原帖由 @幽灵胖胖 于 2015-1-3 19:25 发表
反正开了3d后分辨率确实是明显改观了,这个地狱确实厚道,没法洗
原帖由 @泡泡嘴 于 2015-1-3 23:47 发表
喷了,现在还有人对800x240有异议?
tgfc瞬间被拉低至a9水平
原帖由 @泡泡嘴 于 2015-1-3 23:47 发表
喷了,现在还有人对800x240有异议?
tgfc瞬间被拉低至a9水平
原帖由 SONIC3D 于 2015-1-4 12:31 发表
程序开发时,就是800*240没问题
老任可以黑的地方太多了,根本不屑于这点小地方。
话说3ds带个MP3播放功能,但只能开着盖子,盒盖就待机,这种mp3功能有什么意义,就为了按几个音效?!。。。
原帖由 嵩山左冷禅 于 2015-1-4 18:42 发表
3DS的分辨率绝对不是400*240这么低,看过3DS画面的应该都知道和真的400*240级别画面还是有区别的,虽说也到不了真正的800*240这种级别。
算是用2个分辨率400*240左右眼重叠?这么描述是不是更准确一点。
比如说 ...
原帖由 风来人 于 2015-1-4 19:28 发表
posted by wap, platform: GALAXY S IV
怪物猎人关掉3d,分辨率明显上升,有没有800*240不知道,估计也差不多
原帖由 爱游戏 于 2015-1-4 20:09 发表
posted by wap, platform: OPPO FIND 7 标准版
用蓝光3d二d比较是不合适的,毕竟这个是条形像素,物理上分辨率是有800 240的,就看游戏设计有没有这样渲染罢了
原帖由 ns2014 于 2015-1-4 20:14 发表
是一样的, 因为你也可以用偏振的电视看蓝光3d
另外物理上是800 240,但是一半只有左眼能看,一半只有右眼能看,3ds不存在800 240的游戏
原帖由 ns2014 于 2015-1-4 19:44 发表
喷了,你看上面那些人说的是开3d分辨率上升
事实是,开关都是400*240,只不过一个是3d,有的人(比如你)注意到开3d后重影造成的锐度下降,觉得不开3d分辨率高,有的人觉得开3d后有立体感似乎分辨率高了,其实都 ...
原帖由 大头木 于 2015-1-4 20:34 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Max
把一副800x240的图从中间每2点拆开,分左右两眼观看。请问看到的细节算400x240还是800x240,智商低就别出来现。
原帖由 nikito 于 2015-1-4 22:22 发表
posted by wap, platform: Android
不讨论实际应用用什么分辨率表现,要说上屏的物理分辨率800*240还有异议?难道还能是400*240实际应用时分别向两眼投射?
原帖由 ns2014 于 2015-1-4 22:56 发表
对啊,就是3d模式的400 240,两幅确实不一样,清晰度还是400 240,做不到800 240,否则我是不是可以说3d的蓝光电影比2d的清晰?
原帖由 aleckbell 于 2015-1-4 23:01 发表
对啊,当然可以更清晰,因为你双眼接受了更多的像素
你可以拿个3ds试一下,你关3d,找个游戏里的参照物比如一棵树保持其刚好在屏幕外侧,开3d,你可以看到这个棵树
而且开得越高看得越多,因为两幅画面区别越来越 ...
原帖由 ns2014 于 2015-1-4 23:03 发表
蓝光当然可以做到,如果做不到这就不叫3d了
所谓清晰度,指的是单位视角内的像素密度,也从来没有左右眼叠加这种算法的,3d或者不3d,清晰度都不会变
原帖由 ns2014 于 2015-1-4 23:05 发表
换句话说,一个人用双眼或者蒙一只眼,看到的3ds游戏的清晰度是不变的,只不过单眼无法看3d
要增加清晰度,只有3ds实际能显示800 240,而3ds实际上不能这么显示,也没有游戏用到这个分辨率
原帖由 aleckbell 于 2015-1-4 23:05 发表
我艹原来清晰度是需要解释专有名词啊
我不开3d只能看到345,开了能看到1234567,画面没有变大,是不是“像素密度”变高了?如果不是,是为什么?
原帖由 ns2014 于 2015-1-4 23:23 发表
你看有人说3ds关了3d后清晰度上升,说明3ds可以用800 240显示画面,也就是让左右眼都看到800 240
但实际上是做不到的,这你也知道了
原帖由 HRF 于 2015-1-3 19:19 发表
我看商场的3D裸眼电视也没说自己是3840X1024
横向解析度真的X2了吗?
