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标题: [其他] se旗下三款网游活跃用户接近百万(游戏机实用技术官博说FF14国际服才50万) [打印本页]

作者: wind0631    时间: 2015-1-2 23:55     标题: se旗下三款网游活跃用户接近百万(游戏机实用技术官博说FF14国际服才50万)

尽管Square Enix一直尽力做着各种进军网游界的尝试,但似乎再怎么努力,披着手游大厂头衔,有着深厚《FF》系列老底的SE毕竟不是做网游的料,旗下三款MMO大作活跃用户总数加起来不足100万人。

这三款大作包括《最终幻想14:重生之境》(Final Fantasy 14: A Realm Reborn)、《最终幻想11》(Final Fantasy 11 )和《勇者斗恶龙10》(Dragon Quest 10)。

SE本周公开了2014年旗下游戏用户数统计数据。旗下三款主要MMO:《最终幻想14:重生之境》2013年8月开启正式运营,《勇者斗恶龙10》发行于2012年8月,而《最终幻想11》已经步入第十三个年头,这三款游戏目前活跃用户总数加起来仅接近100万人,不过还是给SE带来了一份稳定的收入。

据悉,2013年运营期间,《最终幻想14:重生之境》注册用户数一度超过150万人,但一年多过去了,玩家昔日的热情不再,当初的150万人,能坚持下来的只有少数。

然而,SE对网游仍旧不肯死心,反而越挫越勇。据报道,SE正开发一款与《最终幻想15》相关的PC平台网络游戏,虽然不知具体会怎样,但至少说明,手游大厂SE立志也要成为PC游戏大厂。

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[ 本帖最后由 wind0631 于 2015-1-6 23:52 编辑 ]
作者: milanello    时间: 2015-1-3 00:07

posted by wap, platform: Android
FF16不会还做网游吧
作者: wind0631    时间: 2015-1-3 00:08

引用:
原帖由 milanello 于 2015-1-3 00:07 发表
posted by wap, platform: Android
FF16不会还做网游吧
肯定得做,网游这东西只要有死忠,收入来源就稳定。
作者: hideo13    时间: 2015-1-3 00:35

我挺喜欢SE的另一个网游,凯恩的遗产的衍生游戏:Nosgoth
作者: GIN    时间: 2015-1-3 01:00

3款加一起才百万……
作者: wind0631    时间: 2015-1-3 01:09

引用:
原帖由 GIN 于 2015-1-3 01:00 发表
3款加一起才百万……
3大妈的新闻,有评论说是过百万还是怎么滴,不过3款的话,FF14我算70到80万左右吧,毕竟FF11太老,DQ10只是在日本运营。
作者: 清风拂晓    时间: 2015-1-3 01:29

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幻想大陆怎么不提?魔力宝贝也不说?一个在日本创造过第一的游戏,另外一个中国80后几乎很有影响力。
作者: wind0631    时间: 2015-1-3 02:09

引用:
原帖由 清风拂晓 于 2015-1-3 01:29 发表
posted by wap, platform: 华为
幻想大陆怎么不提?魔力宝贝也不说?一个在日本创造过第一的游戏,另外一个中国80后几乎很有影响力。
你说的两个SE只是运营商,不是开发商。。。。
作者: fay130000    时间: 2015-1-3 09:19

完全是胡说八道,一点数据支撑都没有的野鸡新闻
作者: lain2011    时间: 2015-1-3 11:18

posted by wap, platform: LG L22
我还以为能看到校园突击女孩呢
作者: KainX    时间: 2015-1-3 11:26

引用:
原帖由 hideo13 于 2015-1-3 00:35 发表
我挺喜欢SE的另一个网游,凯恩的遗产的衍生游戏:Nosgoth
我也期待这个,不过遥遥无期的样子……
作者: mimicry    时间: 2015-1-3 11:45

posted by wap, platform: iPhone
幻想大陆这游戏不好好发展真是一大损失
作者: 猫猫的小叔叔    时间: 2015-1-4 23:08

posted by wap, platform: 华为
可能还没传奇私服玩的人多
作者: sostuan10    时间: 2015-1-4 23:19

真尼玛就是野鸡新闻,FF14人数明明突破300W了好不好!
作者: elia    时间: 2015-1-5 09:28

引用:
原帖由 sostuan10 于 2015-1-4 23:19 发表
真尼玛就是野鸡新闻,FF14人数明明突破300W了好不好!
活跃用户和用户有区别的。
作者: jht2batman    时间: 2015-1-5 09:47

