原帖由 火山 于 2014-12-30 19:30 发表
这两个星期刚将三作全白金!
攻击方式是没有二代的丰富,但利用柱子和墙壁发出的招式1代就有了
一代是只有2场BOSS战,游戏流程就可以全部遇到
二代去掉重复的全部有四场,但一遍游戏只能打三场,普通结局与隐藏结 ...
原帖由 majian1 于 2014-12-30 18:33 发表
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我最喜欢的日式PS2游戏,好像都是2001年发售。
鬼泣,352,FFX,MGS2,寂静岭2,
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-12-30 19:44 发表
非要比的话
FF12本来应该是2004年发售,但是中间出现问题拖到2006年还出,这些所有人都知道。实际上2004年的时候完成度就已经很高了,E3的时候展出了试玩版,有成熟的系统和完整的CG片头
不过2004年没有FF12却有 ...
原帖由 BeastMa 于 2014-12-30 19:34 发表
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如果非要在这么多游戏里选一个对我影响最大的,那是非忍龙莫属了。就是这个游戏导致我毅然决然的买了一台xbox。并因为这台xbox而认识了halo系列。这后续的蝴蝶效应就不说了……
...
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2014-12-30 19:50 发表
我记得,05年还有生化4、旺达与巨像,日式游戏的最后巅峰一直延续到2006年的《大神》和《FF12》
之后,到了PS3时代,集体迷失。
原帖由 earth2012 于 2014-12-30 21:02 发表
http://www.gamespot.com/articles ... aming/1100-6424377/
98和96也比较强
原帖由 waterfirestart 于 2014-12-31 00:18 发表
353帝国从游戏ai和难度设置上看也很良心,士气与敌人的攻防主动性成正比,战略性和动作性都有一定的保证。
孤岛惊魂1当年通关感觉好难,还记得绕着椰子树打直升机、皮糙肉厚的大壮生化人,打着打着还遇上了bug,敌人 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-12-30 21:34 发表
1代不开作弊能通关的都是强人
孤岛惊魂不好玩是PC上1代本篇的问题
UBI接手之后从主机上1代的几个资料片开始加各种RPG元素,游戏性才上去
孤岛危机1的可玩性就比孤岛惊魂1好多了,虽然敌人AI还是有视野强的离谱 ...
原帖由 gensuo 于 2014-12-31 00:29 发表
看了眼98年真心碉堡
续作有时之笛,生化2,铁拳3,口袋红蓝,辐射2,合金装备
新作有星际争霸,博德之门,半条命,GT赛车,异度装甲,冥界狂想曲,神偷,虚幻,寄生前夜,天诛
原帖由 earth2012 于 2014-12-30 21:02 发表
http://www.gamespot.com/articles ... aming/1100-6424377/
98和96也比较强
原帖由 hanzo 于 2014-12-31 00:45 发表
我觉得并不是说2004年的游戏数量和阵容史上第一,而是这一年是传统游戏形态大丰收,又孕育出大量新形态游戏类型的节点,奠定的很多东西至今仍未被超越,甚至只在被脱腔走板的不断抄袭重复
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-12-30 23:30 发表
我看过的是第一个链接,那第后两个链接是怎么回事?后来GW收回了40000授权所以世嘉只有中古战锤的授权了?
http://www.pcauthority.com.au/News/330680,confirmed-sega-now-owns-all-the-warhammer-licenses.aspx ...
原帖由 比尔小门 于 2014-12-31 11:20 发表
好帖!满满的回忆!
个人04年的两个怨念:一个是鬼武者3,由于双主角发售前期待无比,结果蛋疼的剧情设定导致通关后挥之不去的违和感,而且该作也是全系列通关次数最少的(连无赖传和真鬼都把全隐藏要素打出来了); ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-12-30 19:07 发表
1代的攻击招式没2代全吧?
我印象里,你就算把重复的BOSS战去了吧,2代也有四五场,1代才两场
顶楼我写的描述文字比较多的是最近几年我重玩过的,十年间再也没重打过的游戏,我记不清太多细节,也就没法多写什 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-12-30 19:07 发表
1代的攻击招式没2代全吧?
我印象里,你就算把重复的BOSS战去了吧,2代也有四五场,1代才两场
顶楼我写的描述文字比较多的是最近几年我重玩过的,十年间再也没重打过的游戏,我记不清太多细节,也就没法多写什 ...
原帖由 @NorthStar 于 2014-12-30 22:01 发表
竟然没有3D时代最好玩最成功的真人快打欺骗,拥有全系列最强的征服模式,多到发指的收集要素和丰富支线单拿出来做个美式RPG都可以。
原帖由 jiuduo 于 2014-12-31 08:54 发表
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以现在的眼光看04年的时候,游戏确实多,而且质量也高
但是当时很多游戏机玩家其实大部分都只有个GBA,记得03年电子游戏软件上国内玩家游戏人气排行榜前几名是最终幻想10 和ps上的 ...
原帖由 razgriz 于 2014-12-31 13:12 发表
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"4张CD组成的原声碟堪称大手笔,音乐交给华沙爱乐乐团演奏,感情充沛、气吞山河,其配乐之出色在整个电子游戏史上都屈指可数,成为永恒的经典。"
……这段对ac5原声的评价不知道 ...
原帖由 skyxia 于 2015-1-2 12:51 发表
求楼主加入天诛红,那是天诛最后的辉煌了。记得也是04年。榜单里有分裂,有合金,有神偷,有狡狐,没有天诛红真的有点不公平啊
又查了一下,杀手3也是04年,04年应该以潜入游戏代表作集体亮相而载入史册
原帖由 tjt1983 于 2015-1-3 12:17 发表
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我怎么记得2004还有神作中的神作生化4?可能是05年初。
回想那个年代作为一个爱游戏的宅男太幸福了,虽然一无所有。
现在好像什么都不缺了,但看看那些所谓的游戏都是些什么jb玩意 ...
原帖由 @cfqxd 于 2015-1-3 14:11 发表
擦,那我打通了算是什么水平?虽然死了无数无数次
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