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标题: [微软] Halo 5 这次对战真心好玩,秒杀前几代 [打印本页]

作者: zafm0861    时间: 2015-1-2 19:38     标题: Halo 5 这次对战真心好玩,秒杀前几代

网络就不说了,昨晚更新以后几乎无延迟(更新前虽然有点延迟但至少能玩)
加入推进器后整个游戏和以前完全不一样了,节奏更快更灵活和立体了
AR加强的挺好,以前完全就是摆设基本靠近战敲,这次近距离可以打得过br/dmr
现在不满的就是雷,威力大,弹来弹去很难躲,而且特别小不容易看到
明天新地图新模式,杀戮模式加入br开局,更赞
作者: 我只爱芙蓉姐姐    时间: 2015-1-3 00:08

微软本来独占游戏很多跨PC。。。。买这台机子得做好心里准备。
光环5我知道短期不跨,但我不会为一个游戏买台主机。。。虽然剧情画面屌炸天的说。。
从X1出到现在,我观望很长时间。独占游戏少,跨平台多。对于国行。。我就不喷了。
我还在老老实实玩三红鸡,至今还是很好很强大的说。。。带X1出多点游戏在买也不迟!:D
作者: DarthVadar    时间: 2015-1-3 10:55

posted by wap, platform: iPhone
短期不跨呵呵
作者: syz006    时间: 2015-1-3 12:52

之前玩ar局各种死,AR根本杀不到人,直到有盘网络好,才感觉到真是神器。ar也能开镜,挺好,assult rifle突击步枪嘛。br好用,就是找不到枪。dmr就是个废柴。这时感觉beta就是个垃圾游戏。之后游戏更新,死亡复活的时间大幅缩短。
今天开始br局对战,各种好玩。还有光线步枪,开镜后界面酷炫,舒服,比halo4好得太多了。
空中开镜后浮空很有意思也有用,samrt link习惯了很好,和以前摇杆开镜差不多。
冲刺方便了跨越空间和逃跑,比去掉halo4中的装甲能力的halo2 anniversary的对战好玩,自己枪法差,在halo2 anniversary里打不过就跑不掉被打死,在beta里就好很多。
beta的画面比halo2 anniversary差,但是人比较大,场景配色容易看清楚,破甲的效果也很清晰,玩起来很舒坦,比较类似reach,希望正式版不要加入太多瞎狗眼的高光效果。
感觉halo5有机会成为神作。
作者: 神交兔    时间: 2015-1-3 16:32

posted by wap, platform: Galaxy Note III
引用:
原帖由 @我只爱芙蓉姐姐  于 2015-1-3 00:08 发表
微软本来独占游戏很多跨PC。。。。买这台机子得做好心里准备。
光环5我知道短期不跨,但我不会为一个游戏买台主机。。。虽然剧情画面屌炸天的说。。
从X1出到现在,我观望很长时间。独占游戏少,跨平台多。对于国行。。我就不喷了。
我还在老老实实玩三红鸡,至今还是很好很强大的说。。。带X1出多点游戏在买也不迟!:D
联机突突突愿意玩pc还是主机版是个问题
作者: zafm0861    时间: 2015-1-3 20:47

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @syz006  于 2015-1-3 12:52 发表
之前玩ar局各种死,AR根本杀不到人,直到有盘网络好,才感觉到真是神器。ar也能开镜,挺好,assult rifle突击步枪嘛。br好用,就是找不到枪。dmr就是个废柴。这时感觉beta就是个垃圾游戏。之后游戏更新,死亡复活的时间大幅缩短。
今天开始br局对战,各种好玩。还有光线步枪,开镜后界面酷炫,舒服,比halo4好得太多了。
空中开镜后浮空很有意思也有用,samrt link习惯了很好,和以前摇杆开镜差不多。
冲刺方便了跨越空间和逃跑,比去掉halo4中的装甲能力的halo2 anniversary的对战好玩,自己枪法差,在halo2 anniversary里打不过就跑不掉被打死,在beta里就好很多。
beta的画面比halo2 anniversary差,但是人比较大,场景配色容易看清楚,破甲的效果也很清晰,玩起来很舒坦,比较类似reach,希望正式版不要加入太多瞎狗眼的高光效果。
感觉halo5有机会成为神作。
新图eden配色很有问题,又暗又蓝,蓝队在里面很难被看到,天然伪装,neogaf上很多人都在喷这个
regret那些黑黑的山洞里也一样

br和dmr差不太多,dmr射的更快,br一次3发容易中,原来2张图很多地方都有这2把枪

本帖最后由 zafm0861 于 2015-1-3 20:49 通过手机版编辑
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-1-3 21:17