手游厂就应该专心做手游
作者: cloudian    时间: 2015-1-5 09:48

posted by wap, platform: ZTE
魔力宝贝 -_-||
作者: cong2004    时间: 2015-1-5 09:59

引用:
原帖由 elia 于 2015-1-5 09:28 发表



活跃用户和用户有区别的。
没区别的,因为月料金的,仅周末上线和天天上线费用一样。而且那一千多日圆的月费对日本玩家来说也可以忽略。
作者: wind0631    时间: 2015-1-5 10:03

引用:
原帖由 cong2004 于 2015-1-5 09:59 发表

没区别的,因为月料金的,仅周末上线和天天上线费用一样。而且那一千多日圆的月费对日本玩家来说也可以忽略。
有区别的,付费用户基本上应该是属于买了光盘后注册了就算,玩不玩另说,活跃用户指的是每月都付费并且登陆游戏哪怕只有几分钟的,WOW是这么计算的
类似于国服FF14应该也是计算到FF全球用户里的,那些付费了只玩了几个小时就再也没进去过的其实也算付费用户。

[ 本帖最后由 wind0631 于 2015-1-5 10:04 编辑 ]
作者: cong2004    时间: 2015-1-5 10:10

另外很多人误会FF11和14有日服美服什么的,其实所谓的国际服仅在日本有服务器,其他国家的玩家都是连去日本玩的,所以可以理解成那三个网游都只有日本服务器。
FF11初运营阶段SE说有50万玩家就能盈利,估计现在要低得多。
而14大陆服与国际服没半毛关系,我觉得只是SE创收项目而已(卖断再抽水?:D )。
作者: wind0631    时间: 2015-1-5 10:14

引用:
原帖由 cong2004 于 2015-1-5 10:10 发表
另外很多人误会FF11和14有日服美服什么的,其实所谓的国际服仅在日本有服务器,其他国家的玩家都是连去日本玩的,所以可以理解成那三个网游都只有日本服务器。
FF11初运营阶段SE说有50万玩家就能盈利,估计现在要低 ...
没关系,但应该都算在用户群体里的,不可能单独分开算的。
作者: cong2004    时间: 2015-1-5 10:17

引用:
原帖由 wind0631 于 2015-1-5 10:03 发表

有区别的,付费用户基本上应该是属于买了光盘后注册了就算,玩不玩另说,活跃用户指的是每月都付费并且登陆游戏哪怕只有几分钟的,WOW是这么计算的
类似于国服FF14应该也是计算到FF全球用户里的,那些付费了只玩了 ...
不是的,你不续费就会解约,就不是注册玩家,再玩是需要激活的。我认识的非活跃玩家要么引退要么供着随时上来,很少像你说的那样。而且对于日本人月费也就4罐饮料的价钱,很多一充值就是以年做单位。
作者: wind0631    时间: 2015-1-5 10:21

引用:
原帖由 cong2004 于 2015-1-5 10:17 发表

不是的,你不续费就会解约,就不是注册玩家,再玩是需要激活的。我认识的非活跃玩家要么引退要么供着随时上来,很少像你说的那样。而且对于日本人月费也就4罐饮料的价钱,很多一充值就是以年做单位。
虽然服务器都在日本,但欧美的付费会不会有区别???

如果把国服FF14玩家都是计算在内的话。。。。。。。

[ 本帖最后由 wind0631 于 2015-1-5 10:24 编辑 ]
作者: cong2004    时间: 2015-1-5 10:26

引用:
原帖由 wind0631 于 2015-1-5 10:14 发表

没关系,但应该都算在用户群体里的,不可能单独分开算的。
首先陆服14玩家肯定不算在100万里。
于是那100万玩家的料金都是直接给SE的,毒瘤绝对能活的很滋润。
作者: wind0631    时间: 2015-1-5 10:29

引用:
原帖由 cong2004 于 2015-1-5 10:26 发表

首先陆服14玩家肯定不算在100万里。
于是那100万玩家的料金都是直接给SE的,毒瘤绝对能活的很滋润。
大陆服务器人不多,现在人气最好的就两个服务器,另外3个服务器用户数量只处于中等,其他基本全鬼了,而且应该是算的吧,暴雪的游戏国内也是代理,但人数都是计算在暴雪全球用户里的。
作者: cong2004    时间: 2015-1-5 10:46

