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标题: [其他] 我试着从机能角度解释一下为什么i3+GTX 750 Ti表现优于PS4 [打印本页]

作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-12-28 21:39     标题: 我试着从机能角度解释一下为什么i3+GTX 750 Ti表现优于PS4

GTX 750 Ti有640个麦克斯韦架构的流处理器,也就是等效于960个开普勒架构的流处理器(麦克斯韦与开普勒的流处理器效率比大约为1.5),频率为1020MHz

PS4拥有1152个GCN架构的流处理器,GCN架构效率接近开普勒但稍有不如,频率则只有800MHz,不如GTX 750 Ti实属情理之中

CPU方面,如果是i3 4330,其拥有3.5GHz的频率和两个浮点单元,而英特尔与AMD的浮点效率对比,应该要超过1.5,因为i3 4330与拥有3个浮点单元且同样为3.5GHz的FX 6300相比,在游戏测试中基本都是领先的

PS4拥有6个浮点单元可分配给游戏使用,但是其频率仅有1.6GHz,也就是说,仅能等效于3个3.2GHz的浮点单元,这甚至还不如FX 6300,因此,不如i3是非常正常的
作者: qazqaz    时间: 2014-12-28 21:43

运行windows的资源不要减去吗?
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-12-28 21:46

引用:
原帖由 qazqaz 于 2014-12-28 21:43 发表
运行windows的资源不要减去吗?
现在的Windows不怎么吃资源了

反而是PS4的系统要固定的吃掉2个CPU核心和3.5GB的内存
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-12-28 21:52

引用:
原帖由 Epilogue 于 2014-12-28 21:47 发表
也就少数几个游戏比ps4好,大部分情况还是不是ps4的,750ti还不如7850。。。
大部分时候是相当的,或者说,HD 7850领先的场合顶多也就10%,但是碰上育碧的游戏,GTX 750 Ti可能领先20%
作者: ns2014    时间: 2014-12-28 21:57

7850在pc端对750ti还是有优势的,ps4比7850强一些
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-12-28 22:03

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-12-28 21:57 发表
7850在pc端对750ti还是有优势的,ps4比7850强一些
你要不要感受一下?
作者: ns2014    时间: 2014-12-28 22:03

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-12-28 22:03 发表

你要不要感受一下?
fc是 n卡游戏,我说的是中立的情况
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-12-28 22:05

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-12-28 22:03 发表

fc是 n卡游戏,我说的是中立的情况
所以我前面说了,一般情况下HD 7850领先个10%,碰上育碧的游戏,可能就落后20%了

而且你不要忘记一点,所谓PS4的GPU比HD 7850略强是建立在公版860MHz的前提,实际上市面的HD 7850基本都高过这个频率

“Radeon HD 7850由于其灵活的核心、显存规格搭配和能效比,由Pitcairn PRO演化出Radeon HD 7850 1GB和2GB版本,而Pitcairn GPU的全新28nm工艺也使得核心拥有不俗的超频潜能,市售很多Radeon HD 7850核心频率默认预设高达1GHz。”

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-12-28 22:08 编辑 ]
作者: ns2014    时间: 2014-12-28 22:11

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-12-28 22:05 发表

所以我前面说了,一般情况下HD 7850领先个10%,碰上育碧的游戏,可能就落后20%了

而且你不要忘记一点,所谓PS4的GPU比HD 7850略强是建立在公版860MHz的前提,实际上市面的HD 7850基本都高过这个频率

“Radeo ...
我说的全是默认的情况
作者: 十二少    时间: 2014-12-28 22:12

其实你说这么多也只是纸上谈兵,自己装台i3+750ti玩玩游戏就知道了。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-12-28 22:17

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-12-28 22:11 发表

我说的全是默认的情况
我想说的是,在很多游戏中,别说HD 7850,就是R9 270X(1280流处理器,1120MHz频率)流畅度也不如GTX 750 Ti,在最低帧和1%较低帧这两个特别影响流畅感受的地方差距太大了
作者: hqqttjiang    时间: 2014-12-28 22:22

