原帖由 zichuanle 于 2015-1-3 11:09 发表
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谁说?P社四萌被无视了?HOI4都快出了。还有太阁立志传、全战系列
原帖由 @hatesisu 于 2015-1-3 11:19 发表
凡是人机斗智斗勇系列,在网络时代来临之后,面对其乐无穷的人人斗,都只有衰落的命
原帖由 @蛇酱 于 2015-1-3 13:09 发表
别把那些走格子的战术游戏和战略游戏相提并论
原帖由 @嵩山左冷禅 于 2015-1-3 18:47 发表
走格格的那种游戏应该算战旗游戏,是棋类在游戏领域的拓展
所以 火纹 机战 FFT,这类型的严格来说应该不属于SLG,应该有一个单独的分类,棋类游戏。而文明 HOI啊这类游戏的算是SLG。SLG和RTS应该是比较接近的。
日本人对游戏分类一直都存在问题,比如生化危机 鬼武者分类是AVG,但还有文字恋爱冒险也是AVG,同样也都属于历史遗留问题。凡是对话剧情类游戏都不算AVG类,也应该有一个单独的分类,分歧剧情类游戏,比如各类galgame,428封锁的涉谷,《街》,《暴雨》之类的。
原帖由 zero3rd 于 2015-1-3 18:51 发表
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火纹 机战 FFT应该算SRPG
生化危机鬼武者严格意义上说应该算ACT或者说AAVG
原帖由 嵩山左冷禅 于 2015-1-3 18:47 发表
走格格的那种游戏应该算战棋游戏,是棋类项目在电子游戏领域的拓展
所以 火纹 机战 FFT,这类型的严格来说应该不属于SLG,应该有一个单独的分类,战棋类游戏。而《文明》《大航海时代》啊这类游戏的算是SLG。SLG ...
原帖由 @嵩山左冷禅 于 2015-1-3 19:00 发表
如果这世界上真的需要有AVG游戏这个分类的话(也就是冒险类游戏),那么这个类就应该是《生化危机》《鬼武者》《静寂岭》《古墓丽影》这些游戏最准确的定位。而绝不是ACT。显然这些游戏和《鬼泣》《猎天使魔女》这样的纯ACT游戏还是有明显的差别的。
还有一个历史遗留问题就是“恐怖类游戏”要不要被单独分出来
原帖由 zero3rd 于 2015-1-3 02:51 发表
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火纹 机战 FFT应该算SRPG
生化危机鬼武者严格意义上说应该算ACT或者说AAVG
原帖由 lyt777 于 2015-1-4 10:20 发表
策略类确实有自己的困难所在,做成战棋类,比较方便思考,但是你一下我一下的搞法总让人觉得缺乏真实感。
但是做成RTS,这操作门槛一下就高起来了,一般人最多只能单线操作,这样反而就远离战略的本意了。
原帖由 雨衣 于 2015-1-4 10:27 发表
哪里衰落了? 最近几年4X游戏多得玩到吐
就我关注的奇幻类 就有英雄无敌6、奇迹世代3、无尽传奇、术士1、术士2、伊多、堕落女巫……玩都玩不过来
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