引用:
原帖由 wind0631 于 2015-1-5 10:29 发表

大陆服务器人不多,现在人气最好的就两个服务器,另外3个服务器用户数量只处于中等,其他基本全鬼了,而且应该是算的吧,暴雪的游戏国内也是代理,但人数都是计算在暴雪全球用户里的。
肯定不算。当年FF11进入中国的呼声也颇高,但由于“SE必须自己统一运营”与“大陆网游必须在国内架设服务器”这个不可调和的矛盾而告吹。现在的14很大可能卖断给盛大各自运营。
作者: wind0631    时间: 2015-1-5 10:59

引用:
原帖由 cong2004 于 2015-1-5 10:46 发表

肯定不算。当年FF11进入中国的呼声也颇高,但由于“SE必须自己统一运营”与“大陆网游必须在国内架设服务器”这个不可调和的矛盾而告吹。现在的14很大可能卖断给盛大各自运营。
如果不计算在内,到时候财报里关于用户数量应该会加一句中国大陆地区用户人数不计算在内吧,到时候看看。
作者: forget44    时间: 2015-1-5 23:36

:D 国服那么几千人在线也要争破头 真是辛苦了
作者: wind0631    时间: 2015-1-5 23:56

引用:
原帖由 forget44 于 2015-1-5 23:36 发表
:D 国服那么几千人在线也要争破头 真是辛苦了
国服数万在线应该有的,但也仅是数万人在线的样子。。。。总之这个月要出月卡了,也要出2.3了,盛大撑不住了。
作者: wind0631    时间: 2015-1-5 23:58

引用:
原帖由 Epilogue 于 2015-1-5 23:57 发表
国服价格真心不贵,和山口山比良心多了,我山口山6.0到现在估计500砸进去了。
节奏太慢,很多人撑不到30级就跑了,价格和山口山差不多,比山口山的价格便宜1到2块钱左右。
作者: forget44    时间: 2015-1-6 16:45

引用:
原帖由 wind0631 于 2015-1-5 23:56 发表

国服数万在线应该有的,但也仅是数万人在线的样子。。。。总之这个月要出月卡了,也要出2.3了,盛大撑不住了。
所谓的四大服8点高峰期每个东拼西凑都不足个2000人 其中还有上百个黑魔砍树挖矿工作室 你还想有数万人在线 盛大岂不高兴得尿崩了
作者: ffcactus    时间: 2015-1-6 20:33

posted by wap, platform: iPhone
你要是能再做出个FF11那样的网游,老夫也会继续支持。
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2015-1-6 21:31

posted by wap, platform: 酷派 大神F1
ff11不是有一套成功的模式可以延续吗怎么跑去学魔兽了?
作者: wind0631    时间: 2015-1-6 21:33

posted by wap, platform: OPPO
引用:
原帖由 @超越怪的猫肉人  于 2015-1-6 21:31 发表
ff11不是有一套成功的模式可以延续吗怎么跑去学魔兽了?
1.0做倒了,才学的魔兽
作者: wind0631    时间: 2015-1-6 23:53

这也太惨了。。。。
但是评论说这数据是截止到14年3月,具体的你们自己去猜。

[ 本帖最后由 wind0631 于 2015-1-6 23:54 编辑 ]
作者: DFLY    时间: 2015-1-7 00:35

引用:
原帖由 forget44 于 2015-1-6 16:45 发表

所谓的四大服8点高峰期每个东拼西凑都不足个2000人 其中还有上百个黑魔砍树挖矿工作室 你还想有数万人在线 盛大岂不高兴得尿崩了
是没多少人 不过四大服是被挤爆了 晚上8点后要是掉线,排队要排半个小时以上才能进游戏,这情况一直要持续到近0点~烦死了
作者: forget44    时间: 2015-1-7 15:51

引用:
原帖由 DFLY 于 2015-1-7 00:35 发表

是没多少人 不过四大服是被挤爆了 晚上8点后要是掉线,排队要排半个小时以上才能进游戏,这情况一直要持续到近0点~烦死了
洗洗睡吧 基本要排队的也只有紫水罢了 事实你搜搜不在副本大概也就1000来个人 至于是什么技术原因导致的 是工作室的锅盛大的锅还是主上SE的锅 who cares




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