙盘。

日本游戏现在是全线大幅衰退,就如龙这种规模的游戏,这种不打废萌牌不搞杀马特的现实主义理念的游戏,并且出了这么多代,出的这么频繁也没有衰退的系列,日本整个圈子里还能找的出第二个么?

说sega现在很渣,算对,因为确实他只有个如龙拿的出手了。但说sega现在是日本里最不渣的,也算对,因为起码它还有如龙。

[ 本帖最后由 gameloser 于 2015-1-7 20:17 编辑 ]
作者: dark_saber    时间: 2015-1-8 12:08

posted by wap, platform: SONY
引用:
原帖由 @dennis234  于 2015-1-4 18:30 发表
抄FF13喷了,你玩过FF13?
光明之响战斗更像PSO和FF12的融合,遇敌后限定场地内带选项指令的ARPG
或者说像那个什么低幼人设的传说(名忘了,先出的wii后来上ps3)
togf比这好玩多了,战斗多爽




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