标题:
不管是电脑还是游戏机,机能提高到一定程度之后,还会遇到瓶颈
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作者:
HRF
时间:
2014-12-29 23:42
标题:
不管是电脑还是游戏机,机能提高到一定程度之后,还会遇到瓶颈
posted by wap, platform: SonyEricsson Xperia P
画面最后进化到跟3D电影差不多
解析度进化到16000左右
帧数都120左右
屏幕上人物同时出现几千人也无所谓
然后还怎么进化?
脑后插管肯定没戏
也就头戴式3D了,那也废不了多少机能
顶多解析度达到32000,加3D
然后再减小点距到人眼分辨不出来?
再然后,提高什么?
可能掌机会实现激光全息技术
到这时候,游戏就跟图书一样,到头了
只能拼创意
也许那时候会出现新的廉价娱乐方式,比如做梦机器什么的
不要认为我机器猫看多了
我估计这些都实现,你们也就顶多50多岁,走运的都还活着
只能在创意上比拼了
作者:
TG药丸
时间:
2014-12-29 23:46
posted by wap, platform: iPhone
主机先把1080P搞定再谈啥瓶颈吧
作者:
milanello
时间:
2014-12-30 01:48
posted by wap, platform: Android
体感就是新创意啊,只不过只是流行一时而已
作者:
二流大神
时间:
2014-12-30 08:59
posted by wap, platform: Android
先说个简单点的,什么时候能够最大程度模拟现实生活中的物理碰撞再说吧,注意是最大程度模拟,现在游戏里的物理引擎某种层面上来说就是小孩过家家。更别说细化到极小粒子的物理碰撞了。
作者:
查理王
时间:
2014-12-30 09:16
画面除了分辨率 帧数,还有多边形 光线追踪 动力学,还有的是进步空间
作者:
realclone
时间:
2014-12-30 09:21
虚拟艹比?
作者:
靜川
时间:
2014-12-30 10:21
posted by wap, platform: 华为
现有的芯片技术快要进化到头了。lz你说的这些不大可能实现
作者:
燕山隐士
时间:
2014-12-30 12:31
虚拟一个世界 然后意识进入进去 就可以做皇帝了
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