343说话不算话啊
为什么AR和SMG开镜后精准度还提升了
不是说过没影响的么
作者: zafm0861    时间: 2015-1-3 21:37

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2015-1-3 21:17 发表
343说话不算话啊
为什么AR和SMG开镜后精准度还提升了
不是说过没影响的么
我记得343说的是不开镜和以前一样不会有惩罚
开镜有提升是必然的吧
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-1-3 22:15

引用:
原帖由 zafm0861 于 2015-1-3 21:37 发表
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我记得343说的是不开镜和以前一样不会有惩罚
开镜有提升是必然的吧
你要是觉得我理解错了也没问题,但开镜提高准度不就变相等于关镜准度吃亏么
虽说这个准度和以前的Halo一样,散射没有到COD那个程度,完全能用,但追求火力的话能开则开更好,如果能适应视角的话

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-1-3 22:31 编辑 ]
作者: syz006    时间: 2015-1-3 22:37

ar是不是打大概半梭子子弹要停一下啊?一直打感觉后面就散了,打不打人啊
这代比halo4还强调抱团,1个人走就是找死。
作者: DarthVadar    时间: 2015-1-3 22:50

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开镜节奏比以前慢了 不习惯 可能用bumper jump不合适 要用鱼条了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-1-3 23:00

引用:
原帖由 syz006 于 2015-1-3 22:37 发表
ar是不是打大概半梭子子弹要停一下啊?一直打感觉后面就散了,打不打人啊
这代比halo4还强调抱团,1个人走就是找死。
开镜,然后自己把准星扣在敌人胸部左右的位置
当然中远距离还是放弃吧,AR和SMG都是近距离武器
你真想拿着近距离武器打就应该减少在开阔地带露头
作者: zafm0861    时间: 2015-1-3 23:28

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2015-1-3 22:15 发表
你要是觉得我理解错了也没问题,但开镜提高准度不就变相等于关镜准度吃亏么
虽说这个准度和以前的Halo一样,散射没有到COD那个程度,完全能用,但追求火力的话能开则开更好,如果能适应视角的话
所以没什么负面影响啊,ar开镜无所谓
br除非距离非常远否则绝对不开镜
作者: yufe    时间: 2015-1-3 23:34

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问问怎么能下试玩版,我的halo5那项一直不可选
作者: zafm0861    时间: 2015-1-3 23:41

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引用:
原帖由 @yufe  于 2015-1-3 23:34 发表
问问怎么能下试玩版,我的halo5那项一直不可选
完全关机再开试试,还不行就联系客服
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-1-6 20:42

官方说这次测试集中在步战核心上
今年会披露大地图和载具战的详情
http://www.vg247.com/2015/01/06/ ... r-halo-5-guardians/
作者: GDwest    时间: 2015-1-6 20:58

比HALO4进步不少,爽快
作者: GDwest    时间: 2015-1-6 20:59

一开始不知道搞什么KD是-5,现在才回到-1.9
作者: mouseguard    时间: 2015-1-7 17:05

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开镜被打断太影响节奏了,只能偷袭用,跟Cod感觉差太多
作者: waterfirestart    时间: 2015-1-8 19:52

halo系列还算比较有节操,1跨了,2相当于跨了一半,只有vista版,想在其它系统玩一下费老劲了。其余作品都在x系主机上,x主机的重要竞争力。
作者: zafm0861    时间: 2015-1-8 20:08

引用:
原帖由 mouseguard 于 2015-1-7 17:05 发表
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开镜被打断太影响节奏了,只能偷袭用,跟Cod感觉差太多
br中近距离完全没必要开镜
作者: zafm0861    时间: 2015-1-8 20:09

引用:
原帖由 GDwest 于 2015-1-6 20:59 发表
一开始不知道搞什么KD是-5,现在才回到-1.9
我一直徘徊在bronze 2级别,配到的大部分水平和我差不多,于是kda现在5.5了。。
作者: GDwest    时间: 2015-1-9 09:43

引用:
原帖由 zafm0861 于 2015-1-8 20:09 发表

我一直徘徊在bronze 2级别,配到的大部分水平和我差不多,于是kda现在5.5了。。
我现在还是-1.8
作者: syz006    时间: 2015-1-9 10:50

昨天halo5更新以后网络好了好多,AR杀人爽快啊。343太偏心了,亲儿子的halo5比mcc待遇好太多了。mcc估计还是要继续烂尾下去
作者: GDwest    时间: 2015-1-9 18:44

买HALO5 beta 送 MCC 果然没说错
作者: 潜水运动员    时间: 2015-1-10 02:57

最大的几个变化:1.疾跑过程不能充能,reach和4用惯的打带跑战术没戏了,要活用喷射包保命;2.黏镜削弱很多,射击感要调整;3.AR近战强化,一把DMR/BR走天下的日子不再
作者: zafm0861    时间: 2015-1-10 09:45

今天更新了,新模式新地图




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