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-12-28 22:03 发表

你要不要感受一下?
你要不要感受下就算是I7+970 FC4 PC版载具移动时版都有顿卡?还要不要感受下2GB显存分分钟被大革命爆出翔?
作者: chenyao    时间: 2014-12-28 22:24

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我肯定买ps4也不会买i3
作者: asdqwe    时间: 2014-12-28 22:28

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ps4的u好像是上网本的啊
作者: ns2014    时间: 2014-12-28 22:29

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-12-28 22:17 发表

我想说的是,在很多游戏中,别说HD 7850,就是R9 270X(1280流处理器,1120MHz频率)流畅度也不如GTX 750 Ti,在最低帧和1%较低帧这两个特别影响流畅感受的地方差距太大了
这没啥说的,你本来比的是理论性能,而理论性能上ps4>默认7850>默认750ti应该没什么争议
作者: zyx1235    时间: 2014-12-28 22:29

脑残啊,FX6300会不如I3?完全发挥不是一个级别的CPU,考虑过PC的优化了吗?核心越多优化的越差,主机这种情况会好很多
作者: HRF    时间: 2014-12-28 22:31

楼主的毛病就是:

自己在意的地方,都深究到没必要的地步

自己不在意的地方,都理想化完全不质疑
作者: hqqttjiang    时间: 2014-12-28 22:34

拿用了Nvidia game works专门黑A卡的PC版游戏来代表PS4版  而且还专门去找个1GB显存的7850  也是用心良苦
作者: 依依朱    时间: 2014-12-28 22:34

posted by wap, platform: Android
我听到的说法是前者秒杀后者
秒杀至少要强30%,根本没有分析的必要
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-12-28 22:34

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-12-28 22:29 发表

这没啥说的,你本来比的是理论性能,而理论性能上ps4>默认7850>默认750ti应该没什么争议
理论性能上GTX 750 Ti强于PS4的GPU没有问题

你说的理论性能只是你根据某些老游戏的测试结果想象出来的而已

事实就是麦克斯韦的理论性能更高,而且在新游戏中发挥的更好
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-12-28 22:35

引用:
原帖由 HRF 于 2014-12-28 22:31 发表
楼主的毛病就是:

自己在意的地方,都深究到没必要的地步

自己不在意的地方,都理想化完全不质疑

作者: HRF    时间: 2014-12-28 22:42

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-12-28 22:35 发表

举个例子,你说的,现在WINDOWS都不怎么耗费系统资源了,奥,你就这一句话就完了?这事就不讨论了?就是你说的这样了?

WINDOWS你就算平时上上网,用时间久了也比你刚装上系统的时候慢,你用一段时间,系统垃圾不清了?不清就变慢

你杀毒软件不装了?别的软件全都不装?开机启动里全都不启动?就光玩游戏?
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2014-12-28 22:46

对自己好点,买片980玩吧……
为了打战地上了浓企的贼当
结果茫茫多的N狗游戏
作者: BlackGod    时间: 2014-12-28 22:49

软饭是不是恨不得坐时空机器回去把x1给剁了
作者: 不知所谓无所谓    时间: 2014-12-28 22:58

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很正常,就是低配PC,还是劣质的。
作者: 依依朱    时间: 2014-12-28 22:59

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如果x1是当时的盖兹主导,还是砸xbox一代那股气势,13年发售时会是什么配置?
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-12-28 23:00

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2014-12-28 22:46 发表
对自己好点,买片980玩吧……
为了打战地上了浓企的贼当
结果茫茫多的N狗游戏
你现在用的是什么显卡?:D :D

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-12-28 23:01 编辑 ]
作者: 小蛋蛋    时间: 2014-12-28 23:00

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楼主的这配置秒杀PS4不是很正常吗
作者: wind0631    时间: 2014-12-28 23:03