我以前看山寨掌机号称自己屏幕解析度是960X240,把RGB三个点分开算
原帖由 aleckbell 于 2015-1-4 23:34 发表
不 我是看到你先说左右都400 清晰度亦如此
而且当时你不赞同的是开3d清晰度上升这种说法
而不是你现在绕过来的关3d清晰度上升
原帖由 aleckbell 于 2015-1-4 23:40 发表
顺便说下关3d没有800x240是因为只有投左右双眼两幅不同图时裸眼3d屏每个像素才接近正方形,关了的话是长方形,但实际是有800x240个独立的像素
不是3ds做不到,他完全可以显示一副800x240图像,只是人眼看到的会不正 ...
原帖由 ns2014 于 2015-1-5 00:12 发表
没什么不正常的,像素不需要是正方形,比如cod aw x1版有时分辨率是1360*1080.比例还是16比9
如果3ds真可以显示800*240,那么肯定会有2d游戏用到,但事实是没有
原帖由 ns2014 于 2015-1-5 00:25 发表
任意比例,比如明明是16比9的pdp,分辨率是1024*768这样的4比3等,并不影响显示比例的
翻倍就更简单了,只要定义横向比纵向dpi高一倍就可以了
原帖由 ns2014 于 2015-1-5 00:28 发表
开阔一点,是左右的视界多了,但不可能翻倍的
看现实世界当然有分辨率,你以为人眼的最小分辨视角是什么?你为什么要望远镜而不是裸眼看星星呢?
原帖由 ns2014 于 2015-1-5 00:39 发表
你说了,2d时候这样会不正常
我告诉了你,其实不会,你自己简单想想,无非是用长宽1比2的矩形像素组成画面,一点问题都没有的,现在很多的电视游戏也是这么做的
其实双眼看世界清晰度会不会提高这个问题,你 ...
原帖由 @aleckbell 于 2015-1-5 00:53 发表
不管蓝光还是什么3d电影3d边缘是不可能比2d时候多的,因为他两幅画面显示在同一平面上,你自己简单想想,你说错了
原帖由 @泡泡嘴 于 2015-1-5 01:49 发表
这贴居然能战这么长。。。
官网数据是800x240,wiki数据也是800x240,还有玩家数3ds屏幕rgb像素,也得出水平方向有800组rgb像素(http://bbs.tgbus.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2532980&mobile=yes)
还有人质疑?
原帖由 ns2014 于 2015-1-5 01:48 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
233,原来看电影和玩游戏还能不同,那你怎么在3D上看3D游戏 trailer的?好了你证明自己不懂而且没看过,难怪有各种奇怪想法
原帖由 @aleckbell 于 2015-1-5 08:40 发表
3ds不一样是因为3d电影你脱下眼镜,所有多余的细节本来就能被你接受 只不过是糊的 所以戴上边缘也不会多
而3ds400x240的情况下很多细节是没显示出来的
顺便再说一下你另一个错误,3d后多出的不是边缘10%部分,而是画面上所有被凸出物体遮挡的部分都会露出更多,画面每一部分细节都可能会均匀增加,我举边缘只是方便你理解。。。没想到你根本就不懂全靠yy和自认为学到的知识嘴硬,233
至于你说的看过没看过,就像我原本不质疑你理解人话的能力一样,你也应该不会质疑我随手开个机看个片头的能力
原帖由 MegaDr 于 2015-1-5 02:44 发表
posted by wap, platform: 小米 红米1S
这个分辨率刚刚好。
机能不行还硬要把分辨率往上提,就跟psv一样了
原帖由 @aleckbell 于 2015-1-5 10:12 发表
不行,x1和p4支持3d的游戏开3d后是演算两幅画面合到一副,因为性能原因,这单幅画面通常解析度还会比不开3d稍低,和3ds相反
而这时候你再戴上眼镜,按照楼上nc2014同学的讲法,解析度还要减半哟
原帖由 ns2014 于 2015-1-5 09:46 发表
posted by wap, platform: Chrome
我已经举了偏振电视机看3d分辨率减半的实际情况,你不可能说因为所谓的“画面上所有被凸出物体遮挡的部分都会露出更多,画面每一部分细节都可能会均匀增加”而主张实际分辨率的感受 ...
原帖由 ns2014 于 2015-1-5 10:16 发表
posted by wap, platform: Chrome
仅针对偏振3d,本质和3ds是一样的,也就是左右眼各看到一半像素,这也是我们说偏振3d分辨率减半的原因,和3ds一样
原帖由 @aleckbell 于 2015-1-5 10:17 发表
请反驳我所谓的xxx不对,不然就认错,或者以你的嘴硬程度我觉得可以认为你已经认错了?
原帖由 @aleckbell 于 2015-1-5 10:18 发表
那一半的像素是原有画面(或解析度更低画面)的一半,而不是3ds两幅解析度相同的不同画面的一半
原帖由 @泡泡嘴 于 2015-1-5 10:19 发表
我觉得讨论800x240和400x240x2哪个清晰度高完全没意义,2d和3d没法比,但是从像素数上看信息量是一样的,毕竟800x240=400x240x2
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |