原帖由 @白死之二 于 2014-12-30 12:03 发表
开4k必须16g
原帖由 ns2014 于 2014-12-30 12:13 发表
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开4k和内存一点关系都没有,只和显存有关,当然你要是爆显存要用到内存了那帧数也没法看了
原帖由 @白死之二 于 2014-12-30 12:19 发表
8g会有操作延迟,16g就没了
原帖由 @白死之二 于 2014-12-30 17:05 发表
8G内存的时候,明显卡顿,不是掉帧,而是经常帧数突然掉个个位卡住,我鼠标移动的时候延迟也特别明显。我玩到一半才尝试开DSR的,没开DSR之前不开垂直同步帧数都是150帧左右,我970还超了频的,4G显存不可能爆,而且那两个占用显存特别高的选项也没有开。开DSR以后平均有50多帧,偶尔掉到40多帧,当然保持在60帧的时候也非常多,但就是鼠标有延迟,非常明显,然后就是卡顿,表现在快速移动的时候,比如甩抢,快速掉头的这些情况就会突然卡主不动一秒左右。
我看了以后,我4790K的CPU占用从来没超过50%,但是内存占用正常情况都基本在85%以上。
我不确定我卡顿一定是内存的原因,但肯定不是CPU和显存的关系,所以我加了一根8G内存,16G内存以后,就再也没有卡顿过,鼠标移动延迟也没有了。
我不知道什么叫张口就来,但我好歹是测试过的,自己真金白银花钱加的内存条测试是否和内存有关,你自己没有测试,我甚至怀疑你有没有开过DSR4K玩过这个游戏,就有勇气说我“张嘴就来”,我看这句话应该原封不动送还给你才是。
原帖由 @Epilogue 于 2014-12-31 15:00 发表
cod11我之前660全开最高都不爆显存,970咋会爆,他这情况就是虚拟内存问题。
原帖由 @FoxLive2013 于 2014-12-30 09:12 发表
贼船中端复仇者垃圾,不光超不上去,标1600的超到1600都会有蓝屏危险,1333才100%稳定
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