引用:
原帖由 zyx1235 于 2014-12-28 22:29 发表
脑残啊,FX6300会不如I3?完全发挥不是一个级别的CPU,考虑过PC的优化了吗?核心越多优化的越差,主机这种情况会好很多
其实如果不需要用到4个核心的游戏真不如。。。。比如星际2和魔兽世界这些,然后模拟器方面I3吊打AMD全家。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-12-28 23:06

引用:
原帖由 wind0631 于 2014-12-28 23:03 发表

其实如果不需要用到4个核心的游戏真不如。。。。比如星际2和魔兽世界这些,然后模拟器方面I3吊打AMD全家。
其实游戏对CPU的要求主要是体现在浮点方面,FX 6300表面看是六核,其实只有3个浮点单元,也就比i3多一个而已,加上效率上的劣势,最终的表现反而略微落后于i3
作者: ns2014    时间: 2014-12-28 23:09

引用:
原帖由 依依朱 于 2014-12-28 22:59 发表
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如果x1是当时的盖兹主导,还是砸xbox一代那股气势,13年发售时会是什么配置?
估计两倍750ti,不过要微软求老黄
作者: 取暖的刺猬    时间: 2014-12-28 23:10

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引用:
原帖由 @依依朱  于 2014-12-28 22:59 发表
如果x1是当时的盖兹主导,还是砸xbox一代那股气势,13年发售时会是什么配置?
估计670/7950
作者: KainX    时间: 2014-12-28 23:46

刚出那会儿750 Ti比7850差大概10%,经过几次驱动更新明年的某个时候应该可以追平甚至反超。
作者: FoxLive2013    时间: 2014-12-29 00:24

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-12-28 21:57 发表
7850在pc端对750ti还是有优势的,ps4比7850强一些
引用:
原帖由 Epilogue 于 2014-12-28 21:47 发表
也就少数几个游戏比ps4好,大部分情况还是不如ps4的,750ti还不如7850。。。
A卡那超频能力就别拉出来比了,风冷极限相比,750ti比7850强,同档次N卡为啥比A卡要强半档?就以为四个字——超频能力,750ti本身是比7850是差半个档次的显卡,但是靠着N卡出色的超频能力能超越7850
作者: ns2014    时间: 2014-12-29 00:39

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引用:
原帖由 @FoxLive2013  于 2014-12-29 00:24 发表
A卡那超频能力就别拉出来比了,风冷极限相比,750ti比7850强,同档次N卡为啥比A卡要强半档?就以为四个字——超频能力,750ti本身是比7850是差半个档次的显卡,但是靠着N卡出色的超频能力能超越7850
这么说除了楼主别人都觉得默认频率是7850强?
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-12-29 00:58

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引用:
原帖由 @ns2014  于 2014-12-29 00:39 发表
这么说除了楼主别人都觉得默认频率是7850强?
默认频率运行育碧游戏结果大家都看到了。18帧更流畅。
作者: ns2014    时间: 2014-12-29 00:59

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-12-29 00:58 发表
默认频率运行育碧游戏结果大家都看到了。18帧更流畅。
不想强词夺理,x1比ps4版表现好你知道的,也不小了,能不能别说自己都不信的话
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-12-29 01:02

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原帖由 @ns2014  于 2014-12-29 00:59 发表
不想强词夺理,x1比ps4版表现好你知道的,也不小了,能不能别说自己都不信的话
我前面已经说的很清楚了。

本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-12-29 01:03 通过手机版编辑
作者: ns2014    时间: 2014-12-29 01:05

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-12-29 01:02 发表
我前面已经说的很清楚了。

本帖最后由 KoeiSangokushi 于 20141229 01:03 通过手机版编辑
那你就知道这个游戏没参考价值了,否则是不是x1比ps4强,算了,反正你也不是讨论问题的,你觉得哪个强就哪个强吧
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-12-29 01:06

posted by wap, platform: 小米 MI 1S
引用:
原帖由 @ns2014  于 2014-12-29 01:05 发表
那你就知道这个游戏没参考价值了,否则是不是x1比ps4强,算了,反正你也不是讨论问题的,你觉得哪个强就哪个强吧
结果这个也玩不爽,那个也玩不爽,跑分不代表真正性能。
作者: ns2014    时间: 2014-12-29 01:08

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引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-12-29 01:06 发表
结果这个也玩不爽,那个也玩不爽,跑分不代表真正性能。
谁说了是跑分的结果呢?你看别人贴的是什么,你为了说赢别人,总是故意制造沟通障碍,曲解别人,这也是我觉得你没有讨论意图的原因
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-12-29 01:10

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引用:
原帖由 @ns2014  于 2014-12-29 01:08 发表
谁说了是跑分的结果呢?你看别人贴的是什么,你为了说赢别人,总是故意制造沟通障碍,曲解别人,这也是我觉得你没有讨论意图的原因
实际游戏中,战地4这套配置虐PS4你也是知道的
作者: ns2014    时间: 2014-12-29 01:12

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引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-12-29 01:10 发表
实际游戏中,战地4这套配置虐PS4你也是知道的
你看,又来了,前面还在说7850,马上又说ps4,那要是战地7850版表现比ps4好,是不是就是ps4 gpu不如7850了?对你这种不断转移的风格,我确实过于耐心了
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-12-29 01:15

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引用:
原帖由 @ns2014  于 2014-12-29 01:12 发表
你看,又来了,前面还在说7850,马上又说ps4,那要是战地7850版表现比ps4好,是不是就是ps4 gpu不如7850了?对你这种不断转移的风格,我确实过于耐心了
问题是测试结果就是这样的。
顺便我也等你7850超PS4的依据。
作者: ns2014    时间: 2014-12-29 01:22

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你不知道战地4对a卡有利,不要说后来的mantel了,你自己看吧,反正我不指望你思考后得出有意义的结论
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-12-29 01:24

posted by wap, platform: 小米 MI 1S
引用:
原帖由 @ns2014  于 2014-12-29 01:22 发表
你不知道战地4对a卡有利,不要说后来的mantel了,你自己看吧,反正我不指望你思考后得出有意义的结论
有利谈不上,测试结果才能说明问题。

本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-12-29 01:24 通过手机版编辑
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-12-29 01:31

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PS4的GPU虽然比7850略强,但受制于和CPU同享带宽,实际表现不如桌面的GTX 750 Ti很正常
作者: ns2014    时间: 2014-12-29 01:38

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引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-12-29 01:31 发表
PS4的GPU虽然比7850略强,但受制于和CPU同享带宽,实际表现不如桌面的GTX 750 Ti很正常
再看看你顶楼,所以只看局部预设结论真没什么意思
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-12-29 01:40

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引用:
原帖由 @ns2014  于 2014-12-29 01:38 发表
再看看你顶楼,所以只看局部预设结论真没什么意思
我是尝试解释这个现象
事实上,这个现象有它的内在理由
作者: 大头木    时间: 2014-12-29 10:53

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上网本陌秒i3
作者: 分光化影    时间: 2014-12-29 11:10

cpui3肯定领先,但750ti还是不如7870的。
作者: 弟弟等等    时间: 2014-12-29 11:23

PS4的cpu大概相当于双核奔腾酷睿 e5200 吧
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2014-12-29 17:05

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-12-29 01:22 发表
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你不知道战地4对a卡有利,不要说后来的mantel了,你自己看吧,反正我不指望你思考后得出有意义的结论
屁的优势,290X照样被泰坦吊打,你没玩过还是别YY了
作者: seek    时间: 2014-12-29 17:07

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形而上学
作者: ns2014    时间: 2014-12-29 17:10

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引用:
原帖由 @超越神的牛肉人  于 2014-12-29 17:05 发表
屁的优势,290X照样被泰坦吊打,你没玩过还是别YY了
你怎么不说295x,当然是同档次啊...

再说了,这和我说战地4中,7850对750ti有优势有什么矛盾么
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-12-29 17:12

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引用:
原帖由 @ns2014  于 2014-12-29 17:10 发表
你怎么不说295x,当然是同档次啊...

再说了,这和我说战地4中,7850对750ti有优势有什么矛盾么
跟GTX 750 Ti在战地4表现好于PS4更不矛盾
作者: ns2014    时间: 2014-12-29 17:13

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引用:
原帖由 @Epilogue  于 2014-12-29 17:10 发表
290X天梯图排在泰坦前面啊
所以说你也认同7850大于750ti咯
作者: ns2014    时间: 2014-12-29 17:14

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引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-12-29 17:12 发表
跟GTX 750 Ti在战地4表现好于PS4更不矛盾
是不矛盾,在ps4 流处理器性能>7850>750ti的情况下,由于pc cpu性能更好,所以750ti可以反超ps4
作者: ns2014    时间: 2014-12-29 17:15

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引用:
原帖由 @Epilogue  于 2014-12-29 17:14 发表
我前面就说7850大于750ti了啊,至于游戏优化那是另外回事了
在战地4中,7850也好于750ti
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-12-29 17:18

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引用:
原帖由 @ns2014  于 2014-12-29 17:14 发表
是不矛盾,在ps4 流处理器性能>7850>750ti的情况下,由于pc cpu性能更好,所以750ti可以反超ps4
本身就更强,因为GTX 750 Ti位宽很小,没有充分发挥GPU核心的纸面性能,碰上类似情况的PS4就完全超过了
作者: ns2014    时间: 2014-12-29 17:20

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http://kotaku.com/battle-of-the-150-video-cards-geforce-gtx-750-ti-vs-1525383934

7850比750ti在战地4中的优势,可以参考这个,265就是7850提升 10%左右频率的版本
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-12-29 17:23

posted by wap, platform: 小米 MI 1S
引用:
原帖由 @ns2014  于 2014-12-29 17:20 发表
http://kotaku.com/battleofthe150videocardsgeforcegtx750tivs1525383934

7850比750ti在战地4中的优势,可以参考这个,265就是7850提升 10%左右频率的版本
7850的显存位宽为750 Ti的两倍,导致后者没能充分发挥GPU核心的性能
这于后者性能超过PS4的GPU毫无矛盾
作者: ns2014    时间: 2014-12-29 17:23

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引用:
原帖由 @Epilogue  于 2014-12-29 17:22 发表
3D mark跑分,非公7850更高一些
跑分三国不认,说看战地4,所以我就拿战地4举例说明7850强过750ti
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-12-29 17:25

posted by wap, platform: 小米 MI 1S
引用:
原帖由 @ns2014  于 2014-12-29 17:23 发表
跑分三国不认,说看战地4,所以我就拿战地4举例说明7850强过750ti
你可以看战地4,我可以看孤岛惊魂4
作者: ns2014    时间: 2014-12-29 17:25

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引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-12-29 17:23 发表
7850的显存位宽为750 Ti的两倍,导致后者没能充分发挥GPU核心的性能
这于后者性能超过PS4的GPU毫无矛盾
n为什么会这么傻,如果带宽瓶颈这么明显,为什么不阉割核心呢,明明是架构不同,对带宽需求也不同造成的好吗
作者: ns2014    时间: 2014-12-29 17:26

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-12-29 17:25 发表
你可以看战地4,我可以看孤岛惊魂4
是啊,所以看个别游戏没有代表性,这也是别人贴出综合加权数据证明7850更好一点的原因
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-12-29 17:27

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引用:
原帖由 @ns2014  于 2014-12-29 17:25 发表
n为什么会这么傻,如果带宽瓶颈这么明显,为什么不阉割核心呢,明明是架构不同,对带宽需求也不同造成的好吗
不是的,GPU对带宽的需求是多多益善,NVIDIA是为了不让750 Ti冲击同期的其他类似定位的显卡而做出这样的限制
作者: ns2014    时间: 2014-12-29 17:28

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引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-12-29 17:27 发表
不是的,GPU对带宽的需求是多多益善,NVIDIA是为了不让750 Ti冲击同期的其他类似定位的显卡而做出这样的限制
这样啊,那么7970和680呢,还有980和290x呢
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-12-29 17:28

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原帖由 ns2014 于 2014-12-29 17:26 发表
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是啊,所以看个别游戏没有代表性,这也是别人贴出综合加权数据证明7850更好一点的原因
我前面已经重复过很多次这句话了

HD 7850领先的场合顶多也就10%,但是碰上育碧的游戏,GTX 750 Ti可能领先20%
作者: ns2014    时间: 2014-12-29 17:29

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另外你也蛮搞笑的,要限制750ti性能,那么降低显存规格和流处理器数量才符合逻辑,哪有浪费流处理器能力这么搞笑的做法的...
作者: ns2014    时间: 2014-12-29 17:29

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-12-29 17:28 发表
我前面已经重复过很多次这句话了

HD 7850领先的场合顶多也就10%,但是碰上育碧的游戏,GTX 750 Ti可能领先20%
所以别人贴出来的数据中有这些情况,最终还是7850高一些
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-12-29 17:30

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原帖由 ns2014 于 2014-12-29 17:28 发表
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这样啊,那么7970和680呢,还有980和290x呢
堆位宽都是旗舰GPU流处理器规模到了一定程度才会去做的事

你看HD 2900就堆到了512bit位宽,GTX 680是256bit位宽,GTX 780 Ti才追加到了384bit

麦克斯韦架构目前根本没见顶,NVIDIA没有这么迫切的需求

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-12-29 17:33 编辑 ]
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-12-29 17:30

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原帖由 ns2014 于 2014-12-29 17:29 发表
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所以别人贴出来的数据中有这些情况,最终还是7850高一些
最终还是750 Ti更适合游戏玩家,特别是希望在所有游戏中都享受到较好体验的玩家
作者: ns2014    时间: 2014-12-29 17:32

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-12-29 17:30 发表
堆位宽都是旗舰流处理器规模到了一定程度才会去做的事

你看HD 2900就堆到了512bit位宽

麦克斯韦架构目前根本没见顶,NVIDIA没有这么迫切的需求
所以说,其实680和980都存在带宽瓶颈,如果超显存不超核心会有显著提升咯?
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-12-29 17:32

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原帖由 ns2014 于 2014-12-29 17:32 发表
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所以说,其实680和980都存在带宽瓶颈,如果超显存不超核心会有显著提升咯?
对于GPU而言,带宽永远是多多益善
作者: ns2014    时间: 2014-12-29 17:36

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-12-29 17:32 发表
对于GPU而言,带宽永远是多多益善
没错,那么是不是说,680核心也比7970强,但因为带宽限制,所以没有体现呢
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-12-29 17:37

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原帖由 ns2014 于 2014-12-29 17:29 发表
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另外你也蛮搞笑的,要限制750ti性能,那么降低显存规格和流处理器数量才符合逻辑,哪有浪费流处理器能力这么搞笑的做法的...
你可能不知道GTX 660 Ti和GTX 670之间的关系
作者: ns2014    时间: 2014-12-29 17:38

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-12-29 17:37 发表
你可能不知道GTX 660 Ti和GTX 670之间的关系
660ti和670都是存在的,那么750ti上面是啥?750ti本身并不是阉割版啊
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-12-29 17:40

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原帖由 ns2014 于 2014-12-29 17:36 发表
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没错,那么是不是说,680核心也比7970强,但因为带宽限制,所以没有体现呢


[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-12-29 18:34 编辑 ]
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-12-29 17:41

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原帖由 ns2014 于 2014-12-29 17:38 发表
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660ti和670都是存在的,那么750ti上面是啥?750ti本身并不是阉割版啊
我提出这个例子,是为了指出你“不阉割流处理器却阉割位宽很搞笑”的观点的错误

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-12-29 17:43 编辑 ]
作者: ns2014    时间: 2014-12-29 17:43

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-12-29 17:40 发表
因为GTX 680月HD 7970的流处理器数量之比为3比4,而GCN的效率仅略微低于开普勒,所以GTX 680是弱于HD 7970的
那就奇怪了,7970功耗已经高了,还要应对680出ghz版本,而680功耗还低些,按你的说法,7970原本流处理器和带宽都好于680,为什么没有体现出来呢
作者: ns2014    时间: 2014-12-29 17:44

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-12-29 17:41 发表
我提出这个例子,是为了指出你“不阉割流处理器却阉割位宽很搞笑”的观点的错误
是很可笑,因为本来是670,次品变660ti,这样经济

而750ti上面不对应更高等级的“不阉割”版本,那么n卡要控制750ti性能自然不会通过浪费流处理器这种愚蠢的做法
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-12-29 17:50

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原帖由 ns2014 于 2014-12-29 17:43 发表
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那就奇怪了,7970功耗已经高了,还要应对680出ghz版本,而680功耗还低些,按你的说法,7970原本流处理器和带宽都好于680,为什么没有体现出来呢
功耗高不是问题,我前面也提过HD 2900,它的功耗就很高

另外,看起来我对GCN的架构了解不够多,需要做一些修正——我是说向下修正对它的流处理器效率预期
作者: ns2014    时间: 2014-12-29 17:50

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四两君的问题我前面都说了,他没有review的能力,认定了一个结论,即使发现很多矛盾,也会通过不合理的方式去解释,虽然其实自己也清楚有更合理的解释方法,但为了不改变自己最初的结论,所以故意无视了
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-12-29 17:51

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原帖由 Epilogue 于 2014-12-29 17:48 发表
四两君这思路有问题啊,为啥980的位宽相比780ti反而缩了呢?
一步到位了玩家对于下一代显卡的升级动力减弱了怎么办?
作者: ns2014    时间: 2014-12-29 17:51

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-12-29 17:50 发表
功耗高不是问题,我前面也提过HD 2900,它的功耗就很高

另外,看起来我对GCN的架构了解不够多,需要做一些修正——我是说向下修正对它的流处理器效率预期
你再修正下去,得出的结论就是一个,即n大发慈悲,让680一代显卡显存严重瓶颈,否则可以随便吊打7879一系
作者: ns2014    时间: 2014-12-29 17:53

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-12-29 17:51 发表
一步到位了玩家对于下一代显卡的升级动力减弱了怎么办?
所以说n秀逗,明明故意造成显存严重瓶颈了,那么闲置的流处理器能力就是卖萌用,还是说故意挑战芯片规模,让台积电多赚点呢
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-12-29 17:53

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原帖由 ns2014 于 2014-12-29 17:44 发表
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是很可笑,因为本来是670,次品变660ti,这样经济

而750ti上面不对应更高等级的“不阉割”版本,那么n卡要控制750ti性能自然不会通过浪费流处理器这种愚蠢的做法
所谓的次品,是体现在GPU核心(例如流处理器数量)上的,没听过外部的位宽有次品的
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-12-29 17:54

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原帖由 ns2014 于 2014-12-29 17:51 发表
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你再修正下去,得出的结论就是一个,即n大发慈悲,让680一代显卡显存严重瓶颈,否则可以随便吊打7879一系
不会,GTX 680推出的目标就是最终表现超过HD 7970,NVIDIA很好的达到了目标
作者: ns2014    时间: 2014-12-29 17:55

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-12-29 17:53 发表
所谓的次品,是体现在GPU核心(例如流处理器数量)上的,没听过外部的位宽有次品的
这不影响结论,n有670,为了细分产品,阉割位宽造成瓶颈是可以理解的
而750ti上面没有同样芯片的更高阶产品了,n设计一个明显浪费的流处理器规格,是为什么呢,很显然n不会这么傻
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-12-29 17:56

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原帖由 ns2014 于 2014-12-29 17:53 发表
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所以说n秀逗,明明故意造成显存严重瓶颈了,那么闲置的流处理器能力就是卖萌用,还是说故意挑战芯片规模,让台积电多赚点呢
只有有点好奇——是不是如果你开个显卡芯片设计公司就可以做到位宽增加50%而不增加成本呢?
作者: ns2014    时间: 2014-12-29 17:57

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-12-29 17:54 发表
不会,GTX 680推出的目标就是最终表现超过HD 7970,NVIDIA很好的达到了目标
因为680显存带宽比7970低而计算能力又高,所以瓶颈严重,所以阉割一部分流处理(670)后,还是可以超过7970吧?
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-12-29 17:58

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原帖由 ns2014 于 2014-12-29 17:55 发表
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这不影响结论,n有670,为了细分产品,阉割位宽造成瓶颈是可以理解的
而750ti上面没有同样芯片的更高阶产品了,n设计一个明显浪费的流处理器规格,是为什么呢,很显然n不会这么傻
750 Ti虽然是首款桌面麦克斯韦架构GPU,但是同期在市场的还有GTX 660和GTX 660 Ti等产品,很明显,NVIDIA需要做出一个最精确的切割和区分
作者: ns2014    时间: 2014-12-29 17:58

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-12-29 17:56 发表
只有有点好奇——是不是如果你开个显卡芯片设计公司就可以做到位宽增加50%而不增加成本呢?
当然不行,所以正常的做法只有一个,就是让完整版本流处理器(680和750ti都是完整版本,670 660ti都是680的阉割版)和显存带宽匹配,不可能出现你说的750ti这样的情况
作者: ns2014    时间: 2014-12-29 17:59

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-12-29 17:58 发表
750 Ti虽然是首款桌面麦克斯韦架构GPU,但是同期在市场的还有GTX 660和GTX 660 Ti等产品,很明显,NVIDIA需要做出一个最精确的切割和区分
对啊,所以当然会让计算能力和显存匹配,怎么可能出现计算力偏高,显存偏低这么不经济的事情
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-12-29 17:59

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原帖由 ns2014 于 2014-12-29 17:57 发表
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因为680显存带宽比7970低而计算能力又高,所以瓶颈严重,所以阉割一部分流处理(670)后,还是可以超过7970吧?
带宽是多多益善,瓶颈只是相对同级别产品而言的,比如750 Ti和HD 7850这种位宽相差一倍的情况
而GTX 680与HD 7970,它们确实是同级别产品,可是带宽只差了50%,还称不上很大的瓶颈,最终依靠流处理器的效率优势达到略强的程度
但是GTX 670和GTX 680并不是同级别产品,所以无所谓瓶颈的概念

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-12-29 18:01 编辑 ]
作者: ns2014    时间: 2014-12-29 18:00

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-12-29 17:59 发表
带宽是多多益善,瓶颈只是相对同级别产品而言的,比如750 Ti和HD 7850
所以n一直在自虐,你看980流处理性能强,带宽却比780ti低,两者中至少有一个不合理,n卡应该请你去纠正一下
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-12-29 18:02

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原帖由 ns2014 于 2014-12-29 18:00 发表
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所以n一直在自虐,你看980流处理性能强,带宽却比780ti低,两者中至少有一个不合理,n卡应该请你去纠正一下
如果麦克斯韦架构的流处理器数量达到了极限,NVIDIA自然会这样做的
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-12-29 18:03

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原帖由 ns2014 于 2014-12-29 17:59 发表
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对啊,所以当然会让计算能力和显存匹配,怎么可能出现计算力偏高,显存偏低这么不经济的事情
位宽也要成本的,而且是很大的成本,NVIDIA肯定是做出了一个非常经济的决定

实际上索尼想的更经济,所以才有共享内存的设计
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-12-29 18:06

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原帖由 Epilogue 于 2014-12-29 17:58 发表


所以说你这思路还是有问题,架构核心决定了一块卡的强弱,然后根据架构和核心来决定位宽显存,你650给你512的位宽4G显存又有何用?老黄在这点上一直是很扣的,基本死磕着来定显存位宽,A卡相比就比较厚道。但归根 ...
GPU起决定性因素不假,不过750 Ti的位宽只有HD 7850的一半也是事实

你觉得NVIDIA为什么要在显存控制器性能不及AMD的费米时代用那么高的位宽呢?




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